Adobe After Effectsを学ぶ:アニメーションとGの作成

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Adobeのウェブ、テレビ、映画用のモーションデザイン・ソフトウェアであるAfter Effectsを初めて使う場合、最初は圧倒されるかもしれません。しかし、一度基本を学べば、グラフィック関連のプロジェクトでアニメーションやその他の特殊効果を作成するのに困ることはありません。このWikiHowでは、初めてのAdobe After Effectsコンポジション作成を通して、ファイルのインポートやレイヤーの追加から、アニメーションやエフェクトの操作まで、あらゆることを学びます。

パート1

ファイルの作成とインポート

  1. 新しいコンポジションを作成し、設定します。Adobe After Effects のプロジェクトは、コンポジションまたはコンプと呼ばれます。ようこそ」画面で、右側の列にある「新規コンポジション」ボタンをクリックします。すでにプログラムを開いている場合は、「コンポジション」タブをクリックして「新規コンポジション」を選択するか、キーボードショートカットの Ctrl+N を使用します。新しいコンポジションを作成するたびに、「コンポジション設定」ウィンドウが画面に表示されます。
    • どの解像度を選べばいいかわからない場合は、「プリセット」を探して、「プリセット」をクリックしてください。プリセット」を探して、ドロップダウンメニューをクリックしてください。メニューはそれぞれ4つのセクションに分かれています:ウェブ設定、標準画質放送設定(NTSCとPAL)、HD設定(最も使用される)、映画設定です。UHD 8K 23.976」を選択する。これは1080p HDの4倍の解像度で、毎秒23.976フレームである。将来のために、8Kでエフェクトを作成するのは常に良いアイデアです。
    • 2行目の "Start Timecode "と "Duration "を見つけてください。Start Timecode "は0のままにしておきます。"Duration "はプロジェクトの開始から終了までの合計の長さを指します。デュレーション "を、あなたのコンポジションに必要な長さに設定します。
  2. コンポジションを保存します。コンポジションで作業を始める前に、必ずプロジェクトに名前を付けて保存してください。画面上部の「ファイル」タブをクリックします。保存」を選択すると、「名前を付けて保存」ウィンドウが表示されます。ウィンドウの上部に、コンポジションの名前を入力します。このファイルを保存する場所を選択し、画面下部の「保存」ボタンをクリックします。保存されたコンポジションは、画面左の「プロジェクト」タブに表示されます。
    • このファイルはどの場所に保存しても構いませんが、"Footage "ファイルの近くに保存することをお勧めします。このファイルは「Exercise Files」フォルダ内にあります。
  3. ファイルをAdobe After Effectsにインポートします。コンポジションを作成するには、操作およびアニメートするための素材が必要です。ファイル > インポート > ファイル」を選択するか、「プロジェクト」タブをダブルクリックします。インポートしたいファイルをすべて選択し、"開く "をクリックします。インポートされたファイルが「プロジェクト」タブに表示されます。別の方法としては、以下があります:
    • プロジェクト」タブの任意の場所をダブルクリックする。
    • コマンド+I "を押す。
    • 画像を "プロジェクト "タブに直接ドラッグする。
パート2

