時空の覇者_Sa・Ga3

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『時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編]』(じくうのはしゃ さがすりー かんけつへん)は、1991年12月13日に、スクウェア(現スクウェア・エニックス)からゲームボーイ (GB) で発売されたロールプレイングゲーム。サガシリーズの1つである。北米版のタイトルは "Final Fantasy Legend III" で、ファイナルファンタジーシリーズの外伝として扱われている。

サガシリーズは河津秋敏のチームによる作品だが、本作だけは河津たちがロマンシング サ・ガを開発中だったこともあり、クリスタルソフトから移籍してきた藤岡千尋・笹井隆司・井出康二らを中心としたスクウェア大阪が開発を担当している。また、スクウェアとしては、ゲームボーイ最後の作品となった。

前作までと異なり、ゲームシステムはファイナルファンタジーシリーズなど、一般的なコンピュータRPGに近くなっている。

Sa・Gaと冠しているタイトルではあるものの、UNLIMITED SaGaの製作発表FLASHでは、冒頭のクレジットにて河津秋敏プレゼンツと表記されていたため、河津作品でない本作に関してタイトルの表記からは除外されていた。

セーブはバッテリーバックアップで、3つまで可能。

目次

ストーリー[]

昔、ラグナを中心とする異次元の神々がサガ世界に侵攻してきた。サガ世界の神ソールは、戦闘機ステスロスを用いて異次元の神々を封印し、サガ世界の平和を守った。戦闘機ステスロスは神殿に封印され、パーツは世界各地にちりばめられた。

それから長い年月を経て、異次元の神々は封印を脱し、サガ世界への移住を目的に再度侵攻を試み始めた。彼らはサガ世界の上空に異次元と繋がる巨大な水瓶を出現させ、異次元の魔物と大量の水を送り込んだ。そのため、世界の殆どが沈没し、残りの世界も魔物の攻撃を受け、サガ世界は滅亡の直前に追い込まれた(「滅びの未来」)。サガ世界のボラージュは世界を救うべく、幼児であったデューン・ミルフィー・ポルナレフの3人を、タイムマシンを使ってまだ深刻なダメージを受けていない時代の人間ギルに預け、救世主として育てるよう要請した。

成長したデューンたち3人とギルの孫娘シリューは、異次元の神々に対抗するにはステスロスが不可欠であることを知り、過去・現在・未来を時間移動してパーツを集めることとなった。

システム[]

前作からの大きな変更点[]

前作・前々作で見られた、サガシリーズ独自のシステムをいくつか廃止している。

  • 前作までの熟練度レベルアップ制(戦闘時の行動によって随時能力が変わるシステム)を廃し、経験値レベルアップ制を導入した。
  • 前作までの武器や盾の使用回数制を廃止した(爆弾系の武器を除く)。
  • 前作までの魔法の使用回数制を廃し、MP制を導入した。
  • 前作までは、能力・魔法・アイテムが「のうりょく」として1つにまとめられていたが、それぞれ別カテゴリに分けられた
  • 装備できる武器や盾の数が一つに制限された。但し戦闘中に付け替えることが出来るようになった。
  • AI型戦闘システムの「おまかせ」を導入した。
  • 前作で導入された、町の人々の会話を自動記録する「メモ」が廃止された。
  • 前作までは種族を自由に選ぶことが出来たが一度選んだ種族の変更は出来なかった。今作では、初期状態こそ人間・エスパーのどちらかだが、肉を食べることによってモンスターに変身できるようになり、さらには新たに導入された「パーツ」を取り付けることでロボットにも変身できるようになっている。
  • ドアは廃止

その他の変更点[]

これらについては、ロマンシングサガ以降のシリーズでも取り入れられているものと同じである。

  • 主人公や初めから加わる(NPCではない)仲間達に初めて名前が用意され、自分が一から名前を決めることはなくなった。もちろん、名前の変更は可能。
  • 前作までは戦闘中、コマンド対象の敵または味方が倒れると空振りとなったが、本作では残りの敵または味方に自動的に割り振られるようになった(オートターゲット)。
  • 防御コマンドもあり、庇う事もできる。
  • 主人公等の名前入力に可能な文字数が、4文字から6文字に増やされた。

追加点[]

  • ジャンプ - 1マス分飛び越えられる。これにより、邪魔な落とし穴や通行人に引っかかることなく進むことが可能。

状態異常[]

