インテイワットの記憶
前の任務
次の任務
インテイワットの記憶は、テイワットストーリーの魔神任務、第二章・第四幕「淵底に響くレクイエム」のパート3である。
手順[]
- ハールヴダンが導いてくれた方向へ進み、探索する
- 道に沿って前方を探索する
- ヒルチャールの集落に行く
- ヒルチャールの集落にある手がかりを調べる (0/4)
- 花を調べると、他の手がかりの未読の台詞を読み飛ばすことができる。
- ヒルチャールの集落を離れる
- アビスの使徒を倒す
- ダインスレイヴと会話する
アチーブメント[]
- この任務をクリアすると、「天地万象」のアチーブメント「生きんとする意志と苦痛の深淵」が付与される。
対話[]
ゲーム内の任務の説明
この地の黒蛇騎士はあなたたちに悪意があるわけではなく、残留した意志によってそれらのヒルチャールを守っているだけだった。この奇怪な都市の秘密をいくつか発見したが、黒蛇騎士ハールヴダンはあなたたちに何かを見せたいようだ…
(部屋の外にある棚に近づくと)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq102_10_paimon_12.ogg パイモン: ハールヴダンはここから飛び降りたみたいだな。オイラたちも下へ行ってみようぜ。(現地に到着)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_1_paimon_01.ogg パイモン: ハールヴダンは、この道を進んだ先で姿を消したみたいだな…http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_1_dainsleif_01.ogg ダインスレイヴ: この先に、俺たちに見せたいものがあるのかもしれない、行くぞ。(木箱、焚き火、ヒルチャールトーテムに近づくと)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_1_paimon_02.ogg パイモン: この辺りにも、ヒルチャールが暮らしてた痕跡があるな。(ヒルチャールの調理鍋とトーテムを通り過ぎると)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_1_paimon_03.ogg パイモン: 前を見てみろ、ヒルチャールの集落の入り口っぽいぞ。入ってみようぜ。(ヒルチャールの集落に到着)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_2_paimon_01.ogg パイモン: 質素なヒルチャールの集落だな…http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_2_paimon_02.ogg パイモン: うぅ、ここにもかわいそうなヒルチャールがいるぞ。それに、もう動いてないやつも…http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_2_paimon_03.ogg パイモン: ハールヴダンがオイラたちに見せたかったのは、これなのか?http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_2_dainsleif_01.ogg ダインスレイヴ: どちらにせよ、調べる価値はある。ここ一帯を調査するとしよう。(すでに火がついている篝火を調べる)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_3_paimon_01.ogg パイモン: 普通のヒルチャールと同じで、ここにも篝火があるんだな。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_3_paimon_02.ogg パイモン: けど、ダインが言ってたはずだ…最期を迎えるヒルチャールは、光を嫌うって…http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_3_paimon_03.ogg パイモン: もしかして、こいつらも本当に最期の時は、光と暖かさを求めるのかな?あっ、ただの想像だぞ…別の理由があるかもしれないし!(木箱を調べる)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_4_paimon_01.ogg パイモン: この箱って…ヒルチャールたちが食べ物を保存するのに使うものだよな。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_4_paimon_02.ogg パイモン: 中身は…空っぽみたいだ。最期を迎えるヒルチャールは、食事をする必要もないのか?http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_4_paimon_03.ogg パイモン: オイラだったら、少なくとも…食べ物の味が恋しくなると思うけど…(入り口付近にいるヒルチャールを調査する)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_5_paimon_01.ogg パイモン: このヒルチャールたち…もう息を引き取ったみたいだ。暗闇の中に溶けていこうとしてる。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_5_paimon_02.ogg パイモン: いつも大声を出して騒がしいヒルチャールたちが、こんな風に老いていくなんて、不思議な感じだな。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_5_paimon_03.ogg パイモン: ヒルチャールとの思い出にあまり良いものはないけどさ…それでも、こいつらの最期の瞬間が安らかであったことを祈るよ。(花を調べる)拠点で、丁寧に地面に置かれた白い花を見つけた。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_paimon_01.ogg パイモン: こんな地中深くに、どうして花が?http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_paimon_02.ogg パイモン: 亡くなったヒルチャールに手向けたのかな?Icon_Dialogue_Talk.svg これが何の花か知ってる… この花、見たことがある。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_paimon_03.ogg パイモン: 言われてみれば、たしかにどこかで見たことあるような…http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_dainsleif_01.ogg ダインスレイヴ: これはカーンルイアの国花——「
