ダークライ

ページ名:ダークライ

登録日:2010/08/28 Sat 00:18:22
更新日:2023/08/21 Mon 13:59:40NEW!
所要時間:約 11 分で読めます



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……どこからか
こえが きこえてくる……






ダークライ……
きみの ちからは つよい
きみが のぞまなくても
まわりの ひとに ポケモンに
おそろしい ゆめを みせてしまう
だから ここに きた……


しんげつじま…… ここには
きみいがい だれもいない
おそろしい ゆめを
みる ものは いない
みたとしても すぐ そばに
まんげつじまが ある……







…… …… ……


…… …… ……





出典:劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド・パール ディアルガVSパルキアVSダークライ、OLM、
(C)Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku
(C)Pokemon (C)2007ピカチュウプロジェクト、
東宝、2007年7月14日公開。



ポケットモンスターシリーズにダイヤモンドパールから登場する幻のポケモン



■データ


全国図鑑No.491
分類:あんこくポケモン
英名:Darkrai
高さ:1.5m
重さ:50.0kg
タマゴグループ:未発見(性別不明)


タイプ:あく
特性:ナイトメア(相手がねむり状態の時、毎ターンHPを1/8削る)


HP:70
攻撃:90
防御:90
特攻:135
特防:90
素早さ:125
合計:600


努力値:特攻+2、素早さ+1



■概要


黒いローブを纏った幽霊、あるいは死神のような姿をしたポケモン。
しかしゴーストタイプではなくあくタイプである。


足は無いように見えるが、普段は収納されているだけでちゃんと足は存在する。そしてかなりの美脚である。


「新月の化身」と言われており、新月の夜に姿を表すと言われる。
人やポケモンを眠らせ悪夢を見せる能力を持っており、とても恐れられている。
これはゲームシステムの面でもナイトメアという特性で再現されている。
だがこれはあくまで縄張りを守るための行為であり、ダークライそのものに悪意は無いとされる。


ダークライの悪夢から覚めるためにはクレセリアの「みかづきのはね」が必要とされている。
またクレセリアの生息地が「まんげつじま」なのに対し、
プラチナでのダークライの生息地が「しんげつじま」という類似した名前になっており、タイプも考えるとこの二匹は対の存在になっていると思われる。
「しんげつじま」は「まんげつじま」に近い場所にあり、ダークライが「しんげつじま」を拠点にしているのも万が一にはクレセリアに自分の力を抑えてもらうためとされる。


実際にアニメでは、クレセリアが本来「まんげつじま」にいるべき時期にいないとクレセリアの身に何かがあったと考え、シンオウ中を巡りクレセリアを探している。
そしてクレセリアを発見すると、クレセリアに危害を加えた相手を倒そうとする等、両者の仲の良さを見せた。
まぁ、このダークライの行動によってシンオウ中で悪夢にうなされる人が続出してしまったが


名前の由来はおそらく闇(ダーク)と暗い(クライ)を掛けたものだと思われる。
もしくはcry(泣き叫ぶ)も掛かっているかもしれない。




■ゲームでのダークライ


幻のポケモンなので通常プレイでは入手出来ない。


初めて公式的に入手が可能となったのは『劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド&パール ディアルガVSパルキアVSダークライ』の放映時に映画館でワイヤレス配信から。



ちなみに例によって公式発表前からデータ解析によりその存在が明らかにされてたりする。これ自体は当時のポケモンでは当然のことだった。
だがダークライは、ダイパの初期出荷ソフトではある方法でなぞのばしょという本来想定されていない領域にいくバグ技により、公式発表前にも関わらず入手も可能だった。
第三世代のえげつない配布商法、特にマナフィの配布で散々ひどい目に遭わされてきたプレイヤーたちはこぞってこの方法でダークライを入手したものである。
初見からすればその不気味にも思える見た目や、操作をミスるとゲームの進行が不可能になるという恐ろしいリスクもあって、シェイミともども「なぞのばしょ」の象徴のようなポケモンであった。
このバグ技のせいでポケモンの配布方法は大きく見直され、現在も尾を引いている。さらにダイパでは本来の入手イベントである、ミオシティの「はとばのやど」や「しんげつじま」の話がお蔵入りとなっている。


しかしプラチナでは後にWi-fi配信された「メンバーズカード」によりイベントが復活、入手する事が可能。
公式的に「しんげつじま」に行くことが可能となった。
余談だが実はダイパとプラチナでは新月島の出現時のレベルが異なっており、ダイパが40、プラチナは50となっている。


