ソフトウェアとファームウェアの違いについて

ページ名:ソフトウェアとファームウェアの違いについて

ソフトウェアとファームウェアの違いを知りたいですか? この2つの用語は、コンピュータやコンピュータ・プログラミングの世界ではよく使われますが、一体何なのでしょうか? これらは何をするのでしょうか? どのように違うのでしょうか? どのように似ているのでしょうか? このWikiHowの記事では、ソフトウェアとファームウェアとは何か、どう違うのかを説明します。

知っておくべきこと

  • ソフトウェアとは、コンピュータにインストールされ、ユーザーが操作するプログラムまたはアプリケーションのことです。
  • ファームウェアは、デバイスのハードウェアにインストールされ、ユーザーが操作することを意図していません。
  • ファームウェアは、特定のコンピュータやデバイスのハードウェアへのアクセスを制御します。

ソフトウェアとファームウェアの違い

  1. ソフトウェアはインタラクティブですが、ファームウェアは舞台裏に留まります。ファームウェアは、デバイス上のハードウェアと直接通信し、制御するソフトウェアの一種です。ソフトウェアは通常、ユーザーが簡単に操作できるようなユーザー・インターフェースを備えていますが、ファームウェアは通常、ユーザーが操作することは想定されていません。
  2. ソフトウェアとファームウェアの保存方法は異なります。ソフトウェアは一般的にハードドライブに保存されますが、ファームウェアは読み取り専用メモリチップまたはフラッシュメモリチップに保存されます。ファームウェアはデバイスの動作に極めて重要であるため、専用チップに保存される。ソフトウェアは、コンピュータの残りのすべてのデータとともに、別のハードドライブに保存されます。
    • ソフトウェアは自由にインストールとアンインストールができるが、ファームウェアはアンインストールできない。ユーザーは必要に応じてソフトウェアをダウンロード、インストール、アンインストールできる。しかし、ファームウェアをアンインストールまたは上書きしようとすると、コンピュータやデバイスに永久的な損傷を与え、操作不能にする可能性があります。
    • ソフトウェアはしばしば非常に大きく、ファームウェアは非常に小さい傾向があります。最近のソフトウェアは、小さなアプリで数百メガバイト(MB)から、ゲームのような大きなアプリで数百ギガバイト(GB)に及ぶことがあります。ファームウェアはもっと小さく、せいぜい数百キロバイト(KB)程度です。
  3. これらは異なる言語で書かれている。ソフトウェアは通常プログラミング言語で書かれ、ファームウェアは機械語でコード化される。コンピュータ・プログラマーは、人間が学び書くのに十分簡単なプログラミング言語を使用してソフトウェアをプログラムする。ファームウェアは機械語コードまたはバイナリを使用し、人間が読んだり書いたりするのは容易ではない。
  4. ファームウェアは、ソフトウェアよりも用途が限定され、特殊です。ソフトウェアはシステムと互換性を持つように設計されていることが多いが、ファームウェアは特定のデバイスで動作するように設計されている。 ソフトウェアは、さまざまなコンピュータモデル、さらには異なるオペレーティングシステム上で動作する必要があります。ファームウェアは、それが動作するように設計されたデバイス上でのみ動作する必要があります。
  5. ファームウェアはハードウェアと直接連動しますが、ソフトウェアはそうではありません。ソフトウェアは通常ハードウェアに直接アクセスできませんが、ファームウェアはハードウェアに直接結びついています。ソフトウェアは、特定のオペレーティング・システム上で動作するように設計されている。オペレーティング・システムはファームウェアと直接通信しており、ファームウェアはハードウェアと直接通信している。

ソフトウェアとは?

  1. ソフトウェアとは、コンピュータ・システムにインストールされる高レベルのプログラムのことです。コンピュータ、スマートフォン、タブレットで使用するアプリケーションやプログラムはすべてソフトウェアの一例です。 コンピュータのオペレーティング・システムもソフトウェアの一例です。
  2. プログラマーは、ユーザーが使いやすいようにソフトウェアを設計します。ソフトウェアは一般的に、コンピュータ・プログラマーが.NET Frameworkを使用して作成します。 ソフトウェアは一般的に、コンピュータ・プログラミングの知識がないユーザーでも簡単かつ直感的にコンピュータやデバイスとやり取りできるようなユーザー・インターフェースを備えています。
  3. ソフトウェアは通常、製造後にデバイスにインストールされます。コンピュータやデバイスの機能を無効にすることなく、簡単にアップデートやアンインストールが可能です。
  4. あなたが使っているアプリやオペレーティングシステムもソフトウェアの一種です。以下はその例です:
    • Google ChromeやSafariなどのアプリ。
    • Facebook、Instagram、.NETなどのソーシャルメディアアプリ。
    • PremiereProなどのコンテンツ作成ツール。
    • QuickTime Playerなどのメディアプレーヤーや、Spotify、YouTube、Netflixなどのストリーミングアプリ。
    • ビデオゲーム。などが含まれます。
    • スマートウォッチアプリ。スマートウォッチのアプリもソフトウェアの一例です。これには、カスタムウォッチフェイスやコンプリケーション、.NETなどのコミュニケーションアプリが含まれます。
    • コンピュータのオペレーティングシステム。 コンピュータのオペレーティングシステムもソフトウェアの一例です。これには , , , , などが含まれます。これらは、製造工程後にコンピューターにインストールされるプログラムで、ユーザーが直感的な方法でデバイスを操作できるようにします。

ファームウェアとは?

