険路怪跡_(イベント)

ページ名:険路怪跡_(イベント)
この記事ではバージョン2.7イベントについて説明しています。魔神任務の幕については、険路怪跡をご覧ください。
イベント危懸奇峭の庭紆余曲折の籠明暮逆乱の地奇絶怪絶の境キャラクターギャラリー
Icon Emoji 026 Qiqi Secretly observing.png
この記事はあなたの編集を待っています!!
編集 ボタンをクリックして、知っていることを追加しましょう!
Event Stages, Stratagems, Event Shop
このコンテンツは終了しました。
このページでは、将来のバージョンで復活する可能性のある、または復活しない可能性のある過去のイベントについての情報を掲載しています。
Perilous Trail.png
期限: 2022年5月31日 AM 11:00:00 GMT+8 – 2022年6月20日 AM 03:59:59
公式発表
ゲームプレイ内容

険路怪跡

期間

2022年5月31日 AM 11:00:00 GMT+8 – 2022年6月20日 AM 03:59:59
公式発表
ゲームプレイ内容
地下深くの謎を解明するため、旅人パイモンは再び層岩巨淵へと旅立った。しかし、予期せぬ来客に遭遇し、新たな危機に陥った…

険路怪跡は、バージョン2.7テーマイベントである。

目次

イベント期間[]

期間[]

イベント期間開始時間終了時間
第一段階2.7バージョンアップ後
(2022/05/31 11:00 UTC+8)
2022/06/20 04:59
第二段階2022/06/01 05:00
第三段階2022/06/02 05:00
第四段階2022/06/03 05:00
イベント商店開放期間2.7バージョンアップ後
(2022/05/31 11:00 UTC+8)
2022/06/27 04:59

参加条件[]

概要[]

  • イベント期間中、層岩巨淵に行き、深淵の謎を調査してください。イベント内の様々な課題をクリアして、原石知恵の冠武器突破素材天賦育成素材仕上げ用魔鉱大英雄の経験モラなどの報酬を手に入れましょう。特定の「詭域戦境」をクリアすると、イベント限定武器「落霞」(弓)とその精錬素材を入手することができる。
  • イベント期間中、魔神任務、間章第二幕は、「険路怪跡」のイベントフェイズで開放される。イベント開始から3日間は、毎日新しい段階が開放される。対応する冒険ランクに到達し、前提任務をクリアすることで、「魔神任務、間章第二幕は、「険路怪跡」」をイベント内でお楽しみください。
  • Interact with a mysterious wooden board in a specific place to visit the Realms of Guile and War and take part in the combat challenge. In the "険路怪跡" event, Travelers can challenge 4 "Realms of Guile and War," of which the 4th will only unlock once the previous 3 have been completed.
  • Each Realm of Guile and War has 3 challenge difficulties. Completing higher difficulties will not only allow you to collect the corresponding rewards, but rewards at lower difficulties as well.
  • Complete challenges in the Realms of Guile and War to claim event-exclusive weapon 落霞 (Bow) and its refinement material, 幽々たる砥石, 原石s, Weapon Ascension Materials, モラ, and other rewards. 幽々たる砥石 can be exchanged in the Event Shop for rewards such as the event-exclusive Weapon Refinement Material, 知恵の冠, Weapon Ascension Materials, Talent Level-Up Materials, 仕上げ用魔鉱, 大英雄の経験, etc.

チュートリアル[]

