セシルの本 - Library Of Ruina 攻略
のページセシルのページ感情の激動感情の激動(Light.png3)使用時 感情レベルが2つ上昇するたび、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X +1G.png4~85~9 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小
のページセシルのページ感情の激動感情の激動(Light.png3)使用時 感情レベルが2つ上昇するたび、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X +1G.png4~85~9 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小
E%E9%96%83%E5%85%89.png使用時 ページを1枚引くS.png1~51~4 マッチ勝利 相手の次のダイスの威力ダイスの値 ±X -2S.png1~6 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与N.png茜さす剣(2
A3%8F%E8%B7%AF%E5%9C%B0%E3%81%AE%E5%A4%9C.png戦闘開始 今回の幕の間、全ダイスの威力ダイスの値 ±X -26~9 的中 Hp.png体力 3 回復5~9 的中 Hp.png体力 2 回復本[編集]あらぬ噂IconRank0.png何かの
減少1を得る。効果解説(まとめ ⇒ ページ効果解説/都市の星)専用ページ含め、耐久に特化したコアページ。恐ろしく硬い代わりに威力ダイスの値 ±X増加系のパッシブを一切持っていないため、帰属で補いたいところ。「蜃気楼」は%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱さえしなければ
3) ×4%E3%81%8F%E3%81%A9%E3%81%84%EF%BC%81.png使用時 このページのすべてのダイス威力ダイスの値 ±X-2H.png5~105~10H.png5~10乱闘(Light.png3) ×4%E4%B9%B1%E9%97%98.png使用時 こ
本IconStrayDog.pngギョンミのページくどい!くどい!(Light.png3)使用時 このページのすべてのダイス威力ダイスの値 ±X-2H.png5~105~10H.png5~10乱闘乱闘(Light.png3)使用時 このページは全ダイスを除去する。その後、手元から
て) 6 付与燃え上がる感情燃え上がる感情(Light.png4)使用時 感情レベルが2つ上昇するたび、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X +1S.png7~11 的中 「火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与」を2回発動H.p
と(※自我の反応)、新たなネガティブデータが貯蔵されてしまう。 これは、完全スルーするとポジティブデータとなる場合も多く、宇宙の法が定める ±ゼロのライン があるはず。◆貯蔵されたデータが現象化するまでの時間は様ざま。 深層意識と運命により大差もでる様だが、平均的には、人生の全行
り、「過剰に」たたかうべきではない。(※「状況、必要性」次第でもある)これは 完全スルーすると良データとなる場合も多く、❷宇宙の法が定める ±ゼロのライン があるはず。通常のコミュニケーションの範疇とみなされるぶつかり合い、というのはある(※種類と程度の問題)。厳密にいうならば、
up#8490 ]伊勢屋凰岳2d6DiceBot: (2D6) > 9[4,5] > 9GM強い意志が感情を結ぶGM感情表どうぞ~伊勢屋凰岳±ガチャ伊勢屋凰岳1d2[ ShinobigamiScenarioSetup#8490 ]伊勢屋凰岳1d2DiceBot: (1D2) >
ヒーロー一覧(五十音順) 06号 ファイター TOP 一反木綿 ファイター TOP/JG 雨師 サポート SUP エビセン&カニ子 ファイター TOP
the specified Melanin/Roughness values to the range Color / Roughness ± Randomization%Inputs● ColorThe RGB color of the strand. Only used in
stats初期の射撃武器関連の各ステータスを一括して設定するlevelsstats randomise全ての初期ステータスに設定した数値分の±のランダム補正をかける。あるステータスを50に設定したとして、stats randomiseが5なら、そのステータスは45~55の間で変動
re parameter adjustment, this is exposure compensation, also known as ±EV. For beginners, exposure compensation is generally used in still l
す。攻撃/防御のルール1.プレイヤーはどのレベルの入植地でも攻撃することができる。但し、ポイントや資源を得るためには、自分の本部のレベルから±3レベルの入植地のみを攻撃しなければなりません。例えば、プレイヤーの本部がレベル30の場合、ポイントや資源を得るために攻撃できる最も低い集
±圧勝全試合記録へコメント欄へIllust:ひるめし さん Profile キャラクター ピット (No.28) カラー 第5回:カラー5 (水色) CPUレベル Lv.9 肩書き ●出場記録
ト(1)%E3%83%AA%E3%83%9D%E3%82%B9%E3%83%88.png3~7 マッチ勝利 自分の次のダイス威力ダイスの値 ±X+1S.png4~8フレッシュフレッシュ(Light.png2)P.png5~13 マッチ勝利 混乱ダメージ4。脆弱この幕の間、被ダメー
