ダークマインドは、『星のカービィ』シリーズに登場する敵キャラクター。
概要[]
3種類の姿を持つ。通常形態[1]はナイトメアウィザードに似ている。最終形態1[1]と最終形態2[1]はゼロに似ており、巨大な金の球体に目が付き、赤いオーラを纏っている。最終形態2の姿は最終形態1の姿を縮小し、オーラを白色にしたものである。姿の似ているダークマター族との関係は不明。ちなみに、「mind(精神)」は「matter(物質)」の対義語である。
登場作品[]
星のカービィ 鏡の大迷宮ラスボスとして登場。鏡の国を暴走させ、全てを支配しようとした事件の黒幕。通常形態とは4回戦うことになり、合計で6回戦うことになる。通常形態と最終形態1では「ダークミラー」が彼の周囲を回転しており、これを利用した攻撃も行う。通常形態は全身に攻撃を加えることでダメージを与えることが出来る。また、彼が腹にあるコアを露出させているときにそのコアに攻撃を加えると前述の方法よりも大きなダメージを与えられる。ただし、4度目の戦いではコアを露出していないときに攻撃すると鏡のように割れてしまう。最終形態1は目を開けているときに目を攻撃するとダメージを与え、ダークミラーに攻撃すると更に大きなダメージを与えられる。ただし、ダークミラーをずっと攻撃していると鏡が割れ、破片で反撃してくるため、安全に倒すなら目を狙った方が良い。ちなみに、ダークマインド自体に当たり判定は無く、触れてもダメージは受けない。ただし、ダークミラーに当たるとダメージを受ける。最終形態2ではシューティングステージになり、ワープスターに乗ってダークマインドに星型弾を当てる。このときは、ダークマインド自体にもダメージ判定がある。なお、この形態のときは携帯通信機を使うことができない。星のカービィ 参上! ドロッチェ団直接の登場はしていないが、グラフィックピースにて彼が描かれている(姿は通常形態)。星のカービィ トリプルデラックスレアキーホルダーとして登場(姿は通常形態)。ロイヤル ロード・ステージ2で手に入る。みんなで! カービィハンターズZヘビィハンマーのレア度9のそうびとして登場。また、ラスボスにキングD・マインドが登場。星のカービィ スターアライズVer.4.0.0で追加されたイラストである「バッドボスブラザーズ」に描かれている(姿は通常形態)。スーパーカービィハンターズヘビィハンマーレア11にそうびがある他、キングD・マインドも登場。カービィのグルメフェス通常形態のドットでキャラおかしとして登場。大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALスピリットが存在。使用されているアートワークは『鏡』のもの。ACE級のコスト2のサポータースピリット。飛び道具を反射する「フランクリンバッジ装備」の効果がある。入手戦では防御属性でフランクリンバッジを装備したガノンドロフが登場。相手の炎・爆発攻撃が強化される上に、しばらくするとカレー状態になって火を噴いてくる。ステージは戦場化されたカロスポケモンリーグで、BGMは「ゼロツー戦」。使用技[]
星のカービィ 鏡の大迷宮『通常形態』スターバレット星型の弾をカービィ達に向かって飛ばす。赤、青、紫、緑の4色存在する。一戦目では赤しか飛ばさないが、戦いを重ねるごとに青、紫、緑の順に種類が増える。それぞれ吸い込むと、赤はファイア、青はアイス、紫はスパークが手に入り、緑は飲み込むとコピールーレットが始まる(ルーレットを放置しているとパラソルが手に入る)。撃ち方も様々で連射や反射、逃げながら射つ、四方向に設置して一気に射つなどがある。攻略本の中にはバレットアタックと表記されているものもある[2]。瞬間移動[3]瞬間移動をする。四戦目の体力が残り少なくなった時などはスターバレットと組み合わせて瞬間移動で移動し素早くスターバレットをしまた瞬間移動で逃げまた射つという攻撃を繰り返す。ダークミラー2戦目より使用。自分の周囲にあるダークミラーを大きく回転させる。クラッシュボム4戦目より使用。ステージの真ん中に爆弾を落とす。全体攻撃で、爆発すると画面全体に攻撃判定が発生。爆発までの時間内に爆弾を破壊するか、爆発するタイミングに合わせて、無敵になれる技を使うことでダメージを受けずに済む。爆弾はがんばり吸い込みを使うことによって吸い込むことが可能で、クラッシュをコピーできる。『最終形態1』ダークミラー通常形態と同じ。ただし、攻撃範囲が広く、動きながらもしてきて、体力が減ると、∞を2つ重ねて描くようにする攻撃もある。攻略本の中にはミラーアタックと表記されているものもある[4]。クラッシュボム通常形態と同じ。体力が20%を切ると使用する。ダークビーム自分の真下に極太のレーザーを放つ。食らうと2ポイントのダメージを受ける。撃ち方のバリエーションも複数存在する。非公式攻略本の中にはダークレーザーと表記されているものもある[2]。ダークレーザーレーザーをダークミラーで反射させる。体力が減ると反射する回数が多くなる。攻略本の中にはリフレクションレーザーと表記されているものもある[2]。リバースワールド体力が20%を切ると使用。画面を180°反転させる。ザコ敵召喚[3]ダークミラーからザコ敵を3体召喚する。破片[3]ダークミラーを破壊するとミラーが砕け散り、その破片が斜め4方向に飛散する。『最終形態2』体当たりプレイヤーキャラクターに向かって体当たりをする。上への戻り方は直進と弧をえがくように戻るものの2種類ある。スターバレット通常形態と同じ。ただし、撃ち方が違う。固有戦闘武器・BGM[]
固有戦闘武器[]
星のカービィ 鏡の大迷宮「マスター」ダークマインド戦の固有戦闘武器は「マスター」であり、ダークマインド戦の前にマスターを取らないと戦闘が始まらない。ただし、マスターは捨てることが可能であり、すっぴん状態や他の能力でも戦うことが出来る。最終形態1ではマスターがないまま時間が経つと、シャドーカービィが届けにくる。なお、マスターはダークマインドを倒した後、メタナイトがセントラルサークルに置いていくため、通常ステージでも使用可能になる。固有戦闘BGM[]
星のカービィ 鏡の大迷宮「ラストボス/第2形態」最終形態1と戦う際に流れる固有戦闘BGM。星のカービィ 鏡の大迷宮「ラストボス/第3形態」最終形態2と戦う際に流れる固有戦闘BGM。他言語での名称[]
言語 | 名前 | 意味・由来 |
---|
英語 | Dark Mind ダークマインド | dark = 暗黒、mind = 精神 |
画像[]
脚注[]
- ^ abc 「任天堂公式ガイドブック 星のカービィ 鏡の大迷宮」小学館 p.170
- ^ abc 「星のカービィ 鏡の大迷宮」エンターブレイン p.189
- ^ abc 正式名称不明。
- ^ 「Nintendo DREAM 任天堂ゲーム攻略本 星のカービィ 鏡の大迷宮」毎日コミュニケーションズ p.189
関連項目[]
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