List_of_elementalist_traits

ページ名:List_of_elementalist_traits

これはエレメンタリストの特性のリストです。

目次

Fire.pngFire[]

ティア名前説明
マイナー アデプトEmpowering_Flame.pngEmpowering Flameファイア・アチューンメントの間にパワーを得ます。
メジャー アデプトBurning Fireあなたの状態異常の数が多い場合は、自動的にクレンジング・ファイアを使用します。
メジャー アデプトBurning_Precision.pngBurning Precision5クリティカルヒットは燃焼を起こす可能性があり、燃焼は長く続きます。
メジャー アデプトConjurer味方がカンジャー武器を拾うと、火のオーラを得ます。カンジャー武器の能力がリチャージ減少させます。
マイナー マスターSunspot.pngSunspot火に順応して火のオーラを得るとき、あなたの位置にダメージを与えます。
メジャー マスターOne with Fireあなたが適用する火のオーラは長く続いて、適用時にマイトを付与します。他のオーラの付与を適用するとマイトが減少します。
メジャー マスターPower_Overwhelming.pngPower Overwhelmingあなたのパワーに基づいて状態異常ダメージを得ます。
メジャー マスターPyromancer's Training火に順応している間は、より多くのダメージを与えます。火の武器のすべてのスキルのリチャージを減らします。
マイナー グランドマスターBurning_Rage.pngBurning Rage燃えている敵により多くのダメージを与えます。
メジャー グランドマスターBlinding Ashes8あなたが燃やすと、敵を盲目にします。
メジャー グランドマスターPersisting_Flames.pngPersisting Flamesファイア・フィールドでブラスト・フィニッシャーを実行すると、フューリーを付与します。ファイア・フィールドは長く続きます。あなたがダウンしたときに、ラヴァ・フォントを作成します。
メジャー グランドマスターPyromancer's Puissance火に順応している間に使用する各スキルは、あなたにマイトを付与します。

Air.pngAir[]

ティア名前説明
マイナー アデプトZephyr%27s_Speed_%28elementalist%29.pngZephyr's Speed風に順応している間は速く動きます。
メジャー アデプトFerocious Windsあなたのプレシジョンに基づいてフェロシティーを得ます。
メジャー アデプトOne_with_Air.pngOne with Air風に順応しているときには、スーパースピードを得ます。
メジャー アデプトZephyr's Boonオーラは適用時にフューリーとスウィフトネスを付与します。
マイナー マスターElectric_Discharge.pngElectric Discharge風に順応しているときは、稲妻のボルトでターゲットを攻撃します。
メジャー マスターAeromancer's Training風に順応している間はプレシジョンを得ます。すべての風の武器のスキルのリチャージを減らします。
メジャー マスターInscription_%28trait%29.pngInscriptionグリフをキャストするときに、現在のアチューンメントに関連付けられたブーンを付与します。グリフのリチャージを減らします。
メジャー マスターTempest Defense25攻撃不能 (失神、放心、ノックバック、引く、転倒、沈下、浮上、恐怖、吹き飛ばし) にすると、ショッキング・オーラであなたを囲みます。失神した敵や転倒した敵に大きなダメージを与ます。
マイナー グランドマスターRaging_Storm.pngRaging Storm3敵をクリティカル攻撃すると、フューリーが付与されます。
メジャー グランドマスターBolt to the Heartあなたの敵の体力が閾値を下回ると、より多くのダメージを与えます。
メジャー グランドマスターFresh_Air.pngFresh Airクリティカルヒット時にエアー・アチューンメントをリチャージします。風に順応しているときにフェロシティーのブーストを得ます。
メジャー グランドマスターLightning Rod敵を攻撃不能にすると、彼らは稲妻に打たれます。

Earth.pngEarth[]

ティア名前説明
マイナー アデプトStone_Flesh.pngStone Flesh土に順応している間はタフネスを得ます。
メジャー アデプトEarth's Embraceあなたの体力が閾値を下回るたびに、アース・アーマーを得ます。
メジャー アデプトElemental_Shielding.pngElemental Shieldingあなた自身や味方にオーラを適用するときにプロテクションを付与します。
メジャー アデプトSerrated Stones適用する出血は長く続きます。出血の敵に大きなダメージを与えます。
マイナー マスターEarthen_Blast.pngEarthen Blast土に順応しているときは敵にダメージを与えて、3秒間それを不自由にします。
メジャー マスターGeomancer's Training不自由、固定、そして冷却からより迅速に回復します。すべての土の武器のスキルのリチャージを減らします。
メジャー マスターRock_Solid.pngRock Solid土に順応したときに近くの味方にスタビリティを付与します。
注意:この効果は、同じ元素に順応するときはトリガーしません。
メジャー マスターStrength of Stoneあなたのタフネスに基づいて状態異常ダメージを得ます。
マイナー グランドマスターGeomancer%27s_Defense.pngGeomancer's Defense近くの敵からのダメージは少なくなります。
メジャー グランドマスターDiamond Skin1あなたの体力が閾値を上回っているときに状態異常を削除します。
メジャー グランドマスターStone_Heart.pngStone Heartあなたは土に順応している間、クリティカルヒットを受けません。
メジャー グランドマスターWritten in Stoneあなたがそれらをアクティブにするときに、シグネットのパッシブ効果を維持します。シグネットのリチャージを減らします。