インテイワット」だ。かつて、カーンルイアの至る所に咲いていた。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_dainsleif_02.ogg ダインスレイヴ: この花の開花期間は元々二週間しかない。だが、誰かに手折られ、カーンルイアの土から離れると、その花びらの成長は止まり、硬まる。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_dainsleif_03.ogg ダインスレイヴ: 故郷の土に還って初めて、花びらは再び柔らかくなり、やがて塵となって枯れる…http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_dainsleif_04.ogg ダインスレイヴ: ゆえに、インテイワットは「遊子」、つまり郷を離れて旅する者を象徴し、また「故郷の優しさ」という意味を持つ。(この1つの対話の選択肢は、選択された旅人によって異なる。)Icon_Dialogue_Talk.svg (妹の頭にも、同じ花が飾られている。/目が覚めたら、同じ花が頭の上にあった。)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_paimon_04.ogg パイモン: あっ!この花がここにあるってことは、つまり…手を伸ばして花に触れると、かつて起こったことが目の前で再現した…http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_invokerwater_01a.ogg アビスの使徒: (姫/王子)様、ついに同意していただけましたか?http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_heroine_01.ogghttp://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_hero_01.ogg (旅人の兄妹): 「天理」への対抗に傾倒するあまり、「復興」という大事な使命を忘れかけていた。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_heroine_02.ogghttp://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_hero_02.ogg (旅人の兄妹): 確かに、こんな優柔不断なままではいけない。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_invokerwater_02.ogg アビスの使徒: 殿下、「装置」の準備はじきに完了する予定です。ご命令を。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_heroine_03.ogghttp://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_hero_03.ogg (旅人の兄妹): 勝算はどのくらい?http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_invokerwater_03.ogg アビスの使徒: 理論上ですと、およそ…http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_heroine_04.ogghttp://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_hero_04.ogg (旅人の兄妹): いや、やっぱりいい。たとえ1パーセントでも望みがあるのなら…http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_heroine_05.ogghttp://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_hero_05.ogg (旅人の兄妹): (私たちも同じ。/俺たちも同じだ。)すでに深淵に飲み込まれてしまっている。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_heroine_06.ogghttp://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_hero_06.ogg (旅人の兄妹): 尊厳なく生きるより、「あの者たち」は一刻も早く「循環」へと戻ったほうがいい。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_heroine_07.ogghttp://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_hero_07.ogg (旅人の兄妹): これ以上、謂れのない罪を…「あの者たち」に背負わせはしない。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_invokerwater_04.ogg アビスの使徒: そのご決断は、教団にとって実に僥倖。(アビスの使徒が去った)(旅人の兄妹が旅人に向かって歩き、旅人が手を伸ばすと消えてしまう。)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_hero_08.ogghttp://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_heroine_08.ogg (旅人): (蛍/お兄ちゃん)…心象はそこまで。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_dainsleif_05.ogg ダインスレイヴ: 何か見ていたようだな、何を見た?http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_paimon_05.ogg パイモン: そうそう、ずっとぼーっとしてたぞ。いま見た光景をダインスレイヴに話した…http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_dainsleif_06.ogg ダインスレイヴ: なるほど、これが「双子」だけが持つ奇妙な繋がりというやつか…http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_dainsleif_07.ogg ダインスレイヴ: 今の話によれば、やつらは装置を利用して、呪いを浄化しようとしている。おそらく、先ほど見た装置のことだろう。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_dainsleif_08a.ogghttp://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_dainsleif_08b.ogg ダインスレイヴ: それに…(彼女/彼)は「復興」と口にしたんだな? 確かにそう言ってた。Icon_Dialogue_Talk.svg それが使命だと言ってた。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_dainsleif_09.ogg ダインスレイヴ: 頑固なやつだ、やはりまだ諦めていなかったか。