みかわしの服

ページ名:みかわしの服

登録日:2023/03/16 (木) 18:57:18
更新日:2024/07/05 Fri 11:01:01NEW!
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ドラクエアイテム項目 ドラゴンクエスト ドラクエ ローブ 当たらなければどうということはない dq 魔法の衣服 意外に頑丈 ロトの服 みかわしの服




スライムの こうげき!
ピロリッ
○○○○は ひらりと みをかわした!



みかわしの服とはⅡで初登場して以降ドラゴンクエストシリーズ常連である体防具である。



□概要

敵の攻撃から身をかわし易くなる特殊効果を持つ服。その事から「身かわし」という名がついたものと思われる。美川氏の服ではない。


外見は足下をやや短くした緑色のフード付きの魔法のローブといった感じ。動きやすそうな服には見えないが、服にかけられた魔法の効果で通常より敵からの攻撃が当たりづらくなる。。DQ7では「裏地に回避力を高めるルーンが織り込んである」、DQ8では「装備者の反射神経を鋭くする魔法の力を秘めている」、DQ10では滑りやすい【みかわしそう】を素材としているという理由づけがされている。


8までのナンバリングでは最低でも回避が1/8以上になり、それとは別の回避手段(バトルマスターの打ち払い防御など)との併用が可能。
また、初期ナンバリングではすばやさと身の守りが直結していた影響からか防御力もなかなかあり、大体20~35と鎖帷子をしのぐどころか下手をするとはがねの鎧を軽く上回る数値を誇ることも。
軽い鎧すら装備できない魔術師系や武闘家系のキャラにとっては、序盤の服(布の服や旅人の服等)からようやくランクアップできるまともな防具となる。アイテムの種類が少ない初期作品では最終装備候補となる事すらある。ⅡとⅢでは敵モンスターの物理攻撃を引き受けるタンク役の前衛用装備としてもなかなか有用。


D&Dで近いポジションのアイテムをあげるとすればディスプレイサー・クロークだろうか。但しあちらが光の屈折で相手の視線から自分の位置をごまかす*1のに対し、こちらは素早さを上げる事で回避しやすくなるという事になっている。


余談だが、都合のいい結果を引き起こすTAS動画ではあらゆる体装備を差し置いて最終装備になる事が多い。特に3ではED中で勇者が使っていた武具が後のロト装備になったという文からそれに準えて『ロトの服』と云われることがある。


□ナンバリングタイトル

ローブという概念がなかった初代のみ未登場。
Ⅱ~Ⅲ、Ⅺといったロトシリーズでは全員装備が可能。それ以外では重装キャラは不可能という傾向にある。


初登場。守備力はFC版のみ20でSFC版以降は35。回避率は1/8。全員が装備できる。
ルプカナ・ラダトーム・デルコンダルで1100G(スマホ版では1800G)で購入できる。


サマルトリアの王子としては大陸を渡って以降長らく酷使してきたであろうくさりかたびら、そしてムーンブルクの王女としては初期装備であるあまりに貧弱な布の服にかわる初めてのまともな防具として登場。それほど高くないのでローレシアの王子も回避目当てではがねの鎧から新調してもいいだろう。
更にはサマルトリアの王子がまほうの鎧を手に入れた後も、クライマックスでは物理一辺倒なアトラスやシドー、マホトーンが効く可能性のあるハーゴンなど、呪文耐性よりも回避の方が活きるシチュが多いため、盾が装備できない王女に水の羽衣を装備させ、サマルはまほうの鎧とみがわしの服を使い分ける*2という感じで最後までお世話になる。


SFC版以降では上記の通り守備力が上がり、サマルトリアの王子の最終装備候補としての有用性も高まった。
スマホ版では価格が1800Gに上がってしまったが、これでも回避ボーナス抜きでも鋼の鎧を上回るコスパを誇る。


守備力はFC版は20・それ以外は23。回避率はFC版は1/5、それ以外は1/8。全員装備可能。
ノアニールのエルフの呪いを解放後に購入可能。またSFC版ではアッサラームとイシスでは販売されていない。


FC版ではアリアハン以来更新が滞っていた武闘家や魔法使いの待望の次世代防具として登場。ピラミッドのわらいぶくろ狩りでわりと金策しやすいので、前の街で鎖帷子に着替えた僧侶や商人等も改めてこちらに着替えるのもあり。
またダーマ神殿で転職した際も、どの職業でも使い回しが利くという利点もある。
更に男の武闘家の場合は、守備力最高の武闘着もみかわしの服とそれほど差がないため、特殊能力付きのこちらが最終候補にもなり得る。魔法使いも水の羽衣がアレフガルドで購入できる様になるまで長い間お世話になる。


