RPGツクールMVのゲームをAndroidに展開するのは厄介なことです。しかし、このWikiHowが手助けしてくれるので、無力感を感じる必要はありません。
ファイルの準備
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Deployment > Android/iOSにアクセスしてゲームをデプロイします。
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ゲームフォルダをどこにデプロイするかを選択します。
- ファイルサイズを小さくするため、"Exclude unused files "チェックボックスにチェックを入れることをお勧めします。
APKの作成
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まだお持ちでない場合は、Android Studioをダウンロードしてください。.NETからダウンロードできます。
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MV Android Clientをダウンロードしてください。
- を入手する。
- Download Source "リンクをクリックしてください。
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ダウンロードしたら、Android Studioを起動します。
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タイトル画面でConfigureを選択する。
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必要なSDKプラットフォームを選んでください。
- わからない場合は、Android 8.0からAndroid 6.0まで選んでください。
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Android SDK toolsタブを選択します。これらが選択されていることを確認してください:
- Android SDKビルドツール
- Android SDK Platform-Tools
- Android SDKツール
- インテル x86 エミュレーター・アクセラレーター(HAXM インストーラー)
- サポートリポジトリ
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MV Android Clientを開きます。
- 既存のAndroid Studioプロジェクトを開く」をクリックします。
- フォルダを選択します。
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ゲームファイルをインポートします。
- app "フォルダを右クリックし、[新規] > [フォルダ] > [Assets]フォルダを選択します。
- 完了したら、エクスポートしたゲームから "www "フォルダを見つけてコピーします(Ctrl+C)。
- このフォルダを新しく作成したassetsフォルダに貼り付けます(フォルダ上で右クリックし、貼り付けを選択します)。
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applicationId、versionCode、versionNameを変更します。
- Gradle scriptsフォルダを選択します。
- build.gradleファイル(Module: App)を選択します。
- applicationIdをユニークなものに変更します。
- Google Playストアにアップロードする場合は、versionCodeを変更します。アプリを更新するたびに+1する。
- versionNameは開発用です。リリースするときは、ほとんどの場合、これを1に設定します。
- 画面上部に同期オプションがあるはずです。これをクリックしてください。
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APK名を変更します。
- manifestsフォルダを選択します。
- AndroidManifest.xmlファイルを開きます。
- android:label="名前"
- 上記のコード行をAPK名に変更します。
パッケージのカスタマイズ
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アプリのアイコンを変更したい場合は、変更してください。
- アイコンの作成に向かいます。
- 最初のアイコンセットの名前を "app_icon "にします。
- 画像をダウンロードして解凍します。
- Android Studioで "res > mipmap > app_icon "に移動します。
- 各アイコンを正しいフォルダにコピーします。正しいフォルダにコピーしていることを確認してください。
- app_icon_round "と "icon_foreground "で同じ作業を繰り返す。
- app_icon_round "を作成する際は、アイコンの形を丸型に変更してください。
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APKをビルドします。
- 画面上部のBuildを選択します。
- Build APK(s)をクリックします。
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APKをお楽しみください。これで完成です。
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