Tutorial_Perilous_Trail_1.pngInteract with a mysterious wooden board in a specific place to visit the Realms of Guile and War and take part in the combat challenge.
Interact with a mysterious wooden board in a specific place to visit the Realms of Guile and War and take part in the combat challenge.
You must continuously defeat opponents within the Realms of Guile and War. Complete 3 challenges to finish 1 combat round. When each combat round ends, your progress will automatically be saved.
If you fail or leave mid-battle, you will start from the first battle of the last combat round you were at by default.
You must continuously defeat opponents within the Realms of Guile and War. Complete 3 challenges to finish 1 combat round. When each combat round ends, your progress will automatically be saved.
If you fail or leave mid-battle, you will start from the first battle of the last combat round you were at by default.
Tutorial_Perilous_Trail_3.pngWhen each combat round ends and 3 challenges are completed, the current party setup must be adjusted. Only one member of the current party can be selected to continue on, the rest cannot be deployed again.
When each combat round ends and 3 challenges are completed, the current party setup must be adjusted. Only one member of the current party can be selected to continue on, the rest cannot be deployed again.
You can equip a maximum of 3 Stratagems per combat round that will provide buffs in battle.
When each combat round ends, 5 Stratagems will be drawn out at random to be used in the next round.
You may consume Stratagem Shards to redraw Stratagems or to select a previously equipped Stratagem for continued use.
You can equip a maximum of 3 Stratagems per combat round that will provide buffs in battle.
When each combat round ends, 5 Stratagems will be drawn out at random to be used in the next round.
You may consume Stratagem Shards to redraw Stratagems or to select a previously equipped Stratagem for continued use.
Tutorial_Perilous_Trail_5.pngWhen each combat round ends and 3 challenges are completed, the current party setup must be adjusted. 2 random members of the current party will be rendered unable to proceed, while everyone else can continue on.
When each combat round ends and 3 challenges are completed, the current party setup must be adjusted. 2 random members of the current party will be rendered unable to proceed, while everyone else can continue on.
When each combat round ends and 3 challenges are completed, the current party setup must be adjusted. All party members will have to recuperate for 1 round. During this time, they will not be able to be deployed again.
When each combat round ends and 3 challenges are completed, the current party setup must be adjusted. All party members will have to recuperate for 1 round. During this time, they will not be able to be deployed again.
Tutorial_Perilous_Trail_7.pngWhen each combat round ends and 3 challenges are completed, the current party setup must be adjusted. Only one member of the current party can be selected to continue on, while everyone else will enter recuperation mode for 2 rounds, within which they cannot be deployed into battle.
When each combat round ends and 3 challenges are completed, the current party setup must be adjusted. Only one member of the current party can be selected to continue on, while everyone else will enter recuperation mode for 2 rounds, within which they cannot be deployed into battle.

Lurking Peril[]

  • 間章の任務クリアする。第二幕~険路怪跡を「潜む危難」の一部として行う。
    • 予期せぬ客
    • 岩下の迷境
    • 危険だらけ
    • 窮途末路
    • 活路を開け
  • 挑戦報酬
挑戦報酬
「細径折旋の処」をクリア
「兆候隠遁の城」をクリア
「錯迷幻杳の境」をクリア

詭域戦境 []

  • 旅人は4つの「詭域戦境」に挑戦することができ、そのうちの4つ目は前の3つをクリアしないと解除されません。
  • 詭域戦境の各戦境には、3つの難易度が設定されている。高い難易度をクリアすると、その難易度に応じた報酬を獲得できるだけでなく、低い難易度の報酬も獲得することができる。

Stage 1: 危懸奇哨の庭[]

Chasmic Mazeを完成させ、ロックを解除する。

主要記事:険路怪跡/イベント/危懸奇哨の庭

険路怪跡/イベント/危懸奇哨の庭

Stage 2: 紆余曲折の籠[]

Complete Danger All Around to unlock.

主要記事:険路怪跡/イベント/紆余曲折の籠

険路怪跡/イベント/紆余曲折の籠

Stage 3: 明暮逆乱の地[]

Complete At Tunnel's End, Light to unlock.

主要記事:険路怪跡/イベント/明暮逆乱の地

険路怪跡/イベント/明暮逆乱の地

Stage 4: 奇絶怪絶の境[]

Complete At Tunnel's End, Light to unlock.

主要記事:険路怪跡/イベント/奇絶怪絶の境

険路怪跡/イベント/奇絶怪絶の境

Stratagems[]

A maximum of 3 Stratagems can be equipped per combat round that will provide buffs in battle. When each combat round ends, 5 Stratagems will be drawn out at random to be used in the next round. Stratagem Shards may consumed to redraw Stratagems or to select a previously equipped Stratagem for continued use.

