人類の魔法の始まりと発展
起源
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魔法は、教団が神から授かった奇跡に疑問を持った者たちから始まった。
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目的は神の打倒だったが、神は人の身では到底敵わない上位次元の存在と認識された。
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そのため、魔法使いたちは神の力を利用するアプローチで魔法を開発し、高めていった。
初期の魔法
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魔法の基礎は、神の威光を模した二つの力:
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引力: 神の威光を引き寄せる力。
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斥力: 引き寄せた威光を打ち出す力。
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魔力を引力で集め、斥力で撃ち出す単純な仕組みから発展した。
発展と対策
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初期の魔力弾は、斥力場の魔法(防御用のフィールド)で弾かれるようになり、有効性が低下。
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これに対抗し、魔法使いは魔力を自然の力(火、水、風、地)に変換・流用する質量攻撃へと移行。
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しかし、斥力場で打ち返されると自身に跳ね返るリスクが生じ、熟達者同士の戦いは魔法の操作性と速度を重視する形に変化。
戦術の二極化
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単独戦: 操作性と速度を重視し、迅速な魔法で敵を制圧。
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複数戦: 同レベルの魔法使いがいない場合、長大な詠唱で火力重視の魔法を使い、一撃で敵を葬る。
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速度か火力かの見極めが、魔法使いとして活躍する鍵となる。
最上位の魔法使い
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操作性、速度、火力の全てをコントロールする技術に長けた者は、「魔導士(魔を導く者)」と呼ばれ、敬意を集める。
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魔導士は、神の力を利用しつつも独自の魔法体系を極め、テルカリスの混沌の中で存在感を示す。
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