Water.pngWater[]

ティア名前説明
マイナー アデプトSoothing_Mist.pngSoothing Mistあなたと近くの味方は、あなたが水に順応している間に体力を再生します。
メジャー アデプトPiercing Shards水に順応している間、あなたの呪文は脆弱な敵に大きなダメージを与えます。脆弱は長く続きます。
メジャー アデプトSoothing_Ice.pngSoothing Ice20クリティカルヒット時にリジェネレイションと霜のオーラを得ます。
メジャー アデプトStop, Drop, and Roll10ドッジロールは、あなたと近くの味方から火傷や冷却の状態異常を取り除きます。
マイナー マスターHealing_Ripple.pngHealing Ripple水に順応しているときに近くの味方を癒します。
メジャー マスターAquamancer's Trainingあなたの体力が閾値を上回ったときに追加のダメージを与えます。水の武器のすべてのスキルのリチャージを減らします。
メジャー マスターCleansing_Wave_%28trait%29.pngCleansing Wave水に順応しているときにあなたとあなたの仲間から状態異常を取り除きます。
メジャー マスターSoothing Disruptionキャントリップはリジェネレイションとヴィガーを付与します。キャントリップのリチャージを減らします。
マイナー グランドマスターAquatic_Benevolence.pngAquatic Benevolence仲間への治癒が増えます。
メジャー グランドマスターCleansing Waterあなた自身や味方にリジェネレイションを付与するときに状態異常を取り除きます。
メジャー グランドマスターPowerful_Aura.pngPowerful Auraオーラを自分に適用するときには、周囲の仲間にもオーラを付与します。
メジャー グランドマスターSoothing Powerスージング・ミストの癒し効果が高まります。

Arcane_%28specialization%29.pngArcane[]

ティア名前説明
マイナー アデプトArcane_Prowess.pngArcane Prowessアチューンメントを切り替えるとマイトが得られます。
メジャー アデプトArcane Abatement受ける落下ダメージを減らします。落下ダメージを受けた場合、あなたのアチューンメントに基づいて呪文を唱えます。アチューンメントを交換すると、体力を回復します。
メジャー アデプトArcane_Precision.pngArcane Precision3スキルはクリティカルヒットに状態異常を適用する機会があります。
メジャー アデプトRenewing Stamina10クリティカルヒットを達成したときにヴィガーを得ます。
マイナー マスターElemental_Attunement.pngElemental Attunement元素に順応すると、あなたと近くの味方はブーンを得ます。
メジャー マスターArcane Resurrectionあなたが倒れた味方を復活させ始めると、ガイザーをキャストします。間欠泉は部分的にダウンした仲間を部分的に復活させます。あなたが味方を復活させるとき、あなたと復活した仲間は、あなたのアチューンメントに基づいてオーラを得ます。
メジャー マスターElemental_Contingency.pngElemental Contingency10あなたの現在のアチューンメントに基づいて、あなたが襲われたときにブーンを得ます。
メジャー マスターFinal Shielding60あなたの体力が閾値を下回ると、レッサー・アーケイン・シールドを作成します。
マイナー グランドマスターElemental_Enchantment.pngElemental Enchantmentコンセントレイションを得て、あなたのアチューンメントはリチャージを減らします。
メジャー グランドマスターBountiful Powerあなたのブーンごとに多くのダメージを与えます。
メジャー グランドマスターElemental_Surge.pngElemental Surgeあなたのアチューンメントに基づいて、アーケインのスキルは敵に状態異常を与えます。アーケインのスキルを使用すると、より多くのフェロシティーを得ます。アーケインのスキルはより速くリチャージされます。
メジャー グランドマスターEvasive Arcana10ドッジした後にアチューンメントに基づいた呪文を作成します。

Tempest.pngTempest[]

