グラフィックイコライザーは、より一般的にはEQとして知られ、オーディオトラックの特定の楽器やボーカルなど、選択されたサウンドの周波数特性を変更するために使用されます。低音を強調したり、高音を抑えたり、サックスを強調したり、オーディオのサウンドを全体的に良くするために使うことができます。EQは、ライブ・サウンドでも使用できます。 EQは、コンピュータ上のプログラムである場合もあります。 EQの基本的な使い方を理解したら、それを使って簡単なオーディオの調整を行い、さらに細かいオーディオの微調整を行うことができます。このWikiHowでは、グラフィックイコライザーの使い方を説明します。
知っておくべきこと
- グラフィックイコライザは、可聴範囲内の周波数帯域をコントロールする一連のスライダを持っています。
- 左側の30 Hzスライダーは低音を、右側の20 kHzスライダーは高音をコントロールします。 残りは中間の周波数をコントロールします。
- 最適なイコライザーの設定は、サウンドやジャンル、オーディオ機器や部屋によって異なります。
EQを使いこなす
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EQ の周波数帯域とコントロールポイントを確認します。各スライダーは "バンド" と呼ばれます。 各バンドは、可聴域の中で特定の周波数をコントロールします。 20 ヘルツ(Hz)のバンドはローエンド(低音)を、20 キロヘルツ(kHz)はハイエンド(高音)をコントロールします。お使いの EQ の左側には 20 Hz、右側には 20 kHz と記されていることでしょう。
- 低域と高域の間には、アナログ EQ の場合、上下方向の調整スライダーがあります。デジタル EQ の場合、水平ラインに沿って間隔をあけて、 マークされたポイントが並んでいます。
- これらのスライダーや調整ポイントは、30 Hz、100 Hz、1 kHz、10 kHz、20 kHz に設定されていることがよくあります。これらのコントロールポイントの設定を変更できるモデルもあれば、これらの周波数に固定されているモデルもあります。
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周波数を上げたいときは" "を上に、下げたいときは" "を下に切ります。アナログ EQ の場合、スライダーを水平線より上に押し上 げると、その周波数帯域のサウンドが「上げ」られま す(これをブーストと呼びます)。下方向にスライダを動かすと、その周波数帯域の音を「下げる」ことになり、これを「カット」と呼びます。
- デジタルEQでは通常、コントロールポイントをクリックし、上にドラッグするとブースト、下にドラッグするとカットします。
- 例えば、100 Hzの周波数帯域のオーディオをブーストしたい場合、100 Hzのスライダーを上に押し上げるか(アナログ)、クリックして上にドラッグします(デジタル)。また、1kHzの周波数帯域をカットしたい場合は、水平線より下にスライドさせるか、クリックしたまま下にドラッグします。
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ローパスフィルターとハイパスフィルターを理解するローパスフィルターとハイパスフィルターは、低い周波数や高い周波数をブロックすることができます。 例えば、ローパスフィルターは、ある低音周波数以下の周波数をすべて「通過」させ、その周波数以上の周波数をすべて遮断します。ハイパスフィルターはその逆です。EQによっては、ハイパスとローパスの設定が内蔵されているものもあります。 そうでない場合は、ハイバンドまたはローバンドを下げて、自分で設定することができます。
- 例えば、ローパスフィルターを使って 10 kHz 以上の周波数をすべて遮断することができます。 そのためには、10 Hz以下の帯域を通常のレベルのままにしておき、10 Hz以降の帯域を徐々にカットしてゼロにします。 ハイパスフィルターの場合は、EQの反対側を同じようにします。
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Qファクターとは何かを理解しましょう。 例えば、100 Hzをブーストする場合、75 Hzと125 Hzも同様にブーストします。これをQファクターと呼びます。 Qファクターが大きければ小さい範囲の周波数がブーストされ、小さければ大きい範囲の周波数がブーストされます。
- 周波数帯域をブーストする場合、特定の帯域をブーストするのではなく、帯域をアーチ状にブーストする方が効果的です。 例えば、40 Hz(低域)から10 kHz(高域)までのすべての周波数をブーストしたい場合、中間周波数(600 Hz)をブーストし、600 Hzの前後の周辺周波数をすべて先細りにすることで実現できます。 アーチ形状の範囲がQファクターです。 Qファクターの範囲を手動で入力できるEQもあれば、手動で調整するEQもあります。
- 周波数帯域を入力できるEQの場合、最低周波数から最高周波数を引くことで求めることができます。 Qファクターを入力できるEQの場合は、周波数範囲を中心周波数で割ります。 例えば、400 Hzをブーストする場合、Qファクターが250 Hzから550 Hzのレンジに影響するようにしたいのであれば、550 100から250を引いて300のレンジを得ます。 そして、そのレンジ(300)を中心周波数(400)で割ると、Qファクターは0.75となります。
音楽とリスニング環境に合わせて調整する
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聴いているオーディオのタイプに合った EQ プリセットをチェックします。ステレオ、テレビ、オーディオプレーヤーなど、デジタルEQ機能を搭載した機器の多くには、音楽やオーディオのジャンルに応じたオーディオ調整があらかじめ設定されています。例えば、ステレオや音楽アプリには、「ロック」「ジャズ」「クラシック」などのプリセットがあるかもしれません。
- プリセットを選択すると、さまざまな周波数コントロールポイントが、特定のタイプの音楽やオーディオに理想的と考えられるレベルに「ブースト」または「カット」されます。
- プリセットは、ヘッドホン、イヤホン、スピーカーから聞こえてくるオーディオのサウンドを素早く改善する方法を提供します。
