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放射状に画像をぼかします。
「閃光」エフェクトの「光合成のみ」の機能を使うと似た様な事ができます。中心位置を指定します。
ぼかす範囲を指定します。
画像のサイズを変更しないように適用します。
※メディアオブジェクトのみ任意の方向に画像をぼかします。
ぼかす範囲を指定します。
ぼかす方向を指定します。
画像のサイズを変更しないように適用します。
※メディアオブジェクトのみレンズのボケのように画像をぼかします。
ぼかす範囲を指定します。
最初からブラーをかけておいて徐々にブラーをなくせば、「カメラのピントを徐々に合わせていく」みたいな表現ができます。
光の影響力を指定します。レンズ越しに夜景を見ているような感じに出来ます。
画像のサイズを変更しないように適用します。
※メディアオブジェクトのみ時間軸方向に画像をぼかします。簡単に言うと「残像効果」です。なので、オブジェクトを移動/回転させないと効果を発揮しません。メディアオブジェクトの場合はオブジェクトやフィルタ効果の状態によっては正しく処理出来ない場合があります。
※シーク等でオブジェクトの途中から表示した時は正しい結果が得られません。ぼかす時間の間隔を指定します。
1フレームを指定の値で分割して処理します。値が大きいとその分処理が遅くなります。
また、「出力時に分解能を上げる」にチェックを入れると出力時にプレビュー画面以上に分解能を上げてくれます。(動作軽減対策)
元画像をそのまま描画して後方に残像がみえる効果にします。チェックを入れると、移動中のオブジェクト自体も残像として表示されます。
※メディアオブジェクトのみオフスクリーンに一旦描画してからモーションブラーの処理をします。オブジェクトの移動や変形に対してモーションブラーをかける時に有効にします。
※メディアオブジェクトのみファイル出力時に分解能を100にして処理します。
ブラー系のエフェクトは基本的に全て動作が重いので、使用しないときは、
という風にして、エンコードするときだけONにすると、動画編集がスムーズに行くのでオススメです。
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