桔梗 - 犬夜叉非公式wiki
がえし)とも。格下の相手には、自分の霊力を消耗することなく痛手を与えられる。椿が放った呪いの式神や、行脚僧の晴海の法力を跳ね返した。催眠術(さいみんじゅつ)霊力で相手の意思や言動を封じる技。その後は自らの意のままに操ることもできる。この技でかごめを動けなくし、犬夜叉の意識を奪って
がえし)とも。格下の相手には、自分の霊力を消耗することなく痛手を与えられる。椿が放った呪いの式神や、行脚僧の晴海の法力を跳ね返した。催眠術(さいみんじゅつ)霊力で相手の意思や言動を封じる技。その後は自らの意のままに操ることもできる。この技でかごめを動けなくし、犬夜叉の意識を奪って
10 88 15 8 正面 氷怯み効果ありころがる 岩 物理 1 45 14 8 正面 外れるまで攻撃さいみんじゅつエスパー 変化 88 13 正面 角抜けしぜんのめぐみノーマル 物理 1 88 17 8 正
したっぱ ヤブクロン おんがえし 乱数1 or とっしん 確定1 (とっしんあり)したっぱ(下)ミルホッグ かいりき2 (あやしいひかり さいみんじゅつ いかりのまえば あり)*A無補正31でもおんがえしは乱数なので ミルホッグ先に倒してレベル上げるか、壁出してとっしんダメ+お
たばた エネコ、ゴンベ:しねんのずつき ゴマゾウ:げんしのちから コリンク:でんこうせっか リオル:かみつく ロコン:だましうち ニャース:さいみんじゅつすいませんコピペです ポケモン ♂ ♀ フシギダネ さみしがり すなお
のパーティも4匹目以外は共通。オーキドせんせい6930円ケンタロスLv:66しっぽをふるにらみつけるいかりとっしんナッシーLv:67たまなげさいみんじゅつふみつけ-ウインディLv:68ほえるひのこにらみつけるとっしん(4匹目)Lv.69別表参照ギャラドスLv:70りゅうのいかりに
んがえし≧かいりき〇★セーブしたっぱ ヤブクロン おんがえし 乱数1 (とっしん)したっぱ(下)ミルホッグ かいりき2 (あやしいひかり、さいみんじゅつ、いかりのまえば)*ヤブクロン無補正31でも乱数なので ミルホッグ先に倒してレベル上げるか、壁出してとっしんダメ+おんがえしで
ろしく頼むよ、よろしくお願いしたよ!22:40:チェシャ津洲:前回のあらすじ!22:41:響@4-1913:かも!22:41:チェシャ津洲:さいみんじゅつ ゆめくい22:41:Ташкент@4-1908:ダークホール ナイトメア ゆめくい22:42:ナレーション:さて、それ
ルやフローゼルが使えずエンペルトが使える秘伝技が微妙すぎるため、秘伝要員にするならクリア後か。ミルホッグ序盤で捕獲できるノーマルポケモン。「さいみんじゅつ」「いかりのまえば」「くろいまなざし」等で捕獲要員としても使える。対戦では不遇だが、ストーリー攻略ではまあまあ使える子。ツンベ
ザ型等で使いやすいが、先制技には注意。デンジュモク(でんき)UBで唯一の単タイプ。圧倒的な特攻を誇り、でんきタイプには珍しく豊富なサブ技や「さいみんじゅつ」「ほたるび」も備える。特攻以外は並だが。カミツルギ(くさ/はがね)UBの一角。物理攻守に優れ素早さも100を超えるが、技の威
ラフィックは逆にモンスターらしさが減り、概ね現在のデザインに近いものとなった。第八世代ではこの系統が唯一みねうちとねむりごなを両立できるが、さいみんじゅつを覚えるエルレイドの方がこうげき種族値は高い。アニメにおけるフシギバナハルカのポケモン。→ハルカのフシギバナを参照。ウコンのポ
トノ隠れ特性「あめふらし」によりマイナー脱却した雨の始動役。こいつがいないと始まらない。天候始動だけでなく強化されたみず技や「アンコール」「さいみんじゅつ」等の変化技も強力。ただし種族値そのものは並なため無理は禁物。第7世代では下記のペリッパーが登場したが差別化は容易で、でんきタ
ず特殊11080%51はらだいこノーマル変化——%101すてみタックルノーマル物理120100%151みずでっぽうみず特殊40100%251さいみんじゅつエスパー変化—60%201はたくノーマル物理40100%351マッドショットじめん特殊5595%15進化じごくぐるまかくとう物
