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連番画像を、様々な配置で並べます。
連番部分の桁数を指定します。連番は0001から適用されます。
読み込むファイルの範囲(ファイル数)を指定します。
「順番」項目があるものは、配置される順番を選択することが出来ます。ゼロの場合はランダムに出力され、1の場合は連番順に出力されます。
読み込む連番ファイルを指定します。
連番画像を、画像ループのようにX,Y,Z軸方向に並べます。使い方は「画像ループ2」と同様。
連番画像ループ[A]トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
X間隔% | -1000 | 1000 | 100 | |
Y間隔% | -1000 | 1000 | 100 | |
X個数 | 1 | 100 | 3 | 1 |
Y個数 | 1 | 100 | 3 | 1 |
Dialog | ||||
Z間隔(pxl) | 300 | |||
Z個数 | 1 | |||
XY軸段違い | OFF | |||
ZY軸段違い | OFF |
トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
File数 | 0 | 500 | 10 | 1 |
連番桁 | 1 | 8 | 4 | 1 |
file:"" |
各画像間の間隔を、XY方向にそれぞれ指定します。
各軸方向にループする回数を指定します。
Z軸方向にループした場合に、Z軸方向の間隔を指定します。
Z軸方向にループする回数を指定します。
XY軸平面上で段違いにループします。
ZY軸平面上で段違いにループします。
連番画像を、円形に並べます。使い方は「円形並べ」と同様。
連番円形並べ[A]トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
個数 | 0 | 100 | 10 | 1 |
距離 | 0 | 2000 | 200 | |
拡大率 | 0 | 800 | 100 | |
回転 | -360 | 360 | 0 | |
Dialog | ||||
回転なし | OFF |
トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
File数 | 0 | 500 | 10 | 1 |
連番桁 | 1 | 8 | 4 | 1 |
順番 | 0 | 1 | 0 | 1 |
file:"" |
画像の数を指定します。
円の半径を指定します。
画像の拡大率を指定します。
画像の回転角度を指定します。
チェックすると画像は、円の配置し応じて角度が変化しなくなり、同じ角度になります。
連番画像を、立体的に円形に並べます。使い方は「円形並べ-カメラ」と同様。
連番円形-カメラ[A]トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
個数 | 0 | 100 | 10 | 1 |
距離 | 0 | 2000 | 200 | |
拡大率 | 0 | 800 | 100 | |
回転 | -360 | 360 | 0 | |
Dialog | ||||
Y軸回転なし | OFF |
トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
File数 | 0 | 500 | 10 | 1 |
連番桁 | 1 | 8 | 4 | 1 |
順番 | 0 | 1 | 0 | 1 |
file:"" |
画像の数を指定します。
円の半径を指定します。
全体の拡大率を指定します。
全体を回転させます。
配置に応じて、円形にY軸回転していますが、チェックをすると、Y軸回転せず、同じ方向を向くようになります。
連番画像を、ランダムにバラバラに並べます。使い方は「ランダム配置」と同様。
連番ランダム配置[A]トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
個数 | 0 | 1000 | 5 | 1 |
範囲 | 0 | 1000 | 100 | |
移動速度 | 0 | 1000 | 0 | |
回転速度 | 0 | 1000 | 0 | |
Dialog | ||||
X軸範囲[%] | 100 | |||
Y軸範囲[%] | 100 | |||
Z軸範囲[%] | 0 | |||
X回転 | OFF | |||
Y回転 | OFF | |||
Z回転 | ON | |||
拡大最小[-%] | 0 |
トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
File数 | 0 | 500 | 10 | 1 |
連番桁 | 1 | 8 | 4 | 1 |
file:"" |
配置する画像の数を指定します。
散らばる範囲を一括して調整します。
移動速度を設定すると、各画像がランダムな方向・速度で移動します。
回転速度を設定すると、各画像がランダムな方向・速度で回転します。
X,Y,Z軸ごとに散らばる範囲の基準を指定します。
X,Y,Z軸ごとに、ランダムに回転させるか指定します。
画像の拡大率をランダムにします。
連番画像を、パーティクル出力します。使い方は「パーティクル再現」と同様
連番パーティクル[A]トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
頻度 | 0.1 | 500 | 10 | |
距離 | 1 | 10000 | 500 | |
速度 | 1 | 2000 | 400 | |
方向 | -360 | 360 | 0 | |
Dialog | ||||
ランダム方向[度] | 30 | |||
透過速度[%] | 100 | |||
拡大速度[%] | 0 | |||
ランダム速度[-%] | 0 | |||
