Precise_Cut - ギルドウォーズ2 非公式wiki
加:15% Number_of_targets.png ターゲットの数:2 範囲:130— ゲーム内の説明メモ[]フルチェーンは1.44秒±0.02秒で完了します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年3月27日ダガーの自動攻撃:
加:15% Number_of_targets.png ターゲットの数:2 範囲:130— ゲーム内の説明メモ[]フルチェーンは1.44秒±0.02秒で完了します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年3月27日ダガーの自動攻撃:
of_targets.png ターゲットの数:3 範囲:130— ゲーム内の説明メモ[]このスキルは切り裂きです。フルチェーンは2.44秒±0.02秒で完了します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:
動の例評価の増減・変動評価はバイトで乗り切ったWAVE数によって増減する。WAVE1で失敗 -20WAVE2で失敗 -10WAVE3で失敗 ±0WAVE3まで成功 +20※ただし、回線落ちした仲間がいたときには減少量が半減する。※Extra Waveの有無・成否は評価値変動に影響
ポータル」を参照ください。惑星上の特定地点については、その座標がわからないことにはまず無理です(宇宙船コックピットや分析レンズで表示される「±緯度, ±経度」。-180から+180までの360度。緯度は北極が+90、南極が-90)。惑星と座標がわかっているなら、宇宙船を一人称視点
y150Game_bug.png バグ:ゲームに表示される推奨のアゴニー耐性の値は、キャラクターの最大HPに応じて、ここに示されているものと±1の差があります。デイリーフラクタル[]デイリーフラクタルには2つのタイプがあります:ティアNと推奨です。ティアNの12種類のフラクタル
メージ、1%受ける状態異常ダメージ ターゲットの数:2 Range.png 範囲:130— ゲーム内の説明メモ[]フルチェーンは2.12秒±0.02秒で完了します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:
of_targets.png ターゲットの数:3 範囲:130— ゲーム内の説明メモ[]このスキルは切り裂きです。フルチェーンは2.25秒±0.02秒で完了します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年11月07日アックスの自動攻
DIT:ピッチベンド」であることを確認して下さい。37.jpg黄色い枠の「X2」「X4」の部分をクリックすることで、ピッチパラメータの範囲を±300, 600, 1200セントの範囲で拡大することができます。(主に後述のラインツール向き)46.jpg①矢印ツール[]パラメータ隣の
る内容。現在地が大気圏以下のとき、今いる惑星に黄色い記号(いわゆるマップピンのアイコン)が付く。この記号の表示位置は、現在地点の惑星上座標(±緯度, ±経度)と連動している。たとえば「+90, 0」付近に居るときはてっぺん12時に付く。(地軸とは限らないので注意)「0, +180
コンボ・フィニッシャー:物理的な発射体 (20%の確率) Range.png 範囲:1,500— ゲーム内の説明メモ[]この攻撃は0.92秒±0.02秒ごとに繰り返されます。この攻撃は連続したものではなく、むしろブルータル・エイムのニールのバージョンです。バージョン履歴[]詳細な
he market.DropChanceExpectedNearly Guaranteed本体設計図37.94%2 – 3 kills14 ± 5 killsExpected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のこと
ka Hunter。DropChanceExpectedNearly Guaranteed本体設計図17.65%7 – 8 kills36 ± 12 killsバレル32.35%レシーバー32.35%Expected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つ
ップ確率は 7.84%。DropChanceExpectedNearly Guaranteedシャーシの設計図7.84%23 – 2498 ± 28ニューロティックの設計図7.84%システムの設計図7.84%Expected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なく
olstoj, Mercury。DropChanceExpectedNearly Guaranteed本体設計図5%20 kills135 ± 45 killsExpected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のこ
market.DropChanceExpectedNearly Guaranteed本体設計図5.53%18 – 19 kills121 ± 40 killsExpected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のこ
Project).DropChanceExpectedNearly Guaranteed本体設計図12.5%10 – 11 kills52 ± 17 killsバレル25%レシーバー25%Expected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取るこ