またポケモンレンジャーバトナージとの連動でも入手可能。


アニメダイパ編が終わりBWが発売した年の冬にも配信されたが、
クリスマスにBWを買って貰った子がこれでアニメみたくダークライ一匹で全ジム制覇出来るぜ!な狙いは無いものだと信じたい。


BWのワンダーブリッジ、BW2のストレンジャーハウスで起こる怪奇現象の一端にダークライが関与しているらしい台詞や描写があるが詳細は不明。


LEGENDSでは、BDSPのセーブデータと連動するとクリア後のイベントで入手可能。
BDSPでも、インターネットでメンバーズカードが配信されたことで入手が可能となった。




■対戦でのダークライ


高い特攻と素早さを持つ禁止級のポケモン。


能力だけ見ると禁止級としては普通な速攻アタッカーなのだが、
あの「ねむりごな」や「あくまのキッス」以上の命中率を持つ専用の催眠技「ダークホール」の効果が超凶悪。
ダークライ自身の素早さがとても高いのもあり、ほとんどのポケモンを行動する前に8割の確率で無力化可能。
さらにこの「ダークホール」はダブルバトルだと相手二匹に当たるという恐怖。しかも眠らせる事により特性『ナイトメア』まで発動し相手のHPをごっそり削り取ってしまう。


削りづらい耐久型には「あくむ」で対処することも可能。まさに禁止級屈指の催眠厨、催眠の強さを体言したかのようなポケモンである。
その強さからカイオーガと並んで対策必須とされる存在、使い過ぎると嫌われ度MAX。実際アニメでも……


プラチナからは眠りの仕様が変わり弱体化したが、それでもまだまだ驚異とされている。
そもそも素早さ125という圧倒的な素早さから「行動不能+タスキつぶし」ができるポケモンに弱い理由がどこにあるのか。
ここまでくると催眠技がほとんど「次のターンも動けないかもしれないねこだまし」である。


また「ダークホール」に目がいきがちだがそれ以外の技も豊富で、
タイプ一致の「あくのはどう」を筆頭に「れいとうビーム」「10まんボルト」「きあいだま」「あくうせつだん」(映画配信のみ)
「わるだくみ」(プラチナから)「ちょうはつ」など粒ぞろい。そのためダークホールを切って特殊アタッカーにしても全然戦えてしまう始末であり、
第四世代のカジュアル戦では催眠が非常に嫌われたことからダークホールを切った「メガネダークライ」のような型もごく普通に存在していた。
本来なら意表を突いた奇襲になるはずなのに、催眠を使わないという紳士協定のせいで全然奇襲にならない始末。


しかし耐久は(禁止級の中では)かなり紙で先手を取られるとかなりつらい。特にミュウツーにはタイプ上有利だが、素早さ的に結構危なかったりする。「はどうだん」なんて持たれてたら大変。
特にメガミュウツーXにかくとう技で弱点を突かれ、メガミュウツーYは特性『ふみん』を得る為、メガシンカには要注意。
不意のスカーフ型にも弱い。他にも雨下のマナフィや睡眠を無効にする特性、『カゴのみ』や『ラムのみ』にも注意。
ダークライと相対するポケモンは大体これらの対処手段で、ダークライの王道戦略である「先制催眠」を対処してくると考えていい。


また多くのルールで催眠数の制限があるのも注意したい。第四世代の複数催眠に関しては単なるローカルルールであり、やっても単に嫌われるだけである。


ダブルバトル以上ではビクティニと組ませると相性がいい。
ビクティニの特性『しょうりのほし』で命中が1.1倍になり命中が88まで上がりビクティニ自身も後述のダークライの天敵とも言えるミュウツーに搭載されやすいエスパー技、ほのお技、こおり技、かくとう技を全て等倍以下に押さえられる。
そしてBWのランダムマッチフリーでは2011年12月27日から、レーティングでは翌28日から使用禁止技に指定されることになった。
Wi-Fi大会での使用も禁止となる。
こうして「ダークホール」は事実上の封印技となった。





