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まとめて汎用機械と称している。*5 但し当時はF1の存在を知る日本人がほとんどおらず、東京モーターショーで紹介ブースを設けたものの客の反応はいまひとつだったとか。*6 岡崎のみ、名古屋市内にあった工場を戦後岡崎に建設したテストコースの近くに移設したもの。*7 eKシリーズは日産と
まとめて汎用機械と称している。*5 但し当時はF1の存在を知る日本人がほとんどおらず、東京モーターショーで紹介ブースを設けたものの客の反応はいまひとつだったとか。*6 岡崎のみ、名古屋市内にあった工場を戦後岡崎に建設したテストコースの近くに移設したもの。*7 eKシリーズは日産と
存在している。うちひとつはクトゥルフの配下であるダゴンの妻「母なるヒュドラ」。名前こそヒュドラだが見た目はダゴンとほぼ同じ巨大な魚人である。いまひとつはアザトースの配下である神ヒュドラである。こちらは神話のヒュドラの正体であると設定されており、自ら刈り取った生物の頭を多数生やした
が欠点で、プレイの難易度が高くTier3の位置にいた。次弾の「リバース・オブ・グローリー(ROG)」期に追加された機械カードもこのデッキにはいまひとつ噛み合わず、エンネアは環境で猛威を振るう姉たちの一方で不遇な期間を過ごした。それからネクロマンサーはまた別の軸で活躍し、機械ネクロ
ねタイプを等倍に抑えるため対策が必要。種族値が低いためステータスの暴力で突破することも難しくないが。あるいは、ばつぐんを取れてあちらの攻撃はいまひとつになるほのおタイプも悪くない。フェアリータイプのもう一つの弱点であるどくタイプはマタドガスに等倍、クチートに無効化されるためやや通
ではないのは注意する必要がある。本編キャラゲーム開始時から所持していたり、ストーリーを進めるなどすると恒常で入手できるキャラ。基本的に性能はいまひとつで、同レアリティのガチャキャラより若干控えめな性能である事が多い。ガチャキャラが揃ってきたら用済みにされることが大半。ゲームをある
じゅうざんの技の効果の関係でダイマックスやキョダイマックスの相手に強く出ることが可能である。ザマゼンタやムゲンダイナとは互いのわざを等倍からいまひとつに抑えるタイプの強弱関係がある。習得技や種族値の関係で実際はザシアンの一人勝ち状態なのは内緒なお、耐久は十分に高いが、マックスレイ
しまった。結果的に白星を唯一上げることはできなかったが、その後のウオノラゴンの勝利に貢献している。勝率も6匹中最低の44%で、総じて白星にはいまひとつ恵まれないものの、選出された試合では必ず最低限の役割は遂行しており、ネギガナイトの働きが後続の勝ち筋に繋がった事も多い。言うならば
じゅうだん」の技の効果の関係でダイマックスやキョダイマックスの相手に強く出ることが可能である。ザシアンやムゲンダイナとは互いのわざを等倍からいまひとつに抑えるタイプの強弱関係がある。実際の環境における立ち位置に関してはお察しくださいちなみにストーリーの設定上ダイマックスとは相反す
の軽はずみ気味な言動が故に娘の龍姫に首を絞められたり、ボコボコにされて土下座したり、素は結構コワい妻に拷問お仕置きされたりと、アースの前ではいまひとつ威厳がない。【ゲヘナクロス教国】プレイヤーには存在が知らされていなかったが、フェアリークィーンの戦争の通達によってその存在が明らか
たらまた闇堕ちして敵になるという煮え切らないスタンスや、他のライダーのような判り易いパワーアップイベントが無いために『最強』という売り文句がいまひとつ実感できない微妙な戦歴、3人の先輩ライダー(及びその演者)に見られたオンドゥル語のような強烈な個性*4描写が乏しい…と当時はキャラ