。レベルアップわざ第八世代 (その他の世代: 1-2, 3-6, 7)Lvわざタイプ分類威力命中PP1みずでっぽうみず特殊40100%251さいみんじゅつエスパー変化—60%206はたくノーマル物理40100%3512マッドショットじめん特殊5595%1518バブルこうせんみず特
。レベルアップわざ第八世代 (その他の世代: 1-2, 3-6, 7)Lvわざタイプ分類威力命中PP1みずでっぽうみず特殊40100%251さいみんじゅつエスパー変化—60%201はたくノーマル物理40100%351マッドショットじめん特殊5595%1518バブルこうせんみず特殊
686][687]サイケこうせんエスパー特殊65100%20[060][061][062][186][517][518][686][687]さいみんじゅつエスパー変化—60%20[527][528]シンプルビームノーマル変化—100%15太字のわざはタイプ一致です。*が付いている
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]かぜおこしひこう特殊40100%35[083G][627][628][865]きりばらいひこう変化——%15[163][164][561]さいみんじゅつエスパー変化—60%20[142][227][278][279][566][567][627][628][701][714][
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手も「かげぶんしん」を積んできたり、特性『かそく』により毎ターン素早さうp等暴れ出すと手が着けられないので、弱点を突いて短期決戦を狙おう。「さいみんじゅつ」が無いのが救いか。だがこいつを倒したところで他にもハッサム、ビークイン、ヘラクロスと強豪が名を連なる。幸いにもこいつらは全員
無理して覚える必要もあるかといえば、それはポケモンの資質とトレーナーのバトルスタイル次第というのも忘れてはいけない。能力が低い時は無理せず「さいみんじゅつ」や「でんじは」「あやしいひかり」といった変化技でで動きを封じたり、「とんぼがえり」や「ボルトチェンジ」で控えのポケモンと交代
いようステルスロックを撒くHP半減後に即落とされるのを防ぐため事前に両壁やオーロラベール、おきみやげをしておき受けるダメージを減らすあくびやさいみんじゅつなどで相手の行動を封じておくなど、様々な工夫を凝らして最大ランクの攻撃をブチ込もう。この技を使う場合の持ち物は基本的にオボンの
け?カスミが前世の記憶でパウワウになっていたような -- 名無しさん (2020-01-08 20:54:04) ↑スリーパーの回やな。さいみんじゅつのせいだからアテにならんぞ -- 名無しさん (2020-01-08 20:59:14) ユンゲラーやユキメノコみたいに進
の使い道は難しい。バリヤード関係のポケモンらしく変化技も豊富で「リフレクター」「ひかりのかべ」はもちろん、「トリックルーム」「わるだくみ」「さいみんじゅつ」「スキルスワップ」等が使える。進化したことで「うそなき」「なまける」「おさきにどうぞ」「とおせんぼう」「でんじは」も覚えられ
ルドボルト」「アイアンテール」「じこくづき」と豊富。このタイプとしては珍しい一撃必殺技「つのドリル」も覚える。変化技も「サイコフィールド」「さいみんじゅつ」「つるぎのまい」「こうそくいどう」「バトンタッチ」「いやしのはどう」「いやしのねがい」等色々使える。専用特性「パステルベール
登録日:2019/12/14 Sat 00:58:00更新日:2024/05/16 Thu 10:11:51NEW!所要時間:約 11 分で読めます▽タグ一覧ようこそ ジムチャレンジャー わたしは サイトウ ですあなたたちの 心 どんな 攻撃にも 騒がないのか わたしが 試すと