レイヤーを使って構築する

  1. コンポジションにファイルを追加します。コンポジションは合成グラフィック、またはレイヤーの合成です。コンポジションの個々のレイヤーは、ファイルで構成されています。すべてのレイヤーを組み合わせると、コンポジットグラフィックになります。コンポジションにファイルを追加するには、いくつかの方法があります。
    • プロジェクト」タブから「タイムライン」タブ(ウィンドウの右下にあります)、「コンポジション」ウィンドウ(「プロジェクト」タブの右にあります)、または「レイヤー」タブ(「プロジェクト」タブの真下にあります)にファイルをドラッグ&ドロップすることができます。
  2. レイヤーを整理して編集します。レイヤー "タブにファイルが表示されたら、ファイルを操作することができます。このタブでは、ファイルの順序を変更したり、ファイルの外観を編集することができます。
    • レイヤーの階層を調整するには、ファイルをリストの上下にドラッグします。ファイルの順序は、コンポジションの外観を変更します(「コンポジション」ウィンドウを参照)。
    • ファイルの外観を変更するには、レイヤー番号の横にある横向きの三角形をクリックします。すると "変形 "メニューが開きます。このメニューから、次のプロパティを変更することができます:アンカーポイント、位置、スケール、回転、および/または不透明度。
  3. コンポジットグラフィックのタイムラインを作成します。タイムライン "機能で、グラフィックをアニメーションさせることができます。タイムライン "は "レイヤー "リストの右側にあります。各レイヤーはタイムライン内で独自のライフバーを持ち、必要に応じてトリム、拡張、他のレイヤーとグループ化することができます。
  4. レイヤーをトリミングするリストからレイヤーを選択します。リストとタイムラインを分ける線の上にカーソルを移動し、二重矢印を表示させます。二重矢印をクリックし、タイムラインを横切ってドラッグし、半透明のグレーのボックスを作成します(これはクリップがトリムされていることを示します)。
    • 黄色のタブが付いた赤い線は、現在の時間を示しています。この線を利用して、自動的にレイヤーをトリミングすることができます。トリミングしたいレイヤーを選択します。赤い線をレイヤーの開始点または終了点にドラッグします。赤い線の右側にあるレイヤーを自動的にトリムするには、"Command + [" を押します。
  5. 2Dレイヤーを変形する。コンポジション "ウィンドウ内で作業しているとき、レイヤーを手動で配置、または変形することができます。リストからレイヤーを選択します。カーソルを「コンポジション」ウィンドウの上に移動し、ズームアウト(スクロールアウト)します。コンポジションの周りにハンドルが表示されます。これは、レイヤーが変形、または配置される可能性があることを示します。
    • レイヤーを縮小または拡大するには、ハンドルをクリックし、⇧ Shiftを押しながら、カーソルをウィンドウの内側または外側にドラッグします。
    • 要素を回転させるには、Ctrl+Wを押します。これで回転ツールが起動します。
    • 2D平面上でレイヤーを移動するには、移動したい要素をクリックし、新しい位置までドラッグします。
  6. 3Dレイヤーの作成3Dレイヤーを作成するには、"レイヤー "タブに戻ります。このアイコンの直下の列は、各レイヤーの3D設定をコントロールします。この機能を有効にするには、この欄でレイヤーの空白をチェックします。コンポジション "ウィンドウに戻り、3Dプロパティを有効にした場合、レイヤーのアンカーにY、X、Zハンドルが表示されます。
  7. 3Dレイヤーを変形する3Dレイヤーを移動するには、⌘ Cmd+Wを押して回転ツールを起動します。X軸またはY軸にカーソルを合わせます。軸をクリックし、カーソルを左右または上下にドラッグします。Z軸は常に "0 "のままにしておきます。
  8. レイヤーに親機能を適用します。親機能を使うと、レイヤーを結びつけることができます。あるレイヤー(親)が、別のレイヤー(子)のアクションを動かします。子レイヤーは親レイヤーから独立して動くことができます。
    • 子レイヤー(キーフレームを適用したいレイヤー)を選択します。
    • レイヤータブで "親 "カテゴリを見つけます。
    • このレイヤーの "親 "列で、子レイヤーの行にあるカーリーq型のアイコンを探します。アイコンをクリックし、アイコンから親の「レイヤー名」セクションに黒い線を引きます。この作業により、子レイヤーは親レイヤーと紐付けられます。
パート3

