JP未実装UP
KR本鯖に実装済みでJP未実装の情報を簡単にまとめるKR告知一覧「https://lineage.plaync.com/board/update/list」KRのイベント関連は無視KRの2025/12...
*勇猛のメダルを使った強化もできるがお勧めしない
*0はメダル50枚(で作成する体力の加護の結晶体)でも作成可能だが、現在は初心者クエストの報酬で手に入る
| 強化 | 性能 | 確率 | アデナ | 期待値 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | HP+50 | 確定 | 体力の加護の結晶体 (=勇猛メダル50枚) |
- |
| 0→1 | HP+70 | 90% | 10m | 11m |
| 1→2 | HP+100 | 80% | 12m | 15m |
| 2→3 | HP+150 | 69% | 15m | 22m |
| 3→4 | HP+200 | 58% | 20m | 35m |
| 4→5 | HP+270 | 47% | 27m | 57m |
| 5→6 | HP+350 | 36% | 37m | 103m |
| 6→7 | HP+500 | 25% | 50m | 200m |
| 7→8 | HP+700, DR1 | 14% | 65m | 464m |
| 8→9 | HP+1000, DR2 | 7% | 85m | 1214m |
| 9→10 | HP+1070, DR2 | 55% | 10m | 18m |
| 10→11 | HP+1100, DR2 | 50% | 12m | 24m |
| 11→12 | HP+1150, DR2 | 45% | 15m | 33m |
| 12→13 | HP+1200, DR2 | 40% | 20m | 50m |
| 13→14 | HP+1270, DR2 | 35% | 27m | 77m |
| 14→15 | HP+1350, DR3 | 30% | 37m | 123m |
| 15→16 | HP+1500, DR3 | 25% | 50m | 200m |
| 16→17 | HP+1700, DR3 | 20% | 65m | 325m |
| 17→18 | HP+2000, DR3 | 15% | 85m | 567m |
| 18→19 | HP+2000, DR4 | 10% | 100m | 1000m |
| 19→20 | HP+2000, DR5, 状態異常時間-0.1秒 | 8% | 150m | 1875m |
n:アイテム獲得確率+3%
b:アイテム獲得確率+5% & OP
材料:+9幸運武器
OP変更:ガチャ産の幸運の欠片10個でも可能
| OP | 確率 |
|---|---|
| 近ダ+1 | 13% |
| 近ダ+2 | 3% |
| 近ダ+3, STR+1 | 0.6% |
| 近命+1 | 13% |
| 近命+2 | 3% |
| 近命+3, HP+200 | 0.7% |
| 遠ダ+1 | 13% |
| 遠ダ+2 | 3% |
| 遠ダ+3, DEX+1 | 0.6% |
| 遠命+1 | 13% |
| 遠命+2 | 3% |
| 遠命+3, HP+200 | 0.7% |
| SP+1 | 13% |
| SP+2 | 3% |
| SP+3, INT+1 | 0.7% |
| 魔命+1 | 13% |
| 魔命+2 | 3% |
| 魔命+3, HP+200 | 0.7% |
n:アイテム獲得確率+3%
b:アイテム獲得確率+5% & OP
材料:+8幸運防具
OP変更:ガチャ産の幸運の欠片10個でも可能
| OP | 確率 |
|---|---|
| AC+1 | 15% |
| AC+2 | 3% |
| AC+3, HP+200 | 0.5% |
| MR+4 | 15% |
| MR+8 | 3% |
| MR+12, HP+200 | 0.5% |
| DR+1 | 15% |
| DR+2 | 3% |
| DR+3, HP+200 | 0.5% |
| 技耐+1 | 8% |
| 技耐+2 | 3% |
| 恐耐+1 | 8% |
| 恐耐+2 | 3% |
| 精耐+1 | 8% |
| 精耐+2 | 3% |
| 秘耐+1 | 8% |
| 秘耐+2 | 3% |
| 全耐+1, HP+200 | 0.5% |
n:アイテム獲得確率+3%
b:アイテム獲得確率+5% & OP
材料:+6幸運アミュレット
OP変更:ガチャ産の幸運の欠片10個でも可能
| OP | 確率 |
|---|---|
