ラフレシア(ポケモン) - なんでもある Wiki
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どく特殊65100%10わざマシン76りんしょうノーマル特殊60100%15わざマシン88グラスフィールドくさ変化——%10わざレコード00つるぎのまいノーマル変化——%20わざレコード01のしかかりノーマル物理85100%15わざレコード20みがわりノーマル変化——%10わざレ
もあり。また補助技もなかなかに豊富。メインとなる「ストーンエッジ」等の低命中技に相性がよく、攻撃も上がる「つめとぎ」や破壊力を大幅に上げる「つるぎのまい」低いながらも最速であれば140族まで抜ける「ロックカット」など自身の長所を伸ばしたり短所を補うものが揃っている。隠れ特性は「す
めるパワー」を使うなら炎、地面、電気あたりから選びたい。また攻撃は防御に次いで低めでめぼしい物理技も「たきのぼり」「どくづき」ぐらいだが、「つるぎのまい」や「いやなおと」という優秀な火力補強技を取得可能でみずタイプは防御
20または160になる。攻撃と特攻は状態異常以外の全てのステータス計算が終わった後の値を参照する。このため両刀寄りのポケモンに「いかく」や「つるぎのまい」などでランク補正がかかった場合、想定とは異なるテラバーストになることもありうる。通常時はノーマルタイプの技なので「フェアリース
と技のデパートと言わんばかりに多彩。補助技については前述したほおばるの他、打点を大幅に伸ばせる「はらだいこ」HPを減らさず攻撃を高められる「つるぎのまい」特殊を受けるための「ドわすれ」等が使える。種類自体はそこまで多くないが、ほおぶくろ+オボンでデメリットをほぼ打ち消せるこいつが
、威力は低いがタイミングを選ばない「フェイント」「でんこうせっか」を覚えられる。変化技としては急所率を上げる「きあいだめ」、攻撃力を上げる「つるぎのまい」、物理方面を強化できる「のろい」などがある。欠点はかくとうタイプの攻撃面を補えるいわ技やこおり技を一つも覚えないことと、HPと
はメッソンだからこいつをゲットする事はないと思ってる -- 名無しさん (2019-12-16 19:12:48) 雨パでは物理エース つるぎのまいからアクアブレイク連発するだけで全てが溶ける 不安定ながらロクブラもあるのでミミッキュも多少安心 -- 名無しさん (201
思えばそうとは限らず、カポエラー以外の3体があく技を覚えているため、半端な育て方だとことごとく返り討ちに遭うので注意。また、ネギガナイトは「つるぎのまい」で高い攻撃力をさらに上げてくるため長期戦は危険。幸い、メインウェポンは必ず後攻の「リベンジ」なため先手を取られることはあまりな
じ」や「バークアウト」「ワイドブレイカー」といった搦め手、「ミラーコート」「メタルバースト」といった反射技も使える。補助技も自分を強化する「つるぎのまい」「てっぺき」のほか、後続サポートでも使える「でんじは」「リフレクター」「ひかりのかべ」「ステルスロック」等を覚えられる。先述の
ランダム効果でも各アビリティの有用性についてはピンキリだが、魔術師系ジョブの無消費攻撃手段かつレア属性の利用手段となる「ちけい」やロマン砲「つるぎのまい」をぶっ放せる「おどる」がよく親しまれている。オクトパストラベラー職業の一つ「踊り子」のアビリティ「摩訶不思議の舞」が該当。ラン
アンテール」「じこくづき」と豊富。このタイプとしては珍しい一撃必殺技「つのドリル」も覚える。変化技も「サイコフィールド」「さいみんじゅつ」「つるぎのまい」「こうそくいどう」「バトンタッチ」「いやしのはどう」「いやしのねがい」等色々使える。専用特性「パステルベール」は味方の毒を防ぎ
カルシャイン」、わざマシン・わざレコードで「マジカルフレイム」「シャドーボール」「ギガドレイン」あたりが主力となる。物理面も悪くないため、「つるぎのまい」「じゃれつく」「サイコカッター」「パワーウィップ」を駆使した物理型や両刀型を狙ってみるのも面白いかもしれない。何故かタマゴ技で
