左メニュー
左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...
前 |
---|
さつき/ANM1/ランダム |
登場する時間(秒)を指定します。マイナスの値で退場します。
トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
時間[s] | -5 | 5 | 0.3 | 0.01 |
変化増% | -100 | 100 | 0 | |
Dialog | ||||
X軸1 | 40 | |||
X軸2 | 150 | |||
Y軸1 | 50 | |||
Y軸2 | 80 |
伸縮して登場させる事ができる効果です。
伸縮の大きさを調整します。
伸縮する際の、横方向および縦方向の伸縮率(スケール)を数値で指定しています。この数値を変更することで、個別に値を設定することができます。
トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
時間 | -5 | 5 | 0.6 | 0.01 |
勢い | 0 | 8 | 2.0 | 0.01 |
揺れ幅 | 0 | 800 | 100 | |
種類 | 0 | 4 | 0 | 1 |
「ぽよよーん」と登場させる事ができる効果です。
登場する勢いを指定します。値が大きいほど勢いよく登場し、複数回伸縮を繰り返します。
登場した時の伸縮する揺れ幅を指定します。
登場するパターンを指定します。
次のスライスが登場する間隔(秒)を指定します。「四角」にこの項目はありません。
画像を分割する数を指定します。「四角」は値を大きくすると極端に重くなるため注意。
減速して滑らかに登場(加速して滑らかに退場)させるようにします。
登場してくる距離を調整します。画面サイズが基準となっています。「回転」にこの項目はありません。
トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
時間[s] | -5 | 5 | 1 | 0.01 |
間隔[s] | 0 | 5 | 0.3 | 0.01 |
分割数 | 1 | 500 | 5 | 1 |
モード | 0 | 3 | 0 | 1 |
Dialog | ||||
縦方向 | OFF | |||
縦分割 | OFF | |||
交互 | OFF | |||
加減速[1-5] | 2 | |||
登場距離[%] | 100 |
横・縦にスライスした状態で画面外から登場・退場させる事ができる効果です。
シーンチェンジの「スライス」と似たような感じです。
「モード」の設定を組み合わせると8種類(縦横でx2)の登場パターンがあります。
チェックすると縦方向(Y軸方向)からの登場に変えることが出来ます。
チェックすると縦方向にスライスします。
チェックすると左右(上下)に交互に登場してくるようになります。
トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
時間[s] | -5 | 5 | 1 | 0.01 |
間隔[s] | 0 | 5 | 0.3 | 0.01 |
回転 | -720 | 720 | 360 | |
分割数 | 1 | 500 | 5 | 1 |
Dialog | ||||
フェード | ON | |||
縦分割 | OFF | |||
逆順 | OFF | |||
加減速[1-5] | 2 |
横・縦にスライスした状態で回転しながら登場・退場させる事ができる効果です。
回転する角度を指定します。
チェックすると、一片毎にフェードして登場してきます。
チェックすると縦分割になり、X軸方向に回転して登場するようになります。
チェックすると登場する順番が逆になります。
トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
分割数 | 1 | 500 | 5 | 1 |
時間 | -10 | 10 | 5 | 0.01 |
方向 | -360 | 360 | 0 | |
散らばり | 0 | 360 | 0 | |
Dialog | ||||
フェード | OFF | |||
登場距離[%] | 100 | |||
渦角度[度] | 0 | |||
Z距離 | 0 | |||
縦横比[%] | 0 | |||
加減速[1-5] | 2 |
四角形に分割されて登場・退場させる事ができる効果です。
登場してくる方向を指定します。上方向がゼロ度。
登場してくる方向の散らばり具合を、角度で指定します。360度で、全方向から登場してきます。
チェックするとフェードして登場します。
登場してくる際の回転角度を指定します。360度だと、1回転して渦を巻くようにして登場してきます。
Z軸方向から登場してくるように指定します。
縦横比を変化した状態から登場してくるように指定します。誰得項目。
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...
ニュース...
Aviutl 音声先読み トリガー動作スクリプト anm 種類使用種別アニメーション効果動作種別基本機能の拡張、2D絵画、その他外部情報作者Ganeesya公開日2015/11/09『音声先読み トリ...