。墓の地点にわかりやすい目印があるとは限らない。表示状況によっては、宇宙船のコックピットやエクソクラフトのHUDを駆使して惑星上の特定座標(±経度, ±緯度)を探しまわる必要がある。2字の活用で行けて墓16か所の座標が判明している星の情報(reddit)訳注意1/2:この星は、ポ
したくないなら、分析レンズ使用時の右上ローカルデータや、エクソクラフト搭乗中のHUD左下(速度計の隣)に表示される、惑星上座標(現在の地点。±緯度, ±経度)を目安にしよう。「体感何分移動してみる」といった曖昧な基準ではなく、「数値で幾つまで行ってみる」といった具体的な目標を持っ
者や、20超の者もいる。Aクラスの人物は、だいたい40~70あたり。まれに30未満の者や、90超の者もいる。Sクラスの人物は、たいてい160±20前後。まれに110未満の者や、210超の者もいる。クラス向上に伴って数値が、C→A間では最大25倍、A→S化では最大2.5倍、増える仕
500 7,500。DropChanceExpectedNearly Guaranteed本体設計図0.5%200 kills1,378 ± 459 killsExpected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数の
66)? ターゲットの数:3 Range.png 範囲:130— ゲーム内の説明メモ[]このスキルは切り裂きです。フルチェーンは2.44秒±0.02秒で完了します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:
ombo.png コンボ・フィニッシャー:物理的な発射体 (20%の確率) 範囲:1,500— ゲーム内の説明メモ[]この攻撃は0.92秒±0.02秒ごとに繰り返されます。この攻撃は連続したものではなく、むしろブルータル・エイムのニールのバージョンです。バージョン履歴[]詳細な
the 設計図.DropChanceExpectedNearly Guaranteed本体設計図18.97%10 – 11 kills39 ± 11 killsバレル18.97%レシーバー18.97%ストック18.97%Expected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップ
ng4~6 的中 他の味方全員に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +n3 , クイックこの幕において、速度の値 +X3を付与渇望する肺Stats40 Mind.png40 1~2 %E9%80%9F%
とができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。が2以上あれば、このページの全ダイスの威力ダイスの値 ±X+1E.png2~64~8S.png3~8歯車の導くままに歯車の導くままに(Light.png1)使用時 %E7%85%99icon.p
E%E3%81%99.png4~6H.png1~3 お互いの手元に「素敵な生地」ページを追加1~2 手元にあるページの数だけ威力ダイスの値 ±X増加きっと美味しいです?N.pngきっと美味しいです?(1)%E3%81%8D%E3%81%A3%E3%81%A8%E7%BE%8E%E
ことができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。が9以上あれば、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+24~8S.png6~9 的中 煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイ
×4%E5%BF%AB%E5%88%80%E4%B9%B1%E9%BA%BB.png1~5 マッチ敗北 自分の次のダイスの威力ダイスの値 ±X+2S.png3~9 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上
ことができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。が9以上あれば、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+2E.png4~86~9 的中 %E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる
幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を3付与、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+23~7 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2
A3%8F%E8%B7%AF%E5%9C%B0%E3%81%AE%E5%A4%9C.png戦闘開始 今回の幕の間、全ダイスの威力ダイスの値 ±X -26~9 的中 Hp.png体力 3 回復5~9 的中 Hp.png体力 2 回復本[編集]あらぬ噂IconRank0.png何かの
ng体力 2 回復高めの体力回復効果を持つ3連続攻撃ページ。多少の被弾ならすぐに取り返すことが出来る。ダイス値はコスト相応。威力ダイスの値 ±Xを強化して使いたい。IconBattleSympol.png 関連戦闘表象[]この接待に関係の深い戦闘表象です。(この接待で特定条件達成
