シーンチェンジ

ページ名:シーンチェンジ

シーンチェンジ

シーンチェンジとは、他の動画編集ソフトでは「トランジション」「切替効果」などと呼ばれているフィルタオブジェクトの1つである。

目次

丁寧な概要[]

シーンチェンジは、突然絵柄などがガラっと変わってしまうシーン(場面)の繋ぎのためのエフェクト効果のようなモノとして使用します。

使い方[]

シーンチェンジさせたい部分の下のレイヤーにシーンチェンジオブジェクトを挿入して使用します。「シーンチェンジ」より上にある部分が、すべてシーンチェンジされます。動画ファイルオブジェクトの終端にシーンチェンジの先頭を配置した場合は動画の再生が継続されます。

拡張編集タイムライン上にて「右クリック」→「フィルタオブジェクトの追加」→「シーンチェンジ」から挿入できます。

また、「動画の途中からシーンチェンジさせたい!」というような場合は、シーンチェンジを開始させたい部分まで「シーンチェンジ」を持っていけば、「シーンチェンジ」が設置されている最初のフレームからシーンチェンジが開始されます。

※中間点の位置にシーンの切り替わるフレーム位置を合わせる方法もあります。※同一フレームで複数のシーンチェンジ効果を入れることは出来ません。

◇シーンチェンジ効果[]

ドロップダウンリストからシーンチェンジの効果を選択します。ワイプ効果を定義したモノクロのPNGファイルをexedit.aufと同じ階層のtransitionフォルダに入れるとシーンチェンジ効果を追加できます。

※吉里吉里や紙芝居クリエーターのトランジション用の画像が使えると思います。

シーンチェンジを定義したスクリプトファイル(.scn)をexedit.aufと同じ階層のscriptフォルダ(及び一つ下のフォルダ)に入れるとシーンチェンジの種類を追加できます。

※同名のスクリプトファイルはフォルダが違っていても複数入れることは出来ません。※スクリプトの詳細についてはlua.txtを参照してください。

◇反転[]

エフェクトの効果を逆方向に適用します。

標準シーンチェンジの種類[]

  • クロスフェードシーンチェンジ前のオブジェクトがフェードアウトしていき、シーンチェンジ後のオブジェクトがフェードインしてくる効果です。
  • ワイプ(円)円でワイプします。
  • ワイプ(四角)四角形でワイプします。
  • ワイプ(時計)時計回りにワイプします。「初期角度」の値を変更することで、ワイプする初期角度を変更できます(-256~256まで)
  • スライス元シーンが横に引き裂かれるような感じで画面アウトしていきます。「分散数」を変更することで、「引き裂かれる数」のようなモノが増えます。
  • スワップ後ろにスタンバっていたチェンジ後の画像と差し替えるような形でシーンチェンジします。
  • スライドシーンチェンジ前のオブジェクトが横にスライドアウトしていきます。「移動方向」を変える事で様々な方向にスライドアウトさせる事ができます。
    • 0:左へ
    • 41:左斜め上へ
    • 127:真上へ
    • 214:右斜め上へ
    • 256:右へ
  • 縮小回転チェンジ前のオブジェクトが回転しながら縮小(フェードアウト)します。
  • 押し出し(横)チェンジ前のオブジェクトが横に押し出され、それに追随してチェンジ後のオブジェクトが登場します。
  • 押し出し(縦)チェンジ前のオブジェクトが縦に押し出され、それに追随してチェンジ後のオブジェクトが登場します。
  • 回転(横)オブジェクトがY軸上に回転し、チェンジ前の画像の裏面にくっついていたチェンジ後のオブジェクトが登場します。
  • 回転(縦)オブジェクトがX軸上に回転し、チェンジ前の画像の裏面にくっついていたチェンジ後のオブジェクトが登場します。
  • キューブ回転(横)サイコロが横に転がるような感じでシーンチェンジします。
  • キューブ回転(縦)サイコロが縦に転がるような感じでシーンチェンジします。
  • フェードアウトインチェンジ前のオブジェクトがフェードアウトした後、チェンジ後のオブジェクトがフェードインします。「明るさ」を変更することで、フェードイン中・フェードアウト中の「明るさ」を変更できます。(真っ暗になるのを防ぐ)
  • 放射ブラーチェンジ前のオブジェクトに放射ブラーを掛けつつフェードアウトさせ、チェンジ後のオブジェクトに逆放射ブラーをかけて登場させます。
  • ぼかしチェンジ前のオブジェクトにぼかしをかけつつフェードアウトさせ、チェンジ後のオブジェクトにぼかしをかけつつ登場させます。
  • ワイプ(横)チェンジ前の、オブジェクトという名のカーテンを右に引っ張って退場させ、その裏に隠れていたチェンジ後オブジェクトを表示します。
  • ワイプ(縦)チェンジ前の、オブジェクトという名のブラインドカーテンを下に引っ張って退場させ、その裏に隠れていたチェンジ後オブジェクトを表示します。
  • ロール(横)チェンジ前のオブジェクトをロール状に横に巻きとって退場させ、その裏に隠れていたチェンジ後オブジェクトを表示します。「方向」の値を変更することで巻き取る方向を変更できます。
    • +:右に巻き取る
    • ー:左に巻き取る
  • ロール(縦)チェンジ前のオブジェクトをロール状に縦に巻きとって退場させ、その裏に隠れていたチェンジ後オブジェクトを表示します。「方向」の値を変更することで巻き取る方向を変更できます。
    • +:下に巻き取る
    • ー:上に巻き取る
  • ランダムラインチェンジ前オブジェクトに無数の横線を増やしていきつつ退場させ、その裏に隠れていたチェンジ後オブジェクトを表示します。「幅/方向」の値を変更することで無数に現れる「横線の幅」を変更できます。

画像集[]


関連項目[]



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