この記事は種族検索のためのページです。Tardis"元人間の物人の遺伝子は物人の世界から来た同族の遺伝子と全く同じだったの。" - Tardis下記は種族が同じキャラクターのページへのリンク一覧です。...
この記事は種族検索のためのページです。Tardis"元人間の物人の遺伝子は物人の世界から来た同族の遺伝子と全く同じだったの。" - Tardis下記は種族が同じキャラクターのページへのリンク一覧です。...
闇の中心EnglishCenter of Darkness 属性 DemonUnknown目次1 属性解説2 闇の中心の関係者2.1 幽閉されたナイトメア種2.2 幽閉された荒らし3 関連項目属性解説...
この記事は種族検索のためのページです。Tardis"元人間の物人の遺伝子は物人の世界から来た同族の遺伝子と全く同じだったの。" - Tardis下記は種族が同じキャラクターのページへのリンク一覧です。...
野生の毒沼EnglishVenomous wild swamp 属性 VenomFeral地理情報地名の由来属性からの連想属性解説[]Venom - A deadly essence that can...
部分フィルタ上フィルタオブジェクト部分フィルタとは、部分フィルタに追加されたフィルタ効果を画面の一部分のみに反映させるフィルタオブジェクトの1つである。※フィルタによっては正しく動作しません。目次1 ...
輪郭系エフェクト上フィルタオブジェクトこの記事では、「オブジェクトの輪郭」を変更する系のフィルタオブジェクトについて説明する。目次1 凸エッジ1.1 ◇幅1.2 ◇高さ1.3 ◇角度2 エッジ抽出2....
設定ダイアログ/トラックバー上設定ダイアログ目次1 移動の種類2 基本の移動方法2.1 直線移動2.2 曲線移動2.3 加減速移動2.4 瞬間移動2.5 中間点無視2.6 移動量指定2.7 ランダム移...
設定ダイアログ上拡張編集オブジェクトの追加やオブジェクト自体をダブルクリックすることで設定ダイアログが表示されます。表示中にダブルクリックで閉じることも出来ます。目次1 操作方法2 右クリックメニュー...
色関係エフェクト上フィルタオブジェクトこの記事では、色関係のフィルタオブジェクトについて説明する。目次1 色調補正1.1 ◇明るさ1.2 ◇コントラスト1.3 ◇色相1.4 ◇輝度1.5 ◇彩度1.6...
Aviutl 自演コメント風スクリプト anm 種類使用種別アニメーション効果動作種別文字列絵画外部情報作者gometh公開日2017/12/2自演コメントとは、gometh氏によるanm拡張子のAv...
Aviutl 直方体展開 anm 種類使用種別アニメーション効果動作種別3D絵画外部情報作者ティム公開日2011/5/27直方体展開とは、ティム氏によるanm拡張子のAviutlスクリプトの1つである...
この記事は種族検索のためのページです。Tardis"元人間の物人の遺伝子は物人の世界から来た同族の遺伝子と全く同じだったの。" - Tardis下記は種族が同じキャラクターのページへのリンク一覧です。...
液状荒野EnglishLiquid wilderness 属性 SiltPlague地理情報地名の由来属性からの連想属性解説[]Silt - Weaker version of Stone in so...
歪み系エフェクト上フィルタオブジェクトこの記事では、歪み関係のフィルタオブジェクトについて説明する。目次1 ミラー1.1 ◇透明度1.2 ◇減衰1.3 ◇境目調整1.4 ◇ミラーの方向1.5 ◇中心の...
Aviutl 極座標変換+ぼかしミラー anm 種類使用種別アニメーション効果動作種別基本機能の拡張、2D絵画、3D絵画外部情報作者ティム公開日2012/3/4極座標変換+ぼかしミラーとは、ティム氏に...
この記事は種族検索のためのページです。Tardis"元人間の物人の遺伝子は物人の世界から来た同族の遺伝子と全く同じだったの。" - Tardis下記は種族が同じキャラクターのページへのリンク一覧です。...