NameRarityDescription
Perilous_Trail_Stratagem_Assurance.pngAssurance4The active character's ATK SPD will be increased by 30%. When hitting opponents, their Normal Attack will restore HP to them, the amount of which is equal to 5% of their Max HP. This effect can be triggered once per 3s.
Perpetual Valor4The active character's Charged Attack no longer consumes stamina and its DMG will be increased by 40%. Character's resistance to interruption is greatly increased when performing a Charged Attack.
Perilous_Trail_Stratagem_Tactical_Deployment.pngTactical Deployment4After entering combat, non-active party members will regenerate 3 Elemental Energy per second.
Galeforce4Greatly enhances the characters' jumping ability. Characters' Plunging Attacks generate a Cyclone at your position upon hitting opponents, attracting ones that are nearby. This effect can be triggered once every 2s.
Perilous_Trail_Stratagem_The_Golden_Ploy.pngThe Golden Ploy4Characters' Geo constructs intermittently unleash shockwaves that deal True Geo DMG to nearby opponents. This effect can be triggered once every 3s.
Leading From the Front4CRIT Rate will be increased by 30% when the active character deals DMG to opponents while having 100% Elemental Energy.
Perilous_Trail_Stratagem_Set_Arrangements.pngSet Arrangements4The CD for switching characters is extended to 6s. When a character takes the stage, their Normal Attack Speed and Movement SPD will be increased by 15%, HP recovered by 15%, and Elemental Energy recovered to 100%. Their interruption resistance will be greatly enhanced.
Abundant Regeneration4When an active character is recovering HP, there will be a lingering wave lasting for 4s that records the HP recovered for all party members (including overflow healing). The lingering wave will be followed by a shockwave which deals 60% of the accumulated healing as DMG to surrounding opponents. There will be up to one lingering wave in every 4s, which is capable of recording up to 80000 recovery (including overflow recovery).
Perilous_Trail_Stratagem_Thunderstruck.pngThunderstruck3After the active character's Normal Attack hits an opponent, their Normal Attack DMG will be increased by 15%. This effect can be triggered once every 0.1s, lasts for 5s, and stacks up to 4 times. Each stack's duration is independent.
Transfixing Strike3After the active character's Charged Attacks hit an opponent, their Charged Attack DMG will be increased by 20%. This effect can be triggered once in every 0.1s, lasts for 8s, and stacks up to 3 times. The duration of this effect will be refreshed every time it is triggered.
Perilous_Trail_Stratagem_Meteor_Blitz.pngMeteor Blitz3When the active character's Charged Attacks hit an opponent, they will generate 1 Elemental Particle to recover 2 Elemental Energy. This effect can be triggered once every 1s.
Tidal Might3After the active character's Plunging Attack hits opponents, their Plunging Attack DMG will be increased by 20%. This effect lasts for 8s, stacks up to 3 times, and can be triggered once every 0.1s.
Perilous_Trail_Stratagem_Scattering_Light.pngScattering Light3When the active character's Plunging Attack deals DMG to opponents, 3 Elemental Energy and 3% of their Max HP will be restored to them. This effect can be triggered every 1.5s.
Unity3After a character uses their Elemental Burst, all party members' Elemental Burst DMG will be increased by 50% for 6s.
Perilous_Trail_Stratagem_Transience.pngTransience3When opponents take Electro-Charged DMG, their and RES is decreased by 40% for 5s.
Swift Lethality3Party members' and DMG will be increased by 20% for every or character in the party.
Perilous_Trail_Stratagem_Fortbreaker.pngFortbreaker3When the active character obtains Crystallize shards, their DMG will be increased by 50% for 6s.
Shield Counter3Character Shield Strength will be increased by 40%. A backlash will occur when opponents hit a character protected by a shield, dealing AoE DMG to nearby opponents. This effect can be triggered once

every 5s.

Perilous_Trail_Stratagem_Surpassing_Form.pngSurpassing Form3After a character's Elemental Skill hits an opponent, their Elemental Skill DMG will be increased by 50% for 6s.
Ingenious Adaptation3When recovering HP, a character's Max HP will be increased by 60% for 6s.
Perilous_Trail_Stratagem_Assault_Fanfare.pngAssault Fanfare3When a character with HP higher than 70% is recovering HP, their ATK will be increased by 80% for 5s.
Dire Resolve3After entering battle, the active character's CRIT DMG will be increased by 80% when they deal DMG. They will also constantly lose HP based on 3% of their Max HP every second.
Perilous_Trail_Stratagem_Inexorable_Force.pngInexorable Force3All party members' Normal Attack and Charged Attack gain a 50% All Elemental DMG Bonus.
Untamed Wind3When a character triggers a Swirl Reaction, all party members gain a 80% Anemo DMG Bonus for 8s.
Perilous_Trail_Stratagem_Immaculate.pngImmaculate3When the party members are using 3 or more different types of weapons, all party members' ATK will be increased by 60%.
Superlative3Increases all party members' Elemental Skill and Elemental Burst Level by 1. The maximum upgrade level is 15.
Perilous_Trail_Stratagem_Swagger.pngSwagger3When on the field, the character's ATK DMG will be increased by 25% every 3s. This effect can stack up to 3 times.
Stunning3After the active character's Normal Attack hits an opponent for 3 times, they will unleash a shockwave at the opponent's position that deals AoE DMG. This effect can be triggered once every 2s.

