新要素と旧作からの変更点

ページ名:新要素と変更点

PS5版からの新要素

グラフィックの大幅向上

デモンズソウル_グラフィック

PS5版の『デモンズソウル』はグラフィックが大幅に上昇した。PS3版のグラフィックでは表現できなかった描写や色、モンスターのリアリティや敵のモーションなど全てのグラフィックが向上しているため、PS3とはまた違う臨場感が楽しめる。

フラクチャーモードの追加

PS5版の『デモンズソウル』から、新たしいモード「フラクチャーモード」が追加される。「フラクチャーモード」とは、ステージが左右反転になりこれまでの難易度とはまた違った難しさがあろため、通常エリアの攻略に慣れたら挑戦してみよう。

新武器や新防具が追加

デモンズソウル_新武器

PS5版の『デモンズソウル』から、防具「赤目騎士シリーズ」や武器「死神の大鎌」などの新装備が追加された。贈り物にある「天為の指輪」「秘薬」など指輪やアイテムも新しいものが追加されているため、より戦術や攻略の幅が広がった。

ゲーム開始時に贈り物が追加

PS5版の『デモンズソウル』から、キャラメイク時に贈り物を選べるようになった。ゲーム攻略を短縮できる鍵などは無いため、天為の指輪など自分が使いやすい贈り物を選ぶのがおすすめだ。

フォトモードの追加

デモンズソウル_フォトモード

PS5版の『デモンズソウル』から、フォトモードが追加された。前述した通りグラフィックが大幅に向上しているため、ボーレタリアの様々な景色を背景に自分好みの写真を撮ってみよう。

PS3版からの変更点

回復アイテムなどの最大所持数が減少

デモンズソウル_回復アイテム

PS5版『デモンズソウル』から、回復アイテムの最大所持数が減少した。三日月草や後月草などほぼ全ての回復アイテムの最大所持数が50個や25個までと減少しているため、大袋のトマスでのアイテム管理がより重要になった。

UIがシンプルなものに変更

デモンズソウル_UI

PS5版『デモンズソウル』から、UIがシンプルなものに変わった。UIとはユーザーインターフェースの事であり、HPゲージやスタミナゲージに加え、両手に装備している武器とアイテムスロットなどがPS3版に比べよりシンプルに変更されたため、ユーザーによっては見辛く感じる可能性がある。

オンラインマッチングの仕様が変更

デモンズソウル_オンライン

PS5版『デモンズソウル』から、オンラインマッチングの仕様が変更された。今作からパスワード設定とサーバー選択画面が追加され、前作に比べるとフレンドとかなりマッチングしやすくなった。

ハプティックフィードバックでリアルな体験

デモンズソウル_ハプティックフィードバック

PS5版『デモンズソウル』から、ハプティックフィードバックによりリアルな体験が出来るようになったハプティックフィードバックとはPS5コントローラーから追加された新機能で、武器が命中した時の振動や盾で受けたときの振動など細かな振動の差を実感でき、よりリアルで臨場感のあるゲームプレイを楽しめる。

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