聖物
聖物の性能やら確率やら 体力の加護*勇猛のメダルを使った強化もできるがお勧めしない*0はメダル50枚(で作成する体力の加護の結晶体)でも作成可能だが、現在は初心者クエストの報酬で手に入る 強...
MDと潜在石の確率
| 4体合成時 | 成功率 |
|---|---|
| Rank 1 → 2 | 45% |
| Rank 2 → 3 | 40% |
| Rank 3 → 4 | 25.9% (成功の内0.0027587%でRank 5にジャンプアップ) |
| Rank 4 → 5 | 14.48% |
| 4体合成時 | 成功率 |
|---|---|
| Rank 3 → 4 | 55.18% (成功の内0.0055181%でRank 5にジャンプアップ) |
| Rank 4 → 5 | 28.96% |
| 2体合成 | 成功率 |
|---|---|
| 竜挑戦 (Rank 5MD×2体) | 20% |
| 竜挑戦 (Rank 5祝福MD + Rank 5MD) | 35% |
| Rank 6挑戦 (竜MD×2) | 7% |
| Rank 6挑戦 (祝福竜MD+竜MD) | 15% |
Lv.3 ~ 竜MDまでは同一ランクのMD2体を使って祝福化可能
祝福化したいMDの方を先に選択する。
成功率は100%
| Rank | 必要アデナ (祝福MDでも同一価格) |
|---|---|
| 3 | 1M |
| 4 | 3M |
| 5 | 10M |
| 竜 | 30M |
| 6 | 100M |
| Ran | 成功率 | 期待値での必要石数 |
|---|---|---|
| 一般 → 高級 | 65% | 3 |
| 高級 → 希少 | 50% | 8 |
| 希少 → 英雄 | 22% | 42 |
| 英雄 → 伝説 | 7% | 646 |
| 伝説 → 神話 | 12.5% | 5,810 |
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英雄潜在しかないINT型DRKにとってはbDKよりbサイコロの方が火力が高いことがわかった^p^INT&SP依存でダメージ上がるアースジェイルはすごい
予想より高い・・・自分の運は信じてないからアデナ貯めて現物買うんご
どーなる伝説潜在石の相場^p^
次のメンテに期待
ボンバーは4段加速あれば完全放置で30分8,000~8,100体ぐらいで安定するな^p^
99記念でINT70-STR25にしてみたが、そこまで狩りで有用ではなかった。逆に積載&ボス&対人性能が死んだのでSTR55-INT55のバランス型が現状は良さそう。早くSTR70型になりたい^p^
99になった^p^必要EXPは98の2倍だってことで日給0.05% 週給でも0.35%かぁ
99になりそうだけど変身の選択肢がドッペしかないのが本当に残念。もっと支配変身の種類を増やしてほしいなぁ
早く潜在石の値段がいくらなのか知りたい^p^伝説潜在石が5G程度まで下がってほしいなぁ
25日のUPで伝説&英雄&希少&高級は全職2種類ずつスキルが存在することになる。今後は唯一スキルが実装されていない職への追加となぜかエルフにだけ2つある神話スキルに合わせて全職追加していくのか・・・・?
MDの発動魔法ダメは誰が使っても同じだと思っていたがDK以外は使用者のSP&INT値に依存してダメージが上昇する仕様であったので改訂した。