| DR+1 | 15% |
| DR+2 | 5% |
| DR+3 | 1% |
| AC+2 | 20% |
| AC+3 | 5% |
| MR+4 | 15% |
| MR+8 | 10% |
| MR+12 | 3% |
| DG+1 | 2% |
| DG+2 | 0.5% |
| ME+1 | 2% |
| ME+2 | 0.5% |
| ER+1 | 2% |
| ER+2 | 0.5% |
| 全耐+1 | 15% |
| 全耐+2 | 2.5% |
| DR+1% | 0.8% |
| DR+3% | 0.2% |
n:EXP+3%
b:EXP+5% & OP
材料:+7準レジェ武器(KV2HS,ゼロス,悪夢,殺意など)
OP変更:材料 or アデナ20m or 英雄の遺物袋36個 or 英雄の成長スク36個でも可能
| OP | 確率 |
|---|---|
| ダメ+1 | 20% |
| ダメ+2 | 3% |
| ダメ+3 | 1% |
| DR1 | 20% |
| DR2 | 3% |
| DR3 | 1% |
| AC+1 | 20% |
| AC+2 | 3% |
| AC+3 | 1% |
| MR+2 | 20% |
| MR+4 | 3% |
| MR+6 | 1% |
| 全耐+1 | 3% |
| 全ス命+1, 技耐+1 | 0.5% |
| 全ス命+1, 恐耐+1 | 0.5% |
n:HP+100
b:HP+150 & OP
材料:+5レア防具(VPゲートル,指揮官,金羽,反逆者盾など)
OP変更:材料 or アデナ20m or 英雄の遺物袋36個 or 英雄の成長スク36個でも可能
| OP | 確率 |
|---|---|
| DR+1 | 20% |
| DR+2 | 3% |
| DR+3 | 1% |
| AC+1 | 20% |
| AC+2 | 3% |
| AC+3 | 1% |
| MR+2 | 20% |
| MR+4 | 3% |
| MR+6 | 1% |
| 技耐+1 | 5% |
| 技耐+2 | 1% |
| 恐耐+1 | 5% |
| 恐耐+2 | 1% |
| 精耐+1 | 5% |
| 精耐+2 | 1% |
| 秘耐+1 | 5% |
| 秘耐+2 | 1% |
| 全耐+1 | 3% |
| DR+1% | 0.8% |
| DR+3% | 0.2% |
n:全耐+3
b:全耐+3 & OP
材料:+9アクセ(クロノスベルト,闘士アミュ,神聖魔王など)
OP変更:材料 or アデナ20m or 英雄の遺物袋36個 or 英雄の成長スク36個でも可能
| OP | 確率 |
|---|---|
| DR+1 | 8% |
| DR+2 | 3% |
| DR+3 | 1% |
| DR+3, HP+150, MP+30 | 0.2% |
| AC+1 | 8% |
| AC+2 | 3% |
| AC+3 | 1% |
| AC3, HP+150, MP+30 | 0.2% |
| MR+4 | 8% |
| MR+8 | 3% |
| MR+12 | 1% |
| MR+12, HP+150, MP+30 | 0.1% |
| 近命+1 | 5% |
| 近命+2 | 3% |
| 近命+3 | 1% |
| 近命+3, HP+200 | 0.2% |
| 遠命+1 | 5% |
| 遠命+2 | 3% |
| 遠命+3 | 1% |
| 遠命+3, HP+200 | 0.2% |
| 魔命+1 | 5% |
| 魔命+2 | 3% |
| 魔命+3 | 1% |
| 魔命+3, HP+200 | 0.2% |
| DG+1 | 1% |
| DG+2 | 0.3% |
| ME+1 | 1% |
| ME+2 | 0.3% |
| ER+1 | 1% |
| ER+2 | 0;3% |
| DG+2, ME+2, ER+2 | 0.1% |
| STR+1 | 2.5% |
| DEX+1 | 2.5% |
| INT+1 | 2.5% |
| CON+1 | 2.5% |
| WIS+1 | 2.5% |
| CHA+1 | 2.5% |
| STR+1, 近ダ+3 | 0.1% |
| DEX+1, 遠ダ+3 | 0.1% |
| INT+1, SP+2 | 0.1% |
| 技命+1 | 3% |
| 技命+2 | 1% |
| 恐命+1 | 3% |
| 恐命+2 | 1% |
| 精命+1 | 3% |
| 精命+2 | 1% |
| 秘命+1 | 3% |
| 秘命+2 | 1% |
| 技命+2, 近命+2 | 0.1% |
