MD検証

ページ名:MD検証

MDが使う確率発動魔法について

「これまで検証したことがあるMD」
BE、サイクロ、DK、黄忠の4種類

「基本」
発動率は一律10%
射程は両手弓の通常攻撃が届く15セルまで確認(昔は6セルぐらいだった気がするが伸びた)
ブリザなどの範囲魔法を使った場合同時発動する
発動魔法にディレイはない(少なくともランカー変身の3段加速ダガーナイトで連続発動する)
発動魔法のダメージはそれを発動するに至った攻撃の1フレーム後に与える
発動魔法だけでPC、NPC共にHPを0にして殺すことが可能
発動魔法のダメージは一定ではなくばらつきがあるが、クリティカル(1.5倍ダメ)は存在しない
発動魔法はMRを上げることで最大50%半減する(MR100↑で50%)
属性魔法は属性MRを上げることで最大50%半減する(属性MR100で50%)
発動魔法は使用者のSP&INT値によってダメージが上昇する
*ただしDK,趙雲,黄忠のみ固定

「発動魔法の基本ダメージ」
BE:風属性でSP&INT依存
サイクロ:地属性でSP&INT依存
DK:火属性、MR100&属性MR0に対して平均60ダメ
IQ:水属性でSP&INT依存
趙雲:無属性、
黄忠:無属性、MR100&属性MR0に対して平均20ダメ

「まとめ」
対NPCに対しては非常に強力で特にMR&属性MRが低い敵には効果が高い
趙雲&黄忠は無属性魔法のため敵の属性MR値を無視できるためどの狩場でも安定したダメージが期待できる
MDによっては使用者のSP&INT値依存のダメージになるためWIZやILが使用すると思ったよりダメージが大きくなる
*MDの性能はJP独自仕様であるが、DK,趙雲,黄忠はKRでも発動魔法が存在するため同じ仕様になっているためと考えれる
PCに対しては発動魔法単体に対してDRやイミュなどのダメージ計算が行われるためほぼ無意味

 

HP吸収について

「HP吸収(一般)の検証結果」
確率発動(約20%) で、与ダメの約10%分が回復する
吸収下限が存在し50以下のダメージでも5は吸う
吸収行為に+ダメージ効果はない
素手以外の攻撃で発動し、遠距離物理&単体魔法&範囲魔法&MD発動魔法すべてが対象
*大量の敵にブリザするとHP一気に回復する
1体の敵からHP吸収上限なし

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

DRK装備考察

DRK装備考察武器 武器名 強化値 打撃値 近ダ 属ダ 近命 その他 ダメ 期待値 アウラキアの超越 (神話武器) 0 46/40 35 9 17 近ク+7%,STR+3,秘命+15, イミュ無視+2...

メニュー

アプデ情報JP実装済み JP未実装全般全職スキル早見MD性能 潜在石MD&潜在石の確率MD検証聖物精錬石勇猛メダル収集MRについて 確率魔法ポーション回復量UB対策雑多な確率DRK論自己紹介DRKの特...

MD性能早見表

MDの性能をぱっと比較したい時に見る表 Rank MD AC DR 攻撃 命中 EXP その他 1 石ゴレ   1         1 ウェア &nb...

MD潜在石

MD潜在石の性能一覧一般~英雄までは正統進化+追加要素なのに伝説でいきなり激変して、神話はやっつけ仕事だよね^p^ 一般 (19種) 高級 (33種) 希少 (41種) 英雄 (54種) 重量+100...

スキル早見表

  唯一 神話 伝説 Pri - コンカラー プライム オーソリティ Kni フォーススタン:アルティメット カウンターバリア:マスター フォーススタン クルセイダー Elf - トリプル...

JP未実装UP

KR本鯖に実装済みでJP未実装の情報を簡単にまとめるKR告知一覧「https://lineage.plaync.com/board/update/list」KRのイベント関連は無視KRの2026/4/...

自己紹介

狩り装備:鉱山コンセプトSTR極型+装備変更でオールラウンダータイプ4段加速+HP吸収(一般)MDを使用して収支±0で狩りが可能STR-INT型+極寒CSから脱却したのでPvP&...

JP側UP履歴

日付 タイトル リンク 簡易まとめ 2026.8.19 TAM商店リニュ URL TAM商店リニュ 2026.7.22 ADEN EVOLUTION URL 剣士リニュ PSS2.0 インターバルロ...

DRKの特徴

ドラゴンナイト:竜騎士:DRKの特徴・チェーンソードが唯一装備可能な職で2セル攻撃可能・一般魔法Lv.2まで習得可能・Lv.60でPvPDR+1、以降Lv.3毎に+1増加しLv.92からはLv.1毎に...

MD検証

MDが使う確率発動魔法について「これまで検証したことがあるMD」BE、サイクロ、DK、黄忠の4種類「基本」発動率は一律10%射程は両手弓の通常攻撃が届く15セルまで確認(昔は6セルぐらいだった気がする...

簡易ステシミュ

ブラウザで開くだけで使用可能な簡易ステータスシミュレーターを配布しています。Google driveからダウンロードしてご自由にお使いください。2026.7.31時点の情報で作成しております。こちらか...

勇猛メダル取集

勇猛メダルの収集方法とコストについてまとめる伝説スキル研磨書:6,200枚英雄スキル研磨書:2,700枚赤字はコスパの良い収集方法1年を52週間と考えるとゲーム内常設枠の赤字項目(火炎は除く)を完璧に...

聖物

聖物の性能やら確率やら「強化の聖物」勇猛メダル、アデナ、モンスドロップで強化体力の加護*勇猛のメダルを使った強化もできるがお勧めしない*0はメダル50枚(で作成する体力の加護の結晶体)でも作成可能だが...

雑多な確率

あの強化の成功確率なん%だっけ~ってのを適当に書くKRでは確率表示が義務付けられているので下記のリンクから全て確認可能https://probability.plaync.com/lineage/bo...

精錬石

精錬石の情報入手手段課金で作成:メイル、ヘルム、武器アデナで作成:グローブ、ブーツ勇猛メダルで作成:武器合成(成功確率は防具・武器共通) 段階 必要な精錬石 アデナ 成功確率 2段挑戦 1段&time...

トップページ

ゲーム:リネージュ リマスターサーバー:イシルロテ (旧ベガ)クラス:ドラゴンナイト (元ナイト)キャラ名:フラビ所属血盟:Vega (旧SkyCats)自分の知識を見やすいようにメモしておく場所更新...

UB対策

UB対策「2026.7.7の現状」シークレットボス以外はLv.99の前衛2+E1+W1いれば殲滅可能シークレットボスはLv.99の前衛7+E1ぐらいで討伐可能「メモ」敵の出現順序出現間隔は6〜10秒と...

コメント

なんか有用な事教えてください^p^これ追加してよ!的なことでもええで^p^やるかどうかは知らんけど^p^...

確率魔法

*計算式はリマスター前の検証結果をもとにしているが、2025年時点でも計算式自体は変わっておらず シェイプの場合係数bが下記の表より20程度上がっているだけという検証結果が出てます(詳細割愛PC&ra...