Evade

ページ名:Evade

回避は (多くの範囲効果の攻撃やトラップを含む) 攻撃が短期間キャラクターに当たらないようにするメカニックです。回避は吹き飛ぶ前に慎重にタイミングよくドッジをすることで達成できますが、スキルや効果を使って達成することもできます。どちらの場合も、攻撃をうまく回避したときに画面に 「Evaded!」 と表示されます。

回避を許可するスキルの場合、回避ウィンドウの継続時間はスキルのツールチップに表示されます。通常、回避時間の約0.75¾秒です。これは、スキルを起動した後の時間です。その間に、あなたを攻撃したすべての攻撃を回避します。

攻撃者は彼らの画面上のメッセージに 「Evaded!」 と表示されて、失敗した試行は Assassin's Signet などの特定の攻撃数に影響するトレイトやスキルの攻撃としてカウントされます。

逃げることを可能にするスキルは、後ろのロールで迅速に後退するか、またはキャラクターを敵の横または背後に素早く配置することによって隣接します。固定されていても、攻撃の回避は防げませんが、テレポート移動を除いて、一般的なドッジや移動を防ぎます。

目次

タイミング[]

攻撃が当たる前 (スキルのアクティブの遅延を考慮して) にドッジ、または回避スキルを使用します。

回避策を成功させるためには (攻撃者のスキルアニメーション、武器のスイングまたは発射速度などの知識があれば) 攻撃の瞬間を予測する必要があります。回避スキルに記載されている「回避」時間は、ヒットが予想される前にスキルをアクティブにしなければならない時間です。その時間が短いほど、ヒットするまで待つ必要があります。言うまでもなく、練習は必要です。

次のことは、スキルの使用だけでなく、ドッジによって引き起こされる回避にも当てはまります:

  • スキルが回避されている間に攻撃が当たった場合 (つまり、自分の行動を正確に計時した場合) そのスキルを回避できます。
  • ヒットをあまりに早く回避しようとすると、ドッジやスキルがあなたをその領域から移動させたが、技術的に攻撃を回避していない限り、攻撃が当たったときに攻撃にぶつかることになります。(インパクトの「ポイント」は、AoEやコーンの攻撃、さらには多くの武器のスイングのための大きな領域になる可能性があることに注意してください)
  • 明らかに、あなたがヒットした後に回避しようとすると、あなたはすでにヒットしているでしょうが Lava Font のような範囲効果からの繰り返しのダメージを回避できます。

関連のあるスキル[]

武器スキル[]

水中武器スキル[]

ヒーリングスキル[]

ユーティリティスキル[]

特殊な状態異常のスキル[]

関連のあるトレイト[]

メモ[]



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