ては、弱点の多さと役割破壊のサブウェポン程度の攻撃なら一発は余裕を持って耐えられる事を生かして火力を大きく引き上げる「じゃくてんほけん」、「さいみんじゅつ」を採用するなら外してもリターンを得られる「からぶりほけん」辺りが最有力か。素早さは無振り無補正でも2段階アップで最速ドラパル
人間から生み出される夢を食事にする設定がある。スリープの図鑑曰く「悪い夢は味がイマイチでお腹を壊しかねない」らしい。スリーパーは過去に子供にさいみんじゅつをかけて連れ去る事件を起こしており、3のしまのきのみのもりでは実際に少女が襲われかける一幕があった。トゲピー人間やポケモンの発
ごと突進する『カイリューせいぐん』を使えるようになったので成長には繋がっている。123話でのシロナ戦で先鋒として登場。ミカルゲに挑んだもののさいみんじゅつで眠らされてしまい、連続でゆめくいをくらって成す術もなく敗北してしまった。眠ったカイリューを交代させずに戦闘不能に陥らせたのは
フラダリがポケモンの村に潜伏していることを知った一行は、最後の決戦地へと赴く。しかし道中でクセロシキの襲撃を受け、カラマネロの使う反則級の「さいみんじゅつ」に大苦戦を強いられる。窮地の中サラメがリザードンへと進化し、グリーンのリザードンとのWメガシンカを披露。見事撃破に成功したエ
ウン(α、Ω)敵のディフェンスを下げる。αは敵1体、Ωは敵全体。重ねがけ可。ブレインショック(α、β)敵を変にする。αは敵1体、βは敵全体。さいみんじゅつ(α、Ω)敵を眠らせる。αは敵1体、Ωは敵全体。パラライシス(α、Ω)敵を痺れさせる。αは敵1体、Ωは敵全体。活躍第2章中盤か
原理的には催眠術だったり、睡眠ガスだったりする「ドラクエシリーズ」のラリホー、「FFシリーズ」のスリプルなどが有名。催眠術ポケモンにおける「さいみんじゅつ」そのもの。催眠術で相手を眠らせるようになった男が悪用して女性にあんなことやこんなことをするのはよくある人類の夢でもある。麻酔
□手持ちラッタムコニャにおけるニャース的立ち位置のポケモン。2人の口上の最後に「らっちゅーの!」と鳴いて締めくくるのがお約束だった。スリープさいみんじゅつでサトシたちのポケモンや街のポケモンを操り、地下室に閉じ込めた。しかしジュンサーのゴースには効かなかった。デルビル金銀編から登
れるが、自身の全力としてメガガブリアスを披露して接戦の末にアイリスを下した。セミファイナルではサトシとフルバトルで対戦。開幕早々ミカルゲの「さいみんじゅつ」と「ゆめくい」でカイリューを一方的に戦闘不能に追い込み、その後もポケモンを頻繁に交代させる戦術でサトシを翻弄。残りポケモンが
用する。ハギギシリ♂63がんじょうあごサイコファングたきのぼりかみくだくアクアジェットスリーパー♂63ふみんサイコキネシスゆめくいきあいだまさいみんじゅつ■使用ポケモン〈エーテル財団の職員〉ポケモン性別Lv.特性技構成備考グランブル♀61いかくバークアウト---ズルズキン♂61い
消えるのを止めるなら ワタクシと戦え!」手持ちポケモン(3回目)ポケモン性別Lv.技構成ミカルゲ♂68シャドーボールあくのはどうじんつうりきさいみんじゅつロズレイド♂68はなびらのまいどくづきまきびしヒスイウインディ♀68だいふんげきいわなだれかみくだくルカリオ♂68インファイト
いでにオドシシの状態で第7世代まで覚えた「とびげり」も廃止。そして、元がオドシシらしく補助技も非常に豊富。汎用技を除けば両壁・「でんじは」「さいみんじゅつ」「あやしいひかり」「うらみ」「かなしばり」「ふういん」「スキルスワップ」「なりきり」「トリック」「トリックルーム」と選択肢が
を裏切り、アルセウスに「命の宝玉」を返さず攻撃したとされるミチーナの長・ダモスに仕えていた男。しかし実は、ダモスの裏切りは彼がドータクンの「さいみんじゅつ」を用いてダモスを操り、行わせたものだった。なお、そのことでアルセウスが人間に対して怒りを抱き、現代で目覚めかけたことがディア
ことと、狙って発動できたとしてもそもそも効果自体が微妙なことである。他の状態異常では、その状態にするための変化技が存在する。ねむり :さいみんじゅつ、キノコのほうし などどく/もうどく:どくガス、どくどく などやけど :おにびまひ :でんじは、へびにらみ など
