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アルカノイド(Arkanoid)はタイトーが1986年に発売したアーケードゲーム。および、それに始まるシリーズ作の総称。
「ブロックくずし」から丁度10年たって発表した、第二次ブロックくずしブームのきっかけとなった。当稿ではタイトーから出た続編と、他社より出た亜流ゲームについても解説する。
当時既に古典とされていたブロックくずしに、画面上部を動き回りボールが当たると不規則に反射する敵キャラクターや、パワーアップアイテムなど1980年代半ば以降のアイデアを導入したことで、ユーザーに新しいゲームとして受け入れられ大ヒット。他社からも亜流が多数発売された。
従来のブロックくずしと大きく違っている点の一つは、パドル(ラケット)の操作に使っていたボリュームコントローラの代わりにトラックパドルを採用したことである。パドルが画面左右端へついた時のトラックパドルの限界位置が存在しないため、持ち替えない限り徐々に持っている手の向きとパドルの位置の関係がずれる欠点はあったが、物理的な操作デバイスへの負担が小さいため、メンテナンス性が向上した。
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操作はトラックパドルと1ボタンで、バウス(ラケット)を操作してエナジーボールをはじき返し、破壊可能なスペースウォール(ブロック)をすべて壊せばラウンドクリアとなる。全33ラウンド。エナージーボールを画面下の奈落に落としてしまうとミスとなり、バウスが全滅するとゲームオーバー。
アルカノイドのオリジナル要素として、イモータリティ(金色)・ハード(銀色)ウォールの導入がある。イモータリティウォールは何度エナージーボールを当てても破壊できず、ハードウォールは何度かボールを当てないと破壊できない。耐久力は、1ラウンド〜8ラウンドが2、以後、8ラウンド毎に耐久力が1ずつ上がり、25ラウンド〜32ラウンドでは5となる。また時間経過と共に画面上部の2箇所のハッチからハームフルと呼ばれる敵が出現、エナージーボールが当たると破壊され、不規則な方向に跳ね返る。また、ハームフルはバウスを接触させても破壊可能。これらの要素がゲームの戦略性を高め、人気を呼んだ。
スペースウォールは色によって得点が決まっている。ノーマルウォールは色によって50〜120点、ハードウォールは50点×ラウンド数となっている。また、ハームフルをエナージーボールかバウスで破壊した場合は100点。
なおバウスは初期設定で3機与えられており、2万点、6万点到達で1機追加、以降6万点ごとに1機追加となる。このため上級者はバウスのストックをかなり貯めておいて最終ステージ(33面)のDohに挑戦できる。100万点を超えるスコアも現実にはじき出せたが、ここまでは概ね70分程度を要するので、かなりの根気が必要とされた。
アイテムは特定のブロックを破壊すると出現する。ランダムだが、場所によって傾向があり、出現しないこともある。取ると各1,000点。
初代では画面上に1つまでしかアイテムは出ず、アイテム効果の複合が一部を除きできない。ブレイクのみ取得後でも他のアイテムの効力と同時にブレイク能力が持続する。またディスラプション取得後は、エナージーボールが最後の1個にならないとアイテムが出ないようになっている。そのため、ハイスコアを狙うプレイヤーはディスラプションを取ってもすぐに2つのエナージーボールを故意に落とすようにしていた。
最終(33)ラウンドのボスであるモアイの姿をした大要塞。弾を吐いて攻撃してくるが、バウスがそれを避けながらエナジーボールを16回当てることによってクリアできる。設定上でDohは「Dominate over hour(ダミネート・オーバー・アワー)」の略。
バウスの母船かつゲーム自体のタイトルでもある「アルカノイド」は、ニコチンなどを意味するアルカロイドをもじったのが由来。この当時のタイトーのゲーム名やキャラクター名には、薬品関係、植物学関係の名前をもじった物が多い(ダライアス、レイメイズなど)。
また、ボスの名前で次作のタイトルにもなっている「Doh」は、当時の開発者の上司がモデルである。その口癖の「どぉ?」というのが名前の由来。
声優の大山のぶ代は本作のファンとして有名で、自己ベストは公式記録全国1位に次ぐ120万点[1]。2006年1月にサイトロン・デジタルコンテンツより発売されたレトロゲームミュージックコレクション「LEGEND OF GAME MUSIC 2 ~PLATINUM BOX~」の付録DVDでは、大山の1コインクリアプレイ映像とインタビューが特別収録されている。
+ class="" style="font-weight: bold; font-size: 120%; "アルカノイド リベンジ オブ Dohcolspan="2" style="width: auto; text-align: center; "{{{image}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; "> {{{header1}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; "> {{{header2}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header3}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header4}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header5}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header6}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header7}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header8}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header9}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; "> {{{header10}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header11}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header12}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header13}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