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ゲーム内でプレイヤーがわからないこと、その解答をまとめます。
この欄でもわからないことがあれば、フォーラムの【交流】STARBOUND質疑応答へ投稿してみてください。
ユーザーインターフェイスのページを読みましょう。
スタートガイドのページを読みましょう。
とりあえず話しかけてくる光るコンソールに近づいて[E]を押して話を聞きましょう。惑星に降りるなら、画面右にあるコマンドボタンからBeam Down(惑星へ転送)を押すか、部屋の左端にある巨大なポッドの上で[E]を押すと、現在地の星か、チームを組んでいれば他のプレイヤーの元へ移動するか選べます。
キーボードの[Enter]を押して、左下のフォームに入力しましょう。
通常の仕様では、日本語入力はできません。
[C]を押すとクラフティング画面が開きます。
開いたインベントリ画面は、上部バーをクリックしながら好きな位置に移動させられます。置きたいアイテムをクリックで掴み、設備の底と平らな地面がきれいに接地するように位置を調整してクリックすれば設置できます。
ドアやハッチを設置する場合、上下、または左右のタイル幅がピッタリ合うようにブロックですき間を作ってください。
Inventor's Table(発明者のテーブル)からForaging Table(飼料作成台)をクラフトし、Foraging TableからHoe(クワ)とWooden Watering Can(木のジョウロ)を作成してください。
平らにならした土ブロックなどの表面をクワで耕し、ジョウロで水を与えて作物の種を植えてください。作物が完全に成長するまで何回か水を与える必要があります。
完全に成長した作物は[E]で収穫できます。逆にEキーで収穫できない作物は成長しきってないでしょう。
画面右のコマンドボタンからBeam Up(船へ転送)をクリックすると船に戻ります。
難易度Casualなら地下でも宇宙船に戻れますが、Casual以外なら地表近くの浅い地下であれば背景の壁を破壊すれば宇宙船に戻れます。
Core Fragmen(コアフラグメント)が20個必要です。初期の惑星には廃坑の入口ような場所がどこかにあるので、そこのあちこちにある箱や、大型生物を倒したりすることで手に入ります。また、地下の奥深くにもコアフラグメントが埋まっています。
Manipulator Module(マニピュレーターモジュール)を所持した状態で、画面右のコマンドボタンからM.Mアップグレードを選びます。強化したい機能を選び、必要な個数を消費することでアップグレードできます。(最初のアップグレードには最低でも3個以上が必要)
Tech Card(テックカード)はOutpostにあるTech Lab(テック・ラボ)のコンソールで使用できます、が、最初はそこにいるNPCのクエストをクリアしなければテックが使えません。
Matter_Manipulatorを持ち、キーボードの[Shift]を押しながらクリック。
Matter_Manipulatorを持ち、右クリックすることで壊せます。
Asteroid FieldやMoonには酸素が無いため、一定時間が経過すると窒息してしまいます。AnvilでBreathing EPPを作成し、背中に装備することで無酸素惑星で生存できるようになります。
詳しくはProtection Packを参照。
惑星に村が生成されるかはランダムです。また、森林惑星にはフローランの村が生成されやすいですが必ず生成されるわけでもありません。惑星を渡り歩いて探索し、その星系内でも見つからなければ他星系へ移動する必要もあるでしょう。
Weapons(武器)を手に持っていると、一定時間経過後に敵対します。
コロニーの家具や調度品を(NPCに見られている状態で)一定数以上壊すと、その周辺にいる住人が敵対します。一度敵対した住人NPCが友好NPCに戻ることはありません。敵対した住人を全員殺せば何事もなかったかのように交流を再開できます。
左クリックで惑星情報を表示、拡大。右クリックでその座標に移動します。縮小は左下のルーペアイコンから。
同じ星系内なら移動するのに燃料は必要ありません。必要な燃料はmoonに行き採掘するか、OutpostのInfinity Expressで販売されています。
海洋惑星は水面より下の酸素が水に置換されるため、完全に水を排出しきることはできません。ただし、前景と背景ブロックを埋めきり、内部の前景ブロックだけを破壊することで水のない空間は作れます。
Apothecary(薬品作業台)でクラフトできるPoison Antidote(毒耐性薬)を使うと毒の中でも5分間ノーダメージで探索できます。
いわゆるストーリークリア後の追加要素です。今は放置しましょう。
序盤では保存することはできませんが、Pixel Compressorを作成することでPixelをBoxel(ボクセル)というアイテムに変換することができます。これはいつでもPixelに再変換することができます。
家畜は溶岩で倒すことができます。ブロックで家畜の周りを囲い、そこに溶岩を流しましょう。
基本のクラフティングで作成できる"Flag"を惑星上に立てることで、そこにテレポートできるようになります。
コットンは主にLush惑星の大部分で自生しています。苗ごと回収して、栽培することもできます。
Foraging Table(飼料作成台)でMoth Trapを作って屋外に設置しましょう。このアイテムは夜の間に時間を掛けてSilk Fiber(絹糸)を生産します。Moth Trapの見た目が変わったらEキーで回収しましょう。
なお、Silk FiberやCanvasはOutpostのInfinity Expressで販売されています。
惑星の地表に設置し、農作物や種を入れるとPixelが得られる出荷箱です。なぜか料理も出荷ができます。それ以外のアイテムを入れても作動はしますがPixelは得られません。Terramart Shipmentの上にブロック等があると使えないので気を付けて。
