ハヅキ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
することでヨルノズクに勝利したがカビゴンに敗北。技を5つ使用しているが、一体につき技が4つに決まったのはAGからなので気にしてはいけない。「あなをほる」がひこうタイプのヨルノズクに効いているのも気にしては……いけないのか?技:すなあらし、あなをほる、アイアンテール、しめつける、か
することでヨルノズクに勝利したがカビゴンに敗北。技を5つ使用しているが、一体につき技が4つに決まったのはAGからなので気にしてはいけない。「あなをほる」がひこうタイプのヨルノズクに効いているのも気にしては……いけないのか?技:すなあらし、あなをほる、アイアンテール、しめつける、か
使えそうなものは「ほのおのパンチ」「かみなりパンチ」「れいとうパンチ」「ダストシュート」「アイアンテール」「タネばくだん」「シザークロス」「あなをほる」。需要こそ低いものの、仮想敵を定めて奇襲をかけるときには重宝する。特攻は60と低いが、特殊技も「ハイパーボイス」「くさむすび」「
炎ポケモンがわざマシンで習得できた強力な炎技「オーバーヒート」を覚える事が出来ない。*3サブウェポンの貧弱さも全く変化なし。「おんがえし」「あなをほる」「アイアンテール」という貧弱極まるラインナップで、「じしん」「シャドーボール」をはじめとした便利技が習得できない始末。おまけに努
にウオノラゴンの「エラがみ」を通すために使われた。しかし、パワフルな見た目に反して意外にも「じしん」は覚えない。注意。覚えられるじめん技は「あなをほる」のみ。そして何故か「とんぼがえり」を覚えるのでこだわりスカーフやこだわりハチマキを合わせるのも良いだろう。いちげきのかたは文字通
のはうれしいところ。がんじょうあごの対象となるサブ技は「ほのおのキバ」「かみくだく」「サイコファング」、この他の技候補として「じゃれつく」「あなをほる」などがある。ひととおりの相手に等倍以上のダメージを与えられるが、全体的に威力の控えめな技が多く、攻撃方面の種族値もそこまで高くは
酷である。ついでにノーマル/じめんタイプになる。能力的には「いつもの序盤ノーマル」の域を出ないが、「いあいぎり」「かいりき」「いわくだき」「あなをほる」などを覚えられる上、特性『ものひろい』があるためストーリーでは秘伝要員として大活躍できるだろう。ノーマル技とじめん技により等倍以
で使うつもりなら最優先でザワザワ道場で鍛えよう。パンチインが闘魂張り手なら、こちらは逆水平チョップといったところか。ディグ(クロレラビット)あなをほる。間違いなくモギィの主力となるであろう技。地中から奇襲するというコンセプトどおり命中率は言わずもがなの高さで威力もそこらの大ダメー
ジェット、跳ね返された自分のきあいだま、ソニックブーム、つばめがえし、でんこうせっか、アイアンテール、10万ボルト、かえんほうしゃ(2回)、あなをほるを喰らってようやく倒れるくらい。それまでにブイゼル、ムクホーク、ピカチュウを戦闘不能にした。他にも相性で劣るジュンのサワムラーの”
きのみ)かくとうタイプの使い手である空手王だが、かくとうポケモンはサワムラーとカポエラーの2匹のみ。サワムラーは「みやぶる」、カポエラーは「あなをほる」を覚えており、ゴーストタイプのポケモンでも完封はできない。(第二世代にはまだ特性は無いのでゲンガーやムウマにもじめん技が当たる)
ォッチのドゥームフィストもurtで地面を殴ったはず -- 名無しさん (2019-12-03 01:16:53) ポケモンのアニメだと、あなをほる対策なんかでピカチュウがアイアンテールを地面にお見舞いしてるイメージ -- 名無しさん (2019-12-03 01:26:5