ット」。持ち物の候補としては「こだわりスカーフ」「こだわりハチマキ」「しんかのきせき」等が考えられるが、弱点と反動技の多さから奇石との相性はいまひとつ。やはり「とんぼがえり」「おにび」等を活かしやすいスカーフ型が最も使いやすいか。リトルバトルでは上位の攻撃を誇り、技のラインナップ
んだけど…本当にお世辞にもとっつきやすいとは云えないゲームでなぁ -- 名無しさん (2016-10-24 20:25:46) ⅢやⅣがいまひとつスッキリしないENDだけどもⅤは文句一切なしの終わり -- 名無しさん (2017-07-23 22:47:03) ココン・ホ
ってくれて、しかも自分の体の成分が毒なので人間が過大な害をなさない」という天国のような場所を見つけたから増えていったのである。 真実はいつもいまひとつなのだ。 さらなる余談となるが、生物学者は質問コーナーで「バラにはなぜとげがあるか」「ワルナスビはなぜこんなに厄介なのか」「フグは
にしてかつての侍エース。制球力を最大の武器に三振とゴロを量産する本格派右腕。入団経緯に一悶着あり、リーグトップクラスの成績を残すものの人気がいまひとつだった。最近では、数々の意識高い&ぐう聖エピソード、2017WBCアメリカ戦での圧倒的な投球、2016年度の思わず同情したくなるレ
。要するに、通常ポケモンが食らった場合は下に述べてある2倍のダメージを受けてしまうのである。逆に、ダークポケモンにダークわざを使うとこうかはいまひとつになった。倍のおかげで、強力な技ばかりなので対戦に使えたらさぞや便利だろう。……おや、ワルダックがこちらを見ている。なお、ダークポ
る。手持ちの先頭にするとレベルが5以上低い野生ポケモンの出現率が半分になる) /ふみん(ねむり状態にならない)隠れ特性:いろめがね(効果がいまひとつの技のダメージが2倍になる)種族値HP:100攻撃:50防御:50特攻:76特防:96素早さ:70合計:452努力値:HP+2ホー
微妙な方向に改変されており、特に原作では敵ながら読者の涙を誘った悪役サイドの魔物の多くが単なる小物のまま終わった事もあり、ファンからの評価はいまひとつ。しかし、ロデュウとウォンレイの再戦、キースがキャンチョメにリベンジを果たす、ライバル同士であるウマゴンとケルディオの共闘等、原作
のSNSであり、ピアプロと同じく創作活動を目的とする。クリプトンが公式でコラボを行うこともあり、無名の人が名を売るチャンスとなっている。が、いまひとつ盛り上がってない。設立から間もない時期には、運営が掲示板で利用者の質問や要望に応えることがあったのだが、最近はめっきり減った。基本
優秀なカード。ボーンが自己特殊召喚出来ない時に呼び出してランク3を作れるのは便利。ただし通常召喚時に効果を発揮するネブラ・ディスクとの相性はいまひとつ。先史遺産オーパーツウィングス・スフィンクス星5/地属性/岩石族/攻1600/守1900このカードが召喚に成功した時、自分の墓地か
むし/ひこうタマゴグループ:虫性別比率:♂50♀50特性:かそく(毎ターン、すばやさが1段階上がる) /いろめがね(相手に対して「こうかはいまひとつ」の技のダメージが2倍になる)隠れ特性:おみとおし(戦闘に出たとき、相手の持ち物がわかる)種族値HP:86攻撃:76防御:86特攻
エイクしかないことが多く、さぞ、地属性弱点の敵に有用であろう……と思いきや、地耐性はあっても地弱点の敵などどの作品でも数えるほどしかいなく、いまひとつな印象を受ける。◆各シリーズFF1シリーズ元祖にして初登場。今作では即死魔法扱いである。しかも効果は敵全体。しかし即死魔法の宿命か
注意。特殊武器はバブルリード。地形に沿って進む泡を発射する。2発で1メモリ消費。燃費は良好だが威力は控えめで弾道にもややクセがあり使い勝手はいまひとつ。段差の下にいる敵を狙いやすいのは利点だがなにぶんメタルブレードでなんとかなってしまう場面も多い。しかし地形に沿う性質上見えない落
