C++を使って入力を受け取り、出力を表示するコードを作成する方法を学びます。あなたはいつもコンピュータ・システムとやりとりしていますが、プログラマーの視点からその方法を学ぶチャンスです。このチュートリアルでは、MicrosoftのVisual Studiosの使い方に焦点を当てます。
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Visual Studios を開き、新しいプロジェクトを開始します。新しいプロジェクトを開始するには、画面左側の「New Project」リンクをクリックします。新しいウィンドウが表示されます。画面左側から Visual C++ を選択し、画面中央部から Empty Project を選択します。ウィンドウの下部でプロジェクトに名前を付け、OK をクリックして新しいプロジェクトを作成します。
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画面右側の Source File を右クリックし、Add をクリックし、Add New Item をクリックします。新しいウィンドウが開きます。
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画面中央のC++.cppファイルオプションを選択します。次に、Add をクリックして、コードを記述する CPP ファイルを追加します。
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プロジェクトの先頭に3行のコードを追加します。include を追加し、Enterを押します。include を追加し、Enterを押します。最後にusing namespace std;を追加する。上の図は、完成したときのイメージです。これらのコード行によって、C++の標準入出力関数を使用できるようになり、文字列データ型を扱うことができるようになります。
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プログラムのメイン関数を設定します。上の図のコード行を入力します。 mainはC++で最初に実行される関数です。関数の最後に0が返されると、プログラムは終了する。
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上のスクリーンショットと同じ場所に文字列を書く。このプロジェクトでは、ユーザーに名前を入力してもらいます。複数の文字を保持するためのデータ型を文字列と呼びます。
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入力されたデータを格納する変数名を決めます。名前は通常、保持するデータの種類に関連しています。この例では、名前を尋ねることになるので、変数名をつける。
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変数をデフォルト値に初期化する。文字列の場合は、""を代入して空文字列に設定する。
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望む入力を得るために、ユーザーにステートメントを出力する。出力文は次のように書く: cout << "Enter your name :"
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ユーザーから入力を得る。ユーザーが入力した内容は、cinステートメントを使って変数に格納することができる。例: cin >> name; これで、ユーザーが入力した内容が、作成した文字列変数に格納される。
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ステートメントを出力し、ステップ8で受け取った入力を使用する;
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プログラムの実行ボタンをクリックして、テストしてみましょう。実行ボタンは再生マークがついているボタンで、ローカルWindowsデバッガと呼ばれています。このボタンをクリックすると、プログラムがあなたの名前を尋ねて実行し、あなたの名前を出力します。もしエラーがあれば、コンパイラーがエラー・メッセージを一覧表示します。コードに赤い下線が引かれていないことを確認してください。もしそうなら、ステップを忘れていないか、タイプミスがないか確認してください。プログラムが正しく実行されれば、おめでとうございます、あなたはC++で入出力操作を実行したことになります。
この記事は、CC BY-NC-SAの下で公開されている「 How to Receive Input and Display Output in C++ Using Microsoft Visual Studios 」を改変して作成しました。特に断りのない限り、CC BY-NC-SAの下で利用可能です。
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