Photoshopには、色をブレンドする方法が何十通りも用意されています。自分の目的に合いそうなものをいくつか試してみてください。練習すれば、それぞれのツールの効果に慣れるでしょうし、組み合わせてユニークなスタイルを作ることもできます。
ブレンドモードの設定
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ブラシツールをカスタマイズする(オプション)。左側のツールパネルでブラシまたは鉛筆ツールを選択します。上部メニューの[ウィンドウ] → [ブラシ]コマンド、または上部オプションバーの紙片のようなアイコンをクリックしてブラシパレットを開きます。現在のプロジェクトに合わせてブラシツールのサイズと形を調整します。
- Photoshopを使い始めたばかりなら、デフォルトのブラシにこだわっても問題ありません。ブラシが大きすぎたり小さすぎたりしてもすぐに気づくでしょうし、いつでもこのメニューに戻って変更することができます。
- エッジを正確にコントロールしたい場合は「ハードエッジ」を、エッジを拡散させたい場合は「ソフトエッジ」を選択します。
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ブレンドモードオプションを見つける。ブラシまたは鉛筆ツールを選択したら、上部のオプションバーにあるドロップダウンメニューを使ってブレンドモードを変更できます。これらのモードは、キャンバス上の既存の色に新しい色を混ぜるために、それぞれ異なる式を使用します。最も一般的なオプションを以下に説明します。
- Photoshopのいくつかのバージョンでは、ブラシパレットからブレンドモードを変更できる場合があります。
- Photoshopの古いバージョンでは、すべてのブレンドモードが利用できない場合があります。
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ノーマルモードを選択し、色を別々にします。通常モードでは、Photoshopは全く色をブレンドしません。ブラシツールを使用する場合、ブレンドカラーはベースカラーを完全にカバーします。編集ツールを使用すると、編集値が既存の色を上書きします。おそらくブレンドにこれを使うことはないでしょうが、デフォルトのブレンドモードがどのように機能するかを理解しておくと良いでしょう。
- ビットマップやインデックスカラー画像を扱う場合、このモードはしきい値と呼ばれます。 この場合、結果として得られる色は、カラーマップで利用可能な最も近い色になります。
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オーバーレイモードでブレンドします。この非常にポピュラーなブレンドモードは、明るい部分をより明るく、暗い部分をより暗くします。 その結果、ハイライトとシャドウがより強調された画像になり、露出オーバーや露出アンダーの問題が修正されます。
- 技術的な詳細に興味があるなら、これは乗算とスクリーンの公式を使用します。
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ベースカラーを暗くする。色を暗くするにはいくつかの方法があり、それぞれ動作が少し異なります:
- Darkenモードでは、各ピクセルの赤、緑、青の値が、追加する新しい色と比較されます。3つの比較のそれぞれで、最も暗い値が最終的な画像になります。
- 乗算モードでは、各ブラシ・ストロークが新しい色とベース・カラーの明るさを "乗算 "します。ブラシのストロークを追加し続けることで、毎回結果を暗くすることができます。
- Darker ColorモードはDarkenモードと似ていますが、RGB値を見るのではなく、2つのピクセルを全体として比較します。各ピクセルは古い色のままか、新しい色に置き換えられます。
- リニア・バーン・モードはすべての色を暗くしますが、他のモードよりも黒や極端に暗い色の部分が多くなる傾向があります。
- カラーバーンは、暗い色に対するリニアバーンと似ていますが、明るい色に対する効果はそれほど顕著ではありません。その結果、コントラストと彩度が高くなることがあります。
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画像を明るくする色を濃くする各手法には、それに対応する反対に薄くする方法があります:
- Lightenモードでは、ベースカラーとブレンドカラーの赤、緑、青の値が比較されます。画像を明るくするには、ブレンドカラーの明るい値が使われます。
- 白より暗い部分を目立たなくするには、スクリーンモードを使います。
- 暗い部分をブレンドカラーで完全に置き換えるには、ライターカラーを使用します。
- リニア・ドッジ(加算)は、2つの色の値を加算します。どちらかの色が白の場合、結果は完全に白になります。どちらかの色が黒の場合、変化はありません。
- カラーダッジは暗い色には効果が少なく、コントラストが強くなります。
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前景色と背景色を変更します。レイヤー画像では、[背後] モードと [クリア] モードが使用できます。ビハインド] モードを選択すると、レイヤーの後ろに色が適用され、透明な部分にのみ色が表示されます。クリアモードは基本的に消しゴムで、背景の前にあるすべてのピクセルを透明にします。
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差分モードで明るさを調整する。これは、ベースカラーとブレンドカラーの明るさの値を比較し、大きい値から小さい値を引いて結果の値を作成します。これにより、ベースカラーより暗くても明るくても、明るさをブレンドカラーに近づけることができます。