一方、この作品は中盤以降呪文攻撃を多用する敵が増えるので、そこそこ重装備できる勇者・戦士・僧侶・賢者は魔法の鎧で防御力と呪文耐性を上げた方がいいだろう。


SFC晩以降は大量に新規装備が追加されたため、ハーレムパーティとか百合パーティーだと活躍期間が狭められてしまう。とくにテドン辺りで買えて呪文ダメージを3/4に軽減できるマジカルスカートの陰に隠れてしまいがち。*3まぁ、それらが手に入るまでのつなぎの防具としてはなかなか使える。
男性パーティーなら武闘家・魔法使い・盗賊用の防具として長く使える。但し武闘家には上位防具も追加されたため、最終候補とはならなくなった。


守備力28、回避率1/6。価格3000G。
アリーナブライマーニャが装備可能。NPCのパノンもコレを装備している。


ロトシリーズとはうって変わって軽装のキャラのみ使用可能。
三人とも盾が碌に装備できないため、2割弱の回避率はありがたい。ブライとマーニャはみずのはごろもが購入できるようになればそちらに着替えるだろうが、FC版のアリーナは他の上位防具が「守備力が若干高いだけのセクハラ装備ピンクのレオタード」か「呪文反射能力が癖がありすぎる光のドレス*4」なので、特殊効果の有用性を考慮して最終候補になり得る。


リメイクでは呪文ダメージを軽減できるマジカルスカートと耐性が抜群な天使のレオタードが加わった。マジカルスカートと比べた場合呪文耐性と回避強化のどちらが有効かは状況にもよるが、天使のレオタードが耐性も守備力も申し分ないので最終装備候補としてはやや辛くなった。


守備力28、回避率1/6。価格3000G。
ビアンカフローラ・一部仲間モンスターが使用可能。フローラの初期装備でもある。


フローラは程なくして水の羽衣が父ルドマンから贈られるし、ビアンカも再会前にやすらぎのローブが手に入る*5。そして娘は最初からやすらぎのローブを所持しているため、妻や娘用の装備としてはあまり日の目を見ない。
しかしながら、仲間モンスター制を導入した今作ではイエッタやガンドフメッキーにクックルといった中盤に仲間になるモンスターの装備としてはなかなか優秀。新規購入も検討していいだろう。
SFC版ではある裏技のキーアイテムの一つでもある。


守備力28。回避率はSFC版では1/4、それ以外は1/6。かっこよさ11。価格3000G。
ミレーユチャモロバーバラ・一部仲間モンスターが装備可能。


一品ものの精霊の鎧をまわしてもらえなかった場合のこの三名の中盤の要ともいえる防具。チャモロが合流した直後のムドー島はおどるほうせきが出現するので、そこで稼いで破邪の剣と共にそろえるのもあり。
チャモロには同時期にはがねの鎧がありミレーユやバーバラもムドー撃破後に銀のむねあてがあるが、たかだか1~2点程度のダメージ軽減を20%前後もある回避力と引き換えにするのは割に合わない。しばらくの間カジノの景品彼らに有用な装備がない事も相まって、フォーン城で炎系呪文ダメージを減らせる魔導士のローブが購入できるようになるまでお世話になるだろう。
また、戦士と武闘家の上級職であるバトルマスターには打ち払いという回避パッシブスキルがあるため、バトルマスターの最高ランクだとこれと組み合わせることにより三回に一回は回避できるようになる。そのため物理一辺倒なボス相手にはかなり後でも意外に有用。


守備力28、かっこよさ11、回避率1/6。価格3000G。
マリベルガボメルビンが装備可能。


長らく鎧に恵まれなかったマリベルとガボにとっては待望の体部位防具。難関である過去のダーマ神殿に挑む前に、新規購入するなり旅の宿でのラッキーパネルで手に入れるなりで調達しておきたい。
現代の旅の宿では強力な呪文軽減効果を持つ魔法の法衣が手に入るが、物理攻撃主体のボスも結構いるので売らずに使い分けるのもあり。メルビンも状況によっては装備する可能性はある。


守備力29、みかわし率は1/8。価格3000G。
ゼシカククールゲルダモリーが装備可能。
入手が船を手に入れてからとかなり遅め。程なくして魔法の法衣が手に入ってしまうので今作では活躍期間は短い。
錬金素材としてはそれなりに優秀。