ようになってからが本番の大器晩成型と言えるだろう。ピカチュウ版では空を飛べるようになったため、赤緑時代から覚える「いあいぎり」「かいりき」「あなをほる」と組み合わせて秘伝要員としても使える。しかし、初見プレイでは「いあいぎり」を強力な技だと勘違いして覚えさせてしまったプレイヤーも
早い段階から高火力技を使える。第3世代の「バトルアリーナ」では、判定のルールで確実に1匹倒すという戦術が存在した。「ねこだまし」「まもる」「あなをほる」の3つを上から順に選ぶことで、1匹目のポケモンを確実に判定で仕留めるというもの。同じ戦術を取れるポケモンには非常に素早いニューラ
の中では能力バランスも技も優秀な方なのだが、かくとう最強の評価を得たのは攻撃や耐久力に優れ「じしん」も使えるカイリキーだった。オコリザルの「あなをほる」も当時は「じしん」と同威力だが、タイムラグがありサンダーやナッシー等じめん耐性持ちへの交代を許してしまう。ただしこういった理論が
プで覚える攻撃技が貧弱でわざマシンなしでは活躍しづらいので、最初からバリバリ活躍できるラッタの存在は貴重。この世代のみ「じしん」と同威力の「あなをほる」をわざマシンで覚えさせておくとなお便利。ノーマル技に耐性を持つゴーストやいわ対策となり、消費しない「あなぬけのヒモ」としても使え
らましから味方との連携までこなす。後にパールがブイゼルをパーティに加えた時は、ウージのブイゼルの事を思い出していた。実は作中で使ったわざは「あなをほる」だけだが。ダイヤ&パールとの共闘、そして……前述の行き違いの末、ダイヤとパールを「お嬢様を誘拐した犯人」だと思い込み、ロストタワ
の特性を利用した戦法が目立つ。たとえば、リザードンならフィールドを「かえんほうしゃ」で灼熱の大地にして相手の動きを縛ったり、ゴウカザルなら「あなをほる」から「フレアドライブ」に繋げて、フィールドの「どくびし」を焼き払ったりと、非常に豪快に戦う。『AG』編においては、「ピカチュウの
た種族値。しかし逆に言えば突出したものがなく、金銀以降ダウンした特攻など若干不安の残る数値であることは否めない。初代では「ほのおのうず」と「あなをほる」という強力技を両立可能という個性もあった*2が、それも今は昔。しかし侮るなかれ。この子は賢いのである。お狐様なのである。お稲荷さ
ャンボも同じである。汎用性が高いと言える技はタイプと追加効果の優秀な「はたきおとす」と、「きあいのタスキ」型で使いやすい「じたばた」程度。「あなをほる」はくさタイプの相性補完としては悪くないものの1ターン溜めが必要なのが致命的で、ひこうタイプや「ふゆう」持ちの無償降臨を許してしま
見せた。最終的に敗れたものの、監察官のジョーイさんに認められ、ニビジムの廃業は免れた。技構成は「メガホーン」「がんせきほう」「つのドリル」「あなをほる」。ポケモン赤緑を題材にしたアニメ、「ポケットモンスターTHE ORIGIN」にも登場。サカキの手持ちとして登場し、サイホーン一匹
フルアタで正面から殴り合えばマッコウクジラになり、対炎に特化して炎タイプの交代を誘えば誰がどう見てもナガスクジラだし、「じしん」や物真似からあなをほるを覚えさせればまさにツチクジラである。なお、レベル1バトルにおける進化前のホエルコはアカボウクジラなのは言うまでもない。設定上は1
助技、防御技を多用し、粘り強い戦い方をする。◆手持ちポケモン■ダイヤモンド・パールポケモン性別Lv.特性技構成持ち物備考ヌオー♀55しめりけあなをほるかげぶんしんまもるすなあらし-ウソッキー♀56がんじょうじしんアームハンマーふいうちすなあらしナマズン♀55どんかんアクアテールし
あり、苦手なジムリーダーも少なく序盤から終盤まで安定した活躍が可能。苦手なでんきタイプやくさタイプを使うマチスやエリカもわざマシン前提だが「あなをほる」や「れいとうビーム」で対応出来る。ただ、前者はディグダ、後者はポッポなどを捕まえて育てておけばより対応しやすくなる。特に終盤は、
