フロッガー_(ゲーム)

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フロッガー(FROGGER)は、1981年にコナミ(後・コナミデジタルエンタテインメント)が開発し、セガ・エンタープライゼス(現・セガ)およびセガ・グレムリンからアーケードゲームとして発売されたアクションゲームである。今日から見ると古典的な作品と捉えられているが、当時は遊び方やテーマが奇抜とされた。いまだに人気があり、インターネット上でも同系統の作品が各種配布されている。後の作品にもコナミ自身のものを含め、ゲームやアニメ、テレビ番組、音楽作品などに本作を題材あるいはモチーフとしたものがある。

目次

概要[]

カエルをそれぞれの巣(睡蓮の葉)に1匹ずつ送り届けることがゲームの目的である。そのためにはプレイヤーは自動車が絶えず行き交う道路や危険の多い川を渡らせなければならない。2人でプレイする場合は同時プレイはできず、交互プレイとなる。

ゲーム評価サイト"Killer List of Videogames"(KLOV)の"Top 10 Videogames"にも毎回選出されている。

内容[]

プレイヤーの残機は3匹から始まる。プレイヤーには制限時間内に素早くカエルを帰すことが求められる。本作で操作に用いるのはジョイスティックの4方向レバーのみである。各方向にレバーを入れるとカエルはその方向に跳ぶ。

プレイヤーは画面最下部のカエルを画面最上部の巣まで案内していく。画面下半分には乗用車やトラック、バス、タクシー、バイクなど自動車が画面横方向にスピードを出しつつ走行する道路があり、プレイヤーは車に轢かれることのないように上手に道路を渡らせる必要がある。

一方道路を渡り終えると画面中央には、画面上半分にある丸太が流れワニや亀のいる川を渡る準備をするためのできる空間がある。プレイヤーは流れる丸太や亀の背中を使って、安全にワニや蛇、カワウソを避けつつ空の(まだカエルのいない)巣に送り届ける。ただし虫を捕まえたり、雌カエルを救助することでボーナス点となる。5匹のカエルを全て巣に戻ったら、次のより難易度の高い面に進むこととなる。

当時としては他のゲームに比べプレイヤーのミスとなる条件が多彩で、以下にその条件を列挙する。

  • 車に轢かれた時
  • 画面中央や丸太の上で蛇に攻撃を受けた時
  • 丸太や亀の背中に乗り損ね、水中に落下した時
  • 丸太や亀に乗ったまま画面外まで流された時
  • 「潜り亀」の上に長時間乗っていた時
  • ジャンプした先が浮上したワニの口だった時
  • ジャンプした先が川岸にいるワニの口だった時
  • 亀や丸太の端に乗っていてカワウソに食べられた時
  • 川岸への着地に失敗した時
  • 既にカエルのいる川岸に着地した時
  • 制限時間内にカエルを巣に帰せなかった時

プレイ上級者は上下に行ったり来たりすることで得点を稼ぐことができる。

得点[]

  • 画面上部へジャンプ1回につき:10点
  • カエルを1匹巣へ帰す:50点
  • 残り時間1毎に:10点
  • 雌カエルを救助:200点
  • ハエを捕まえる:200点
  • 5匹全部を巣へ帰す:1000点

発売の背景[]

本作はもともと"Highway Crossing Frog"(「踏切カエル」)とのタイトルで発売予定だったが、セガの幹部はそれがゲーム性を表していないと感じたため単に「フロッガー」のタイトルで発売された。また本作は年代を問わず子供たちには特に人気があり、多数の模倣作が製作されたのみならず、グラフィックを向上させ2人同時プレイも可能にした非公式の続編Ribbitも製作された(ロケテストまでは行われたが、コナミとセガとでの権利問題で販売されず)。

実際には"Highway Crossing Frog"もそれ以前にオフィスコンピュータ、ワシントン大学 (UW)の心理学科で製作されたImlac PDS-1上で動作する"Freeway"が基となっている。"Freeway"は同大学で行われた人間の短期記憶に関する研究の見返りとして提供されていたもので、コナミの関係者がそれを目にして商品化したのは明らかである。アタリ版は1981年にコレコのMr. Do!をも開発したプログラマー、エド・イングリッシュ率いる会社により開発された。

移植・クローン作品[]

1980年代前期の他のゲーム同様に、フロッガーもさまざまな家庭用ゲーム機に移植されている。アメリカにおいてはフロッガーはセガにより、例えばROMカートリッジについてはパーカー・ブラザーズと、磁気メディアについてはシエラ・オンライン(en:Sierra Entertainment)といった具合に複数の会社とライセンス契約が結ばれた。さらにシエラは自社が作品を開発していない機種向けに他の開発会社に磁気メディアに関してのサブライセンス契約も行った。そのためROMカートリッジと磁気メディア双方が使える機種に関しては複数のヴァージョンが存在することとなり、例えばAtari 2600版ではパーカー・ブラザーズのROMカートリッジ版、スターパスのカセット版がある。ゲームギア用ソフトもプロトタイプの開発はされていたが、発売はされなかった。セガとコナミの間で権利問題が発生したものと考えられる。

日本での発売機種および発売元は次の通り。

本作はさまざまな続編作が製作されており、その1つにハズブロ・インタラクティが1997年にWindows用とプレイステーション用に発売したリメイク版"Frogger 3D"(『フロッガー3D』)がある。この『フロッガー3D』ではカエルは緑地にオレンジ色の縞模様となっている。さらに1998年に発売されたこの作品のメガドライブへの移植作は北米での同機向けに発売された最後の作品となり、また同年に発売されたスーパーファミコンへの移植作は北米で公式に発売された最後の作品ともなった。

正規版以外にも、1984年にZX Spectrum用にDJLソフトウェアが製作した"Froggy"をはじめ、"Hopper"、"Leap Frog"などクローン作品や、ライセンス契約を結ばずにA&FソフトウェアがZX Spectrum用およびBBC Micro用に、イギリスのソロソフトウェアがMZ-700用にそれぞれ製作した"Frogger"など海賊版も多数存在した。

関連項目[]

  • 本作をモチーフとしたゲームが存在するコナミ作品
    • ビシバシチャンプシリーズ - ミニゲームの1つとして
    • ワイワイワールド2 SOS!!パセリ城 - ステージ9-1にて
  • あらいぐまラスカル - アーケード版においてメインBGMとしてオープニングBGM「ロックリバーへ」が使われていた(家庭用版では権利関係から別の曲に差し替えられている)

外部リンク[]

  • Xbox Live Arcade フロッガー
  • コナミネットDX フロッガー


執筆の途中ですこの「フロッガー (ゲーム)」はコンピュータゲームに関連した書きかけ項目です。この記事を加筆・訂正などして下さる協力者を求めています。

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