Update_1.4

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Hello everyone

目次

概要[]

アップデート1.4とは、「ジュラシックワールド・エボリューション」向けのパッチで、2018年9月13日に配信された。 対象機種はPC、PS4、XBox One。 

このアップデートにおける最大の目玉は、恐竜のサイズ変更である。 今まで気持ち小さめに見えていた恐竜たちの体格が巨大化し、特にギガノトサウルスは今までティラノサウルス以下だった体長がググーンと上がることとなった。 (上図を見ればその変わりっぷりが分かることだろう) 

みんな大好きチャレンジモードが追加されたのも何気の今回のアップグレードからで、限られた資金を駆使し、1分おきにやってくるハモンド財団の徴収に怯える超難関モードとして、プレイヤーたちから恐れられることとなった。 

そのほか、各種モードのオプションで昼夜を変更できたり、ローカライズ言語として韓国語とイタリア語が追加されたりと小粒ながらもプレイ環境に大きな変化をもたらすアプデがいくつも施された。 

アップグレード内容[]

・新コンテンツ[]

イスラ・ヌブラル島でのみ遊べるキャンペーンモードを超える難易度の超上級者向けモードを追加。 主な内容については以下の通り。
  • ハモンド財団手数料 : 1分ごとに徴収される料金の通称で、パーク評価の上昇とともに金額が増加。 一度あげられた金額はいかなる理由があっても減ることはない。
  • 解約違約金 : 契約を断る際に報酬額の半額に当たる違約金を取られる。
  • 評価の瓦解 : 各部門の契約をしばらく受けない状況が続くと、上げていた評価が下がっていくシステムを追加。
  • クリア後の報酬として恐竜のカラーパターンを追加。
  • チャレンジモード用のセーブブロックを追加。
  • フロンティア公式クリアタイムを追加、その時間内に収めたところでさほど意味はないが。

・ゲーム全体の変更[]

  • 照明プリセットをオプションに追加(星評価5つを達成した全島で昼夜の変更が可能となる)
  • 新しい契約を追加。
    • 特定の種の恐竜に特定の種の恐竜を倒させる。(例)ティラノサウルス・レックスでトリケラトプスを倒せ)
    • 緊急シェルターのカバー範囲を少なくともX%に向上させる。
    • 恐竜の可視性を少なくともX%まで向上させる。
    • 恐竜の評価をXまで上げる。
    • アトラクションの1分あたりの利益をXドル稼ぐ。
    • アトラクション全体の利益がXドルを超える。

・イスラ・ヌブラル島の要素[]

  • イスラ・ヌブラル島に新しいサンドボックスオプションを追加(以下の要素を自由にイジれるようになる)
    • 恐竜を不老不死。
    • 3部門の契約の有無。
    • 使える資金の増減(低、中、高、無制限の4段階を用意)
    • 恐竜の個体数、仲間、心地よさなどの要素の有無。
    • 各種経営要素の有無
    • フィーダー補給の有無
    • 電気の概念の有無


・恐竜について[]

  • ケラトサウルス、スピノサウルス、ギガノトサウルス、ティラノサウルス・レックスの大きさを修正。
  • 肉食動物は食料の必要性に応じて狩猟します(利用可能な敵と交戦するハイブリッドを除く)。

  ゲノムライブラリに恐竜のバイオ情報を追加

  さまざまな恐竜のサイズ変更による問題を整理するためのアニメーション調整

  サイズ変更された恐竜に合わせたオーディオ調整

・その他の要素[]

  • 新たなローカライズ言語を収録
    • イタリア語
    • 韓国語
  • キャリアアイランド用の照明設定ロック解除を追加(5つ星でロック解除)

 新しいカメラ

 ホテル、ビューギャラリー、ビュープラットフォームの外観にビューカメラを追加

 一人乗りカメラをモノレールに追加。駅を越える電車の高さに設置

 ジャイロスフィアにライドカメラを追加

 選択されたときにカメラを強制的に建物に近づけないようにするオプションをゲームプレイ設定に追加しました

 遺伝子スプライサーのすべての遺伝子をリセットする機能が追加されました。確認ポップアップの後、すべての遺伝子をデフォルトに戻すには、YボタンまたはRキーを押します

 アップグレードおよびビルドメニューからのアイテムの研究へのショートカットを追加

 研究プロジェクトをキャンセルするサポートを追加

 インキュベーションをキャンセルするオプションを追加

 いくつかの新しい成果を追加しました

 ジュラシック難易度チャレンジモードで5つ星を獲得

 チャレンジモードで初めて5つ星に到達する(任意の難易度)