ランダム拡大[-%] | 0 | |||
ランダムZ角度[度] | 0 | |||
X軸ランダム | 0 | |||
Y軸ランダム | 0 | |||
Z軸ランダム | 0 | |||
回転速度[度] | 0 | |||
XY回転あり | OFF | |||
Z軸ランダム方向 | 0 |
トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
File数 | 0 | 500 | 10 | 1 |
連番桁 | 1 | 8 | 4 | 1 |
file:"" |
パーティクルの出力頻度を指定します。数値は1秒間に出力されるパーティクルの数を表します。
パーティクルが出力される距離を指定します。本家パーティクルとは異なり、この距離の間だけパーティクルが表示されます。長くしすぎると処理が重くなるので注意。
パーティクルの出力される速度を指定します。
パーティクルの出力される方向を指定します。下方向がゼロ度です。
指定した角度の範囲でランダム方向に出力されます。360度で全方向です。
透明になる速度を指定します。透過速度=100で、ちょうどパーティクルの終点で透明度がゼロになるようにフェードします。
オブジェクトが段々と拡大・縮小する速度です。
パーティクルの出力される速度をランダムにします。数値は、例えば、ランダム速度=80で設定すると、100-80=20%→20%~100%の範囲でランダムとなります。
パーティクル一つひとつの拡大率をランダムにします。数値は、例えば、ランダム拡大=80で設定すると、100-80=20%→20%~100%の範囲でランダムとなります。
出力時の角度がランダムになります。360度で完全にランダムな角度となります。
各座標から一定の範囲からランダムに出力されるようになります。例えば、X軸ランダム=800と設定すると、現在のX座標の位置から-400~400の範囲からランダムに出力されます。
回転する速度を指定します。数値は、ひとつのパーティクルが発生してから消えるまで回転する角度を表します。例えば、回転速度=360とすると、発生してから消えるまでに1回転します。
チェックするとX軸方向、Y軸方向にも回転し、3D的に回転するようになります。
Z軸方向にも、ランダムな方向・距離で移動するようになります。数値は、ひとつのパーティクルが発生してから消えるまでに移動する距離の最大値です。
連番画像を、球状に配置します。GH球状配置2(sm13588483参照)を、連番にも対応するように、改変したものです。使い方もこちらを参照して下さい。
連番球状配置[A]トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
半径 | 1 | 1000 | 100 | |
自転 | -3600 | 3600 | 0 | |
方向 | -1 | 4 | 3 | 1 |
Dialog | ||||
極スケール[%] | 100 | |||
Xスケール[%] | 100 | |||
Yスケール[%] | 100 | |||
Zスケール[%] | 100 | |||
経線頂点 | 10 | |||
緯線頂点 | 10 | |||
両極を描画 | OFF |
トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
File数 | 0 | 500 | 10 | 1 |
連番桁 | 1 | 8 | 4 | 1 |
file:"" |
球の半径を指定します。
球を自転して回転させます。
画像の方向を指定します。
極(北極・南極)部分の画像のサイズを指定します。ゼロにすると、極に近づくほど画像のサイズが小さくなります。
各軸方向のサイズを指定し、楕円形に伸縮させます。
経線方向の画像の数を指定します。
緯線方向の画像の数を指定します。
チェックすると両極にある画像も描画します。
連番画像を、らせん状に配置します。GH螺旋配置(sm13546528参照)を、連番にも対応するように、改変したものです。使い方もこちらを参照して下さい。
連番らせん[A]トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
個数 | 0 | 300 | 10 | 1 |
回転差分 | -360 | 360 | 10 | |
座標差分 | -1000 | 1000 | 10 | |
回転 | -3600 | 3600 | 0 | |
Dialog | ||||
軸[0-2] | 2 | |||
向き[0-2] | 1 | |||
初期半径 | 100 | |||
半径差分 | 0 | |||
大きさ | 0 | |||
透明度 | 0 | |||
回転に同期移動 | OFF |
トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
File数 | 0 | 500 | 10 | 1 |
連番桁 | 1 | 8 | 4 | 1 |
順番 | 0 | 1 | 0 | 1 |
file:"" |
描画する画像の数を指定します。
次の画像を描画する際の角度の差分を指定します。らせんを巻く回数のイメージです。
次の画像を描画する際の距離の差分を指定します。らせんの長さを伸ばすイメージです。
らせん全体を回転させます。
らせんの軸を指定します。
画像の向きを指定します。
らせんの初期半径を指定します。
次の画像を描画する際の半径の差分を指定します。らせんの広がりを調整するイメージです。
次の画像を描画する際の拡大率の差分を指定します。画像がだんだん拡大したり縮小したりします。
次の画像を描画する際の透明度の差分を指定します。画像をだんだん透明にしたり、透明度を上げたりします。
チェックすると「回転」の項目で回転させた時、回転に同期して軸方向に移動するようになります。
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