守備力13、おしゃれ15、価格1000G。
それまでは金属製の鎧並みにあった守備力が、くさりかたびら並…というか他作品の皮の鎧並に落ちてしまった。
また、回避率の上昇も3%と往年に比べてかなり落ちている。


錬金により上位版の「かくれみの服」を作れるが、こちらも回避率上昇4%と往年の様な回避率は備わっていない。

装備部位の変化に合わせ「みかわしの服上」「みかわしの服下」と上下に分かれている。
また、攻撃魔力が上がるなど後衛装備っぽい仕様となった。
回避率の上昇は上下それぞれ1%ずつと更に微妙に…。


基本守備力29。
ロトシリーズの最古の作品ということもあってか全員が装備可能。
マルティナの初期装備でもある。但し往年ほどの回避率は見込めずいまいち使いづらいかも。



ドラゴンクエストビルダーズシリーズ

移動力が上がることで回避率アップを表現している。





追記・修正は三着購入してお揃いにしてからお願いします。


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  • この手の項目…ドラクエ大辞典と被らないように書くの大変じゃない? -- 名無しさん (2023-03-16 18:59:55)
  • ↑工夫として、大辞典には表記してない特徴を見いだすよう心がけております。(この項目だとロトシリーズなら装備が多い、ディスプレイサークロークとの比較) -- 名無しさん (2023-03-16 19:14:15)
  • はがねのつるぎの方でも指摘されてるけど、あえてゲームで使わない表記を使うのはやめた方がいいと思う。この項目なら、「みかわしのふく」の方が一般的なわけだし。 -- 名無しさん (2023-03-16 19:21:56)
  • はやぶさの剣とか奇跡の剣というパターンもあるし、はがねのつるぎと違って他ゲームではあまり見ない表記だからいけるかなとも思ったんですが・・・ -- 名無しさん (2023-03-16 19:30:53)
  • ダメではないけどゲーム準拠で「みかわしのふく」のほうがいいかもなぁと思います -- 名無しさん (2023-03-16 20:09:56)
  • こう来たか。でもゲームじゃあんまり回避した覚えが無いんだよなぁ -- 名無しさん (2023-03-16 20:26:52)
  • ゲームだと「みかわしの服」と「みかわしのふく」両方あるし… -- 名無しさん (2023-03-16 20:44:18)
  • どうのつるぎぐらいなら序盤装備だからいいけど、冒頭のセリフは中盤装備のこれには必要ないような -- 名無しさん (2023-03-16 22:11:39)
  • どこかは忘れたけど、何かの4コマ漫画で美川氏の服って見たことがある -- 名無しさん (2023-03-16 22:27:51)
  • メタルスライムと関わりがあったような? -- 名無しさん (2023-03-16 23:03:52)
  • 美川氏の服…? -- 名無しさん (2023-03-16 23:32:50)
  • 満員電車みたいなぎゅうぎゅう詰めのとこで全員が着てたらどうなるんだろう -- 名無しさん (2023-03-17 01:37:38)
  • ↑3 モンスター物語であの回避率の素になったって話だね。 -- 名無しさん (2023-03-17 01:41:51)
  • ダンシングメイルなんて物も有ったのう -- 名無しさん (2023-03-17 17:04:00)
  • この手の装備がないといかにも鈍重な攻撃もほぼ避けられない主人公たちさぁ -- 名無しさん (2023-03-17 18:20:49)
  • 闇の衣やダンシングメイルといった、同じように回避率の上がる装備も掲載してもいいかもね。細かく解説はせずに簡単な記述になるだろうけど -- 名無しさん (2023-03-17 19:04:33)
  • ↑2 一撃食らったら潰されそうなギガンテスの攻撃食らっても死なないような超人たちだから避ける必要性を感じていないのでは? だからこそ身かわし装備の特異性が際立つ -- 名無しさん (2023-03-18 15:00:40)
  • せっかくだからひとしこのみにも触れて良いんじゃないかな? -- 名無しさん (2023-03-20 07:48:25)

#comment(striction)

*1 素材元であるディスプレイサー・ビーストの持つ能力と同じ
*2 FC版のみ裏技で水の羽衣が二着用意できるのでそちらを着るかもしれないが。
*3 おなじくリメイクから加わったまほうのたてと組合わせることで魔法ダメージを3/4×3/4=9/16と六割弱に抑えられる。最終装備はともかく道中なら間違いなく魔法使いは女の方が使い勝手がいい。
*4 回復呪文や補助呪文まで反射してしまうため良し悪し。
*5 リメイク版ではビアンカにもすぐに水の羽衣が手に入るチャンスがある

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