タフネスと強力なダイマックスわざを使用できる反面、欠点もある。変化技が「ダイウォール」しか使えないダイマックス化によるHPの高さを活かして「つるぎのまい」等の能力アップ技を積んだり、「じこさいせい」等のHPを回復する技で粘ったりはできない。フォルムチェンジに必須な技であっても全く
が完璧だが、1ターン休み系に穴がある。よって誘う踊りや、神直伝の奥義」ことステテコダンス&一発ギャグが有効。メルビン歓喜。ユバールの剣装備でつるぎのまいを放てば大ダメージと踊りによる足止めの両方が期待でき、極めて有効。見事主人公たちがガマデウスを倒すと、「わ わしに 勝ったからっ
Lv.65キリキザン ♂ Lv.65◇シルディネギガナイト ♂ Lv.65ドータクン Lv.65ギギギアル Lv.65ソッドは「つるぎのまい」を積んで攻める攻撃型、シルディは「てっぺき」「ひかりのかべ」「まもる」などを駆使する防御型のパーティーを組んで勝負を挑んでくる
、ツツケラを育てておくと最序盤のイリマとの対決および試練で活躍できる。他には「ちょうおんぱ」「はねやすめ」「いやなおと」「フェザーダンス」「つるぎのまい」「おいかぜ」など変化技も豊富。トレーナーではカヒリがエースとして使用。前述の技でやけどにされる危険があるほか、ヒコウZを持って
持たせたアイテムに応じてノーマルタイプ以外の17タイプ全てに変化する事ができる。パーティの補完役としても非常に優秀ながら、ノーマルのままで「つるぎのまい」+「しんそく」によってエースアタッカーとしても一線級。当然通常ルールでは使用を禁止されているが、解禁ルールではトップメタの一角
ブタックル」も習得可能になった。持ち物は「こだわりスカーフ」「こだわりハチマキ」「きあいのタスキ」等が主流。変化技としては「ビルドアップ」「つるぎのまい」「トリックルーム」等。ダブルでは先制技を封じるトリル始動役としても重宝する。さらに確定急所の「こおりのいぶき」を持つため、レベ
技が無く「ギガドレイン」の威力が60だったこともあり、対戦でも主力技として使われたほど。DPtで威力が20上昇すると共に物理技に変更され、「つるぎのまい」を積まないと使いづらくなった。同時にリーフィアやエルレイドに解禁、後にウツボットやカモネギにも配られた。カミツルギはイマイチ種
しきれずにラリホーを食らってしまい一気にピンチに追い込まれる場合が多い。更にランダム攻撃技のターゲットがばらけるため、PS版最強特技である「つるぎのまい」のデコイとしても機能するのがただでさえ高い戦闘難度を増している。実はこいつらは後に登場する雑魚モンスターであり、本体と異なり状
めとしたドーピングアイテムも使用可能で、連戦となるトレーナー戦では積み技も含めて序盤に積めるだけ積むと楽になる。基本的に対戦で使われるのは「つるぎのまい」「わるだくみ」を始めとした「ぐーんと上がった」と表示される2段階強化技、もしくは「ビルドアップ」や「めいそう」などの2種のパラ
る。プラズマフィストの効果が活きるのもこの素早さがあってこそ。ただぶっちゃけコイツが出場可能なルールでは素早くて器用というだけでは厳しい。「つるぎのまい」「わるだくみ」等の積み技もなく、火力補強はアイテムやカプ・コケコ等が展開する「エレキフィールド」頼り。一応、カイオーガ・ホウオ
バトルで利用されている。テラレイドはマックスレイドと違い大ダメージの上限*2がなく、火力次第でワンパンも可能なため、ニャイキング自身のバフ(つるぎのまい等)や相手へのデバフ(いやなおと等)といった下準備をしたうえで挑むことで高難度レイドであってもかなりのスピードで撃破することがで
、その耐性から飛行技を切って物理受けとして使われている事も多い。ランドロス攻防の補完に優れたタイプと特性「いかく」によって多くの物理を起点につるぎのまい→ダイジェットが可能。これまでは「そらをとぶ」しか飛行技が無く高い攻撃を地震以外であまり活かせていなかったが、ダイマックスすれば
り癖が強い。いずれの教え技も工夫が必要だが、ダダリンにとって強力な選択肢となった。欠点は変化技が無い事。シングルバトルでまともに扱えるのは「つるぎのまい」と「すりかえ」位である。一応「てっぺき」「せいちょう」なども使えるが、居座りには向かないのであまり実用的とはいい難い。ゴースト