Inventor's Table(発明者のテーブル)をアップグレードし、Engineer's TableでApothecary(薬品作業台)をクラフトします。
薬品作業台でWoven Fabric(織布)を素材にして、Bandage(包帯)を作成できます。
クエストのページに日本語訳をいくつか掲載しているので、そちらを参照。
船に戻り、S.A.I.L.と会話しミッションを確認しましょう。ミッションがあれば選択してから下のdeploy(下船)ボタンを押すと自動的に現地に飛びミッションが開始されます。金床で鉱石を使ってクラフトできる防具一式を作成しておくといいでしょう。
乗務員を2人以上雇用し、船に戻ると自動的に船拡張クエストが開始されます。また、乗務員を雇用しなくてもOutpostのお店の1つのPenguin Bayでライセンスを購入することでも船拡張クエストが開始されます。
各惑星にあるコロニーで住人が依頼するクエストを達成すると、その住人が雇えるようになる場合があります。(住人の服装が替わります)根気よく住人の依頼をこなしましょう。
Nキー、または虫メガネのアイコンに合わせてスキャンモードを起動し、Outpostの緑色に光っているオブジェクトを調べるとクエストが少し進みます。クリアには10数個のオブジェクトを調べる必要性があるので、地道に進めていきましょう。
調査対象のある環境はクエストジャーナルに書いてあるので、困ったらクエストジャーナルを見ましょう。追跡したいクエストを選んでTrack Quest(クエストを追跡)を押すとクエストで次を何をすればいいか分かります。
ソロプレイ/マルチプレイではテレポートブックマークが別個に扱われることが主な原因となるトラブルです。最初の惑星に限らず、Lush惑星には古代のゲートが高確率で生成されます。Lush惑星を探索してみましょう。
すべての星系、すべての惑星は、すべてのキャラクターで共有になっています。つまり、船内コックピットのナビゲーションで訪れたい星系の座標を入力して移動すれば、他のキャラクターで訪れた惑星に降り立つことができます。適当なストレージを設置して中身を受け渡しする事もできますし、拠点とする惑星を複数のキャラクターで共有することもできます。
正式リリース前の機能テスト版です。他のゲームだとβ(ベータ)、Snapshot(スナップショット)などと呼ばれるものです。不安定な箇所があるかもしれませんが、リリース前の最新のStarboundがプレイできます。
(参考元)1.universeフォルダを見つける
steamライブラリのStarboundを右クリック
→プロパティを選択→ローカルファイルを閲覧→storageフォルダを展開
→universeフォルダを展開
2.ファイルを最終変更日順に並び替える
.worldファイルが今まで訪れたことのある惑星のデータとなっており、船内コックピットのナビゲーションに値を入力することで惑星にアクセスすることができます。
例えば-859197374_-828988486_-286064577_8.worldだと、X-859197374・Y-828988486と入力します。
拠点惑星を見つける上でヒントとなるのは最終変更日とファイルサイズです。最終変更日は拠点に頻繁に訪れていたのなら最近変更が加わっているためで、ファイルサイズに関しては建築などをするほど惑星ファイルサイズが大きくなるためです。
■「管理者として実行」で起動してみる
■各導入しているModを削除する、Steamでサブスクライブしているものを解除する
■PCを再起動してみる
■他に起動しているアプリケーションなどを終了させる
上記と同じように、Starbound\storageフォルダを開きます。storageフォルダの中にある、[player]フォルダにはキャラクターデータ、[universe]フォルダにはワールドデータが格納されています。
[player]内にはキャラクターごとに player、.shipworld、.bak1~のファイルがあり、これらを全て削除してください。
ファイル名はキャラクターネームではないので、複数のキャラクターがいる場合は目的のファイル以外を消去しないように注意して下さい。ファイルの更新日時を確認すれば特定が楽になります。(念のため作業前にバックアップを取ってから消去することをオススメします)
[universe]内には星系の座標ごとに、.world、.system のファイルがあり、不要なものを削除してください。
拠点とする惑星など、削除したくないものがある場合、あらかじめ星系の座標を確認するなどして消去しないように注意して下さい。
Starbound\storage\universeフォルダにある、universe.datのファイルを削除してください。
注意:それまでの作成済みキャラクターのテレポートブックマークがすべて消去されます!またOutpostはクエストの進行によってのみ発展が行われるので、ストーリークエスト進行済みのキャラクターはOutpostを発展させることができません!
>もしかしたらもっとスマートな解決方法があるかも。情報求む。■Starbound起動時のランチャーから、OpenGLモードを選んで起動してみてください。version,1.0になり、ランチャー起動はなくなりました。
■「管理者として実行」で起動してみる
■設定ファイルを書き換える
■拡大率を大きく(高倍率)にしてみる
■SteamのStarboundフォルダ内に移動し、 「win64」フォルダや「linux32」フォルダなどの中から自分のPC環境にあったexeファイルを選び、直接起動させてみる
■負荷を軽減するMODを導入してみる
MOD紹介ページから、負荷軽減MODを参照してください。
もしかすると、これで改善するかも知れません。
通常4人まででしか組めないパーティですが、Starbound\storageフォルダにある、「starbound_server.config」、「starbound.config」の2つの設定ファイルを書き換える事で可能とされています。
方法はParty Windowを参照。
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