ワニノコの「こわいかお」にも怯まず眠らせて勝利した。最初から眠っているカビゴンにも「ゆめくい」で攻撃するが起きて機嫌が悪くなり倒された。技:さいみんじゅつ、サイコキネシス、ゆめくいハガネール「すなあらし」で視界を悪くすることでヨルノズクに勝利したがカビゴンに敗北。技を5つ使用して
ー/ひかりのかべ 単純にダメージを抑えるために便利なうえ、ステータス打消しの際にも消去されないのでパーティの耐久力が格段に上がる。でんじは/さいみんじゅつ などの相手をまひ・ねむりにする技 行動不能にしたり素早さを下げたりすることで事故を防ぎやすい。ただし打消しに巻き込まれるほか
し与えられ、復興に尽力する。が、最終的にアルセウスを裏切り、後世へ禍根を残した……と伝えられていた。しかしその真相は、ギシンのドータクンに「さいみんじゅつ」をかけられ裏切るように仕向けられたというものだった。つまり彼は、本来は善良でありながら、後世に悪名だけが残ってしまったという
使えば効果的。ダークパニックポケモンXDに登場するダークわざの一種。ダークオーラで神経を刺激させ、相手2匹をこんらんさせる。命中率は60と「さいみんじゅつ」並に低いが、決まると厄介。【追加効果でこんらん状態にする主な攻撃技】ねんりきサイケこうせん10%の確率でこんらん状態にする。
能。ひこう技も自力で「ぼうふう」、わざマシンで「エアスラッシュ」を習得可能。変化技もエスパーらしくそれなりに揃っている。両壁や「めいそう」「さいみんじゅつ」「おいかぜ」と一通りの事はこなせる。残念ながら「はねやすめ」は覚えず「じこさいせい」を覚える。やっぱり羽ばたいてないからか?
掘って交わし、地上に出た後は締め付けて動きを封じたが、殻に籠ってからのハイドロポンプとロケットずつきでやられた。ゲンガー技:あやしいひかり、さいみんじゅつ、ナイトヘッドゴーストタイプにはエスパーと地面が有効*2というケンジのアドバイスを受けたサトシが、地面技を使えるケンタロスを使
段階上昇させる(第五世代〜)DPにてマナフィが習得。フィオネは覚えない。SMでは特攻種族値173のUBデンジュモクが使用者に名乗りを上げ、Zさいみんじゅつと共に彼(?)の代名詞技となった。「ホタルポケモンもいないのに使えるのもどうか」と言う事なのか、第8世代では廃止……されていた
た。もっとも、今度は弱くし過ぎた、と判断したのか第七世代で上方修正されている。命中が2段階上がるようになり、1回使うだけで「ねむりごな」や「さいみんじゅつ」がほぼ確実に当たるようになるため命中不安の催眠技を使うポケモンのお供として良く利用されるようになった。剣盾では「キノコのほう
ゲンガー一族オンリー。金銀クの時点ではゲンガー系統とムウマしか出てなかったのである意味当然かも。とは言え、ゲンガーの高い素早さから放たれる「さいみんじゅつ」と「ゆめくい」のコンボや、や高威力の「シャドーボール」の連発に泣かされたトレーナーは冗談抜きで多い。しかも「くろいまなざし」
ブラザーズを弄んだ方がまだマシである。マッドサインHP295 PP98 OF64 DF96 SP17 LK11動く標識。 あまり出現しない。さいみんじゅつαやパラライシスαでこちらの動きを封じてくる。パラライシスはおまもり系の装備品で防げるが、「やみのペンダント」を装備しているキ
、時々現れるハードルはコントローラーのスティックを上に倒して飛び越える。先にゴールしたプレイヤーの勝利。スリープのさいみんがっせんスリープがさいみんじゅつをかけあう。中央で振り子が揺れているので、振り子が真ん中にきたタイミングでAボタンを押す。振り子は段々早くなっていく。ミスが多
ンオウリーグでも大会が始まる前に呼び出されたものの結局使われなかった。やはり不遇。■ヨルノズク(CV:うえだゆうじ)技(無印):たいあたり さいみんじゅつ みやぶる ねんりき技(DP):ゴッドバード エアスラッシュ じんつうりきサトシ恒例の鳥枠もとい雑用枠。性格面はこれといって特