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_dainsleif_10.ogg ダインスレイヴ: どうやら、教団はこの地を利用して、ヒルチャールにかかった呪いを浄化するつもりのようだ。彼らを元に戻し…そして、カーンルイア復興の礎とするのだろう。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_dainsleif_11.ogg ダインスレイヴ: 何しろ、「国民」なくして「国家」とは呼べないからな。 ダインはどう思う?Icon_Dialogue_Talk.svg そんなこと可能なの?http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_dainsleif_12.ogg ダインスレイヴ: ふん、まったく愚かな考えだ。そんな可能性、1パーセントも存在しない。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_dainsleif_13.ogg ダインスレイヴ: 言ったはずだ、俺はこの呪いと共に五百年を過ごしてきた。救いなど決して存在しない…誰よりも俺は、それを理解している。そして、呪われたら最後、元には戻せない。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_dainsleif_14.ogg ダインスレイヴ: 仮に強引に呪いを払おうとすれば、痛み以外に得られるものは何もないだろう。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_dainsleif_15.ogg ダインスレイヴ: だから理性を以てして、俺は何度も言い聞かせてきた。「あれはもう人間ではない」と。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_dainsleif_16.ogg ダインスレイヴ: それに執着し、感情を傾け過ぎてしまえば、やがてやつらのように偽善という名の泥沼に沈んでいく。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_dainsleif_17.ogg ダインスレイヴ: そうなってしまう前に、もっと救う価値のあるものに目を向けるべきだ。 ダインを信じてもいいと思える根拠は?http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_dainsleif_18.ogg ダインスレイヴ: ふむ。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_dainsleif_20a.ogghttp://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_dainsleif_20b.ogg ダインスレイヴ: 何の問題もない、貴様が(彼女/彼)の肩を持つのも当たり前のことだ。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_dainsleif_21.ogg ダインスレイヴ: だが、貴様がどちらを選ぼうと、俺の心が揺らぐことはない。アビスを阻止することこそ、俺が歩む道だ。それに賛同できないのであれば、いっそここで…Icon_Dialogue_Talk.svg 今回はダインを信じよう。 けど、完全に信用したわけじゃない。Icon_Dialogue_Talk.svg (蛍/お兄ちゃん)のやり方に賛同できないだけ。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_dainsleif_22.ogg ダインスレイヴ: そうか。 1パーセントの確率で救われても…Icon_Dialogue_Talk.svg 99パーセントは苦しみながら死んでしまう。 そんなこと…Icon_Dialogue_Talk.svg 他人の命を選択する権利なんてない。 それに、あのヒルチャールたちは…Icon_Dialogue_Talk.svg すでに帰る場所を見つけている。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_dainsleif_23.ogg ダインスレイヴ: どうやら、初めて会った時にした三つの質問は、無駄ではなかったようだ。既に貴様は、自分なりの見方でこの世界を見ている。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_dainsleif_24.ogg ダインスレイヴ: 貴様が本心を明かした以上、俺も隠しておくつもりはない。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_dainsleif_25.ogg ダインスレイヴ: 俺は今回、アビスを止めるという目的以上に、ただ——http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_dainsleif_26.ogg ダインスレイヴ: ハールヴダンたちの「遺志」を踏みにじる、アビスの独善的な行為を許せない。 (俺/私)も同意見。Icon_Dialogue_Talk.svg もう一度、力を合わせよう。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_6_dainsleif_27.ogg ダインスレイヴ: アビスはいつ現れるか分からない。油断せずに進もう。(ヒルチャールの集落を出た後)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_7_paimon_01.ogg パイモン: ここからでも、あの逆さの都市が見えるんだな。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_7_dainsleif_01.ogg ダインスレイヴ: いや、違う…気を付けろ!急に現れた強光が目に突き刺さった。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_7_paimon_02.ogg パイモン: うわっ!http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_7_paimon_03.ogg パイモン: な、なにが起きたんだ!?前にあった真ん中の部屋から放たれた光か?うぅ、目が…!http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_7_dainsleif_02.ogg ダインスレイヴ: まだ異変は続いている。どうやらアビスが動き出したようだ。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_7_invokerwater_01.ogg アビスの使徒: ダインスレイヴ…なんとも執念深いやつだ。しかも、殿下の血縁者と再び手を組むとは…http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_7_invokerwater_02.ogg アビスの使徒: 前回、転移網の確認が遅れ、お前をここに送ってしまったのは…失態だったか。