 チャレンジモードを3時間以内に終了する(難易度:中以上)


一般的な修正/調整

建物

 ゲストがホテルに出入りできないように修正

 破損したコンクリート壁が継ぎ目を作成するのを修正

 柱の周りの汚れを修正して、モノレールの線路が削除されないようにしました

 恐竜が大きなプランターを歩くのを止める

 ホテルに恐竜の可視性を追加

 ホテルにゲストインタラクションインタラクションポイントを追加

 公園を閉鎖するときの満足度と容量の急増を防ぐ

 発電所がオフライン/オンラインになるときの音声フィードバックを追加しました

 選択した建物に焦点を合わせているカメラを無効にするオプションを追加しました

カメラ

 移動中の交差を減らすためにカメラを整頓

 フィーダーから食べる恐竜を見るためのカメラの修正

契約

 非表示の契約通知を修正

 該当するターゲットがない場合、妨害行為の種類を許可しない

 「契約のリクエスト」ボタンでAボタンを十分に速くスパムした場合に、複数のディビジョンピッカー通知がキューに入れられないようにする

 パラメータ化されたゲノムとのすべての契約の現金報酬を、恐竜をそのゲノムと(現在のゲノム完了レベルで)インキュベートするコストに比例してスケーリングする

 要求された建物のコストによって、建物の建設契約の現金報酬を測定する

 別の契約をリクエストできるまでの残り時間の表示を修正

 イントロとアウトロVOを追加

 一部のVOラインをスワップして、正しい部門に割り当てられていることを確認しました

恐竜

 恐竜のアニメーションの品質を向上させ、位置合わせ、飛び出し、配置の問題に取り組みます

 恐竜オーディオの品質パスにより、いくつかの誤解や欠落したサウンドに対処

 恐竜が逃げた後にパニックに陥るのを修正

 快適さを満足に戻した後の恐竜の発生を抑制

 最大の社会的レベルに達したときに領土の戦いをトリガーします(挑発のみ)。

 恐竜の快適さ計算の改善:

 これで、近くのすべてのdinoを一度に確認できるようになりました-これにより、更新間隔が変動しなくなります

 快適性チェックの最大半径がわずかに増加しました

 選択した恐竜の快適さを毎秒更新することを優先します

 マンハッタンの距離ではなく面積に基づく塗りつぶしのチェックを停止しないようにしたので、反対方向のフェンスに正対している場合は、一方の方向をさらに確認します。

 すべての恐竜の寿命の範囲を2倍にしました。寿命のすべてのポイントが2倍の効果を発揮

 出口がブロックされている場合、孵化場の解放中に快適レベルが低下するのを防ぎます

 恐竜は、人間を食べるとき、他の食物源と比較して、狩りの必要性が異なる量を満たすようになりました

 飲酒のために修正されましたが、彼らのニーズを補充しません:

 スピノサウルス孵化場出口ロアは、最も一般的なJP3バリアントを優先するようになりました

 恐竜に死のマークが付けられたら(つまり、狩猟または戦闘の最後の移動中)、薬で健康を増進させない

 インドラプトルの防御を少し下げたので、トリケラトプスのような防御恐竜からダメージを受けることができます

 InGenデータベースの修正されたMamenchiasaurus画像

 2番目の恐竜を放したときに孵化場のイントロ音楽が再生されないが、最初の恐竜の音楽が終わっている間はカットシーンを取得する問題を修正

 ユーザーがモノレールの線路の下の地点を恐竜の輸送先として選択できないようにする

 一部の恐竜で怪我デカールが機能しないのを修正

 Claire / Owenが恐竜のニーズについて話すのを聞く回数を減らし、トリガーをより適切にした

 ヴェロキラプトル孵化場出口に正しい音楽を追加しました

 ornithomimidとhadrosaursのフェンス攻撃力の減少

 パキケファロサウルス科のフェンス攻撃力の増加

 非致命的な戦いでは、敗者が逃げるときに勝者は罵倒する

 恐竜の戦いの時間間隔を広げる

 戦う準備をしている恐竜の待ち時間を短縮

 最短の放牧距離を短くして、より重要なニーズに対応する必要があるときに恐竜がこれに引っかかることがないようにします。

 病気の恐竜が公園に残っていない場合のVOを追加しました

 ゲストが肉食動物に踏みにじられる可能性が高まった

 公園内に存在する恐竜の量が増加しました(特に標高が高い場合)