81%B2%E3%81%A8%E3%82%8A%E3%81%BC%E3%81%A3%E3%81%A1.png2%の確率で斬撃威力ダイスの値 ±X +1取得条件:マスのページを装着して街灯事務所 エピソード2の戦闘でルルを1回倒す ギャラリー[]街灯事務所StoryBackgrou
相手が出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態のとき、威力ダイスの値 ±X +6N.png湧き上がる欲望(1)×1%E8%B5%A4%E3%81%84%E9%9D%B4%E6%96%A7.png2~4 的中 相
of_targets.png ターゲットの数:3 範囲:130— ゲーム内の説明メモ[]このスキルは切り裂きです。フルチェーンは2.44秒±0.02秒で完了します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:
ombo.png コンボ・フィニッシャー:物理的な発射体 (20%の確率) 範囲:1,200— ゲーム内の説明メモ[]この攻撃は0.92秒±0.02秒ごとに繰り返されます。攻撃はシーケンスではなく、ニールによってデッドリー・エイムに改善されます。バージョン履歴[]詳細な履歴につ
を持ち、形態変化時にはHPが完全回復します。第一形態(収容時の状態):施設内を徘徊して近くの他存在への攻撃を試みる。頭部の手で引っ掻いて20±2ポイントのREDダメージを与える。第二形態(卵、または繭の状態):移動も攻撃もせずその場に留まる。第三形態(赤い巨体の怪物):施設内を徘
of_targets.png ターゲットの数:3 範囲:130— ゲーム内の説明メモ[]このスキルは切り裂きです。フルチェーンは2.45秒±0.02秒で完了します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:
希硫酸です。 いずれも純度の高いものが必要です。 バッテリー液の比重は、一般にバッテリーが完全放電状態にある時に、 20℃において1.280±0.010のものが使用されています。バッテリー液の純度バッテリー用希硫酸には、他から不純物が入らないように注意しましょう。特に記載のない限
逆に言えばかなり格下が格上を相手にすると3位でも上がる)。チーム戦ではチーム2人の合計RPによって計算されていると思われる。個人戦の変動幅は±100程度。チーム戦はver2.1の更新で全体的に上がりやすく下がりにくい仕様になっている。最大は9999ポイント。レベル・経験値レートの
電子(electron)は素粒子の一つ。原子においては核子の周囲の軌道に存在する。電子はレプトンに属しスピンが±1/2、バリオン数は0、質量は約0.511MeV、約9.1093826×10-31kgで陽子の約1/1836倍。電子の反粒子は陽電子と呼ばれる。原子内の電子の数は陽子
ップ確率は 7.84%。DropChanceExpectedNearly Guaranteedシャーシの設計図7.84%23 – 2498 ± 28ニューロティックの設計図7.84%システムの設計図7.84%Expected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なく
market.DropChanceExpectedNearly Guaranteed本体設計図5.53%18 – 19 kills121 ± 40 killsExpected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のこ
の最大値が半分になる。光が2になると強力なバトルページ「異界からのエコー」を使用する。「悟り」を所持している場合、この攻撃の威力ダイスの値 ±Xは0になる。常に手元に「悟り」を一枚維持するようにしよう。混乱耐性が減るため混乱しやすくなるが、混乱した次の幕に使用するのは確定で「異界
切り捨て)。基本移動力の「その他の環境における移動力>移動力#Move_in_Other_Environments」で説明されているように、±1メートル毎秒ごとに±2CPです。超高速で飛行したいときには「高速移動/空中」をとってください。下記の「滑空>#Gliding」「制御され
D-2消費CP : 0「ダメージ表」(p.B17) に沿って体力に応じて決まる。ダメージは1D-1のようにダイスの個数とダイスを振った結果に±した値で表現される。その他[]能力値の下限 :体力1のときの値で : 1D-6体力1~100の間は「ダメージ表」(p.B17) でダメージ
イズ元が誤訳したわけではないのだが 「迷歯亜綱」と書くべきところを何故か「迷歯亜網」と誤記したうえに、6年間直さなかったところを見ると、結局±ゼロの評価に落ち着いてしまうのでやっぱりガバ運営と言わざるを得ない。そんなこんなもあって、彼女の名前はサ終するその時まで変わらないと思われ
の影響を受ける有利な特徴7 知力の影響を受けるもの8 判定9 解説ページ消費CP[]CPを消費しないときの平均的な値 : 20消費CP : ±20/レベル (10を超える1ポイント上昇ごとに20CP消費、10を下回る1ポイント下降ごとに20CP獲得)その他[]能力値の下限 : 0
利な特徴5 知覚力の影響を受けるもの6 判定7 解説ページ8 第3版消費CP[]CPを消費しないときの平均的な値 : 知力の値消費CP : ±5/レベル (知力の値を超える1ポイント上昇ごとに5CP消費、知力の値を下回る1ポイント下降ごとに5CP獲得)その他[]能力値の下限 :
を与えるもの6 生命力の影響を受けるもの7 判定8 解説ページ9 第3版消費CP[]CPを消費しないときの平均的な値 : 10消費CP : ±10/レベル (10を超える1ポイント上昇ごとに10CP消費、10を下回る1ポイント下降ごとに10CP獲得)その他[]能力値の下限 : 0