| ページタイトル(ページ名) | 編集者 | ▲ 最終更新日時 ▼ | 履歴 |
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| 聖物(聖物) | 管理人 | 2026-05-12 00:17:26 | |
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| ポーション回復量(ポーション回復量) | 管理人 | 2025-05-20 10:50:46 |
英雄潜在しかないINT型DRKにとってはbDKよりbサイコロの方が火力が高いことがわかった^p^INT&SP依存でダメージ上がるアースジェイルはすごい
予想より高い・・・自分の運は信じてないからアデナ貯めて現物買うんご
どーなる伝説潜在石の相場^p^
次のメンテに期待
ボンバーは4段加速あれば完全放置で30分8,000~8,100体ぐらいで安定するな^p^
99記念でINT70-STR25にしてみたが、そこまで狩りで有用ではなかった。逆に積載&ボス&対人性能が死んだのでSTR55-INT55のバランス型が現状は良さそう。早くSTR70型になりたい^p^
99になった^p^必要EXPは98の2倍だってことで日給0.05% 週給でも0.35%かぁ
99になりそうだけど変身の選択肢がドッペしかないのが本当に残念。もっと支配変身の種類を増やしてほしいなぁ
早く潜在石の値段がいくらなのか知りたい^p^伝説潜在石が5G程度まで下がってほしいなぁ
25日のUPで伝説&英雄&希少&高級は全職2種類ずつスキルが存在することになる。今後は唯一スキルが実装されていない職への追加となぜかエルフにだけ2つある神話スキルに合わせて全職追加していくのか・・・・?
MDの発動魔法ダメは誰が使っても同じだと思っていたがDK以外は使用者のSP&INT値に依存してダメージが上昇する仕様であったので改訂した。