ダンジョンマスター(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
。重さ2.6。妙な翻訳されているがレイピアのこと。忍者レベルも上がる。サーベル:攻撃力42-切り払う(威力60)。重さ3.5。実用レベルだがやや重いのが難点。サムライソード:攻撃力46-切り払う(威力60)。重さ3.6。イアイドーの初期装備。サーベルと同程度だがこれ一本しかない。
。重さ2.6。妙な翻訳されているがレイピアのこと。忍者レベルも上がる。サーベル:攻撃力42-切り払う(威力60)。重さ3.5。実用レベルだがやや重いのが難点。サムライソード:攻撃力46-切り払う(威力60)。重さ3.6。イアイドーの初期装備。サーベルと同程度だがこれ一本しかない。
をサーチするフィールド魔法。 リクルート・サーチ効果には同名制限がないので、同名カードに張り替えれば何度でも利用出来る。サーチ効果のコストがやや重いので序盤には使い辛いのが難点か。DIMENSION OF CHAOS最後のワールドプレミア枠であり、枚数も5枚に減少している。今回は
ンスの取れた適性を持つ。一方で短命、ヨイワル度、移動速度の低下などデメリットもあり、重たい操作感に苦しめられるかもしれない。ガッツ回復速度もやや重くなっているので、補正を乗せた突き刺しやブリザード、コンビネーションで勝負をかけたいところ。軽量級からのガッツダウンはやや苦手。なお、
「ごっちゃん」は特に説明もなく頭部を巨大化させて頭突きを放つ。クリティカル以外が強化されて相手を吹き飛ばすようになったが、消費ガッツは25とやや重たいのが難点。ツッつき(ガッツダウン技・ワル技(2))両手から伸びたツメを前に突き出し、相手を突き飛ばす。初代の「ひっかき」同様にアッ
が魅力的。使い込みもいらないことだし、通常育成中なら高回避な対戦相手に向けて覚えておきたい。フルモン戦でも優秀な性能だが、消費ガッツが27とやや重めなのがネック。きりすて(大ダメージ技)遠距離から突撃し武器を振り下ろして相手を切り捨てる技。大ダメージ技ゆえの命中補正の低さは自身の
イザー》や《アクア・シャークス》など使いづらいドロー要員しかなく、また打点も《クリスタル・スーパーパラディン》や《クリスタル・ランサー》などやや重めのクリーチャーに頼っていた【青単リキッド・ピープル】にとっては救世主である。ドローも打点も両方こなしてくれるからである。まず進化クリ
もある「テイルブレード」はそれぞれ射撃・格闘CSに配置。射撃CSはテイルブレードを射出しつつ落下し、敵を貫いてスタンさせるというもの。補正はやや重たいが、敵機からは視認し辛く他方向からの攻撃なのでガードを貫通する。さらには前の動作の慣性を残したまま落下できるため、特格の特殊移動や
登録日:2016/07/09 Sat 22:01:23更新日:2024/01/25 Thu 13:46:16NEW!所要時間:約 30 分で読めます▽タグ一覧魔境へようこそ■目次概要Magic the Gatheringにおける制限カード。それは魔境と呼ばれるヴィンテージにしか存
前からしてもうヤケクソ感が漂う技。しかし、性能面としてはタコピのビット技の良心とでも言うべき、素でまともなスペックを持つ技。この際28というやや重めな消費には目を瞑るとして、威力も命中補正もやっと及第点といった具合で、さすがに耐久力の高い相手にKOを狙うのは厳しいとしても、十分に
ソウルに置く]ことで、ソウルから1枚【スタンド】でライドし、そのターン中、そのユニットのクリティカル+1」ま さ か の V ス タ ン ドやや重いコストを支払う必要があるが、クリティカルを増加させた上で新たなユニットにスペリオルライド出来るという凄まじい効果Vスタンドを持つユニ
Ichinose)とは、ういんどみる制作のエロゲー、約束の夏、まほろばの夢に登場するヒロインの1人。CV:手塚りょうこ身長:167cm体重:やや重い(筋肉質)スリーサイズ:88/56/82血液型:A好き:剣道、ぬいぐるみ集め嫌い:家事誕生日:10月27日所有能力:あしたよほう主人
ン2ラストワード 壮麗なる隼1体を出す。※壮麗なる隼5コスト フォロワー3/4疾走3/4の疾走を出す詠唱アミュレット。詠唱の中では3コストとやや重めだが、出てくる壮麗の隼が優秀で、カウントダウンも短い。疾走軸のデッキで積極的に採用される。詠唱:聖なる願い1コスト アミュレットカウ
戦艦改を上回る。しかも持ってくる砲がいずれも強力であり、支援用の艦砲としては上々の性能を持っている。このスペックにも関わらず燃費は弾薬消費がやや重い程度で済んでおり、燃費に対する性能ではかのWarspiteすら凌ぐといっても過言ではない。なんで欠陥戦艦がこんなクソ強いんだよ!と思
