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ワールド補正|船の種類と操舵方法 ポータル|Mob群の襲撃|湧き潰し
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お砂場
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今さらの返信ですが 狩られているは発動だけでなく終わりの条件も違いますね いまは襲撃エリアから離れていても時間経過で終わるようです
音割れ・音飛びの根本原因はゲームエンジン(Unity)にあるから根本解決はアプデ対応待ちになるかと思います。 灰の地のカクつきも一応ステータスとしては「調査中」ですね。全然直りそうにないけど。 ・・・とまあ口火切って何か書くと、有識者が追加で有益なコメントをしてくださることでしょう。
上昇値は草原~沼ごちそうよりは上で、山ごちそうより少し下。初登場の時点で山ごちそうに負けているのは惜しい。 新規プレイなら平地~霧の地時点でごちそう3食を食べたい場合に2~3枠目をこれにする選択肢はある。 性能的には、灰の地以降はさすがに厳しいか。
PC版でプレイしてます 灰の地が重いのは仕様ですかBGMも音割れor飛び飛びだったり スペックは推奨を悠々超えてるので原因が分かりません
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ありがとうございます ということは山くりぬいたような拠点を作るほうが手間的には簡素かもしれませんね 堀はやはり有効なようなので第一で考えてみます
連投で申し訳ないですが最後に2つ あなたがサーバーホストであるならコンソールコマンドで開始された襲撃をその都度止められます(devcommands→stopevent) 作業台による湧き潰しは、作業台を敵に発見されるとそれを攻撃してきますので視線を遮るように屋根は壁を使って覆うか、ほぼ埋めてしまって木の床で蓋をしてしまうか(完全に埋めると壊れる)、とにかく野ざらしではいつか破壊されてしまうので注意
追記 ドレイクも防ごうと思うと、襲撃範囲の赤円範囲すべてを作業台でカバーする、ぐらいでしょうか 食糧問題は畑(ニンジン、カブ)と畜産で焼き肉スープシチューの3食にはなります、あとはせいぜい養蜂。 正直言えば下の対策は建築が好きじゃないと面倒なのでオススメはしません、慣れれば戦ったほうが早かったりします しかし相談内容がそういう趣旨ではなかったので後付で述べておきます
ドレイク以外の襲撃に対応できる対策として、私は二重堀と内側の堀に土壁、それと作業台による湧き潰しを施しています 堀の条件は深さ4m幅2m、土壁(盛土)は最低キャラの身長程度 断面図としては 土拠点 土堀土堀土拠点 なぜ二重堀かというと丸太持ちトロルの攻撃に対応するためです、盛土は敵の矢を最低限防ぎながら敵の破壊対象となる設備から視線を遮れる高ささえあれば良いと思っています ※ただし低いと盛土の傾斜が緩くなり踏み越えてくる可能性があります、堀の内側であれば問題ないです
現状襲撃イベント含めて無対策で済むような家にしようと思うとどうしたら良いでしょうか? 家の周りを掘ってさらに堀の外側を高く盛らないとダメですか? マルチで遊んでいるときに襲撃イベントとか邪魔なのでマインクラフトでいうピースフルのような平和モード みたいに家にさえこもっていれば安心プレイをしたいんです (正直マルチするんなら食糧問題が面倒くさすぎるので、自動農場とかも欲しいですが畜産ぐらいしか出来ませんよね?)
つらいことですが海は無理 コンソールコマンドで潜れなくはないが、海に沈んだものはすぐに消えるから望み薄かと
海で死んで鉄くぎ100本回収できません・・ 海に潜れないのです 回収できる方法ってありますか?
「よくある質問」のページに、コントローラーのボタン説明があります。そちらが参考になるのではないでしょうか。
PS4のコントローラーでしてるのですが十字キーの設定がなにも設定されてないのですが、デフォルトでは何にすればいいか教えてください。
死に過ぎてスキルが不安な時は、リハビリ施設を作ってスキル復帰をするのもいいですよ。私は、一度死んだら主力スキルだけはリハビリで元に戻すようにしました。死んだ時の自分への戒めにもなりますw
やっぱり運が無かったのかなw 最初の島は黒森と山と平地に囲まれて狭い沼しか無くて 海を渡ってたどりついた島はほとんど黒森で沼が隅っこにあるだけな感じでした もうちょい探してみます
ワールドシードで見ればわかりやすいけど 大きい沼やボスがいるところに集中して設置されてる感じです
広い沼、それこそ大骨の祭壇がある沼ならワラワラありますよ。
避難所判定は火、屋根ではなかったかな? 前に、フューリングの集落落とした後に集落横にあった大岩を壊してた時に くり抜く感じに壊れて避難所になった事がありました。 岩の側にはフューリング集落の焚き火があり、岩はくり抜きで洞窟状で屋根あり判定でした。
埋葬室も霊廟も同じくらいだと思うがなぁ 周囲じゃなくてもっと奥まで行ってみたらいいんじゃない?
沼ゾーンを探して海を渡って島の周囲をウロウロしてるんだけど 2か所見つけた沼ゾーンが狭いのかダンジョンが一つも無くて苦労してる 黒い森は広いからか埋葬室もワラワラあるけど、沼のダンジョンって探すのも苦労するぐらい少ないのかな?
