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このページでは、Fallout 3におけるcompanionをすべて掲載しています。 |
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※文章部分の訳のみ突貫工事で行いました。元記事を見ながらリンク装飾等をお願い致します
All 8 Fallout 3 companions
Fallout 3ではプレイヤーに追従する永久コンパニオンが8名存在する。プレイヤーがコンパニオンを仲間にするには、ある一定のカルマ要求を満たす必要がある。ただしドッグミートとカロンは例外的にカルマ要求がない以下が仲間にできるコンパニオンの8名である(括弧内は必要カルマ):
プレイヤーは彼らにその場で待機することを命じられるが、どこで待機したか忘れた場合でも、またどのような場所でも一定時間の経過とともに仲間にした場所に戻る。しかしDLCエリア、Point Lookoutは例外である。
プレイヤーは自身を含めた最高2人と1匹のパーティで行動することができる。またドッグミートは全てのコンパニオンと共に連れ歩ける。
前作のようなFalloutゲームと異なり、仲間は独立する経験値テーブルや悪評を持たず、プレイヤーのレベルに依存する。
プレイヤーが敵を倒す際に少なくとも30%のダメージを与えられればコンパニオンが倒したとしてもプレイヤーは全ての経験値を得る。それ以外において得られる経験値は0 XPである。近接攻撃でプレイヤーがダメージを与えた場合でも必要最小ダメージ単位は変わらない。
Lone Wanderer and Dogmeat
コンパニオンは自身のデフォルト武器と防具を持ち、プレイヤーが指定した戦闘方法を用いて戦う。(近接攻撃あるいは遠距離攻撃)どんな武器でもどんな防具でも彼らは着ることが出来るが、デフォルト装備よりも威力または防御力がなければ着ることはない。全ての人間とグールのNPCはパワーアーマーを着ることができる。(フォークス、RL-3軍曹、ドッグミートは不可)コンパニオンに渡した防具と武器は決して壊れない。
コンパニオンは自身のデフォルト武器(ブッチを除く)専用の無限弾薬を所持している。しかしプレイヤーが任意の武器を渡す際には同時に対応する弾薬も渡す必要があり、コンパニオンは弾薬を消費する。
コンパニオンは武器に対応する適切な弾薬を与えられると、彼らは射程と攻撃範囲を元に、そしてDPRに基づくダメージ量またはゲームのUIに基づくDMG指数を考慮し、算出されたDPSに基づくダメージ量によって武器を選択する。例えば、プレイヤーがスターパラディンクロスに火炎放射器を与えた場合、敵目標が火炎放射器の射程外にいると、自身のデフォルト装備であるレーザー・ピストルで最初に攻撃する。その後火炎放射器の射程に敵が入ると、武器を変えて目標に向かう。だが例外も存在する。例えばカロンの場合、レーザーライフルの方が射程でもDPRレートでも上回るのにも関わらず、常時Protectron's Gaze(ユニーク・レーザー・ピストル)を使用する。
彼らは、(適切な弾薬を所持する場合のみ)プレイヤーによって武器を与えられれば、一部のコンパニオン以外はどんな武器でも使用する。しかし若干の例外があり、例えばコンパニオンはDLC、Operation Anchorageの報酬として得られるガウスライフルを使用することはできない。しかしグリッチによりシミュレーション内から持ち出したバージョンのガウスライフルは使用することが出来る。
コンパニオンは他のNPCよりもはるかに多い体力を持つ。
コンパニオンは強力な存在だが、同時に注意点もある。彼らは敵から所持している、あるいは使用している武器(ユニーク武器を含む)を直接撃たれたりして落とすことがあり、これを敵に奪われることがある。
周囲の全ての敵が死亡した後、コンパニオンは戦闘を終了し、同時に体力は完全回復する。しかしプレイヤーが戦闘中に戦闘エリアを離脱すると、彼らは負傷したままとなる。または戦闘外での負傷(トラップ等)は次の戦闘終了まで回復しない。プレイヤーが彼らにいくつかスティムパックを与えると、彼らは戦闘中に自らのタイミングでそれを使用することも出来る。またドッグミートはスティムパックを使用することができないが、プレイヤーは直接彼を回復させるために戦闘中に話しかけることができる。コンパニオンの体力を確認するには、彼らをV.A.T.S.モードで見るか、遠くからカーソルを合わせることで体力ゲージを表示することができる。彼らは"不死"NPCとして設定されていないので、体力が完全になくなると死ぬ。死んだコンパニオンを蘇生する方法はPC版以外にはない。PC版はコンソールコマンド"resurrect"で蘇生させることができる。
一部のコンパニオンはプレイヤーがスニークモードになると、同時にスニークモードに移行し、プレイヤーがやめると彼らもやめる。しかし敵の攻撃を避けるため、あるいは照準を安定させるために戦闘中にスニークモードにランダムで移行することがある。
Companion | Karma requirement | Default armor | Default ranged weapon | Default melee weapon | Hit points | Base S.P.E.C.I.A.L. | Tagged skills | Carries |