- 物理的なEQには通常プリセットはなく、自分でスライダーを手動で調整する必要があります。
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EQを調整するときは、自分の耳を信じてください。プリセットは完璧には程遠く、あくまでスタート地点と考えるべきです。音楽を "ちょうどいい "サウンドにするためには、個人的な好みを筆頭に、非常に多くの要素が関わってきます。
- EQ調整の最終的なゴールは、あなたの耳でオーディオをできるだけ完璧に聴こえるようにすることです!もしあなたの耳が低音をブーストする必要があると感じたら、プリセットが何を示していようと、低域を調整してください。
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機材や状況が変わったら、EQ設定を変更してください。理想的なオーディオを決定する一番の要因は個人の好みですが、他にも多くの要因があります。これには、オーディオ機器の品質や、あなたがいる空間、大気の状態、周囲の雑音などが含まれますが、これらに限定されるものではありません。
- 例えば、書斎のカーペットやソファを新しくしたら、ホームステレオの "ジャズ "プリセットのサウンドが変わってしまった、ということがあるかもしれません。再び正しいサウンドを得るためには、少し手を加える必要があるかもしれません。
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必要なものをブーストする代わりに、不要なものをカットする。お気に入りのロック・アルバムを聴きたい場合、最初の直感は低域(たとえば100Hz)をブーストすることでしょう。しかし、通常は他のセッティングをカットし、100Hzのセッティングをニュートラルにした方が良い結果が得られます。
- ブーストはオーディオに歪みを加える可能性が高く、特に特定の周波数帯域をかなりの程度までブーストした場合です。カットする方が、歪みを引き起こす可能性ははるかに低くなります。
- つまり、100 Hzの低音を上げるには、ニュートラル(またはわずかにブーストする程度)のままにしておき、30 Hzのサブバスと1 kHzのミッドレンジの音をカットします。
- 軽いタッチで。 周波数を数デシベルだけブーストまたはカットする。
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パーソナライズされたEQアプリを使えば、簡単に解決できます。EQ設定を微調整することは、あなたの状況に合った最高のオーディオを得るための最良の方法です。しかし、ピンチの時には、あなたの聴こえ方を「学習」し、あなたのために調整をしてくれるスマートフォンアプリを使うとよいでしょう。
- このようなアプリは通常、まず短い「聴力テスト」を行い、異なる周波数帯域をどの程度拾っているかを調べます。その後、オーディオの種類やその他の要因に基づいて自動的に調整されるカスタムメイドのプリセットを作成します。
- イヤホンをつけるたびに、音楽を「そこそこいい音」で聴きたいのであれば、この方法が最適かもしれない。
異なる楽器やボーカルを強調する
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一般的な楽器やボーカルの周波数帯域を確認します。EQのスライダーやコントロールポイントを調整する基本をマスターしたら、特定の楽器やボーカルを際立たせるために微調整することができます。練習すれば、特定の楽器やボーカルをどの周波数帯域で探せばよいかがわかるようになりますが、それまでは以下のようなチャートを参考にしてください:
- 女性ボーカル:150 Hz-1.6 kHz
- 男性ボーカル:60 Hz~500 Hz
- サックス100 Hz-700 Hz
- ギター:70 Hz-1.1 kHz
- シンバル:200 Hz-10 kHz
- キックドラム:60 Hz-4 kHz
- ピアノ:25 Hz-4.5 kHz
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選択した範囲のバーを持ち上げて、楽器をハイライトします。特定の楽器やボーカルを探す周波数帯域が決まったら、その帯域の中心に最も近いスライダーまたはコントロールポイントをブーストします。そうすることで、その楽器やボーカルのサウンドが前面に出てくるようであれば、周囲の音域を少しブーストしてみて、それが効果的かどうか、あるいは妨げになるかどうかを確認します。
- 強調したい楽器やボーカルを見つけるには試行錯誤が必要かもしれませんが、続けていれば必ず見つかります!
- 例えば、エレキギターを探すために100Hzのセッティングをブーストし、1kHzのセッティングもブーストすると効果があることに気づくかもしれません。
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楽器を見つけたら、ブーストよりもカッティングを優先しましょう。強調したい音を見つけたら、その音を見つけた音域だけを大幅にブーストするのはやめましょう。そのかわり、その音域をニュートラルに近づけ、強調したくない他の音域をカットします。
- 言い換えれば、エレキギターを強調したいのであれば、エレキギターを大幅に「ブースト」するよりも、ドラム、サックス、ボーカルを「カット」した方が良いということです。
- 大きな "ブースト "はオーディオの歪みを引き起こしがちですが、"カット "では問題ありません。
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イコライザーに "Q "設定があれば、それを調整します。Qレンジを狭くすると、ブーストまたはカットされる周波数帯域が狭くなり、広くすると周波数帯域が広くなります。このように微調整することで、強調したい楽器やボーカルを正確に特定することができます。
- Qレンジは、デジタルEQの方がイメージしやすいでしょう。このフォーマットでは、ブーストされたセッティングが三角形またはアーチのように見え、頂点がブースト量を表し、傾斜した側面が周囲の他の周波数で発生するブーストの少なさを表します。Qレンジを狭くすると、三角形やアーチが「細く」なり、周囲の周波数に影響を与える周波数が少なくなります。
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