 増分遠くにいる竜脚類の呼び出しの頻度と可聴性を緩和

  ロード後に最初の数フレームで何にも到達できないと考えている恐竜を修正

  生物の正確さを向上させる恐竜の説明パス

  恐竜の戦いの音楽を見ると恐竜の戦いをはるかに超えた問題を修正

  研究が完了した後すぐに化粧品遺伝子が使用できないのを修正

ゲスト

  違反がない場合に、ゲストがエンクロージャーにテレポートするのを停止します

  ゲストが実際に建物を使用していない場合は、建物を使用しているゲストを表示しない

管理

  閉鎖された公園を再開した後に発生する可能性がある人工的な施設の評価の急上昇を修正

ミッション

  別の島からのミッションをキャンセルしても、恐竜にタグが付けられてミッション状態のままになることはなくなりました

  評判が落ちてミッションが利用できなくなった場合は、ディビジョン報酬UIでこれを正しく表現してください

  ストーリーミッションをキャンセルするときは、それに関連付けられているすべてのvoを削除してください

  Isla Sornaのエンターテインメントミッションの誤った客観的アイコンを修正しました

・レンジャー施設関連[]

  • 写真を撮った際、恐竜が画面に入っていると認識される距離を修正。
  •   恐竜の頭が画面外にある、またはカメラに近すぎる場合のメッセージを改善しました
  •   3つの基準点を使用して恐竜が見えるかどうかを判断し、接近している恐竜が見えないという現象が起こりにくくなる。
  •   ゲノムライブラリに恐竜についての情報を追加
  •   (サイズ変更された)これらの恐竜のアニメーション、流れるバックミュージックなどを修正

サンドボックス

  • サンドボックスで荒らしが発生する時間を修正。
  •   現金が無制限のサンドボックスで「財務」で「利益を上げる」などと表示される不具合を修正。
  •   島を昼間/夕暮れに設定した際に月が表示される問題を修正。
  •   サンドボックスモードでは出来ない一部のコントラクトを無効にした。
  •   化石、研究、探検のアイコンが表示されるように修正
  •   島の管理ビューで常に表示される資金を修正

ACUセンター関連

  • 障害物に突撃する際にプレイヤーがコントロールを放棄した場合、時々ACUヘリコプターが惰性で突進する現象を修正
  •   2つの輸送用ヘリコプターがお互いを避けようとし、空高く吹き飛ぶ不具合を修正、
  •   プレイヤーの運転する車が静止しているとき、またはゆっくり動いているときに、その下のスペースを保存する。
  •   レンジャーのA.I.を改善。
  •   レンジャー基地を修理している最中に車両のタスクを選択出来ないようになる。
  •   一画面に出現する輸送ヘリの数を3つから5つに増加。
  •   駆動されたジャイロスフィアが恐竜の頭に当たった際に、三人称カメラの動作をわずかに改善しました
  •   公園内でジープの音が聞こえる範囲が拡大され、ユーザー入力に対する音声の応答性が向上しました
  •   新しいレンジャーチームを追加するときに警告文が表示されるようになった。
  •   ジャイロスフィアが乗り場で動かなくなる不具合を修正。