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Butch DeLoria | Neutral | Tunnel Snake outfit | 10mm pistol dmg/attack:9 DPS: 54 | Butch's Toothpick dmg/attack: 10 DPS: 30 | 190→285→335 | 5 ST, 5 PE, 4 EN, 5 CH, 5 IN, 5 AG, 5 LK | Small Guns, Unarmed, Science | 193.5 |
Charon.jpg Charon | None | Leather armor | Charon's shotgun dmg/attack: 55 DPS: 82.5 | Combat knife dmg/attack: 7 DPS: 21 | 240→315→365 | 6 ST, 7 PE, 5 EN, 3 CH, 3 IN, 6 AG, 5 LK | Small Guns, Explosives, Sneak | 183.5 |
Clover | Evil (acquire), None (rehire) | Dirty pre-War spring outfit | Sawed-off shotgun dmg/attack: 50 DPS: 112.5 | Chinese officer's sword dmg/attack: 10 DPS: 23.1 | 240→335→385 | 6 ST, 4 PE, 4 EN, 6 CH, 4 IN, 6 AG, 5 LK | Small Guns, Melee Weapons, Barter | 194.5 |
Dogmeat_FO3.jpg Dogmeat | None | N/A | N/A | Teeth | 500, 2,500→15,000 | 7 ST, 8 PE, 7 EN, 6 CH, 2 IN, 8 AG, 3 LK | N/A | N/A |
Fawkes | Good | N/A | Gatling laser dmg/attack: 8 DPS: 160 | Fawkes' super sledge dmg/attack: 32 DPS: 45.7 | 500, 3,000→15,000 | 9 ST, 3 PE, 8 EN, 5 CH, 3 IN, 5 AG, 5 LK | Big Guns, Melee Weapons, Energy Weapons | 229.5 |
Jericho.jpg Jericho | Evil | Leather armor | Chinese assault rifle dmg/attack: 11 DPS: 88 | Nail board dmg/attack: 8 DPS: 11.4 | 235→310→360 | 6 ST, 5 PE, 4 EN, 3 CH, 3 IN, 6 AG, 5 LK | Small Guns, Big Guns, Melee Weapons | 183.5 |
Sergeant RL-3 | Neutral | N/A | Plasma rifle, flamer | N/A | 350, 3,150→10,500 | 5 ST, 6 PE, 5 EN, 5 CH, 5 IN, 5 AG, 5 LK | N/A | 197.5 |
Star_Paladin_Cross.jpg Star Paladin Cross | Good | Power armor | Laser pistol dmg/attack: 12 DPS: 72 | Super sledge dmg/attack: 25 DPS: 35.7 | 445→520→570 | 5 ST, 7 PE, 6 EN, 4 CH, 3 IN, 6 AG, 4 LK | Big Guns, Energy Weapons, Small Guns | 168.5 |
(ベース150) + (Strength 10) - (デフォルト装備の重さ) - (装備しているパワーアーマーの重さや武器などあらゆるもの)
殆どの場合、コンパニオンは解雇(クビ)にすることができ、解雇したコンパニオンはいつでも再雇用できる。解雇された彼らは、特定の地点(通常は彼らの家)に徒歩で戻る。あるケースでは、彼らを見つけ、再び追従するよう頼むことによって再雇用できる。また場合によってはカルマまたは他の必要条件が存在する場合もある。例えば…
Fallout 3's temporary companions
一時的なコンパニオンは、クエスト中にプレイヤーに追従する仲間である。プレイヤーが彼らに関連するクエストを完了するまで、彼らの殆どは無限にプレイヤーを追従する。永久コンパニオンと異なり、彼らは戦闘後に自動回復しない。その為スリ渡しでスティムパックを与えなければならない。それか会話(stimpakを必要とする)を通して回復する。彼らは様々な武器と防具を装備でき、NPCであるため弾薬を1発でも渡せば無限に武器を使用し続ける。またプレイヤーと永久コンパニオンに対して敵対しない幾らかのNPCに対して攻撃を仕掛ける者もいる。(ArkansasやRobCo Facilityのprotectronsなど)。また友好的な町の罠や地雷(Big Townの市民によって置かれる地雷など)に一時的なコンパニオンは引っかかる。