| 恐命+2, 近命+2 | 0.1% |
| 秘命+2, 近命+2 | 0.1% |
| 秘命+2, 魔命+2 | 0.1% |
| 精命+2, 近命+2 | 0.1% |
| 精命+2, 遠命+2 | 0.1% |
n:DR+1
b:DR+2 & OP
材料:+5レア防具(VPゲートル,指揮官,金羽,反逆者盾など)
OP変更:材料 or アデナ20m or 英雄の遺物袋36個 or 英雄の成長スク36個でも可能
| OP | 確率 |
|---|---|
| AC+1 | 20% |
| HP+100 | 20% |
| MP+50 | 20% |
| MR+4 | 15% |
| HP絶対回復+30 | 4.25% |
| MP絶対回復+10 | 4.25% |
| POT回復+5 | 3.5% |
| 近命+3 | 2% |
| 遠命+3 | 2% |
| 魔命+3 | 2% |
| STR+1 | 1% |
| DEX+1 | 1% |
| INT+1 | 1% |
| CON+1 | 1% |
| WIS+1 | 1% |
| CHA+1 | 1% |
| DR+3 | 1% |
n:近ダ+1, 遠ダ+1, SP+1
b:近ダ+2, 遠ダ+2, SP+2 & OP
材料:+7ベルト(クロノスベルト,オガキンベルト,エンシェントジャイアントリング)
OP変更:材料 or アデナ20m or 英雄の遺物袋36個 or 英雄の成長スク36個でも可能
| OP | 確率 |
|---|---|
| ダメージ+1 (=近ダ+1, 遠ダ+1, SP+1) | 8% |
| ダメージ+2 (=近ダ+2, 遠ダ+2, SP+2) | 3% |
| ダメージ+3 (=近ダ+3, 遠ダ+3, SP+3) | 1% |
| 近命+1 | 8% |
| 遠命+1 | 8% |
| 魔命+1 | 8% |
| 近命+2 | 3% |
| 遠命+2 | 3% |
| 魔命+2 | 3% |
| 近命+3 | 1% |
| 遠命+3 | 1% |
| 魔命+3 | 1% |
| MR+3 | 10% |
| MR+6 | 4% |
| MR+9 | 2% |
| DR+1 | 5% |
| DR+2 | 1% |
| AC+1 | 5% |
| AC+2 | 1% |
| DG+1 | 2.5% |
| DG+2 | 0.5% |
| ME+1 | 2.5% |
| ME+2 | 0.5% |
| ER+1 | 2.5% |
| ER+2 | 0.5% |
| STR+1 | 2.5% |
| DEX+1 | 2.5% |
| INT+1 | 2.5% |
| CON+1 | 2.5% |
| WIS+1 | 2.5% |
| CHA+1 | 2.5% |
n:全ス命+1
b:全ス命+3 & OP
材料:+5アンタラス系鎧(アンタラスグランドプレートメイルなど)
OP変更:材料 or アデナ20m or 英雄の遺物袋36個 or 英雄の成長スク36個でも可能
| OP | 確率 |
|---|---|
| 技命+1 | 5% |
| 精命+1 | 5% |
| 恐命+1 | 5% |
| 秘命+1 | 5% |
| 技命+2 | 1.5% |
| 精命+2 | 1.5% |
| 恐命+2 | 1.5% |
| 秘命+2 | 1.5% |
| 近命+2 | 7% |
| 遠命+2 | 7% |
| 魔命+2 | 7% |
| 近命+3 | 4% |
| 遠命+3 | 4% |
| 魔命+3 | 4% |
| 近ク+1% | 7% |
| 遠ク+1% | 7% |
| 魔ク+1% | 7% |
| 近ク+3% | 3% |
| 遠ク+3% | 3% |
| 魔ク+3% | 3% |
| PvPダ+1 | 2% |
| PvPダ+3 | 0.5% |
| 武器魔法発動率+0.1% | 3% |
| 武器魔法発動率+0.5% | 1% |
| 武器魔法発動率+1% | 0.3% |
| ダメ増加+0.1% | 3% |
| ダメ増加+0.5% | 0.7% |
| ダメ増加+1.0% | 0.3% |
| 状態異常時間+0.1秒 | 0.2% |
n:MR+4
b:MR+6 & OP
材料:+5リンドビオル系鎧(リンドビオルストームプレートメイルなど)
OP変更:材料 or アデナ20m or 英雄の遺物袋36個 or 英雄の成長スク36個でも可能
| OP | 確率 |
|---|---|
| HP+100 | 9% |
| HP+300 | 1% |
| DR+1 | 9% |
| DR+3 | 0.5% |
| AC+1 | 9% |
| AC+3 | 0.5% |
| MR+2 | 9% |