User Interface

  • エッジスクロールが機能しなくなる状況を修正。
  •  恐竜の統計タブにセール価格を表示します。 20秒ごとに更新されます
  •  データ保存に失敗した場合のエラーメッセージを改善。
  •  読み込み画面のヒントを改善。
  •  さまざまな管理タブにショートカットキーを追加。(PCのみ、F1〜F6は、さまざまな管理タブに移動します。 1-5はアイランド管理タブに行き、サブページの1つを開きます)
  •  カンデローレス累層を示すアイコンを少し南寄りに移動し、実際にギガノトサウルスが見つかった場所にフィックスさせたとのこと。
  •  調査マップに、現在のゲノムデータの率を表示するよう変更。
  •  調査マップで発掘し終えた発掘地のアイコンを選択しても、発掘される恐竜の名前が表示されないよう変更。
  •  遺伝子研究を完了した際インジェン・データベースに登録される遺伝子情報が、正しくロック解除されるように修正。
  •  恐竜の名前がツールチップに追加。
  •  恐竜のツールチップに免疫ありなしの病気を追加。
  •  補充が必要なフィーダーアイコンを追加。
  •  予想寿命が恐竜情報パネルから削除される。
  •  さまざまなUI画面でのオーディオパス
  •  カスタム名でアポストロフィが正しく表示されないのを修正
  •  インジェン・データベースにおける恐竜の発掘サイトの詳細文は全てゲームデータのものを再利用した。
  •  マップビューで恐竜のツールチップが更新されないのを修正
  •  カーソルを合わせるとフィーダーの予約がツールチップに表示されます
  •  建物情報パネルの情報の順序を統一しました
  •  インジェン・データベースで恐竜を選んだ際にうなり声と動きの音声を追加
  •  Gene splicerのさまざまなオーディオバグを修正
  •  HUD上の契約とミッションの表示をクリックして、契約/ミッションの詳細画面を開くことができます。
  •  コマンドセンターでストーリーミッションを受け取って辞退すると、コマンドセンターの音楽が返されない問題を修正。
  •  リサーチ画面のスクロール速度を上げました
  •  セーブをロードするときに、アイランドロック解除に関連付けられているInGenデータベースキャラクターエントリが以前に失われた場合に備えて、実際にロック解除されていることを確認します。
  •  空の保存/読み込み画面にメッセージを追加します。必要に応じて、保存が見つからなかったか、保存スロットがすべていっぱいであることをプレーヤーに通知します
  •  財務報告に新しいVOを追加
  •  コントロールルームのInGenデータベース画面で「ヘルプ」コントロールプロンプトが2重に表示される問題を修正
  •  クレジットオプションをフロントエンドから設定に移動
  •  さまざまなテキストの修正
  •  ローカリゼーションの更新
  •  ピンが選択されているときの島の左右のナビゲーションを修正
  •  さまざまなローカライズを修正。
  • エンドクレジットのバックミュージックが途中流れなくなる不具合を修正。
  •  メニュー画面を開いた際、稀に音楽が消えるバグを修正。
  •  PS4でのセーフフレーム設定を支援するヘルプ画面を追加しました
  •  Playstation 4 ProとXbox One Xのシャドウレンダリングを改善
  •  ビルボードツリーの色と明るさがより正確になりました
  •  最低品質設定時のパフォーマンスの向上
  •  PS4のドリフトカメラの問題に対処するために、アナログスティックカメラコントロールのデッドゾーンを増やす
  •  ゲームの音量/ラウドネスとミックス改善パスの全般的な増加
  •  バギーに乗って恐竜をパニック状態に陥らせた際、専用のBGMが流れる範囲を大幅に修正。
  •  契約が完了して評判が変わった際、オートセーブされるようになる。
  •  すでに契約を結んでいる状態でチャレンジモード保存ファイルをロードする際、発生したエラーを修正しました。
  • 安定性の向上
  •  建物のアイテム価格/スタッフレベルを設定しようとする際、発生するクラッシュを修正。
  •  恐竜が解放されている間、プレイヤーが孵化場を解体出来ないよう修正。
  •  バギー、ヘリで銃を発射する際に発生していたクラッシュを修正。
  •  バギーの色を変更した後にレンジャータスクを割り当てると発生したクラッシュを修正。
  •  Win 7でGPUクラッシュデータを生成する際のクラッシュを修正。
  •  死んだ恐竜が病気にかかりクラッシュする謎めいた現象を修正。
  •  ジャイロスフィアに関連するクラッシュを修正
  •  バギーがデスポーンした際、銃を発射する画面が生きているレアケースを修正。
  •  入力デバイスドライバーの応答に時間がかかりすぎて発生するクラッシュを修正。
  •  読み込みに失敗した場合に発生したクラッシュを修正。
  •  クラウドシステムのメモリリークを修正する。
  •  Windowsでシャットダウン時に発生するクラッシュを修正。
  •  孵化場UIのボタンをスパムするときのアサートを修正。
  •  一時停止から戻るときに、カメラに有効なゲーム所有者がいないことを防ぐ

関連項目[]

  • フロンティア公式

関連項目[]

関連動画[]

Jurassic World Evolution 1.4 Update Trailer



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