石化、混乱、睡眠、等がある。殆どの状態異常は戦闘が終わると共に自動的に治るが、石化だけは自力で治さなくてはならない。前作までとは異なり、暗闇や呪いは自然に回復する。

アイテム[]

アイテムの所持数には上限がある。同じ種類は99まで持てるが、武器や防具は9個まで。

アクセサリー防具に分類され、2つまで装備が出来る。主にステータス異常を防ぐ目的の装飾品。例えばサングラスは盲目を防ぐ。魔法石炎・水・風・大地の属性をもつ石で、特定の場所で合成することによって強力な魔法を作ることが可能。数に限りがあり非常に貴重。
他にも光・闇の属性をもつ石もあるが、これらは合成すると強力な武器や防具になる。種族の種類[]人間・エスパー経験値レベルアップにより成長する。人間とエスパー両者ともに武器と魔法を使用できる(人間は武器が得意、エスパーは魔法が得意と違いはある)。特殊能力は使えない。獣人経験値レベルアップによって強い獣人に自動的に変化する。能力は変身した獣人のステータスに準拠する。武器・魔法・特殊能力のいずれも使用できる。素手と技系統の武器が得意。モンスターレベルアップして肉を食べることで強いモンスターに変化する。武器及び防具は使用できないが、魔法と特殊能力を使用できる。サイボーグレベルアップしてパーツを取り付けることで強いサイボーグに変化する上、前作のメカと同様に武器および防具を装備することによって能力値が上昇する。武器・魔法・特殊能力のいずれも使用できる。ロボットレベルアップしてパーツを取り付けることで強いロボットに変化する上、「エネルギーP」などの強化アイテムを使うことで成長する。武器・特殊能力は使えるが、魔法は使えない。パーツや強化アイテム次第では非常に強力な戦力にもなる。変化の方法[]

各種族には、それぞれ「火」「水」「土」「風」の属性が設定されており、人間・エスパー以外の種族は、(1)肉やパーツを食べた時点のレベル(2)食べる前の属性(3)食べる肉やパーツの属性の3要因から、自動的にどのモンスター・サイボーグ・獣人・ロボに変身するか決定される。現在のものから変身しない食べ合わせの場合にはHPが回復する。

種族の対立構造は下図のようになっている。

モンスター
↑↓
獣人
↑↓
人間・エスパー
↑↓
サイボーグ
↑↓
ロボット

変身前の種族から肉・パーツの種族側に1つ分だけ変化する。例をいくつか挙げると、人間がモンスターの肉を食べるとモンスター寄りに一段階変化するので獣人になる。ロボットがサイボーグのパーツを付けるとサイボーグ寄りに一段階変化するのでサイボーグになる。獣人がロボットのパーツを付けるとロボット寄りに一段階変化するので人間またはエスパーになる。同じ種族の肉・パーツを使用した場合は同種族の別タイプに変身するが、なかには変身しない組み合わせもありその場合はHPが回復する。

魔法[]

魔法は大きく「黒魔法(攻撃魔法中心)」「白魔法(回復魔法中心)」「古魔法(攻撃・回復の両方)」の3種類に分けられ、さらにそれぞれ8段階のレベルに分けられている。黒・白・古をあわせて各レベル6つの魔法が存在するが、1レベルごとに1人3つまでしか覚えられない。中には異次元の神々たちの名を冠したものもある。

魔法はアイテム扱いである。覚えた魔法をアイテム欄に戻す事も出来る。

魔法の入手方法[]
  • 町の魔法屋で購入する(黒魔法・白魔法・低レベルの古魔法)
  • イベントで入手する(ムオン・サモン・メタモルなど)
  • 異次元世界の魔導士シャルルに魔法石を預けて、魔法を作ってもらう(古魔法に多い)

ステスロス[]

昔、ソール神が異次元の神々と戦った際に使った戦闘機である。ゲーム前半では過去世界・未来世界にワープするためにタイムマシンとして使う。異次元世界に舞台を移したゲーム後半では移動手段となる。1号機と2号機があり、実は人工知能に人間の脳(2号機はデューンの父のもの)が使われている。

備考デザインはステルス戦闘機として有名なF-117 ナイトホークをモデルとしている。ゲーム開発当時の1991年は湾岸戦争ということもあり、そこでの活躍がクローズアップされた。ステスロスのパーツ[]

