ヴァンデモン:闇の一族デック

ページ名:ヴァンデモン(対戦相手)

ヴァンデモン:闇の一族デック

出現場所 対戦可能な期間 再戦 賞金
1戦目:はじまりの街:メインエリア
2戦目以降:オーバーデル:闇貴族の館
スカルグレイモン勝利後~いつでも 1800
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カード名 属性・レベル 枚数
ヴァンデモン 暗黒・完 3
スカルグレイモン 暗黒・完 2
バケモン 暗黒・Ⅳ 3
テッカモン 暗黒・Ⅳ 1
ダークリザモン 暗黒・Ⅳ 2
ソウルモン 暗黒・Ⅳ 2
アルラウモン 暗黒・Ⅲ 3
ツカイモン 暗黒・Ⅲ 3
シャーマモン 暗黒・Ⅲ 2
ドクネモン 暗黒・Ⅲ 3
死を呼ぶ骨 オプション 3
攻撃プラグイン✖ オプション 2
ダークセブンズ オプション 1
属性割合 レベル割合
火炎 0 レベルⅢ 11
氷水 0 レベルⅣ 8
自然 0 レベル完 5
暗黒 24 戦闘OP 6
珍種 0 進化OP       0
オプション      6 強さ(5段階):★★★★☆


進化しやすいレベルⅣを集めた暗黒単色デック。
オプションカードを少なめにし、レベルⅣを進化しやすいものに固めることで、暗黒の弱点である進化の遅さをカバーしている。
レベル完までの進化はやはり遅いが、特殊効果のすいとるや死を呼ぶ骨などで回復しつつ耐久を図ろうとしている。

完成度はかなり高めではあるのだが、やはりレベル完への進化が遅いので、レベルⅣまでに決着が着くことが多い。
その分レベル完まで進化された場合はかなり危険。
ヴァンデモンの援護などで耐えられ、その内に進化、ということも無くはないので常に気を配っておこう。

ダークセブンズは条件さえ満たしていればほぼ即死の超危険カード。
常にHPは高めを維持したいが、そうそう上手くはいかないので、手札に見えた時点で1勝とられる覚悟はしておこう。
可能であればジュレイモンの霧で無効化したいところだ。

対策としては、対暗黒に特化した自然がかなり戦いやすい。
スカルグレイモンが対自然相手だと効果を発揮してしまうが、援護は手札を捨てさせるだけ、特殊効果はそもそも進化される事自体が稀なため、そこまで危険ではない。
エンジェモンやユニモンなど多めに投入し、存分に真価を発揮させたい。
火炎によるゴリ押しも有効。
氷水はダークセブンズの影響を受けにくくなるが、すいとる攻撃による回復量を超えられず長期戦になりがち。
そのままレベル完まで進化されるとかなりキツイのでオススメしない。

 

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