……のだが、XYでなぜか禁が解かれてしまった。
これには「ドーブルに覚えさせれば、ダブル・トリプルがまたダクホゲーになる」と危惧する声も多い。
さらにこの技、攻撃技ではない為「ワイドガード」で防げない(ワイドガードで防ぐ事ができるのは全体攻撃のみ)。
そして伝説戦ではメガシンカだけでなく、ゲンシグラカイゼルネアスと持ち物が実質固定化されているポケモンが増えたことにより、相対的に強化されている
ねむりその物が弱体化したとはいえ、ダブルバトルにおいて複数を一気に眠り状態にできるのでものすごく危険であることには変わりない。


第7世代からはダークライ以外が使うと必ず失敗するようになり、正真正銘の専用技になったわけだが……
ダブルでの性能があまりにもあんまりだったため、命中率80%→50%と凄まじいまでの弱体化を施されたのだった(何と「うたう」以下)。
ついでに何故か「ワイドガード」で防げるようになる始末。強力なフェアリータイプも大幅に増えたのも痛手。
味方の「じゅうりょく」によって命中率を上げるなど、何らかのサポートがなければ性能を発揮しづらくなった。


確かに多少弱体化しようとも使われる側からすれば非常に厄介であることには変わりないのだが、彼の専用技はドーブルに散々悪用された挙句見る影もないほど弱体化してしまった。
実際ダークホールを覚えたドーブルはダブルバトルの大会でしばしば目にしたものであり、ダブルバトルの敷居の高さに一役どころか五役くらい買ってくれた。
「え、複数催眠マンセーでチートと変わらないような伝説の色違いポケモンが跳梁跋扈してるんでしょ?シングルの方が面白いからノーセンキューです……」というのは当時のシングルプレイヤーの持つダブルバトルの印象で、現在もアニヲタwikiの中にはその時期の記述が残っている記事もある。
その悪印象に一役買ってくれたのがこのダークホールドーブルだったというわけ。ダークホールが弱体化されるのは当然のこと、むしろ一時期禁止措置がなされていたとはいえ第七世代まで放置されていたのは遅きに失していた感すらある。
しかし本来の使用者であるはずのダークライは、禁伝解禁戦でも出入り禁止のポケモンである。仮にドーブルがダークホールを使えなければ、使えたのは禁止ポケモンのないルール無用のお祭り大会のみ。ここまで弱くなることもなかっただろう。
トレパクのせいで割を食いまくる悪夢というと、なんだか胃がキリキリ痛んでくるだろう。まさにナイトメアを持つポケモンが見たナイトメアである。


一方で「やりすぎ」という声もダークホールの弱体化直後から根強い。
ダークライの主戦場である幻系含めたオールスター戦では決して高いとは言えない耐久力と悪タイプ特有の低い一致技火力が災いし、相手を眠らせられない時のスペックが貧弱。
良くも悪くも高命中且つ複数ヒットのダークホールを振り回す事に特化した性能であり、実際先述の通りダークホール自体が禁止技だった第五世代の解禁ルールにおいては殆ど姿を見せていなかったという実績(?)が存在するのである。
このあたりはプレイヤー間でも「ダークホールへのヘイト」「催眠へのヘイト」「ダークライへの哀れみ」「ダークライファンとしての悲しみ」「ダークライへのヘイト」「ドーブルへのヘイト」等様々な経験から来る意見で千差万別である。おそらく永遠に決着がつかない




■アニメでのダークライ


タクトの手持ちとしてあり得ない活躍を見せた。詳しくはタクトの項目へ。当wikiのルールは守りましょう。
簡単に言えばスラムダンクの最終話の「山王工業との死闘に全てを出し尽くした湘北は続く3回戦 愛和学院にウソのようにボロ負けした――」を1話かけてじっくり描写しちゃった感じ。


また、折に触れて様々な回で登場。XY編のピカチュウとニャースに悪夢を見せる回は、往時の「きょだいポケモンのしま!?」を思わせるカオス回として話題を呼んだ。




■映画でのダークライ


劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド&パール ディアルガVSパルキアVSダークライ』の主役を務めた。
なお当初発表されたタイトルは「ディアルガVSパルキア」だけであり、それがダークライが急に湧いて出てきた際取ってつけたようにタイトルにつけられた事からネタになった*1
本来のディアパルコンビと関係深いギラティナは泣いていい。あと本来ダークライとかかわりの深いクレセリアも。