:かくとう特性:こんじょう(状態異常時に攻撃力1.5倍。やけどによる物理技のダメージ半減も無視) /ノーガード(お互いの技が必中になる。「あなをほる」「そらをとぶ」等を使用している間でも命中する。先頭にすると野生ポケモンの出現率が1.5倍になる)隠れ特性:ふくつのこころ(ひるむ
し(パンチ系の技の威力を1.2倍に上げる) /ぶきよう(持たせた道具を使うことができない)隠れ特性:ノーガード(お互いの技が必中になる。「あなをほる」「そらをとぶ」等を使用している間でも命中する。先頭にすると野生ポケモンの出現率が1.5倍になる)種族値HP:89攻撃:124防御
ラッキーボーナスでしか入手できないのでパナパスを持っていない人や初めてポッ拳をやる人は確実にこのサポートセットを使うこととなる。トレーナー「あなをほるの技マシンあるし今回は余裕だろwww」おじょうさまのアヤノはエモンガを くりだしてきた!トレーナー「なん…だと……?」「こっこうな
キモノ (のしかかり/さわぐ/かわらわり/まもる)ルクシオ (スパーク/こおりのキバ/かみくだく/ほのおのキバ)ガバイト (ドラゴンダイブ/あなをほる/とっしん/アイアンヘッド)ワカシャモ ( ブレイククロー/ビルドアップ/つばめがえし/かわらわり)である。このトレーナーを倒すと
ネバついたり紛失しないよう、大事に、最大限に使っていきたい。射程の長いポケモンで遊ぶときはすごく便利。わざマシン「メロメロ」「やつあたり」「あなをほる」「タネマシンガン」等が人気かつ、覚えられると大幅な戦力向上につながる。タイプ一致するものを引き当てたら有難く活用するべきだが、水
で(影を注視して)目押し感覚で発動しよう。最後まで体力の残っていたプレイヤーの勝利。BGMは進化や交換の時の音楽。サンドのいどほりきょうそうあなをほるが得意なサンド。LRトリガーを交互に連打してひたすら掘っていく。最初に水を出したプレイヤーの勝利。……優勝したサンドは水を浴びて大
能力値もそこそこだがストーリーで使う場合自力で強力なタイプ一致技を覚えてくれないのがネック(初代だと「きりさく」があるが)。使っていくなら「あなをほる」や「じしん」等の技マシンで補強したいところ。主要のトレーナーではピカチュウ版のライバルが先発で使用する。ピカチュウばかり育ててい
デデンネには荷が重い。物理技自体はタイプ一致の「じゃれつく」「ワイルドボルト」に交代技「とんぼがえり」、Zワザ化前提ならサブ技として有用な「あなをほる」等があるだけに惜しい。「かえんだま」を「なげつける」ことでやけどを狙うことも可能。特性「ものひろい」は奇襲性はあるがシングルでは
ーフストーム」とサトシのドダイトスは特殊型のようだ。恐らく「じしん」が大人の事情で使用できず、「ウッドハンマー」の描写が難しいためだろう。「あなをほる」も習得できないため、サトシのドダイトスはじめんタイプを上手く活かせていない。ニャースの通訳によると一人称は「オイラ」でべらんめえ
ックやものまねを使って戦闘をサポートするモジャンボ出番が少ない。ソーラービームやねむりごなを使い潜入に役立てている。ベロベルト出番が少ない。あなをほるを使った潜入を得意とする。エルレイドルカリオに次ぐ優秀な戦闘要員である。サーナイトロックの手持ち。戦闘よりもテレポートを使った移動
ンになるだろうと思われたが…実はかなりの地雷主人公。なんと自力でタイプ一致の地面技を全く覚えず、技マシンでも何故かポケダンでは優秀な地面技『あなをほる』を覚えてくれずポケダンでは使いにくい『じしん』しか覚えない…しかも「じしん」以外に範囲技を覚えず、直線技すら覚えない…等々、攻撃
たった80ほのおタイプの生き残る術である「ほのおのうず」を''ブーバー共々覚えない''攻撃は高いが、メイン技となるのは「すてみタックル」や「あなをほる」位……酷いってもんじゃない。余談だが某ニドキング表紙の攻略本ではスピアーやバタフリー等と並ぶ最低クラスの評価を下されたりもしてい