| MR+6 | 0.5% |
| ダメージ減少+1% | 5% |
| ダメージ減少+3% | 0.5% |
| 技耐+1 | 5% |
| 技耐+2 | 1% |
| 恐耐+1 | 5% |
| 恐耐+2 | 1% |
| 精耐+1 | 5% |
| 精耐+2 | 1% |
| 秘耐+1 | 5% |
| 秘耐+2 | 1% |
| 技命+1 | 5% |
| 技命+2 | 1% |
| 恐命+1 | 5% |
| 恐命+2 | 1% |
| 精命+1 | 5% |
| 精命+2 | 1% |
| 秘命+1 | 5% |
| 秘命+2 | 1% |
| PvPダ+1 | 3% |
| PvPダ+3 | 0.5% |
| 武器発動率+0.1% | 3.3% |
| 武器発動率+0.5% | 1% |
| 状態異常時間+0.1秒 | 0.2% |
n:WIS+1
b:WIS+1&MR+2 & OP
材料:+5パプリオン系鎧(パプリオンハイドロプレートメイルなど)
OP変更:材料 or アデナ20m or 英雄の遺物袋36個 or 英雄の成長スク36個でも可能
| OP | 確率 |
|---|---|
| HP+100, MP+20 | 11% |
| HP+200, MP+50 | 1.5% |
| EXP+10% | 12% |
| AC+1 | 12% |
| AC+3 | 2% |
| MR+2 | 12% |
| MR+6 | 2% |
| AC+1, MR+2 | 5% |
| AC+2, MR+4 | 1% |
| DR+1 | 11% |
| DR+3 | 1% |
| 技耐+2 | 1.5% |
| 恐耐+2 | 1.5% |
| 精耐+2 | 1.5% |
| 秘耐+2 | 1.5% |
| 全耐+1 | 1% |
| STR+1 | 2% |
| DEX+1 | 2% |
| INT+1 | 2% |
| CON+1 | 2% |
| WIS+1 | 2% |
| CHA+1 | 2% |
| PvPダ+1 | 3.2% |
| PvPダ+3 | 1% |
| 武器発動率+0.1% | 3.3% |
| 武器発動率+0.5% | 1% |
| CON+1, DR3 | 0.5% |
| INT+1, SP+3 | 0.5% |
| WIS+1, 全耐+1 | 0.5% |
| CHA+1, ス命+1 | 0.5% |
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ドラゴンナイト:竜騎士:DRKの特徴・チェーンソードが唯一装備可能な職で2セル攻撃可能・一般魔法Lv.2まで習得可能・Lv.60でPvPDR+1、以降Lv.3毎に+1増加しLv.92からはLv.1毎に...
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*計算式はリマスター前の検証結果をもとにしているが、2025年時点でも計算式自体は変わっておらず シェイプの場合係数bが下記の表より20程度上がっているだけという検証結果が出てます(詳細割愛PC&ra...
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ポーション回復量検証結果を簡単にまとめると コスパ: (もろこし)>濃縮赤P>迅速赤P>魚>濃縮白P>迅速白P>強力体力回復剤>食糧 回復力: 食糧>強...
UBの勇猛メダル報酬の数間違えてたので修正
英雄鯖でお世話になった方々ありがとうございました。雑魚ながら参加率高めだったのでいないよりはマシ程度に活躍できたかと思います^p^普段は参加してないコンテンツを楽しめましたが、実生活を考えると期間限定参加が限界やなと思いました。また機会があったら誘ってください( ^ω^ )
DRKの唯一スキルは何やろなぁ^p^まぁ現状習得できる見込みはない!
屋上GRの待ち時間を有効活用できました^p^精錬石系増えすぎぃ
ボス待ちの待機時間をいかに有効活用できるかが課題です^p^
英雄鯖で遊んでいるので更新する余裕がないです^p^
グリキンはKRでも告知には毎日と書いていながらアップデートノートには月~木って書いてたから仕様なんじゃね^p^
英雄鯖1.5倍じゃなくて0.5倍の間違いでしたね^p^;;;;;いつものイシぐらいの込み具合が限界なんやなぁ
潜在石の呪いから解放されたのでようやく違う箇所にリアルマネーかけれるぜ・・・・何から強化するか悩む
STR極型に変更し極寒卒業したけど鉱山は魚消費だけで済んでるのでいい感じ。安定した殲滅力強い^p^
無事伝説潜在石:4段加速+HP吸収&借金をゲットしました^p^