そんな彼の映画での活躍だが、アラモスタウンにて異変を引き落としていた張本人……


ではなく、ディアルガパルキアの暴走を知らせに来ただけ。思いっきり濡れ衣。



CV.石坂浩二




『ココハ皆ノ庭ダ!』



当時解析などでホラーイベントが用意されていることなどが判明していたため、後述するポケダンみたく「純粋な悪役ポケモン」として作られていたようにしか見えなかった。
しかし映画公開以降、ダークライは「実は悪気はない」という路線に転換していった。「ポケモンが絶対悪」って路線はアニメの方針と大きく反するので仕方ないと言えば仕方ないのだが*2
ある意味映画をミスリードさせるための設定だったのかもしれないし、アニメの方針と噛み合わないのでそうなったのかもしれない。



■ポケダンでのダークライ


時・闇・空の探検隊でエンディング後に戦う事の出来る裏ボス


ポケダンの敵としては珍しく完全な悪の存在であり(まあ後にパートナーが「あのダークライでさえ本当の悪人ではないはず」とは言うが)、
世界を暗黒の闇に包み込む事を目的としている。
時限の塔に細工し時が壊れるよう仕向けたのも、主人公の記憶喪失&ポケモン化の事故を引き起こしたのもこいつ。つまり、本作の全ての元凶であり黒幕である。


本来ならそのまま時は破壊され世界は暗黒に包まれてていたはずだったが、主人公達の活躍により未然に防がれ、
遂に自ら空間を歪ませて世界を暗黒に包もうと企む。
ディアルガやラプラスの目を盗み時限の塔に細工をしたり、自力で空間を歪ませたり、
はたまたディアルガの手駒化に失敗したからか今度はパルキアを後一歩の所まで騙し通せたり、自力で時空ホールを開けたり…と黒幕らしく様々な特殊能力を持つが、
最後の決戦ではまさかの雑多な手下引き連れだったり、騙し損ねたパルキアにトドメの一撃をもらって今度は自分が記憶喪失化など、戦闘能力はややイマイチな描写も…
だが、「空」バージョンだと話は変わってくる。チート技「あやしいかぜ」を覚えていて、全体技をぶっぱしながら能力をガンガン上げる強敵と化した。
同行している足手纏いクレセリアに効果抜群なのも嫌らしい。
ちなみに全てが終わった後は各ダンジョンをさ迷っており、そこで倒すと仲間になる場合も。だが仲間になる確率は低いのである程度根気は必要。
味方にして賢さを上げれば最高の遊撃要員になる事請け合いである。



ポケモンGOでのダークライ


2019年のハロウィンイベント開始と同時にレベル5のレイドバトルボスとして解禁された。
こちら側はカイリキーキノガッサトゲキッスなど弱点を突けるうえに天候ブーストがかかりやすいポケモンを多数使えるが、体力が非常に高く設定されており、ダークライ自身が攻撃型のステータスなためかなりの難敵となっている。


性能に関してはGOでは素早さが存在しないものの、その分攻撃や防御に補正がかかっているためあくタイプではトップクラスの総合性能となっている。
ライバルとしてはバンギラスサザンドラが挙げられるが、前者は火力面で圧勝しており後者は現状ではあまりにも高い入手難易度がネックとなっているのであまり気にする必要はない。
スペシャル技は「あくのはどう」「シャドーボール」「きあいだま」の三つだが、なんとDPSにおいて一致技のはずの「あくのはどう」よりも「シャドーボール」の方が僅かに上回っており、タイプ相性も完全に上位互換となっている。
しかし発生速度は悪波が勝ることから一長一短に等しい関係性なので好きなほうを採用しよう。




