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アップデート1.4とは、「ジュラシックワールド・エボリューション」向けのパッチで、2018年9月13日に配信された。 対象機種はPC、PS4、XBox One。
このアップデートにおける最大の目玉は、恐竜のサイズ変更である。 今まで気持ち小さめに見えていた恐竜たちの体格が巨大化し、特にギガノトサウルスは今までティラノサウルス以下だった体長がググーンと上がることとなった。 (上図を見ればその変わりっぷりが分かることだろう)
みんな大好きチャレンジモードが追加されたのも何気の今回のアップグレードからで、限られた資金を駆使し、1分おきにやってくるハモンド財団の徴収に怯える超難関モードとして、プレイヤーたちから恐れられることとなった。
そのほか、各種モードのオプションで昼夜を変更できたり、ローカライズ言語として韓国語とイタリア語が追加されたりと小粒ながらもプレイ環境に大きな変化をもたらすアプデがいくつも施された。
ゲノムライブラリに恐竜のバイオ情報を追加
さまざまな恐竜のサイズ変更による問題を整理するためのアニメーション調整
サイズ変更された恐竜に合わせたオーディオ調整
新しいカメラ
ホテル、ビューギャラリー、ビュープラットフォームの外観にビューカメラを追加
一人乗りカメラをモノレールに追加。駅を越える電車の高さに設置
ジャイロスフィアにライドカメラを追加
選択されたときにカメラを強制的に建物に近づけないようにするオプションをゲームプレイ設定に追加しました
遺伝子スプライサーのすべての遺伝子をリセットする機能が追加されました。確認ポップアップの後、すべての遺伝子をデフォルトに戻すには、YボタンまたはRキーを押します
アップグレードおよびビルドメニューからのアイテムの研究へのショートカットを追加
研究プロジェクトをキャンセルするサポートを追加
インキュベーションをキャンセルするオプションを追加
いくつかの新しい成果を追加しました
ジュラシック難易度チャレンジモードで5つ星を獲得
チャレンジモードで初めて5つ星に到達する(任意の難易度)
チャレンジモードを3時間以内に終了する(難易度:中以上)
一般的な修正/調整
建物
ゲストがホテルに出入りできないように修正
破損したコンクリート壁が継ぎ目を作成するのを修正
柱の周りの汚れを修正して、モノレールの線路が削除されないようにしました
恐竜が大きなプランターを歩くのを止める
ホテルに恐竜の可視性を追加
ホテルにゲストインタラクションインタラクションポイントを追加
公園を閉鎖するときの満足度と容量の急増を防ぐ
発電所がオフライン/オンラインになるときの音声フィードバックを追加しました
選択した建物に焦点を合わせているカメラを無効にするオプションを追加しました
カメラ
移動中の交差を減らすためにカメラを整頓
フィーダーから食べる恐竜を見るためのカメラの修正
契約
非表示の契約通知を修正
該当するターゲットがない場合、妨害行為の種類を許可しない
「契約のリクエスト」ボタンでAボタンを十分に速くスパムした場合に、複数のディビジョンピッカー通知がキューに入れられないようにする
パラメータ化されたゲノムとのすべての契約の現金報酬を、恐竜をそのゲノムと(現在のゲノム完了レベルで)インキュベートするコストに比例してスケーリングする
要求された建物のコストによって、建物の建設契約の現金報酬を測定する
別の契約をリクエストできるまでの残り時間の表示を修正
イントロとアウトロVOを追加
一部のVOラインをスワップして、正しい部門に割り当てられていることを確認しました
恐竜
恐竜のアニメーションの品質を向上させ、位置合わせ、飛び出し、配置の問題に取り組みます
恐竜オーディオの品質パスにより、いくつかの誤解や欠落したサウンドに対処
恐竜が逃げた後にパニックに陥るのを修正
快適さを満足に戻した後の恐竜の発生を抑制
最大の社会的レベルに達したときに領土の戦いをトリガーします(挑発のみ)。
恐竜の快適さ計算の改善:
これで、近くのすべてのdinoを一度に確認できるようになりました-これにより、更新間隔が変動しなくなります
快適性チェックの最大半径がわずかに増加しました
選択した恐竜の快適さを毎秒更新することを優先します
マンハッタンの距離ではなく面積に基づく塗りつぶしのチェックを停止しないようにしたので、反対方向のフェンスに正対している場合は、一方の方向をさらに確認します。
すべての恐竜の寿命の範囲を2倍にしました。寿命のすべてのポイントが2倍の効果を発揮
出口がブロックされている場合、孵化場の解放中に快適レベルが低下するのを防ぎます
恐竜は、人間を食べるとき、他の食物源と比較して、狩りの必要性が異なる量を満たすようになりました
飲酒のために修正されましたが、彼らのニーズを補充しません:
スピノサウルス孵化場出口ロアは、最も一般的なJP3バリアントを優先するようになりました
恐竜に死のマークが付けられたら(つまり、狩猟または戦闘の最後の移動中)、薬で健康を増進させない
インドラプトルの防御を少し下げたので、トリケラトプスのような防御恐竜からダメージを受けることができます
InGenデータベースの修正されたMamenchiasaurus画像
2番目の恐竜を放したときに孵化場のイントロ音楽が再生されないが、最初の恐竜の音楽が終わっている間はカットシーンを取得する問題を修正
ユーザーがモノレールの線路の下の地点を恐竜の輸送先として選択できないようにする
一部の恐竜で怪我デカールが機能しないのを修正
Claire / Owenが恐竜のニーズについて話すのを聞く回数を減らし、トリガーをより適切にした
ヴェロキラプトル孵化場出口に正しい音楽を追加しました
ornithomimidとhadrosaursのフェンス攻撃力の減少
パキケファロサウルス科のフェンス攻撃力の増加
非致命的な戦いでは、敗者が逃げるときに勝者は罵倒する
恐竜の戦いの時間間隔を広げる
戦う準備をしている恐竜の待ち時間を短縮
最短の放牧距離を短くして、より重要なニーズに対応する必要があるときに恐竜がこれに引っかかることがないようにします。
病気の恐竜が公園に残っていない場合のVOを追加しました
ゲストが肉食動物に踏みにじられる可能性が高まった
公園内に存在する恐竜の量が増加しました(特に標高が高い場合)
増分遠くにいる竜脚類の呼び出しの頻度と可聴性を緩和
ロード後に最初の数フレームで何にも到達できないと考えている恐竜を修正
生物の正確さを向上させる恐竜の説明パス
恐竜の戦いの音楽を見ると恐竜の戦いをはるかに超えた問題を修正
研究が完了した後すぐに化粧品遺伝子が使用できないのを修正
ゲスト
違反がない場合に、ゲストがエンクロージャーにテレポートするのを停止します
ゲストが実際に建物を使用していない場合は、建物を使用しているゲストを表示しない
管理
閉鎖された公園を再開した後に発生する可能性がある人工的な施設の評価の急上昇を修正
ミッション
別の島からのミッションをキャンセルしても、恐竜にタグが付けられてミッション状態のままになることはなくなりました
評判が落ちてミッションが利用できなくなった場合は、ディビジョン報酬UIでこれを正しく表現してください
ストーリーミッションをキャンセルするときは、それに関連付けられているすべてのvoを削除してください
Isla Sornaのエンターテインメントミッションの誤った客観的アイコンを修正しました
サンドボックス
ACUセンター関連
User Interface
Jurassic World Evolution 1.4 Update Trailer
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