ティア名前説明
マイナー プロフィシェンシーWarhorn_Proficiency_%28tempest%29.pngWarhorn Proficiencyあなたはウォーホーンの武器を使うことができます。
マイナー アデプトSingularity一定の期間、アチューンメントを続けることによって、元素の特異性を達成します。特異点に達すると、あなたはその付近にアチューンメントを過負荷にすることがあります。
メジャー アデプトGale_Song.pngGale Song40敵が失神、放心、ノックバック、引き寄せ、転倒、沈下、浮上、恐怖、愚弄、吹き飛ばしであなたをコントロールしようとすると、「ストーム・アイ!」をトリガーします。
メジャー アデプトLatent Stamina10水に順応しているときに半径にヴィガーを適用します。味方にヴィガーを付与すると、持久力の一部が回復されます。
メジャー アデプトUnstable_Conduit.pngUnstable Conduitアチューンメントをオーバーロードすると、能力が完了したときに順応している元素に基づいてオーラを付与します。
マイナー マスターSpeedy Conduitアチューンメントに過負荷をかけるとスウィフトネスを得ます。
メジャー マスターHarmonious_Conduit.pngHarmonious Conduit過負荷を開始するときにスタビリティを得ます。過負荷を正常に完了すると、一定期間のダメージ増加を得ます。
メジャー マスターInvigorating Torrentsあなたが適用するオーラは、リジェネレイションとヴィガーを付与します。
メジャー マスターTempestuous_Aria.pngTempestuous Ariaあなたの叫び声の影響を受けた味方はマイトを得ます。敵は衰弱の影響を受けます。
マイナー グランドマスターHardy Conduitアチューンメントを過負荷にしてプロテクションを得ます。プロテクションは有効性を高めます。
メジャー グランドマスターElemental_Bastion.pngElemental Bastion30あなたが適用するオーラは仲間を癒します。体力が閾値を下回っているときに、自分自身や近くの仲間に霜のオーラを適用します。
メジャー グランドマスターImbued Melodies30ウォーホーンを使用するとコンセントレイションが増加します。体力が閾値を下回っているときに攻撃されるとサンド・スコールを使用します。
メジャー グランドマスターLucid_Singularity.pngLucid Singularityあなたのアチューンメントに過負荷をかけている間、動きを妨げる状態異常を取り除いて、大幅な抵抗を得ます。

Weaver[]

ティア名前Tango-recharge-darker.png説明
マイナー プロフィシェンシーSword Proficiencyあなたのメインハンドにソードを装備することができます。
マイナー アデプトWeaver_%28trait%29.pngWeaverアクティブなアチューンメントがあなたのメインハンドに適用されて、古いアチューンメントがオフハンドに移動します。アチューンメントのリチャージは減少します。デュアル・アタックとスタンスのユーティリティのタイプにアクセスできます。
メジャー アデプトElemental Pursuit10敵を抑止する状態異常を与えたときにスーパースピードを得ます。
メジャー アデプトMaster%27s_Fortitude.pngMaster's Fortitudeソードを使用している間は、増加したバイタリティーを得ます。あなたのパワーと状態異常ダメージの一部に基づいてボーナスのバイタリティーを得ます。
メジャー アデプトSuperior Elements10デュアル・アタックのスキルは敵を弱めます。弱っている敵に対する攻撃はクリティカルチャンスを増加させます。
マイナー マスターElemental_Refreshment.pngElemental Refreshmentデュアル・アタックの能力を使用する場合にバリアを得ます。
メジャー マスターBolstered Elements70スタンスを活性化するときにスタビリティを得ます。体力のしきい値を下回っているときにレッサー・ストーン・レゾナンスをアクティブにします。
メジャー マスターSwift_Revenge.pngSwift Revengeデュアル・アタックを使用するときにスウィフトネスを得ます。スウィフトネスまたはスーパースピードの効果の下で敵に追加ダメージを与えます。
メジャー マスターWeaver's Prowess異なる元素に順応した後、ある期間、状態異常のダメージおよび持続時間を増加させます。
マイナー グランドマスターElemental_Polyphony.pngElemental Polyphonyあなたの現在のアチューンメントに基づいてアトリビュートを得ます。二重の順応を行うと、両方の利益を得ます。
メジャー グランドマスターElements of Rage1つの元素に順応した場合、一定期間、ダメージボーナスを得ます。あなたのパワーのパーセンテージに基づいてフェロシティーを得ます。
メジャー グランドマスターInvigorating_Strikes.pngInvigorating Strikesデュアルアタックを使用するときは、ヴィガーを得ます。ドッジ・ローリングはバリアを付与します。
メジャー グランドマスターWoven Stride3あなたが抑止状態に陥っているときにスウィフトネスを得ます。スーパースピードかスウィフトネスのどちらかを得るときにも、リジェネレイションを得ます。スウィフトネスの有効性が増します。


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