本IconStrayDog.pngディーノのページくどい!くどい!(Light.png3)使用時 このページのすべてのダイス威力ダイスの値 ±X-2H.png5~105~10H.png5~10乱闘乱闘(Light.png3)使用時 このページは全ダイスを除去する。その後、手元から
いる。戦闘背景には星と月が輝き、遥か下には都市の光が見える。多種多様な効果を持つ幻想体ページが存在する。E.G.Oには相手の威力ダイスの値 ±Xを無効化する効果や割合ダメージ等、単体のゲスト相手に非常に強力なものが多い。しかし、何といっても調律者のページを使えることがこの階の最大
の間、攻撃ダイスの威力 +n3を得る技量Speed.png速度が自分より低い敵を攻撃したとき、混乱ダメージ量+1貫通熟練貫通威力ダイスの値 ±X +1目次接待 - ドロップバトルページコアページ - 還元 - ストーリーセリフ余談 - 人物像ギャラリー接待[]杖事務所Ⅰドロップ[
トルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を溜めなおす必要があることに注意。ダメージ量が増加した状態で放たれる専用ページの威力ダイスの値 ±Xはすさまじいので相性が悪いわけではない。%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力
め ⇒ ページ効果解説/都市疾病)「速度」コア。弱点が無いので使いやすい。「ミャオミャオ~」はコスト1ながら開幕の攻撃ダイス威力ダイスの値 ±Xを計2上げられるためお得。終止符事務所のパッシブに加えれば更に強力になる。ブレーメンの音楽隊共通パッシブ「即興乱打」は、緩い条件で脆弱こ
、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得効果解説(まとめ ⇒ ページ効果解説/都市疾病)「不安定な充電」は不確実とは言え、コスト2で威力ダイスの値 ±Xが上昇しうるためお得。汎用性が高く、困ったら帰属していいパッシブの一つ。攻撃属性が統一されていないデッキと特に相性がいい。還元[]視線事
png4~83~7CS.png2~6断罪断罪(Light.png4)専用ページ ボリスこのページを使用する間、互いのダイスは威力ダイスの値 ±Xの効果を受けないG.png2~64~8S.png3~53~7 このダイスは3回使用する階級と尊重N.png階級と尊重(1)%E9%9A%
B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能4を消耗し、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+24~8H.png4~85~9準備しましょう!N.png準備しましょう!(2)%E6%BA%96%E5%82%99%E3%81%97%
9%BEicon.png乾パワーを1得て、今回の幕の間与えるダメージ・混乱ダメージが2増加 - 使用時 このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+1%E5%9D%A4icon.png坤 - 戦闘開始 保護この幕の間、被ダメージ量 -X2と%E6%B7%B7%E4%B9%B1%E4
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B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能4を消耗し、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+24~8H.png4~85~9N.pngエネルギーシールド(1) ×1%E3%82%A8%E3%83%8D%E3%83%AB%E3%8
て) 6 付与燃え上がる感情燃え上がる感情(Light.png4)使用時 感情レベルが2つ上昇するたび、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X +1S.png7~11 的中 「火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与」を2回発動H.p
9%BEicon.png乾パワーを1得て、今回の幕の間与えるダメージ・混乱ダメージが2増加 - 使用時 このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+1%E5%9D%A4icon.png坤 - 戦闘開始 保護この幕の間、被ダメージ量 -X2と%E6%B7%B7%E4%B9%B1%E4
ixedpassive.png一撃反撃を除いてダイスが1つのページを使用した時、マッチで溜まる感情が2倍になり、そのダイスの威力ダイスの値 ±Xが2増加する。目次接待 - ドロップバトルページコアページ - 還元 - ストーリーセリフ余談 - 人物像ギャラリー接待[]杖事務所Ⅰド
pngリウ協会のページ感情の激動感情の激動(Light.png3)使用時 感情レベルが2つ上昇するたび、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X +1G.png4~85~9 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小
協会員のページ燃え上がる感情燃え上がる感情(Light.png4)使用時 感情レベルが2つ上昇するたび、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X +1S.png7~11 的中 「火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与」を2回発動H.p