ピカチュウ「まさか……ポケダンで星の停止の原因を作ったのも……」


ダークライ「私だ」


ピカチュウ「記憶喪失の原因を作ったのも……」


ダークライ「それも私だ」


パルキア「俺をクレセリアの姿でだましたのも……」


ダークライ「そうだ、それも私だ」


ブースター「じゃあ僕がフレドラ習得出来ないのも……!」


ダークライ「いや、それは私じゃない……」


ブースター「そっか……(´・ω・`)」


サトシ「じゃあ、俺がいつもいきなり現れた新キャラのせいで優勝出来ないのも……!」


ダークライ「それは大人の事情と脚本家だ」


wiki篭り「俺がこの項目を編集しないのも……」


ダークライ「知るか」






ダークライ 「追記、修正したければするがいい。貴様が眠らなければな……





ダークホール


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  • 藍染に似ているって思うの俺だけかな -- 名無しさん (2014-01-11 17:34:02)
  • ↑ごめんまだ続きあった 催眠とか、その催眠に対策しただけじゃまだ無用心に等しいとことか -- 名無しさん (2014-01-11 17:36:14)
  • BW2にて… -- 名無しさん (2014-01-13 00:57:27)
  • ↑コイツが悪い訳じゃない。悪い訳じゃないんだが…悲しいな -- 名無しさん (2014-01-13 11:04:08)
  • そう・・間接的とはいえ殺人を犯した可能性があるんだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-01-13 11:12:27)
  • 人間が無知にポケモンの縄張りを荒らしてはいけない -- 名無しさん (2014-01-13 11:15:07)
  • 映画版は漢なんだが… -- 名無しさん (2014-02-23 23:37:33)
  • ↑確かにあれは泣いた -- 名無しさん (2014-03-18 22:03:29)
  • 配信決定おめ -- アレックス (2014-04-21 20:06:23)
  • しかしゴーストダイブ覚えているらしいが、どうしろと? -- 名無しさん (2014-04-26 22:26:02)
  • ダブルかトリプルで守る系統(守る、見切り・・・etc)の技を破るか眠り+ナイトメアでのスリップダメージ稼ぎに・・・。まあ、後者は守るでもできるし、相手が引っ込む可能性が高いが。 -- 名無しさん (2014-05-02 17:59:51)
  • 悪技とゴースト技は範囲が殆ど被ってしまう上に、"キングシールド貫通"と紹介されてはいるが、あの技は変化技は防げないからダークホールで十分だと思う。結果、採用価値が見出せない。 -- 名無しさん (2014-05-10 22:57:06)
  • ダブルでスカーフダークライにダクホ打たせたら鬼だろうな。 -- 名無しさん (2014-05-30 22:13:40)
  • ↑もちろんネタ型としてな、これ。無駄が多いのは分かってる。 -- 名無しさん (2014-05-30 22:14:55)
  • ↑8映画もだけど、鷹岬さんの漫画でもかなりかっこよかったな。 -- 名無しさん (2014-05-30 23:11:33)
  • ダーク(闇)+クライ(嘆き) -- 名無しさん (2014-07-20 15:46:48)
  • ↑3 ネタか…?一応素早さ種族値はミュウツーに負けてんだし、奇襲としては無いわけでもなかろう。その気になればスカーフオーガとかも抜けるし。 -- 名無しさん (2014-07-20 16:12:27)
  • 最後の「それも私だ」はユーゼスか  劇場版は濡れ衣だったけど -- 名無しさん (2014-07-20 17:26:03)
  • 見た目と言うか衣装と言うかがヒカリに似てるって言われてたな -- 名無しさん (2014-07-23 04:16:10)
  • ストレンジャーハウスの元凶はこいつだったのだろうか… -- 名無しさん (2014-07-23 12:22:08)
  • XYのフリーでの遭遇率が高いこと高いこと。挑発持ちが欠かせんわ -- 名無しさん (2014-08-13 10:49:14)
  • おそらく高校生クイズの回答になった唯一のポケモン なぜそれを知っている! -- 名無しさん (2014-08-13 14:21:14)
  • ブースターはフレドラもらったよ! -- 名無しさん (2014-08-13 14:44:19)
  • 映画では漢、ポケダン時闇空では吐き気を催す邪悪。 -- 名無しさん (2014-08-30 15:18:40)
  • とある実況者は大会で物理型ダークライを使用しエルフーンを突破した模様 -- 名無しさん (2014-10-03 19:00:10)
  • ダブルトリプルはクレッフィのトリックガードでダークホール封じて格闘技ぶちこむのが快感。 -- 名無しさん (2014-11-14 13:14:43)
  • バトナージのラスボスとしては好き -- 名無しさん (2014-12-30 09:47:10)