ステスロスの武器やワープ機能などである。昔、ソールが異次元の神々を倒した後、パーツを世界のあちこちに分散した。ゲーム序盤はステスロスのパーツを集める旅となる。滞在している世界・時代で未回収のパーツの数は、序盤に入手する「レーダー」で確認できる。

武器ステスロス飛行時に敵と遭遇したとき、ステスロスが先制攻撃を加える。ステスロスで倒せなかった場合や敵から不意打ちを受けた場合、敵は船内にワープしてくるため直接戦闘となる。はどうほうステスロスに初期搭載されている武器である。敵全体に100程度のダメージを与える。メーザーほう敵全体に雷属性の300程度のダメージを与える。タキオンほう敵全体に風属性の500程度のダメージを与える。メビウスほう敵全体に無属性の700程度のダメージを与える。ステルスバリア武器ではないが、敵と遭遇しなくなる。エンジンステスロスを動かすのに必要不可欠である。上位のエンジンを保有していれば、下位のエンジンを選択していても海もしくは山を飛行できる(エンジン選択はスピード調整にも使える)駆動エンジン平地のみを飛行できるエンジンである。ホバーエンジン平地と海を飛行できるエンジンである。スピードは駆動エンジンより速い。飛行エンジン平地・海・山を飛行できるエンジンである。スピードは最も速い。ワープ別の時代もしくは別の世界にワープするときに用いる過去ワープサガ世界の過去と現在を相互にワープできる。未来からは現在を経由する必要がある。未来ワープサガ世界の現在と未来を相互にワープできる。過去からは現在を経由する必要がある。異次元ワープサガ世界から異次元世界にワープできる。サガ世界のどの時代にいても使用できるが、一度使うと壊れてしまうので、異次元世界からはゲームをクリアするまでサガ世界には戻れない。重要なイベントである。オプションカプセルホテルHP・MPを無料で回復できる。浄化マシン種族変化に用いる(先頭の人物が、人間やエスパーに一段階戻る方向へ変化する)

世界[]

世界は大きくサガ世界と異次元世界に分かれる。サガ世界はソール神が作った世界で、異次元世界にはラグナを中心とした神々がいる。

サガ世界は過去・現在・未来の3つの世界に分かれる。水瓶が吐き出す大量の水の影響を受け、未来に行けば行くほど陸地面積が狭くなる。それぞれの時代ともに陸上のほか、海底にも行くことができる。それぞれの時代の空中には、ソール神の住む浮遊大陸が公転している。

異次元世界は、地上と地下に分かれる。地上世界は人間が神々に脅かされて生活している世界で、地下世界はラグナ神に忠誠を誓うモズマ族の住む世界である。

異次元世界の神々のデザインや、人間がサハギン化する伝染病の設定などにはクトゥルフ神話の影響が窺える。

通貨単位は前作までと同様「ケロ」で、どの世界でも共通。終盤では余るが、パーツを買ってロボットに与えると強化される。

サガ世界の町[]

神殿(過去・現在・未来)ステスロスが封印されている。ストーリー前半では、封印中のステスロスから過去や未来にワープして冒険を進める。ダームの町(現在・未来)長老ギルが神殿近くに作った町である。滅びの未来から送り込まれたデューンたち3人はこの町で育てられる。バトルトレーナーが設置されており、初期のレベルアップに便利である。過去世界には、長老ギルがまだ町を作る前の時代ゆえに、まだ町はない。町が沈没した未来世界では、別の場所に町が移されている。イレムの町(過去・現在・未来)西の大陸の洞窟につくられた町である。過去世界ではおおばばさまが、現在世界と未来世界ではクロノスが町の指導者となり、魔物の攻撃から町を守っている。町の宿には温泉があり、ステータス治療ができる。更にその先には魔法屋がある。レイの町(過去)人間がサハギンの姿になってしまう伝染病が蔓延している。現在世界では、その病気のせいで町は滅んだ。ムーの町(過去・現在・未来)海底の町。現代世界以後、レイの町と同じように伝染病が蔓延する。未来世界では身も心もサハギンと化し、デューンたちが話しかけると戦闘状態になる。メタモルの魔法でサハギンに変身することで話すことが可能になる。名前の由来は海底に沈んだとされる伝説上の大陸「ムー大陸」から。バイパーの町(未来)異次元からの侵略に対抗する革命軍の本部がある。近未来型のかなり大きな町で、デパートも設置されている。ヤディスの村浮遊大陸の村である。村の中央には大きな橋がかかっており、その下には雲の海が見える。