A3%8F%E8%B7%AF%E5%9C%B0%E3%81%AE%E5%A4%9C.png戦闘開始 今回の幕の間、全ダイスの威力ダイスの値 ±X -26~9 的中 Hp.png体力 3 回復5~9 的中 Hp.png体力 2 回復本[編集]あらぬ噂IconRank0.png何かの
png3~43~4遅いN.png遅い(2)%E9%81%85%E3%81%84.png1~9 マッチ勝利 自分の次のダイスの威力ダイスの値 ±X+2S.png2~4 的中 次の幕 脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 2 付与奮闘N.png奮闘(2)%E5%A5%AE%E9%97%
A3%8F%E8%B7%AF%E5%9C%B0%E3%81%AE%E5%A4%9C.png戦闘開始 今回の幕の間、全ダイスの威力ダイスの値 ±X -26~9 的中 Hp.png体力 3 回復5~9 的中 Hp.png体力 2 回復本[編集]あらぬ噂IconRank0.png何かの
獲得H.png4~83~4P.png3~4遅い遅い(Light.png2)E.png1~9 マッチ勝利 自分の次のダイスの威力ダイスの値 ±X+22~4 的中 次の幕 %E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 2 付与準備準備(Light.
会のページメイのページ感情の激動感情の激動(Light.png3)使用時 感情レベルが2つ上昇するたび、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X +1G.png4~85~9 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小
ことができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。が9以上あれば、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+2E.png4~86~9 的中 %E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる
ことができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。が9以上あれば、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+24~8S.png6~9 的中 煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイ
g3~4遅い(Light.png2) ×2%E9%81%85%E3%81%84.png1~9 マッチ勝利 自分の次のダイスの威力ダイスの値 ±X+2S.png2~4 的中 次の幕 脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 2 付与N.png回避攻撃(0) ×2%E5%9B%9E%E9%
png使用時 次の幕にクイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X1を得る。速度が7以上ならこのページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+1S.png3~83~7強撃N.png強撃(3)%E5%BC%B7%E6%92%83.png使用時 光 1 回復S.png5~94~8
B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を11以上貯めるだけで味方全員の威力ダイスの値 ±Xを+1する破格のパッシブ。発動すると味方全体のマッチ性能が格段に向上するので、デッキスペースを出来るだけ充電%E5%85%85%E9%9
LoveTown.png幽かな記憶幽かな記憶(Light.png2)使用時 自分のHp.png体力が25%以下なら全ダイス 威力ダイスの値 ±X +22~8S.png2~62~6苦痛の怒りN.png苦痛の怒り(3)%E8%8B%A6%E7%97%9B%E3%81%AE%E6%80
%8B%E3%81%AA%E8%A8%98%E6%86%B6.png使用時 自分のHp.png体力が25%以下なら全ダイス 威力ダイスの値 ±X +22~8S.png2~62~6N.png苦痛の怒り(0) ×1%E8%8B%A6%E7%97%9B%E3%81%AE%E6%80%9
上@1404:【61cm五連装(酸素)魚雷】《おおらか》を同個性で判定21:25:北上@1404:目標値5の命中2装備1連撃-2猫-1の修正±0!21:25:北上@1404:2d6>=5 「ヴィクトリーチャージ!」KanColle : (2D6>=5) → 6[1,5] → 6
@2-27:命中!北上@1404:連撃!能代@1934:ごー!北上@1404:【魚雷】《魚雷》を同個性で判定!北上@1404:目標値5の修正±0!北上@1404:さあ、二段目!北上@1404:2d6>=5 「今日のアタシは最初っからクライマックス!」KanColle : (2D6
く、違うフォントで書かれているのが普通です。弱点・抵抗力・退却コストを確認する。弱点/抵抗の最大ダメージ加算/減算は、弱点が×2でない限り±40です。退却コストは 4 以下です。カードの箱を確認します。偽カードの場合、箱には商標がなく、「プレリリース・トレーディングカード」など
評価される理由のひとつとして、『経験が豊富だから』、というものがある。逆に未経験というのはどの分野でも尊敬・評価されることはまずなく、よくて±0、たいていはマイナス評価となってしまうのが世の常である。特に人生という分野は人間なら誰でも経験している万人共通のものであり、人生経験とい