寿命はおよそ20秒)まで持ち、場持ちは非常に悪い。そのため他のエレメンタル以上に使い捨てにしながら戦うことになるが、コストが8と乱発するにはやや重い点がネック。また射程が非常に短いため自身のすぐ近くしか攻撃できず、近接マス同士が比較的近い場所でようやく後ろの味方がブロックした敵に
から相互互換となるが、優先度が低くなった。星杯戦士ニンギルス対象を取らない墓地送りが打てる汎用リンク3。素材にリンクモンスターを指定しておりやや重いが、【閃刀姫】が苦手とする対象耐性や破壊耐性をすり抜けて相手の厄介なモンスターを除去できる。強欲で貪欲な壺魔法カードを墓地に送りつつ
。総評としては中級以上の腕前が求められるモンスターといえよう。ガッツ回復は3では8相当と、相当早い部類だったがアドバンス以降では15相当と、やや重めに落ち着いた。どっちが使いやすいかはブリーダーの感性次第だろう。ローラーのおかげで移動速度は速いので、主導権は握りやすい。【技一覧】
普通のマップであり、ストーリーも特にないので、内容的には物足りない。シーズンパスについてくるおまけマップといった感覚。ただし橋の建設コストがやや重く、序盤では難易度にもよるが資材のやりくりで悩まされ、それ以外にも谷で分断された土地の狭さと点在する資材置き場の嫌らしさが醸し出す、ど
系に見えて、本質的には自分をある種異常なまでに卑下する自信をもてない系ヒロインである。○一ノ瀬星里奈CV:手塚りょうこ身長:167cm体重:やや重い(筋肉質)スリーサイズ:88/56/82血液型:A好き:剣道、ぬいぐるみ集め嫌い:家事誕生日:10月27日所有能力;あしたよほう涼太
るので若干影が薄い。とはいえこちらは向こうと違い開幕から全力で戦えるので安定感はピカイチ。鉄也のパイロット能力もあって最強候補の一角。燃費がやや重いのと、移動力が6で加速も持っていないので強化パーツで何かしらフォローすると良い。地球艦隊天駆と共にイスカンダルへの大遠征を成し遂げた
「R-ACE」モンスターをリリースする。自分メインフェイズに墓地から除外して墓地の「R-ACE」罠をセットする効果もある。リリースが必要な分やや重く見えるが、好きな「R-ACE」モンスターにアクセス出来るのは大きく、むしろ《R-ACEタービュランス》や《R-ACEプリベンター》の
帰ってきたウルトラマン』テレビ本編同様のエピソードが展開されるが、こちらではゲスト少年の父親がシーゴラス&シーモンス夫婦の犠牲になるという、やや重たい展開となっている。後にナックル星人の手先としても再登場し、新ウルトラマンと戦うが、最期は海底に設置されたミキサーでズタズタに引き裂
増えていないので重宝する。その分、熱暴走すると以下の定番ラジより熱ダメージが激烈に変わる。RMR-SA77ミラージュ製の対戦定番ラジその1。やや重量があるが、代わりに低消費ENで、緊急冷却性能が非常に高い。対戦における中量級以上のACのスタンダードであり、熱暴走を狙うACに対する
唯一の回復特化のサポートキャラ。そのためマジックアイテムの少ない序盤で、彼女を入れておくととにかく安定する。マジックアイテムがそろい始めるとやや重要度は落ちるが、アイテム切れによる回復不能の心配がなくなるのはやはり強い。長期の探索にも向いているので、彼女がやられないように防御力を
ら、このフォロワーは攻撃されない。シャドウバースの第一弾パック〔スタンダードパック〕より登場した「ドラゴン」クラスのフォロワー。コストは6とやや重いが、登場したターンから攻撃できる[疾走]効果を持ち、5ないし7のダメージを出してすぐ敵リーダーかフォロワーに与えることができる。「ド
スキルの威力が1.2倍され、より必殺剣の効果を高められる。剣神は各種ステータスと攻撃速度を強化し、非スキル中の戦闘力が伸びる。難点はコストがやや重めで繰り出すのに時間がかかることか。それでもコスト相応の働きは十分に期待できるだろう。余談だが、覚醒に必要な素材はなぜかサムライと忍者
としては強化版インターセプターといった感じで、一定のバランスを保ちつつスピードやダッシュ性能が強化されている。ただし代償としてハンドリングがやや重くなっている他、発熱性能も悪化しているためインターセプターと同じ感覚でドリフトダッシュを行うのは危険。パイロットはファン・スイル 25
5コスト スペル自分のPP最大値を+1する。カードを2枚引く。自分のリーダーを3回復。ブースト・ドロー・回復と至れり尽くせりな性能のスペル。やや重いことと盤面に干渉できないことに目を瞑れば、ランプドラゴンのキーカードと言える。+ 神々の騒乱-水竜神の巫女5コスト フォロワー4/5