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_7_dainsleif_03.ogg ダインスレイヴ: ふっ、逃げるばかりの臆病者だった貴様が、俺の正面に立つとはな…何が貴様にそのような勇気を与えた?http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_7_invokerwater_03.ogg アビスの使徒: 我々は殿下のご意志を貫き、邪魔者を排除しなければならない。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_7_invokerwater_04.ogg アビスの使徒: そして、此度こそ…民を苦しめ続ける呪いを、すべて取り除く。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_7_dainsleif_04.ogg ダインスレイヴ: あいつらを苦しめているのは貴様たちのほうだ。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_7_dainsleif_05.ogg ダインスレイヴ: あのヒルチャールたちには呪い以外、何も残っていない。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_7_invokerwater_05.ogg アビスの使徒: もう退きはせぬ。さあ、来い、ダインスレイヴ!http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_7_dainsleif_06.ogg ダインスレイヴ: そのくだらない意志とやらのために、命を賭けてまで時間を稼ぐ必要があるのか?ふん、死に急ぐのであれば、望み通りにしてやろう!(戦闘開始)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_7_dainsleif_07.ogg ダインスレイヴ: 貴様たちの言う「呪いの浄化」…池の下にあった、あの装置を使うつもりか?http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_7_invokerwater_06.ogg アビスの使徒: ふっ、アビスが持つ技術を侮るなよ。あの装置により、水の浄化作用は何百倍にも増幅されている。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_7_dainsleif_08.ogg ダインスレイヴ: そのような強引で短絡的な手段…やはり、貴様たちを買い被り過ぎていたようだ。(アビスの使徒を倒した後)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_8_paimon_01.ogg パイモン: ふぅ!おまえがずっと追いかけてたアビスの使徒、ついに倒したな!http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_8_dainsleif_01.ogg ダインスレイヴ: 雑談している暇はない。アビス教団の装置が作動した。今から破壊すれば、まだ間に合うはずだ。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_szaq103_8_paimon_02.ogg パイモン: おう!早く行こう!
その他の言語[]
言語 | 正式名称 | 直訳の意味 (英語) |
---|
日本語 | インテイワットの記憶 Inteiwatto no Kioku | Memories of Inteyvat |
中国語 (簡体字) | 因提瓦特的记忆 Yīntíwǎtè de Jìyì | Memories of Inteyvat |
中国語 (繁体字) | 因提瓦特的記憶 Yīntíwǎtè de Jìyì |
英語 | Memories of Inteyvat | — |
韓国語 | 인티바트의 기억 Intibateu-ui Gieok | Memories of Inteyvat |
スペイン語 | Recuerdos de las inteyvat | Memories of Inteyvat |
フランス語 | Souvenirs d'inteyvat | Memories of Inteyvat |
ロシア語 | Воспоминания интейвата Vospominaniya inteyvata | Memories of Inteyvat |
タイ語 | ความทรงจำของ Inteyvat Khwam-song-cham khong Inteyvat | Memories of Inteyvat |
ベトナム語 | Ký Ức Của Inteyvat | Memories of Inteyvat |
ドイツ語 | Erinnerungen an die Inteyvat | Memories of Inteyvat |
インドネシア語 | Kenangan Inteyvat | Memories of Inteyvat |
ポルトガル語 | Lembranças de Inteyvat | |
トルコ語 | Inteyvat'ın Anıları | |
イタリア語 | Ricordi di Inteyvat | Memories of Inteyvat |
変更履歴[]
バージョン2.6でリリース
[新しい履歴を作成する]
ナビゲーション[]
特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
最近更新されたページ
掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウンターサイト全体:今日:昨日:その他 トップページ ページの編集の仕方はこちら ここを編集する ...
2023-08-31 13:46:33
最新ニュース#showrss(https://news.google.com/rss/search?hl=ja&gl=JP&q=原神&ceid=JP:j...
2023-06-27 19:24:24
龍血を浴びた剣 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-claymore-icon.png両手剣品質シリーズ星3の破滅シリーズ入手方法祈願リリース日2020-09-282年,...
2023-04-20 09:58:10
龍王の冠アイテムの種類キャラクター育成素材アイテムの群若陀龍王素材毎週BOSSがドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 千年の玉石が凝縮して成った結晶の角、「龍王」の天然の冠。魂を力の源に、盤石で...
2023-04-20 09:57:10
龍殺しの英傑譚 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-catalyst-icon.png法器品質入手方法祈願リリース日2020-09-282年, 6か月前基礎ステータス基礎...