ンの平均身長、体重に近いって聞いたことあるな -- 名無しさん (2015-12-11 14:41:59) 相方と比べるとタイプ技能力がいまひとつ噛み合ってない。ポケモンではよくある事だが。 -- 名無しさん (2016-06-08 12:52:43) 確かちょうはつは覚
けど)だったのが衝撃 -- 名無しさん (2017-08-15 23:11:59) のうてんきポケモンなのに種族値上のうてんきもようきもいまひとつ合わないという -- 名無しさん (2018-11-09 13:29:39) 昔、ボンボンでやってた奴かと思った -- 名無
よる素早さ強化が可能など、ウオノラゴンには一方的に負けない点も多いのだが、強力なライバルであるシザリガーも続投している点など、脳筋水としてはいまひとつ脚光を浴びにくいポジションにいる。しかし、今作のキングラーには特筆すべき新たな可能性が搭載されている。キョダイマックスの パワーに
kgタマゴグループ:虫性別比率:♂50♀50タイプ:むし/どく特性:りんぷん(技の追加効果を受けない) /いろめがね(自分の技が「こうかはいまひとつ」の時、ダメージを2倍にする)隠れ特性:ミラクルスキン(相手の変化技の命中率が50%を超える場合、命中率を50%にする)種族値HP
ジを受けない) /ミラクルスキン(相手の変化技の命中率が50%を超える場合、命中率を50%にする)隠れ特性:いろめがね(自分の攻撃の効果がいまひとつの時、そのダメージを倍にする)種族値HP:72攻撃:58防御:80特攻:103特防:80素早さ:97合計:490努力値:特攻+2■
登録日:2010/05/26 Wed 01:53:58更新日:2023/11/20 Mon 11:11:50NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧【Donate】はマジック・ザ・ギャザリングのデッキのひとつである。《寄付/Donate》(2)(青)ソーサリープレイヤー1
ーを渦状に集め、一気に放つ強烈な電撃。サンダーダランビアやエレキングなど、「電気には電気だ!」という理由で主に電気系統の怪獣を倒した。効果はいまひとつの筈なのに出典:新ウルトラマン列伝オフィシャルブログ、http://blog.m-78.jp/、2015年6月6日列伝ブログ曰く「
歌』では爆風に巻き込まれそうになっていた子供を身を挺して守り重傷を負うが、その後は無事に職場復帰を果たしている。堅物なせいもあってか推理力はいまひとつであり、初登場の事件では状況証拠だけで小五郎を殺人犯だと疑っていた。また『ため息潮干狩り』では毒殺事件を自殺と判断して捜査を早々に
采配で帝国正規軍を分断し、戦況を有利に進めている。その上ユーシスの剣の師匠でもある宮廷剣術の達人であり、高位アーツまで使いこなすチート兄上。いまひとつ何を考えているか分からない怖い人。◎カイエン公爵CV.島田敏貴族連合《総主宰》。四大名門の筆頭であるカイエン公爵家の当主。「古き良
。他の敵カービィ同様にAIが物凄く強化され、ガード確率が高かったり鬼畜じみたコンボを決めたりとえげつない強さを発揮するのである。文章だけではいまひとつ分かり辛いが、「むずかしい」を辛うじてクリアした程度の腕前では手玉に取られっぱなしでろくにダメージも与えられないまま死ぬ、と言えば
ンスターやリンクモンスターは恩恵を受けられない。The tyrant NEPTUNEでコピーした場合は別だが。総合して、神を「縛る」どころかいまひとつ実用性に欠ける「神のカード」を実戦級まで引き上げる可能性を秘めたカードである。一部では「神を縛ってなどいない塚」「神耐性付与の塚」
法攻撃が得意。何故かハンマーの攻撃力も銃と一緒後半では仲間との「れんけい」でより高火力の技を繰り出せるようになる。一方で、物理攻撃と耐久面はいまひとつで、すばやさも低め。また使える技が火属性の魔法攻撃ばかりなので、火や魔法攻撃に耐性のある敵は苦手。「れんけい」には冥属性もあるが、