header14}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header15}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header16}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header17}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header18}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header19}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header20}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header21}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header22}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; "> {{{header23}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header24}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header25}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header26}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header27}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header28}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header29}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header30}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header31}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header32}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header33}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header34}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header35}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header36}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header37}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header38}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header39}}}- | colspan="2" style="background: #f2f2f2; " {{{header40}}}- |
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翌年稼動した続編。前作に比べてトラックパドルの操作角に対するバウスの移動量が増えたため、エナジーボールが左右に振られても手首を無理な角度に捻ることなく対処が可能となり、操作性が向上した。全34ステージ。
移動する各種ウォールや、一度壊しても時間で復活するハードウォールなどが登場する。後者は各面のクリア条件には含まれない。また、ハームフルも、分裂するものや倒せないものなどバリエーションが増えている。
ラウンド毎にスペースウォールを全破壊またはブレイク取得後、左と右に出口が出現し、脱出した方向によって異なるステージをプレイすることが出来る。なお、通常のクリア方法に加え、エナジーボールがハマってゲームが進まなくなってしまった時のための救済方法として、長時間状況が進展しないと出口が開くようになっている。
アイテムも前作から引き継いだものと追加、変更されたものがある。
前作と概ね同様の効果のアイテム
前作から変更されたもの
今作から追加されたもの
17ラウンドは中ボス面で、ハームフルを吐き出してくる中ボスに対して256回エナージーボールを当てるか、その吐き出し口からエナジーボールを放り込むかすると倒せる。256回当てる方が難しい。
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2007年12月6日発売。新作と過去の作品に登場したステージを織り交ぜ、全140ステージが収録される。基本的な操作はそのままに、世界観はほぼ新しく構築し直されている。任天堂の意向により全年齢向けの仕様となっており、CERO A判定を受けている。ハームフルも出てこない。タイトルのロゴは新しく作り直され、ハードの画面構成に合わせて、ブロックの形も従来の長方形から正方形の形状に変更された。専用のダイヤル式コントローラ「パドルコントローラDS」(パドルコントローラ)が周辺機器として同時発売された。
ゲーム音楽は、ZUNTATAを始めとしたゲームミュージックアーティストが務めた。また、発売記念イベントでは大山のぶ代がゲストとして招かれ、その腕前を披露した[2]。
ゲームモードは以下の通り。
バリアの耐久力が1増える。
ラウンドを強制的にクリアできる。
廃止されたアイテムは以下の通り。
本作のヒットがきっかけで、ブロックくずし以外のゲームも、様々なメーカーでリメイクが行われることになったが、当作以外は大きなヒットまでは行かず、自然に収束して行った。リメイク時に見られる共通の特徴を再度並べれば、以下の点が挙げられる。
以下にこの条件に当てはまるゲームを挙げる。ただしこれらは1970年代のオリジナルを1980年代半ば頃リメイクしたもので、より後世のリメイクは除外している。
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執筆の途中です | この「アルカノイド」はコンピュータゲームに関連した書きかけ項目です。この記事を加筆・訂正などして下さる協力者を求めています。 |
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