2023-04-20 09:56:10
龍と自由の歌任務の種類任務の章魔神序章幕三前次涙のない明日のために浮世浮生千岩間必要な条件必要な冒険ランク18報酬評判経験値・モンド 100 評判経験値・モンド龍と自由の歌は、魔神任務の序章の第三幕。...
2023-04-20 09:55:10
黒銅の角笛アイテムの種類キャラと武器育成素材アイテムの群ヒルチャールの角笛精鋭の敵がドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 金属性の角笛。この角笛を鳴らすには非常に力がいるため、通常は異常に逞しい...
2023-04-20 09:54:09
黒蛇衆素材 暗晦 黒夜 幽邃 暗晦 幽邃種類アイテムの群キャラと武器育成素材キャラと武器育成素材の群 入手方法 入手1黒蛇衆 黒蛇衆素材は、黒蛇衆が落とすキャラと武器育成素材である。種類[]名前品質I...
2023-04-20 09:53:10
黒纓槍 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-polearm-icon.png長柄武器品質シリーズ星3の破滅シリーズ入手方法祈願ウルバンと話すリリース日2020-09-28...
2023-04-20 09:52:10
黒王鳩分類動物屋外動物洞天仙力負荷 100500 負荷あたりの洞天仙力 0.2 説明 詳細 テイワットでよく見かける烏類、料理にすると美味しい。遠くとの通信にも使える。ごく普通のハト、黒い頭で有名。他...
2023-04-20 09:51:10
黒晶の角笛アイテムの種類キャラと武器育成素材アイテムの群ヒルチャールの角笛精鋭の敵がドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 不吉な光がぼんやりと見える金属性の角笛、素材不明の黒晶が飾られている。ほ...
2023-04-20 09:50:09
黒岩の長剣 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-sword-icon.png片手剣品質シリーズ黒岩シリーズ入手方法スター交換リリース日2020-11-012年, 5か月前...
2023-04-20 09:49:09
黒土の術種類伝承地方カーンルイア黒土の術は、カーンルイアの人々によって開発され、主に使用されていた錬金術の一形態である。カーンルイアは自然動物の少ない地下国家であったため、黒土の術は生命の創造に重点を...
2023-04-20 09:48:10
黒スズキ 情報 生物の種類野生生物生物の種族魚類生物の群れスズキ色んな水域でよく見かける魚。料理にすると美味しく、テイワットの魚料理の主な材料だ。黒スズキは、テイワット最も一般的な魚の一つであり、背中...
2023-04-20 09:47:10
黒に染まりし宵暗の御所任務の種類イベント伝説(イベント)華やぐ紫苑の庭任務の章歌仙秘話前次薄墨淡朱の新しき絵画-黒に染まりし宵暗の御所は、イベント「華やぐ紫苑の庭」期間中の歌仙秘話の第四幕である。目次...
2023-04-20 09:46:10
黒い霧、痛み、生まれる時のようなものかも知れない…部門Achievement Wonders of the World.png天地万象説明黒霧から現れるものを倒す。必要条件「暗闇に増す危険」中に獲得で...
2023-04-20 09:45:09
黎明の神剣 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-sword-icon.png片手剣品質入手方法祈願任務 ガイアの収穫菜々子と話す。リリース日2020-09-282年, 6...
2023-04-20 09:44:09
黄金スズキ 情報 生物の種類野生生物生物の種族魚類生物の群れスズキ色んな水域でよく見かける魚。料理にすると美味しく、テイワットの魚料理の主な材料だ。黄金スズキの鱗は黒スズキ、青スズキの物より遥かに珍し...
2023-04-20 09:43:10
この記事では食べ物について説明しています。野生生物については、黄金ガニ (野生生物)をご覧ください。黄金ガニ 普通 美味しそうな 微妙な 説明古いレシピ通りに作られたカニ料理。カニを数個に分けた後、小...
2023-04-20 09:42:10
黄金を熔かす烈日ディシアのバナー種類イベント祈願・キャラキャラクターディシア黄金を熔かす烈日は★5限定キャラクターの「熾鬣の獅子・ディシア(炎)」確率UPするイベント祈願・キャラクターである。履歴[]...
2023-04-20 09:41:09