ひざげり」である「かかとおとし」の数少ない習得者の一匹でもある。ただ、「とびげり」は廃止されており、「メガトンキック」も覚えない。積み技も「つるぎのまい」「こうそくいどう」と基本的なものが揃っている。そして最大の特徴とも言えるのが隠れ特性「いろめがね」。珍しい特性と言うわけではな
の天敵となりうる存在である。(主力技のきょじゅうざんとじゃれつくが半減、ザシアン側の有効打がかみくだくくらいしかない。更に「ふとうのけん」やつるぎのまいもてんねんの前では無駄となり、前述の通り様子見のみがわりすらフレアソングで貫通されてしまう)パラドックスポケモン参戦後の環境では
トチェンジ」や「ねこだまし」などの小技も揃っている。特攻50である為「ボルトチェンジ」の威力はお察しだがサイクル戦に合う。補助技に関しては「つるぎのまい」「てっぺき」「はらだいこ」など多様な積み技が揃う。弱点3に耐性5なので、素の耐久の高さもあって意外と受け回しはできる方。補助技
プだって知って以来ロックバスターにしか見えなくなってきた… -- 名無しさん (2022-12-04 19:23:47) ソウブレイズのつるぎのまいとむねんのつるぎのコンボがテラレイド安定するわ -- 名無しさん (2022-12-05 07:12:03) ↑2 個人的に
ので、実はかなりパオジアンに有利な賭けである。このこともあって採用率は10%前後とそこそこ高い。補助技は高い攻撃力をさらに強化する積み技の「つるぎのまい」。他はあくタイプらしく「ちょうはつ」辺り。またその見た目に反して「じこさいせい」や「くろいきり」等の耐久運用に向いた変わった技
、我が身を飾って相手に大打撃を与える戦法を得意とする。特性『くいしんぼう』は耐久調整し『カムラのみ』による素早さ強化を図る場合等に役立つ。「つるぎのまい」を積めばメガクチートよろしく「ふいうち」によるプレッシャーも掛けられる。もうひとつの特性『はりきり』はハイリスクハイリターンだ
操作キャラに持たせておこう。また発動するかや効果量が不定なギャンブル系の技もあまり使ってくれない傾向にある。これは特に『VII』で顕著で、「つるぎのまい」や「どとうのひつじ」といった強力な特技もAI任せだと全然使ってくれない。他にも「メガンテ」や「メガザル」、「たいあたり」などの
を覚えることが出来るようになったのでサイクル戦で扱いやすくなった。補助技はバンギラスが覚える「りゅうのまい」・「てっぺき」に加えて、なぜか「つるぎのまい」も覚えられるように。また、メカだからか「かいでんぱ」・「エレキフィールド」も習得できる。他は現代種とさほど変わらない。あと、あ
性能は鮫らしく、水属性持ちの物理アタッカー。なみのりやアクアブレイク等から別作品の鮫に似たような技をそのまま反映させている。優秀なバフであるつるぎのまいがとても強力。難点としてはMPが極端に低く大技を乱発するとすぐに枯渇しやすく以降は通常攻撃になりやすい点か。●ふぐりす「けつざめ
えず、反撃技は「ほうふく」になっている。が、元がかなり素早いのでより速い相手への牽制用。積み技にも恵まれており、「わるだくみ」「めいそう」「つるぎのまい」と三者揃う。一応「こうそくいどう」もある。当然ゴーストらしく補助も優秀で、「おにび」「ちょうはつ」「のろい」「トリック」「おき
が低い程ダメージ量は増える。ギルガルド(ブレードフォルム)やサワムラー、ブースター、「でんきだま」持ちピカチュウ等は特に被害が甚大。また、「つるぎのまい」や「にらみつける」等で攻撃・防御がアップ・ダウンしている場合はダメージが増減する。一方でダメージに影響するそれ以外の要素、「ち
マックスわざの追加効果狙いにも困らない。総じて相方と比べると有用な攻撃技を豊富に使えると言える。変化技においては上記の「てっぺき」を含めて「つるぎのまい」と「ちょうはつ」など鈍足故使いどころが難しいものの有用な技を覚えることが出来る。あと一応ではあるが、「こわいかお」で相手の素早