異次元世界の町[]

ダリウスの町異次元世界でデューンたちが最初に訪れる町。港町だが、海が荒れているせいで定期船は出航されていない。ハーミットの村異次元の神の1人フェンリルによって、村人が石にされている。キナイアの町この町も港町である。デパートや専門店街が立ち並ぶ、異次元世界で最も商売が盛んな町。名前の由来は「商い(あきない)」から。ステスロスの町デューンたちよりも先に異次元世界にワープしてきた革命軍のメンバーが作った、前線基地である。ザカリオンの町聖剣エクスカリバーが埋まっている。剣を手にいれようとする者や、彼ら相手に商売をする者が作りあげた町である。クラウドの町名前のとおり、雲(クラウド)の上に作られた町である。王様はサガ世界のイレムの町で生まれた。ポートルの町地下世界への入り口のある町。地下世界へは通行証がないと通らせてもらえない。名前の由来はパスポートに由来すると思われる。モズマの町地下世界の町である。ラグナに忠誠を誓った種族の町ゆえに、デューンたちが話しかけると戦闘状態になる。メタモルの魔法で変身することで話すことが可能になる。核ミサイルなどを売っている場合も。コマンドの町地上世界の結界内部の町である。ラグナの居城に近く異種族も多いが、デューンたちに親和的である。前作の主人公一家と思しき3人の姿を見ることが出来る。

登場人物[]

主人公たち[]

デューン救世主として滅びの未来から長老ギルに預けられた人間。名前入力時の説明は「しゅじんこう」。異次元の神々からサガ世界を守るために旅に出る。攻撃とHPが高いが、魔力とMPは低い。本作のパッケージイラストではステスロス上で剣を構えた姿が描かれている。ポルナレフデューンとともに滅びの未来から預けられたエスパーの男。名前入力時の説明は「おとこともだち」。最後まで行動を共にするが、台詞が全くない。攻撃魔法が得意とされるが、ゲーム中ではミルフィーより実は劣る。素早さ、魔力が高い。ミルフィー同じく滅びの未来から預けられたエスパーの女。名前入力時の説明は「おんなともだち」。彼女も台詞がない。治癒魔法の才能があるというが、ゲーム上では他のキャラクターと効果に差はない。魔力、MPが高いが、HPは最も低い。シリュー長老ギルの孫娘でデューンの恋人。名前入力時の説明は「すきなじょせい」。武道の心得があり、デューンのことが心配で3人と一緒に旅に出る。攻撃はそこそこだが、デューンより素早いため実戦では彼女が有利。

シナリオキャラクター[]

一時的にパーティに加わるメンバーである。

メルローズ主人公の兄貴分で、3人を戦士として育てた人物。先述の実戦型シミュレーター「バトルトレーナー」を自作(勝つと経験値だけではなく、ケロも入手できる。エンディングにてバトルトレーナー2として改造され、対戦相手がボスキャラの異次元の神々に変更されていることがスタッフロールで確認できる)。過去世界に旅立つまでパーティに加わる。未来世界では革命軍に参加。フレイヤイレムの町(過去)に住む女の子。身なりは武道家に見えるが実はエスパー。ドグラに誘拐される。現在世界に戻ったところで、長老ギルに預けられる。ディオール現在世界で長老ギルに育てられた孤児の少年。デューンたちの弟分。未来世界では革命軍のリーダーとなる。異次元世界に行ったところでパーティと別れるが、地下世界に行く直前で合流する。後にバリア装置を破壊するため、自爆死したかと思われたが…。 発売前の記事や「Sa・Ga音楽集」の紹介文によると、途中でサイボーグ化する没設定があったとの事。ネメシスディオール同様、ギルに育てられた孤児の少女。未来世界では革命軍に参加するが、異次元の神フェンリルに拉致されてしまう。フェンリルを倒したところで仲間になる。地下世界に行く直前で、ディオールと入れ替わりパーティからはずれる。武器はまさかりだが、公式イラストとグラフィックはシスター姿である。実は異次元世界にある町ザカリオンに突き刺さっている聖剣エクスカリバーを抜くことの出来る「額に真紅の痣を持つ少女」である。ゆえに、異次元へ拉致され、フェンリルの下で監禁される目にも遭っている。ボラージュ主人公たち3人を長老ギルに預けたエスパー。革命軍に協力するが、メンバーかどうかは不明。ディオールの自爆後最後までパーティに加わる。能力はほぼ最高に近く、クールだが非情ではない。