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SubtractまたはDivideで色を相殺します。数学的には、これらは2つのカラー値に対して期待されることをそのまま実行します。実際には、Subtractを使うと似た色は黒に、Divideを使うと白に移動します。
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Dissolveモードで色を散らします。これは主に特殊効果に使うもので、写真を加工するために使うものではない。ブレンドされた色は、滑らかに移行する代わりに、散らばったりギザギザに見えたりします。古風な効果を出したい場合にお試しください。
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特定の値を調整します。残りのモードは、より狭い範囲に効果があります。これらのモードはそれぞれ、ベースカラーの1つの値を、対応するブレンドカラーの値に置き換えます。その他の特性は変わりません。
- 色相 (例えば、特定のタイプの赤)
- 彩度 (彩度が低いと灰色に、高いと鮮やかに見える)
- ルミナンス(色の明るさ、暗さ)
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白黒画像に色を加えます。カラーモードは、色相と彩度の両方をブレンドカラーの値に置き換えます。これは、白黒画像に色を追加する場合によく使われます。
その他のブレンド方法
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グラデーションブレンドを試してみましょう。ツールパネルでバケツ塗りツールを探します。ツールのオプションが表示されるまでクリックしたままにします。グラデーション」を選択し、上部のグラデーションバーをクリックします。色相と値を好きなように調整する。投げ縄ツールまたはマジックワンドツールを使って領域を選択し、クリックしてドラッグしてグラデーションを適用します。その結果、2つの色の間にスムーズな移行ができます。
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複製と消去調整しようとしているレイヤーまたは領域のコピーを作成します。それを元のレイヤーの上の新しいレイヤーに貼り付けます。エッジがソフトで希薄な消しゴムツールを選択し、不透明度を5〜20%の間でソフトにブレンドする。希望の効果が得られるまで、一番上のレイヤーを徐々に消していく。
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レイヤーの不透明度を設定します。重なりたいレイヤーが2つ以上ある場合、それぞれのレイヤー名の上にある不透明度スライダーを調整します。これは、各レイヤーの透明度をコントロールします。
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ブレンド設定をタブレットに合わせる。ブラシを選択し、ブラシ設定パネルでタブレットオプションを見つけます。転送」を有効にし、タブレットに加える圧力に応じて不透明度を調整するようにブラシを設定します。これはどんな形やタイプのブラシでも使えますが、オンラインブラシメーカーからは、乳白色や油性の感触を提供する素晴らしいカスタムオプションがあります。
- 転写ブラシを選んだら、なじませたい色を選び、ベース画像の上を軽くなぞるだけ。
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スマッジツールで調整ツールパネルで、指のアイコンで表示されているスマッジツールを選択します。ブラシパネルで、ソフトで丸いスマッジツールを選択し、散乱度を20%程度に上げます。境界線に近い色同士をにじませ、絵画のような変化をつけます。
- 希望する効果を得るために、上部バーのスマッジの強さの値を弄る必要があるかもしれません。
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マスクブレンドを作成します。2つのレイヤーに1つの色を重ねます。レイヤーパネルの新規レイヤーマスクボタンをクリックします。マスクを選択し、マスク内に白から黒へのグラデーションを適用します。黒100%の部分は下のレイヤーのみを表示し、白100%の部分は上のレイヤーのみを表示します。
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ぼかしフィルターで覆います。ブレンドしたい境界部分を選択します。上部メニューからフィルタ → 青 → ガウスぼかしと進みます。スライダーで調整します。これを繰り返すには、投げ縄ツールでさらに領域を選択し、Ctrl+Fキーを押して同じフィルタを適用します。
- Macではcommand+Fで代用できます。
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ベクター画像をぼかすベクターグラフィックスを使用している場合は、色の異なる2つのベクター図形を作成します。プロパティを変更してフェザー半径を追加します。シェイプはエッジに沿ってぼかされ、互いに近いところはどこでもブレンドされます。フェザー半径の値を大きくすると、より大きな効果が得られます。
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ミキサーブラシでペイント効果を模倣します。ツールパネルからミキサーブラシを選択します。(バージョンによっては、このオプションを表示するためにブラシアイコンを押し続ける必要があるかもしれません)。ブラシ設定メニューでいくつかの新しいオプションをチェックしてください。これらのオプションは、2色の濡れた絵の具を一緒にドラッグするなど、画家のテクニックを模倣しています。
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