久任せの殴り合いになりやすいガチグマとしては嬉しい回復手段。ヒスイでは積み技に恵まれていなかったが、パルデアに連れてくると「ビルドアップ」「つるぎのまい」「はらだいこ」と豊富。そして「あくび」も覚えるのでこの耐久性能で妨害もできてしまう。また、こんなナリでも元がヒメグマだけあって
」等の補助技を駆使して上手く立ち回りたい。「ひかりのかべ」を覚えるため、努力値をHPと防御に振っている場合でも特殊攻撃を受けることが可能。「つるぎのまい」等積みアタッカーの対策として「くろいきり」もあり。「ドラゴンテール」以外の攻撃技は対鋼の「だいもんじ」、先制技「しんそく」、高
完に優れたじめん技を一切覚えないのは痛いか。また、「サイコカッター」も覚えられるのだが、SVでは没収されている。変化技は積み技に限定すると「つるぎのまい」「こうそくいどう」「きあいだめ」と一応揃ってはいるが、その他で有用なのは「おいかぜ」くらいと貧相なラインナップ。一応「ステルス
為、あまり満足した威力は出ない。補助技は優秀で「どくどく」「どくびし」「まきびし」「ちょうはつ」「くろいきり」「みちづれ」と揃う。積み技も「つるぎのまい」「たくわえる」「ちいさくなる」と一通り。残念ながら原種が覚える「でんじは」は覚えられない。同複合の中では特にどくタイプ気質が強
じぎり」「アクロバット」「くさわけ」「ねこだまし」「フェイント」が追加。「アイアンテール」は没収された。また、能力を上げられる「めいそう」「つるぎのまい」「ビルドアップ」を習得できる。オオニューラは素早さが高く、早業で連続行動がしやすいので、早業で能力を強化してからの攻撃をたたき
態変化が起きる変更になった。簡単に言うとステータス上昇について物理・特殊の判別がなくなっている。ランクの概念もなくなったので攻めのみあがる「つるぎのまい」等も攻めも守りも上がる「ビルドアップ」等も、上がる攻めの力は同じとなった。その代わり後者や攻撃に付随した能力変化は持続ターンが
ンやバシャーモを始めとしたほのおタイプや、カプ・テテフを筆頭とした特殊型のポケモンが多い事だが。しかもただ多いだけではなく…。一番多いのは「つるぎのまい」と『アクZ』を持たせた対ギルガルド意識の全抜き型。等倍範囲が異常に広いほか、対策としてメジャーなギルガルドも問答無用で倒せる…
ていると言える。威力は下がるがアクZを持たせた場合のZワザ「ブラックホールイクリプス」に頼るのもいいだろう。反面、変化技に乏しく、積み技の「つるぎのまい」と「ビルドアップ」を除けば、「おにび」と「みがわり」程度。サブウェポンはおなじみの「じしん」の他に「クロスチョップ」「きゅうけ
もの救いか。というか、実戦では殆どスカーフ型で使われており、サブウェポンの少なさから手の内がバレバレなのが辛い。変化技も有用なものがなく、「つるぎのまい」を積んでいるヒマなどないので基本は脳筋戦法一辺倒。スカーフ前提であればそこそこの活躍はできるので不遇とは言い難いが、強豪ポケモ
カイロスブレーン戦で使用。ダツラからも「能力も技も整った強い一匹」と評された「こらじた」使い。特性:かいりきバサミわざ:こらえる、じたばた、つるぎのまい、ハサミギロチン持ち物:ラムのみ◆ジュカイン41戦目の後、最後のトレードで加わった一匹。とくせい:しんりょくわざ:みきり、やどり
わされ続けてるオメガさん。 -- 名無しさん (2014-04-12 17:11:09) 右手にトライデント、左手にダンシングダガーで『つるぎのまい』を発動させればカウンターを封じることが出来る。 バーサーカーで攻略するにはこれしか攻撃手段が無い -- 名無しさん (20
ストライクの持つ「闘抵抗力-30」を貫通できるたねポケモンが不在な上*7、一方のこちら(ストライク)は、草を交えたエネルギー3つを付ければ「つるぎのまい」→「きりさく」で60ダメージ*8を与えられるのだが、当時のたねポケモンでこのダメージを耐えられるヤツがほとんどいない=このコン
くれ』と『ゆきかき』を持つので、霰パで活躍しやすい。隠れ特性『すいすい』を活かして雨パに入れるのも手。「ばかぢから」や「ストーンエッジ」、「つるぎのまい」等を覚えるが、「じしん」は覚えない。ひでん要員としても便利。フリージオ(こおり)異常な特殊耐久に高い特攻と素早さを誇る。特に素