イベント商店[]

紀行任務[]

このイベントでは、虞淵紀行に「このBP期間」の紀行任務が追加されました。これらの任務で得られる紀行経験(BP EXP)は、1週間の経験値制限である10,000紀行経験値にはカウントされない。

ミッションItem_Battle_Pass_EXP.png紀行経験
[イベント] 「険路怪跡」において、「ノーマル」難易度の「危懸奇哨の庭」をクリア1,200
[イベント] 「険路怪跡」において、「ノーマル」難易度の「紆余曲折の籠」をクリア1,200
[イベント] 「険路怪跡」において、「ノーマル」難易度の「明暮逆乱の地」をクリア1,500
[イベント] 「険路怪跡」において、「ノーマル」難易度の「奇絶怪絶の境」をクリア1,500

合計報酬[]

Item_Primogem.png 990 原石
Item_Mora.png 1,260,000 モラ
Item_Hero%27s_Wit.png 84 大英雄の経験
Item_Mystic_Enhancement_Ore.png 74 仕上げ用魔鉱
Item_Crown_of_Insight.png 1 知恵の冠
Weapon_Fading_Twilight.png 1 落霞
Item_Glowing_Gem.png 4 霞色の宝珠
Item_Mist_Veiled_Lead_Elixir.png 3 霧海雲間の鉛丹
Item_Mist_Veiled_Mercury_Elixir.png 15 霧海雲間の水銀
Item_Mist_Veiled_Gold_Elixir.png 4 霧海雲間の金丹
Item_Lustrous_Stone_from_Guyun.png 12 孤雲寒林の輝岩
Item_Relic_from_Guyun.png 4 孤雲寒林の聖骸
Item_Piece_of_Aerosiderite.png 12 漆黒の隕鉄の一片
Item_Bit_of_Aerosiderite.png 4 漆黒の隕鉄の一角
Item_Guide_to_Prosperity.png 9 「繁栄」の導き
Item_Philosophies_of_Prosperity.png 3 「繁栄」の哲学
Item_Guide_to_Diligence.png 9 「勤労」の導き
Item_Philosophies_of_Diligence.png 3 「勤労」の哲学
Item_Guide_to_Gold.png 9 「黄金」の導き
Item_Philosophies_of_Gold.png 3 「黄金」の哲学
イベントアイテムはイベント終了時に失効する:
Item_Moonlit_Cragstone.png 5,760 幽々たる砥石

その他の言語[]

言語正式名称直訳の意味 (英語)
日本語険路怪跡
Kenro Kaiseki[!]
Steep Path
中国語
(簡体字)
危途疑踪
Wēitú Yízōng
Suspicious Trace on the Dangerous Journey
中国語
(繁体字)
危途疑蹤
Wéitú Yízōng
英語Perilous Trail
韓国語위험한 길, 수상한 발자취
Wiheomhan Gil, Susanghan Baljachwi
Dangerous Path, Suspicious Trace
スペイン語Senderos PeligrososDangerous Paths
フランス語Sentier périlleuxPerilous Path
ロシア語Опасная тропа
Opasnaya tropa
Dangerous Path
タイ語ร่องรอยพิศวงบนเส้นทางอันตราย
Rongroi Phitwong Bon Senthang Antrai
Mysterious Trace on the Dangerous Path
ベトナム語Lộ Trình Nguy HiểmDangerous Route
ドイツ語Unheilvoller PfadBaleful Path
インドネシア語Jalur BerbahayaDangerous Path
ポルトガル語Trilha PerigosaDangerous Trail
言語正式名称直訳の意味 (英語)
日本語詭域戦境
Sen sakai[!]
War boundary
中国語
(簡体字)
谲域战境
Jué Yù Zhàn Jìng
Realm of Deceit and War
中国語
(繁体字)
譎域戰境
Jué Yù Zhàn Jìng
英語Realms of Guile and War
韓国語기만과 전투의 영역
Giman-gwa Jeontu-ui Yeong'yeok
Area of Deception and Battle
スペイン語Territorio estratégicoStrategic territory
フランス語Royaume des tactiquesRealm of Tactics
ロシア語Королевства лжи и раздора
Korolevstva lzhi i razdora
タイ語ดันเจี้ยนสงครามมายา
ベトナム語Chiến Cảnh Dị Vực
ドイツ語Schlachtfeld der Listen und KriegeBattlefield of Ruse and War
インドネシア語Alam Ratapan dan PeperanganThe Realm of Mourning and War
ポルトガル語Trilha TraiçoeiraTreacherous Trail

変更履歴[]

バージョン2.7でリリース
[新しい履歴を作成する]


特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

左メニュー

掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウンターサイト全体:今日:昨日:その他 トップページ ページの編集の仕方はこちら ここを編集する ...