その他のキャラクター[]

長老ギルボラージュから3人の赤ん坊を授かり育てた。未来世界では既に故人となっている。クロノスイレムの町の現在世界・未来世界の中心人物。過去世界ではまだ子供にすぎない。おおばばさまクロノスの祖母で、過去のイレムの町の中心人物。現在世界では魔法屋を経営している。未来世界でデューンたちは臨終を看取ることになる。クエーサー博士ステスロス研究家で、ソール神の作ったステスロスを複製し、ステスロス2号機を作った。ボルフェス一度死んだ人間を細胞からでさえも生き返らせることのできる、バイオ研究専門の博士。バルザイかつてソール神とともにステスロスに搭乗した賢者。シャルルステスロス乗組員の一人。魔法石から古魔法を作りだす能力を持っている。マサムネステスロス乗組員の一人。魔法石から武器を作り出したり、呪われた武器を聖剣に鍛えなおしたりする能力を持っている。ズカウバステスロス乗組員の一人。魔法石から防具を作り出す能力を持っている。ジュピターデューンの父。フェンリル神に殺され、その頭脳がステスロス2号機に組み込まれた。ソールサガ世界の神。異次元の神々に拉致され、ラグナ神に取り込まれてしまう。

異次元の神々たち[]

殆どがデューンたちと敵対する。

ドグラサガ世界の過去世界に侵入した異次元の魔物。フレイヤを誘拐した。寄生虫の様な姿。アシュラサガ世界の現在世界に侵入した異次元の魔物。前々作品では四天王を束ねる存在、前作では第二世界の神だったが、今回は四天王の一人とシリーズを重ねる事に格が落ちていった。ちなみに本作でのアシュラの戦闘能力もシリーズ最低となっている。カオスサガ世界の現在世界に侵入した異次元の魔物。海底に城をもうけた。岩の巨人の様な姿。ミロクサガ世界の浮遊大陸に侵入した異次元の魔物。拉致したソール神にかわって、浮遊大陸を占拠している。女性の様な姿。フェンリル異次元世界にいる神の一人。ネメシスを誘拐したり、ハーミットの村人を昏睡状態に陥れたりした。無眼で四腕の狼人間の様な姿。ベリアル異次元世界にいる神の一人。ステスロス乗組員の賢者バルザイを殺そうとしている。口が多数付いた人魂の様な姿。パゴス異次元世界にいる神の一人。既に死んでおり、自分を成仏させる事の出来る者を待ち望んでいる。顎が二重になった恐竜の様な姿。ボルボック異次元世界にいる神の一人。ラグナ城を守るための結界発生装置の番をしている。複数の髑髏が融合した様な姿。ティール異次元世界のラグナ城にいる神の一人。ラグナの玉座へつながる道の最終門番の役割を果たしている。頭の尖った有翼の怪人の姿。ラグナサガ世界への侵略を仕掛けた、異次元世界の最高神。ソール神と融合して巨大な力を持ち、サガ世界を滅ぼそうとしている。

BGM(主な使用箇所)[]

1. オープニング(タイトル)

2. 未来への旅立ち(フィールド)

3. ディープ(海底フィールド・地下世界にあるキノコの森)

4. オアシス(町)

5. 戦!(ザコ戦)

6. 聖なる遺跡(神殿・ダンジョン・遺跡)

7. 要塞(ダンジョン)

8. 異次元の神々(中ボス戦)

9. Eat the meat(戦闘勝利)

10. 戦士の休息(ゲームオーバー)

11. 異次元のテーマ(異次元フィールド・ステスロス内部)

12. 異郷の町(町)

13. ダンジョン(タイトル通りダンジョン内部・モズマの町)

14. ステスロス(イベント各種)

15. 狂気(イベント各種)

16. 涙をこらえて(イベント各種・ラスボス戦前半)

17. ダークゾーン(地下世界)

18. ラグナの宮殿(タイトル通りラグナの宮殿内部)

19. 神戦(ラスボス戦後半)

20. 時空の覇者(エンディング)

制作スタッフ[]

  • 藤岡千尋 - プロデューサー、音楽
  • 井出康二 - ディレクター、シナリオ
  • 笹井隆司 - 音楽(前作から引き継いだ曲は植松伸夫作曲、笹井隆司編曲)
  • 藤岡勝利 - イメージイラスト

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