| エミール (英:Emir ) | |||||||
| タイプ | 英雄、騎兵、軽騎兵 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 400 | 5.75 | 耐性 | 遠隔 10% | 場所 | |||
| 人口 | 0 | 時代 | 作時間 | コスト | |||
| 攻撃1 | 近接:6 攻、1.50 間隔、3x 守り手、1.5x 重歩兵、1.25x 近衝歩兵、0.5x 英雄、0.25x 町の人 | ||||||
| 攻撃2 | 遠隔:12 攻、16 射程、3 間隔、3x 守り手、1.5x 重歩兵、1.25x 近衝歩兵、0.5x 英雄、0.25x 町の人 | ||||||
| 攻撃3 | 攻城:12 攻、6 射程、3 間隔 | ||||||
| 説明 簡単 | ハウサの探索者 | ||||||
| 説明 詳細 | |||||||
- アビリティ「ヒットポイント再生」(受動的):何もしないでいるとHPが回復します。
- アビリティ「忠義のオーラ」(受動的):このユニットは近くにいる味方のユニットが多いほど強くなります。
- アビリティ「カオス」:守り手を騙してお互いを攻撃させる。守り手が単体である場合、敵を一時的に動けなくするっぽい。
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