  1. ファームウェアは、ハードウェアへのアクセスを制御する低レベルのソフトウェアです。ファームウェアはソフトウェアの一種です。しかし、それは舞台裏で実行され、デバイスのハードウェアが想定通りに動作するように維持するためのものです。また、ソフトウェアとハードウェアの橋渡しをすることもあります。
    • 例えば、スマートフォンのファームウェアは、電源ボタンを押したときに携帯電話のオペレーティング・システムが起動するようにサポートします。
  2. ファームウェアには通常、ユーザー・インターフェースはない。ファームウェアはユーザーが操作するものではない。ファームウェアはハードウェアへのアクセスを制御し、一般的にハードウェアへのアクセスをオペレーティング・システムに引き渡します。
  3. ファームウェアは通常、製造時にインストールされる。通常、ソフトウェアとは別に、読み取り専用メモリ(ROM)チップまたはフラッシュメモリチップに保存されます。
  4. ファームウェアはアンインストールできません。ほとんどのソフトウェアはコンピュータの機能を損なうことなくアンインストールできますが、コンピュータはファームウェアなしでは機能しません。
    • デバイスによっては、低レベル・ファームウェアと高レベル・ファームウェアの両方を備えているものもあります。低レベルファームウェアは一般的に、読み取り専用メモリ(ROM)チップに保存されています。アンインストール、変更、更新はできません。高レベル・ファームウェアは通常フラッシュ・メモリ・チップに格納され、更新が可能です。どちらの場合も、ファームウェアはソフトウェアとは別の場所に保存されます。
  5. ファームウェアの最も一般的な例は、コンピュータのBIOSです。BIOS(基本入出力システム)は、コンピュータのハードウェアへのアクセスを制御するもので、他のすべてのソフトウェアと一緒にハードドライブに保存されるのではなく、マザーボード上のチップに保存されます。 例えば、Windowsの中からはできません。コンピュータを再起動する必要があります。
  6. 他のデバイスもファームウェアを使用しています。他のファームウェアの例としては、Echo DotやGoogle Homeのようなスマートデバイスもファームウェアが必要です。
  7. 自動車や家電製品にもファームウェアがあります。洗濯機、乾燥機、食器洗い機、冷蔵庫、オーブン、車にコンピューターが内蔵されている場合は、ファームウェアが必要です。サーモスタットやホームセキュリティシステムも同様だ。

ハードウェアとは?

  1. ハードウェアとは、コンピューターやデバイスの物理的な構成要素のことです。ファームウェアとは何かを理解するためには、ハードウェアとは何かについて少し知っておく必要があります。ハードウェアとは、コンピューターやデバイスを機能させる物理的な部品のことです。 ハードウェアの例としては、以下のようなものがあります:
    • プロセッサは計算を行い、プログラミングタスクを実行します。
    • ハードドライブは、プロセッサが使用するデータを保存します。
    • コンピューターのメモリー。コンピュータのメモリ(またはRAM)には、プロセッサがアクセスできる一時的なデータが保存されます。
    • CD-ROMまたは.ディスク・ドライブは、コンピュータでリムーバブル・メディアを使用できるようにします。
    • コンピュータ・モニターまたはタッチスクリーン。情報、データ、画像を表示し、画面に触れてコンピュータと対話することができます。
    • グラフィックカード:グラフィックカードには、すべてのグラフィックと視覚情報を処理する別のプロセッサが搭載されています。
    • ネットワークアダプターまたはWi-Fiレシーバー。デバイスがインターネット経由でデータを送受信できるようにします。
    • Bluetoothレシーバー。コンピュータやデバイスがBluetoothを使用して他のデバイスに接続できるようにします。
    • キーボードとマウス。コンピュータとの操作を可能にします。
    • バッテリー。スマートフォンやタブレットには、電気を蓄えて電源を維持するためのバッテリーが必要です。ほとんどのノートパソコンにもバッテリーが必要です。
    • USBポート。アクセサリや外部デバイスをコンピュータに接続したり、バッテリーを充電したりできます。
この記事は、CC BY-NC-SAの下で公開された「 The Difference Between Software and Firmware Explained 」を改変して作成しました。特に断りのない限り、CC BY-NC-SAの下で利用可能です。

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