介がないのは、アニメ版くらいでしかまともに扱われてないから? -- 名無しさん (2014-08-21 02:20:39) バランス技がいまひとつだから、合体で最低でも突きは覚えさせておきたいところ -- 名無しさん (2014-08-21 09:10:25) ナーガ派生
段階ではリーチ長で攻めないとダメージを与えづらくなってしまう。更に主流戦法の一つである空中戦は体躯の低さ、ディオレックスの活発な動きもあっていまひとつ向かない印象が強い。空中戦向きのスキルは切ってもいいだろう。主な攻撃超放電クエスト開始と同時に猛烈な電撃を迸らせながらアーマーを纏
まてぃっく Best Selection」からアンモンが再生できるようになってしまった。寿命が上昇して超ナイトニードルを覚えているのが特徴。いまひとつパッとしないが特殊個体のナイトンではこれでも強い方である。ちから型ナイトンを育てるなら選択肢になるか。追記・修正は殻にこもりながら
07-12 16:11:23) 封印の紅、背徳の黒では第三形態のまんまでカオスドラゴン「アンヘル」には触れられてないから違うルートなのかな?いまひとつわからなかった。 -- 名無しさん (2023-07-02 01:17:41) 前作でアンヘルがカオスドラゴンになってるやつっ
談◇時系列の混乱「陣の書」の記述を信じるならば、戦死した時期は第二部開始の31年前である。しかし、これが第二次大戦なのか、第三次大戦なのかがいまひとつ不明瞭になっている。時期の把握をややこしくしているのがほぼ同時期に戦死した加藤ダンであり、この時綱手が既に「木ノ葉の三忍」として知
倒したこともある等、戦闘力は低くは無い。ちなみにvsジバコイルは(たくわえるで特防を上げてはいたもののタイプ一致でんじほうの直撃を耐え、効果いまひとつのチャージビームとかぜおこしを喰らわせてKO)どんな個体値と努力値配分なんだ?マネネ戦闘には参加しないが、トリックやものまねを使っ
新規カードは特別エキスパンション「エントリーパック・ゼロ」として別売りするという、ちょっとした分割商法的な売り方をしている。ただしこの形式はいまひとつウケなかったのか、これっきりで元に戻っている。なんで「ビクトリー・ソウル」と「ヘヴィ・デス・メタル」をリメイクしてくれなかったんだ
●アーチナイト系セルフィナレンスターの遺臣のまとめ役。数少ない弓騎兵であり、「突撃」のスキルを持つ。移動力に優れるが、技と幸運以外の成長率はいまひとつ。何より、ロングアーチの殺傷力が高い本作では打たれ弱さと相まって「突撃」がしばしば自殺スキルになるという大きな欠点がある。一工夫あ
し/ひこう特性:むしのしらせ(HPが1/3以下の時、虫技の威力が1.5倍になる。野生ポケモンとの遭遇率が上がる)隠れ特性:いろめがね(効果がいまひとつの時、技の威力が2倍になる)種族値HP:70攻撃:94防御:50特攻:94特防:50素早さ:66合計:424努力値:攻撃+1、特攻
・・・・・・(ったくこのバカ司令が)」 -- 名無しさん (2014-05-09 23:40:10) こいつに対するリュウセイの考え方がいまひとつわからないんだが -- 名無しさん (2014-05-10 09:02:14) ↑人間の姿かたちさえしていればゲシュタルト知覚
Gになる。地下世界との関連性後に『参上!ドロッチェ団』でも、冒険の舞台として広大な地下世界が登場した。マジルテとの関連性は示されておらず、いまひとつ不明瞭なところも多いが水晶のステージがある事と、舞台のスケールが途方もなく違いすぎる事だけは事実である。(『参上!』の地下世界はも
ョンを画像加工し、「INIT」セクションの一時描画を行ないます。最後に元画像をカードワースエンジン、エディターにセルとして渡します。(後略)いまひとつ分かりにくいので、あらためて箇条書きにしてみましょう。ヘルプの記述に拠れば、どうやらエフェクトブースターは次のように画像描画をする