  • みんな大好きダークライ -- 名無しさん (2014-12-30 19:33:21)
  • ちょうはつはSの関係でもう言うまでもなく不効率。ラムも1体しか持たせられず後出しになったら無力。この時点で多くの犠牲を払いかねない。しかもワイド無効と言うおまけつき。ダークホール禁止に戻るべき!アプデでいますぐ! -- クレセ輝石ダクホモロバレ禁止 (2015-01-14 03:03:32)
  • メガシンカ流行の現在においても間違いなくあくタイプ最強の存在 -- 名無しさん (2015-01-14 22:07:29)
  • 「はとばのやど」といい、「しんげつじま」といい、ゲーム内におけるダークライ関連のイベントは、どれも怖い内容のものばっかりな気がする。 -- 名無しさん (2015-01-15 00:50:04)
  • ↑2なお採用率ではぶっ壊れメガシンカ勢に負けている模様。 -- 名無しさん (2015-01-15 01:10:47)
  • ↑ダクホは採用率でどうこう判断できる相手じゃない。 -- 名無しさん (2015-01-16 02:41:39)
  • GSでもドーブルでもダクホはおかしかった。襷かスカーフ、味方のおいかぜ、トリル、猫だま。この段階でいたずら挑発無しではほぼダークホールが通る。ラムでは歯が立たない事は周知の通り。GSだといたずらはなおさらあまり仕事できずつぶされやすい。やっぱりダクホは禁止じゃないとダメだった。アプデですぐさま! -- メガガルメガゲン禁伝 クレセ輝石ダクホ禁止 (2015-02-05 02:32:30)
  • 解禁するならするで単体化にするとかはできなかったのか。 -- 名無しさん (2015-02-25 05:15:48)
  • 闇の結晶 -- 名無しさん (2015-02-25 13:32:31)
  • ダークホールしかしない奴はやるきオコリザルで乙。 -- 名無しさん (2015-02-25 14:01:53)
  • それも私だぁぁぁぁ・・・! -- 名無しさん (2015-03-12 18:36:21)
  • ↑6よくその糞コテ飽きねえな -- 名無しさん (2015-04-07 09:29:57)
  • ポケレンのダークライ好きだわ -- 名無しさん (2015-04-12 19:38:20)
  • ダークホールをレートで使用禁止にして、コイツ自身は解禁してくれませんかね -- 名無しさん (2015-04-12 19:57:00)
  • ダークホールを威力が90で2割の確率で寝させる悪の波動の強化版にして欲しいわ… -- 名無しさん (2015-05-26 20:48:09)
  • 映画版では役者がぎっくり腰になったらしいけどどんな姿勢だったんだろう? -- 名無しさん (2015-06-15 18:23:03)
  • ダブルで俺はこいつメタとして鍵のトリックガードやマジックミラー持ちで対策してる。 -- 名無しさん (2015-08-18 18:50:15)
  • ポケダン時闇空では憎たらしいくらいの外道だったから、もし超ポケダンに出るなら別個体の優しいダークライが出てほしい -- 名無しさん (2015-08-18 19:01:39)
  • 闇の力がどうこう言ってるから記憶喪失したままの時闇の個体っぽいぞ -- 名無しさん (2015-10-05 08:06:43)
  • 悪夢を見せるだけじゃなくて他者の夢と夢を繋げる能力も持っていた模様。そういやちゃんと新月の夜に出て来たな -- 名無しさん (2015-11-28 01:00:06)
  • 「これ ダークライの しわざです」 -- 名無しさん (2016-02-25 18:10:07)
  • ポッ拳に参戦おめでとう -- 名無しさん (2016-07-14 20:27:39)
  • ↑2 どうしてヒテッマンネタなんだ 分かってるのか おい! -- 名無しさん (2016-07-18 15:46:59)
  • クッソ弱体化され過ぎて草も生えない。催眠術使ってどうぞ -- 名無しさん (2016-11-25 15:39:53)
  • おのれディケイドーブル!貴様のせいでダクホの命中率が50%に下げられてしまった! -- 名無しさん (2016-11-27 15:56:46)
  • いくらやりすぎたからって、流石にちょっとひどいな。"いじげんラッシュ"と同様に本人専用になったし、"さいみんじゅつ"くらいには留めてほしかった。"うたう"より低いってなんだよ?! -- 名無しさん (2016-11-30 22:34:55)
  • ポケモンちゃんとやったことないけど、解析のせいで元々あったイベントがいったんお蔵入りしてマイナーチェンジverに伸ばされたり、専用技が悪用できすぎて禁止されたり専用技が異様に弱体化されたり、決して本人自身は悪いことしようとしてないのに酷い目にあってばかりっていう印象がある -- 名無しさん (2016-12-24 18:34:18)
  • ↑2 半減だった鋼は一致で通せるし、悪戯心無効まで獲得してるんだから全然支障無いだろ。種族値と技の範囲が広くて十分強いし -- 名無しさん (2017-01-15 14:37:31)