Of the listed temporary companions, only Red, Shorty, and Sticky have dialogue options which allow the player to give them weapons or other inventory items.
James is scripted as though he were a permanent companion; for example, he uses up ammunition on playable weapons, something only permanent companions do. However, his package is "escort" instead of "follow", so he can't be taken places like a normal companion can be.
Companion | Default armor/apparel | Default weapon | S.P.E.C.I.A.L. | Tagged skills |
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Bumble | Blast Off pajamas | None | 3 ST, 4 PE, 3 EN, 3 CH, 3 IN, 7 AG, 7 LK | Explosives, Small Guns, Sneak |
Cherry | Sexy sleepwear | Switchblade | 6 ST, 5 PE, 4 EN, 4 CH, 4 IN, 6 AG, 4 LK | Barter, Small Guns, Unarmed |
Paladin Hoss | Brotherhood power armor | Flamer or Missile launcher | 5 ST, 5 PE, 4 EN, 5 CH, 5 IN, 5 AG, 4 LK | Science, Unarmed, Small Guns |
Doctor Li | Doctor Li's outfit | Knife | 3 ST, 6 PE, 3 EN, 4 CH, 8 IN, 6 AG, 5 LK | Explosives, Medicine, Science |
Initiate Pek | Combat armor | None | 5 ST, 7 PE, 6 EN, 4 CH, 3 IN, 6 AG, 4 LK | Big Guns, Small Guns, Energy Weapons |
Red | Red's jumpsuit Red's bandana Reading glasses | None | 4 ST, 6 PE, 4 EN, 6 CH, 7 IN, 5 AG, 4 LK | Barter, Medicine, Science |
Rory Maclaren | Wasteland wanderer outfit | None | 5 ST, 5 PE, 5 EN, 5 CH, 5 IN, 5 AG, 5 LK | None |
Sarah Lyons | Lyons' Pride power armor | AER9 laser rifle | 5 ST, 7 PE, 6 EN, 4 CH, 3 IN, 6 AG, 4 LK | Big Guns, Energy Weapons, Small Guns |
Shorty | Brahmin skin outfit | None | 6 ST, 5 PE, 4 EN, 4 CH, 4 IN, 6 AG, 4 LK | Barter, Small Guns, Unarmed |
Sticky | Wasteland settler outfit | .32 pistol | 6 ST, 5 PE, 4 EN, 4 CH, 4 IN, 6 AG, 4 LK | Barter, Small Guns, Unarmed |
Sydney | Combat armor | Sydney's 10mm "Ultra" SMG | 6 ST, 5 PE, 4 EN, 4 CH, 4 IN, 6 AG, 4 LK | Melee Weapons, Small Guns, Sneak |
Paladin Tristan (only during Death From Above)Brotherhood of Steel Paladins and Knights (when inside the Enclave building trying to find the encrypted codes) also during Death From Above
テンプレート:Navbox companions FO3
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