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以下のキャラクターが挑戦で与えるダメージ+20%:
演武:太古の岩龍・其の一は、「風来の剣闘奇譚」イベントの「挑戦I」である。
難易度 | 倍率 | 最大ポイント |
---|---|---|
ノーマル | 1× | 1,210 |
ハード | 2× | 2,420 |
エリート | 3× | 3,630 |
マスター | 5× | 6,050 |
技芸 | ポイント |
---|---|
Point Reward Time Limit 900s | 50 |
Point Reward Time Limit 735s | 150 |
Point Reward Time Limit 480s | 250 |
Opponents' HP is additionally increased by: 25% | 50 |
Opponents' HP is additionally increased by: 100% | 150 |
Opponents' HP is additionally increased by: 175% | 250 |
Character ATK increased by 15%. For 15 seconds after your character takes DMG, your characters in the party lose this bonus and their: ATK is decreased by 20% | 20 |
Character ATK increased by 15%. For 15 seconds after your character takes DMG, your characters in the party lose this bonus and their: ATK is decreased by 35% | 30 |
Character ATK increased by 15%. For 15 seconds after your character takes DMG, your characters in the party lose this bonus and their: ATK is decreased by 50% | 50 |
Number of Primo Geovishap scale explosions increased: Causes 3 explosions | 60 |
Number of Primo Geovishap scale explosions increased: Causes 5 explosions | 80 |
Number of Primo Geovishap scale explosions increased: Continuously causes explosions | 100 |
Character unleashes shockwaves when they sprint. Every party can trigger this once every 8s. For 8 seconds after sprinting, DMG taken by party members controlled by that player is increased by: 30% | 20 |
Character unleashes shockwaves when they sprint. Every party can trigger this once every 8s. For 8 seconds after sprinting, DMG taken by party members controlled by that player is increased by: 40% | 30 |
Character unleashes shockwaves when they sprint. Every party can trigger this once every 8s. For 8 seconds after sprinting, DMG taken by party members controlled by that player is increased by: 50% | 50 |
Maguu Kenki: Lone Gale: Increases the number of blade winds unleashed when casting Consummate Mastery. | 60 |
Maguu Kenki: Lone Gale: The chance of Consummate Mastery unleashing blade wind is increased, and the number of blade winds is increased. | 80 |
Maguu Kenki: Lone Gale: The chance of Consummate Mastery unleashing Blade Wind is increased, and the number of Blade Winds is greatly increased. | 100 |
Maguu Kenki: Galloping Frost: The chance of Frost Drive triggering is increased. | 60 |
Maguu Kenki: Galloping Frost: The chance of Frost Drive triggering is increased and the number of thrusts is increased. | 80 |
Maguu Kenki: Galloping Frost: Has a Cryo Field that infuses characters within it with Cryo. The chance of Frost Drive triggering is increased and the number of thrusts is increased. | 100 |
Opponents' Pyro RES increased by 50%. | 40 |
Opponents' Cryo RES increased by 50%. | 40 |
Opponents' Physical RES increased by 50%. | 40 |
Opponents' ATK increased by 20%. | 40 |
When character attacks deal CRIT Hits, they will lose 5% of their Max HP. This effect can occur once every 5s. Characters can be killed in this manner. | 40 |
All party members' Shield Strength decreased by 50%. | 40 |
All party members' Healing Effectiveness decreased by 30% | 40 |
The Energy Recharge of all party members is decreased by 80%. When characters trigger Elemental Reactions, they will generate an additional Elemental Particle that regenerates 2 Energy. This effect can occur once every 2s. | 40 |
Using an Elemental Burst increases the DMG taken by all characters in that player's party by 15%. This effect stacks up to 4 times. | 40 |
Switching characters increases the DMG taken by all characters in that players party by 25%. This effect stacks up to 4 times. | 40 |
Skill CD increased by 100% | 40 |
After traveling through the ground, Primo Geovishaps will obtain a Geo Shield. | 60 |
When a character is hit by Primo Geovishap's tailspin attack, their DEF is decreased by 10%. This effect stacks up to 5 times. | 60 |
A Maguu Kenki: Mask of Terror is added to this challenge. | 60 |
Maguu Kenki: Lone Gale's HP increased by 75%. | 60 |
Maguu Kenki: Galloping Frost's HP increased by 75%. | 60 |
Oceanid Creatures' HP Regen improved. | 60 |
Hydro Mimics created by the Oceanid will be Raptors and Ferrets. | 60 |
Oceanid's Surging Torrents will create two additional Torrents. | 60 |
Hydro Mimics summoned by Oceanids will always create explosive water bombs when defeated. | 60 |
The number of Fitful Rapids that can be used to avoid DMG is decreased. | 60 |
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