アニメーション、エフェクト、プリセット

  1. キーフレームを設定します。キーフレームは、レイヤーのプロパティに変更を加える正確な時点をマークします。小さなストップウォッチで表されるこの機能で、コンポジットグラフィックスをアニメーションさせることができます。
    • 赤い "現在の時間インジケータ "ラインを、キーフレームをアクティブにしたい瞬間に移動します。
    • リスト "タブからレイヤーを選択します。
    • レイヤーの "変形 "または "コンテンツ "タブを展開します。
    • 変更したいプロパティの横にあるストップウォッチアイコンをクリックします。これにより、現在のタイムインジケータでキーフレームが記録されます。タイムライン上にキーフレームを示す黄色い点や大小のマークが表示されます。
    • タイムライン上でキーフレームを表示するには、表示したいレイヤーをなげなわで囲み、"U "を押します。
    • キーフレームを移動するには、タイムライン上でキーフレームのシンボルを投げ縄で選択し、新しい場所にドラッグします。キーフレームをコピー&ペーストすることもできます。
  2. キーフレームをアニメートする。キーフレームを使うと、プロジェクトをアニメーション化できます。Transform "または "Contents "タブにあるプロパティを変更できます。アニメーションには2つの基本的な形式があります。レイヤーがイーズでアニメーションされる場合、レイヤーはモーションの中に入ったり出たりします。レイヤーがリニアにアニメーションする場合、レイヤーは急に動き出したり止まったりします。レイヤーの位置を変えるのは、リニアアニメーションの例です。
    • "位置 "の隣にあるストップウォッチをクリックします。
    • 赤い線を、レイヤーを画面の外に出したいポイントに移動します。
    • レイヤーのアンカーポイントをクリックします。
    • Shift "を押しながら、レイヤーをスクリーンから完全にはみ出すようにドラッグします。モーションパスが紫色の点線で表示され、関連するキーフレームが紫色の四角で表示されます。アニメーションをプレビューするには、赤い線をタイムライン上でスクラブします。
  3. エフェクトとプリセットを含めます。ウィンドウ(Window)" と "エフェクトとプリセット(Effects and Presets)" をクリックします。プロジェクトに適用できる様々なアニメーションとエフェクトのリストが表示されます。選択したエフェクトやアニメーションを適用したいレイヤーにドラッグ&ドロップするだけです。すぐに変化が確認できるはずです。
    • エフェクトには、3D、色調補正、さまざまなカメラビューがあります。
    • トランジションオプションには、ワイプ、フェード、チェッカーボードがあります。
    • 選択範囲をプロジェクトからドラッグして削除することもできます。
パート4

プレビューとレンダリング

  1. プロジェクトをプレビューします。"Windows "を選択します。ここから、"タイムコントロール "をクリックします。プレビュー・ペインがポップアップ表示され、"Play "を選択すると、プロジェクトのラフ・ドラフトを見ることができます。より完成度の高いものを見たい場合は、"Ram Render Play "をクリックしてください。プロジェクトが特に長かったり、大量のメモリを必要とする場合は、プレビューする前に解像度を調整してください。再生をクリックした後、スクリーンをクリックして停止するまで、ビデオは継続的に実行されます。
  2. コンポジションをレンダーキューに書き出します。高品質のコンポジションを制作して配信する必要がある場合は、プロジェクトをレンダーキューにエクスポートしてください。レンダーキューは、Adobe After Effectsに組み込まれています。
    • ウィンドウ上部の「ファイル」をクリックします。"エクスポート "を選択し、次に "レンダーキューに追加 "を選択します。ファイル "の代わりに、"コンポジション "をクリックし、"レンダーキューに追加 "を選択することもできます。
    • レンダーキューで、"Output Module "を探し、このセクションの左にあるリンクテキストをクリックします。画面にダイアログボックスが表示されます。この画面で、ビデオとオーディオの出力設定を変更できます。完了したら、"Ok "をクリックします。
    • レンダーキューで "出力先 "を探し、このセクションの左隣にあるリンクテキストをクリックします。画面に別のダイアログボックスが表示されます。この画面では、レンダリングしたコンポジションを保存する場所を選択するよう求められます。完了したら、"Ok "をクリックします。
    • Render」をクリックして、コンポジションをエクスポートします。
  3. コンポジションをAdobe Media Encoderにエクスポートします。Adobe Media Encoderは、コンポジションの圧縮バージョンを作成します。Media Encoderは、特定のウェブプラットフォームと互換性のあるファイルもエクスポートします。Media Encoderでプロジェクトがレンダリングされている間、Adobe After Effectsで作業を続けることができます。
    • ウィンドウ上部の「ファイル」をクリックします。エクスポート]を選択し、[Adobe Media Encoderキューに追加]を選択します。また、[合成]、[Adobe Media Encoderキューに追加]の順に選択するか、ファイルを直接[Adobe Media Encoderキュー]タブにドラッグすることもできます。
    • "プリセットブラウザ "を見つけます。コンポジションのフォーマットを選択します。このプリセットをブラウザから "Adobe Media Encoder Queue" のファイルにドラッグします。
    • キューで、"出力先 "を探し、このセクションの左隣にあるリンクテキストをクリックします。画面にダイアログボックスが表示され、レンダリングしたコンポジションを保存する場所を選択するよう促されます。完了したら、"Ok "をクリックします。
    • 緑色の再生ボタンをクリックすると、エクスポートが始まります。
この記事は、" Learn Adobe After Effects: この記事は、CC BY-NC-SAの下で公開されている "Learn Adobe After Effects: Creating Animations & Graphics "を改変して作成しました。特に断りのない限り、CC BY-NC-SAの下で利用可能です。

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