  • ↑2アニメでもタクトの手持ちなせいで憎まれ役になったり劇場版では濡れ衣着せられたりと散々なんだよなぁ… -- 名無しさん (2017-01-15 15:06:51)
  • ダークゼロネタ削除。いい加減弄りを自重しろ。 -- 名無しさん (2017-04-27 15:15:33)
  • ポケパーク2では格好良かった -- 名無しさん (2018-05-30 22:12:55)
  • ↑11「あっしがしたんじゃないでゲスよ〜!」 -- 名無しさん (2019-02-09 18:24:23)
  • バーサスネタで巻き込まれる人 きのこの山 vs たけのこの里 vs ダークライ -- 名無しさん (2019-04-22 17:37:54)
  • GOだとあくタイプのくせにゴーストのほうがダメージ効率がいいという -- 名無しさん (2019-10-18 18:44:37)
  • 悪波が悪いよ悪波がー -- 名無しさん (2019-10-18 19:17:05)
  • ニコニコかどっかで、アイヌ語の「ライ(死)」も名前の由来じゃないかって意見があったな。死神っぽい見た目とストレンジャーハウスの件の事考えたらそれもあり得る気がする。 -- 名無しさん (2019-11-16 12:25:06)
  • アニポケDPのタクト戦は単体で見た場合ギャグ回としては上出来だと思う -- 名無しさん (2020-06-27 21:40:44)
  • 映画といい新無印といい悪人顔すぎて誤解されやすい人。あ、ポケダンのあいつは除外で -- 名無しさん (2021-07-30 19:25:56)
  • もしかするとポケダンのダークライはイベルタル達よりも先にダークマターの影響を受けていたとか……まさかね -- 名無しさん (2021-08-16 16:51:30)
  • またしても巻き込まれるダークライ -- 名無しさん (2021-11-27 02:41:05)
  • 映画のといい、アニメ新無印のといい、つくづく濡れ衣を着せられたり風評被害にあったりと、踏んだり蹴ったりなダークライさん。 -- 名無しさん (2022-04-18 10:55:06)
  • ギエピーに苦戦してたよな -- 名無しさん (2022-05-04 19:34:07)
  • LEGENDSでやっとまともな扱いを…まとも?(専用技の命中率UP) -- 名無しさん (2022-05-06 01:24:32)
  • 未だに一致技よりシャドーボールの方が威力の高いダークライさん。ええい、あくのはどうの強化か(性能とかどうすんの?って問題はともかく)ダークホールの追加習得はまだか。 -- 名無しさん (2022-08-04 19:54:52)
  • ↑失礼、GOでの話でした。原作では普通にあくのはどうのが強いっす -- 名無しさん (2022-08-04 19:55:48)
  • 罪も無い少女を殺した極悪害獣ポケモン -- 名無しさん (2022-08-13 17:43:52)
  • ダクホナーフ前は凶悪化したガッサみたいなやばさだった 個人的に全ポケモン中最強候補と言ってもいいくらい -- 名無しさん (2022-08-13 18:20:37)
  • 映画タイトルのせいでいつも巻き込まれている印象 そっとしておいてやれよ -- 名無しさん (2022-10-30 08:24:26)
  • ↑ナックルズ「他人に思えないな」 -- 名無しさん (2022-10-30 09:21:45)
  • こいつの存在のせいで130族は最速が基本と言えるほど -- 名無しさん (2023-06-13 15:02:37)
  • 相手の先手を取って催眠を広範囲にばら蒔いて行動を阻害するってポケモンだから顰蹙買うけど、他のRPGなら割りと常套手段だよね -- 名無しさん (2023-06-13 15:29:26)

#comment

*1 現在でもネットミームとして、何らかの派閥が争うネタにとってつけたように「VSダークライ」がつけられるなど引っ張りだこになっている。このネットミームの強さが、2022年の劇場版投票で上位を勝ち取った要因ではないかと考察する人もいるくらい。……それは単に知名度が高いからじゃないですかね? それと稀にまたしても何も知らない大泉洋も参戦する
*2 初代無印でポケモンの鳴き声に字幕がつく回があるのだが、そこでロケット団のアーボとドガースが「ポケモンが悪いことをするのは主人が悪いからだ」という哲学を語ってニャースの命令を聞かないシーンがある。

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コメント

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名無し

2023年ドラマアワードで妖怪ウォッチの紫炎と共演した

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2023-10-25 10:35:50

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