利なはずのアイアントに「ストーンエッジ」で返り討ちにされる可能性まである。野生のアイアントは「ストーンエッジ」を覚えていないがどちらにせよ「あなをほる」で即死。こいつがチャンピオンロードの外側にしか居ないのはアイアントに洞窟から追い出されたからかもしれない…またその二刀流の能力を
愛らしさゆえボックスに預けられず、手持ちを圧迫されたトレーナーもいるかもしれない。戦闘に出さないなら「いあいぎり」「なみのり」「うずしお」「あなをほる」「かいりき」「いわくだき」を覚えるため、移動要員として便利。さらにBWの隠れ特性「おみとおし」+「ほしがる」「どろぼう」「トリッ
みくだく/まもるチルタリス ♂ Lv.54 りゅうのいぶき/とっしん/りゅうのまい/リフレッシュフライゴン ♂ Lv.53 りゅうのいぶき/あなをほる/そらをとぶ/すなあらしフライゴン ♂ Lv.53 りゅうのいぶき/かえんほうしゃ/かみくだく/すなかけボーマンダ ♂ Lv.55
名:Doublade 高さ:0.8m重さ:4.5kgタマゴグループ:鉱物タイプ:はがね・ゴースト特性:ノーガード(お互いの技が必中になる。「あなをほる」「そらをとぶ」等を使用している間でも命中する。先頭にすると野生ポケモンの出現率が1.5倍になる)種族値HP:59攻撃:110防御
メスの「ダイナミックフルフレイム」を正面から喰らってもなお耐えきる圧倒的なタフネスを見せ、見事勝利した。技構成はジャイロボール、しめつける、あなをほる、ストーンエッジ■ポケモンカードゲームにおけるハガネール進化前のイワーク共々、旧シリーズからそれなりの頻度でカード化されている。特
である。■メガピジョット筋力が大幅にアップ。2週間のあいだ休まず飛び続けることができるのだ。〔特性〕『ノーガード』お互いの技が必中になる。「あなをほる」「そらをとぶ」等を使用している間でも命中する。〔種族値〕HP:83攻撃:80防御:80特攻:135特防:80素早さ:121合計:
アイアンテール わざマシン24 10まんボルトわざマシン25 かみなり わざマシン26 じしん わざマシン27 おんがえし わざマシン28 あなをほる わざマシン29 サイコキネシスわざマシン30 シャドーボール わざマシン31 かわらわり わざマシン32 かげぶんしん わざマシ
技はベトベトンの「どろかけ」と後は「ベノムショック」「ヘドロウェーブ」等どく技しかないので全て無効化できる。*2 少し育てればLv.30で「あなをほる」を覚える。*3 スカタンクも有効打が「ふいうち」しかないので、ひたすら交換を繰り返すなどしてPPを枯らせば完封できる。*4 それ
物理8085%20わざマシン01メガトンキックノーマル物理12075%5わざマシン04れいとうパンチこおり物理75100%15わざマシン15あなをほるじめん物理80100%10わざマシン21ねむるエスパー変化——%10わざマシン23どろぼうあく物理60100%25わざマシン24い
わざです。わざマシン・わざレコードわざ第八世代 (その他の世代: 1-2, 3-6, 7)わざマシンわざタイプ分類威力命中PPわざマシン15あなをほるじめん物理80100%10わざマシン21ねむるエスパー変化——%10わざマシン23どろぼうあく物理60100%25わざマシン24い
理40100%20わざマシン08はかいこうせんノーマル特殊15090%5わざマシン09ギガインパクトノーマル物理15090%5わざマシン15あなをほるじめん物理80100%10わざマシン16いやなおとノーマル変化—85%40わざマシン21ねむるエスパー変化——%10わざマシン23
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