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指定した色と似た「色」部分を透過させるエフェクトです。例えば「指定した色と近い色をすべて透過させたい!」という場合に使います。
色相、彩度を利用しているので、色味の無いものをキー色には出来ません。透過させる色相の範囲を指定します。
透過させる彩度の範囲を指定します。
透過の境目をぼかしながら補正します。
キー色に近い色を元に色合に補正します。
キー色に近い色を元の透過率になるように補正します。色彩補正を使用している時のみ有効です。
透過させる色を指定します。
指定した色と似た「輝度」部分を透過させるエフェクトです。例えば「指定した色に近い輝度の色をすべて透過させたい!」という場合に使います。
ちなみに「輝度」と「明るさ」は異なります。例えば、「輝度が高い」というのは、モノクロ画像で言う所の「色が薄い部分」の事を指します。(明るい部分を指すわけではありません)透過させる輝度の範囲を指定します。
透過させる色差の範囲を指定します。
※ちなみに「色差」とは「彩度」と「色相」を組み合わせた言葉です。透過の境目をぼかしながら補正します。
透過させる色を指定します。
設定した「輝度」を基準として透過できるエフェクトです。画面全体を徐々に暗くしたり、明るくしたりできます。
透過の基準となる輝度を指定します。
透過する境界をぼかす強さを指定します
0:完全に透明と不透明が分かれる4096(最大値):半透明のみになる透過させる方法を指定します。
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