龍血を浴びた剣

龍血を浴びた剣 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-claymore-icon.png両手剣品質シリーズ星3の破滅シリーズ入手方法祈願リリース日2020-09-282年,...

龍王の冠

龍王の冠アイテムの種類キャラクター育成素材アイテムの群若陀龍王素材毎週BOSSがドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 千年の玉石が凝縮して成った結晶の角、「龍王」の天然の冠。魂を力の源に、盤石で...

龍殺しの英傑譚

龍殺しの英傑譚 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-catalyst-icon.png法器品質入手方法祈願リリース日2020-09-282年, 6か月前基礎ステータス基礎...

龍と自由の歌

龍と自由の歌任務の種類任務の章魔神序章幕三前次涙のない明日のために浮世浮生千岩間必要な条件必要な冒険ランク18報酬評判経験値・モンド 100 評判経験値・モンド龍と自由の歌は、魔神任務の序章の第三幕。...

黒銅の角笛

黒銅の角笛アイテムの種類キャラと武器育成素材アイテムの群ヒルチャールの角笛精鋭の敵がドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 金属性の角笛。この角笛を鳴らすには非常に力がいるため、通常は異常に逞しい...

黒蛇衆素材

黒蛇衆素材 暗晦 黒夜 幽邃 暗晦 幽邃種類アイテムの群キャラと武器育成素材キャラと武器育成素材の群 入手方法 入手1黒蛇衆 黒蛇衆素材は、黒蛇衆が落とすキャラと武器育成素材である。種類[]名前品質I...

黒纓槍

黒纓槍 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-polearm-icon.png長柄武器品質シリーズ星3の破滅シリーズ入手方法祈願ウルバンと話すリリース日2020-09-28...

黒王鳩

黒王鳩分類動物屋外動物洞天仙力負荷 100500 負荷あたりの洞天仙力 0.2 説明 詳細 テイワットでよく見かける烏類、料理にすると美味しい。遠くとの通信にも使える。ごく普通のハト、黒い頭で有名。他...

黒晶の角笛

黒晶の角笛アイテムの種類キャラと武器育成素材アイテムの群ヒルチャールの角笛精鋭の敵がドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 不吉な光がぼんやりと見える金属性の角笛、素材不明の黒晶が飾られている。ほ...

黒岩の長剣

黒岩の長剣 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-sword-icon.png片手剣品質シリーズ黒岩シリーズ入手方法スター交換リリース日2020-11-012年, 5か月前...

黒土の術

黒土の術種類伝承地方カーンルイア黒土の術は、カーンルイアの人々によって開発され、主に使用されていた錬金術の一形態である。カーンルイアは自然動物の少ない地下国家であったため、黒土の術は生命の創造に重点を...

黒スズキ

黒スズキ 情報 生物の種類野生生物生物の種族魚類生物の群れスズキ色んな水域でよく見かける魚。料理にすると美味しく、テイワットの魚料理の主な材料だ。黒スズキは、テイワット最も一般的な魚の一つであり、背中...

黒に染まりし宵暗の御所

黒に染まりし宵暗の御所任務の種類イベント伝説(イベント)華やぐ紫苑の庭任務の章歌仙秘話前次薄墨淡朱の新しき絵画-黒に染まりし宵暗の御所は、イベント「華やぐ紫苑の庭」期間中の歌仙秘話の第四幕である。目次...

黎明の神剣

黎明の神剣 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-sword-icon.png片手剣品質入手方法祈願任務 ガイアの収穫菜々子と話す。リリース日2020-09-282年, 6...

黄金スズキ

黄金スズキ 情報 生物の種類野生生物生物の種族魚類生物の群れスズキ色んな水域でよく見かける魚。料理にすると美味しく、テイワットの魚料理の主な材料だ。黄金スズキの鱗は黒スズキ、青スズキの物より遥かに珍し...

黄金ガニ

この記事では食べ物について説明しています。野生生物については、黄金ガニ (野生生物)をご覧ください。黄金ガニ 普通 美味しそうな 微妙な 説明古いレシピ通りに作られたカニ料理。カニを数個に分けた後、小...

黄金を熔かす烈日

黄金を熔かす烈日ディシアのバナー種類イベント祈願・キャラキャラクターディシア黄金を熔かす烈日は★5限定キャラクターの「熾鬣の獅子・ディシア(炎)」確率UPするイベント祈願・キャラクターである。履歴[]...