ネットで見かけた、とのことですが 一部劣化しているように見えるところもあります。完全に破壊されなければ良いと割り切った構造では。 また、室内からだと判断できません。あの屋根のように見える丸太の上側に屋根パーツが有れば、その下に有る物は雨を受けませんしそこは避難場所になります。 斜めのパーツは屋根扱いです。 同じものの角度を変えただけのように見えますが水平のものは屋根ではありません。
ソーセージやカブシチュー、各種ポーションの貯蔵に勤しむのも良いかと その過程でキャラのスキルもプレイヤースキルも上がっていくしね
ネットで見かけたSS https://bit.ly/2R6Pj33 このような状態にしたいのですがなぜ避難場所判定の条件がわかりません 丸太の下に別パーツをつけているようには見えないのですがほかに条件があるのでしょうか ちなみに自分で実験で作った丸太箱のSSですが https://bit.ly/3gY5J8T 避難場所になりません 動画でみて試作したSS https://bit.ly/3eD9ehZ これは45度の梁で作ったもので、避難場所が発生しています(ドアを設置後に発生)
鉄は平地でも装備作成で使用するから余裕を持って収集しておいた方が良い。山行くならオオカミをテイムするぐらいかね。後は海でサーペントに挑戦とか。
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ありがとうございます
ということは山くりぬいたような拠点を作るほうが手間的には簡素かもしれませんね
堀はやはり有効なようなので第一で考えてみます
>> 返信元
連投で申し訳ないですが最後に2つ
あなたがサーバーホストであるならコンソールコマンドで開始された襲撃をその都度止められます(devcommands→stopevent)
作業台による湧き潰しは、作業台を敵に発見されるとそれを攻撃してきますので視線を遮るように屋根は壁を使って覆うか、ほぼ埋めてしまって木の床で蓋をしてしまうか(完全に埋めると壊れる)、とにかく野ざらしではいつか破壊されてしまうので注意
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追記
ドレイクも防ごうと思うと、襲撃範囲の赤円範囲すべてを作業台でカバーする、ぐらいでしょうか
食糧問題は畑(ニンジン、カブ)と畜産で焼き肉スープシチューの3食にはなります、あとはせいぜい養蜂。
正直言えば下の対策は建築が好きじゃないと面倒なのでオススメはしません、慣れれば戦ったほうが早かったりします
しかし相談内容がそういう趣旨ではなかったので後付で述べておきます
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ドレイク以外の襲撃に対応できる対策として、私は二重堀と内側の堀に土壁、それと作業台による湧き潰しを施しています
堀の条件は深さ4m幅2m、土壁(盛土)は最低キャラの身長程度
断面図としては
土拠点
土堀土堀土拠点
なぜ二重堀かというと丸太持ちトロルの攻撃に対応するためです、盛土は敵の矢を最低限防ぎながら敵の破壊対象となる設備から視線を遮れる高ささえあれば良いと思っています
※ただし低いと盛土の傾斜が緩くなり踏み越えてくる可能性があります、堀の内側であれば問題ないです
現状襲撃イベント含めて無対策で済むような家にしようと思うとどうしたら良いでしょうか?
家の周りを掘ってさらに堀の外側を高く盛らないとダメですか?
マルチで遊んでいるときに襲撃イベントとか邪魔なのでマインクラフトでいうピースフルのような平和モード
みたいに家にさえこもっていれば安心プレイをしたいんです
(正直マルチするんなら食糧問題が面倒くさすぎるので、自動農場とかも欲しいですが畜産ぐらいしか出来ませんよね?)
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つらいことですが海は無理
コンソールコマンドで潜れなくはないが、海に沈んだものはすぐに消えるから望み薄かと
海で死んで鉄くぎ100本回収できません・・
海に潜れないのです
回収できる方法ってありますか?
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「よくある質問」のページに、コントローラーのボタン説明があります。そちらが参考になるのではないでしょうか。
PS4のコントローラーでしてるのですが十字キーの設定がなにも設定されてないのですが、デフォルトでは何にすればいいか教えてください。
死に過ぎてスキルが不安な時は、リハビリ施設を作ってスキル復帰をするのもいいですよ。私は、一度死んだら主力スキルだけはリハビリで元に戻すようにしました。死んだ時の自分への戒めにもなりますw
やっぱり運が無かったのかなw
最初の島は黒森と山と平地に囲まれて狭い沼しか無くて
海を渡ってたどりついた島はほとんど黒森で沼が隅っこにあるだけな感じでした
もうちょい探してみます
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ワールドシードで見ればわかりやすいけど
大きい沼やボスがいるところに集中して設置されてる感じです
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広い沼、それこそ大骨の祭壇がある沼ならワラワラありますよ。
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避難所判定は火、屋根ではなかったかな?
前に、フューリングの集落落とした後に集落横にあった大岩を壊してた時に
くり抜く感じに壊れて避難所になった事がありました。
岩の側にはフューリング集落の焚き火があり、岩はくり抜きで洞窟状で屋根あり判定でした。
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埋葬室も霊廟も同じくらいだと思うがなぁ
周囲じゃなくてもっと奥まで行ってみたらいいんじゃない?
沼ゾーンを探して海を渡って島の周囲をウロウロしてるんだけど
2か所見つけた沼ゾーンが狭いのかダンジョンが一つも無くて苦労してる
黒い森は広いからか埋葬室もワラワラあるけど、沼のダンジョンって探すのも苦労するぐらい少ないのかな?
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ネットで見かけた、とのことですが
一部劣化しているように見えるところもあります。完全に破壊されなければ良いと割り切った構造では。
また、室内からだと判断できません。あの屋根のように見える丸太の上側に屋根パーツが有れば、その下に有る物は雨を受けませんしそこは避難場所になります。
斜めのパーツは屋根扱いです。 同じものの角度を変えただけのように見えますが水平のものは屋根ではありません。
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ソーセージやカブシチュー、各種ポーションの貯蔵に勤しむのも良いかと
その過程でキャラのスキルもプレイヤースキルも上がっていくしね
>> 返信元
ネットで見かけたSS https://bit.ly/2R6Pj33
このような状態にしたいのですがなぜ避難場所判定の条件がわかりません
丸太の下に別パーツをつけているようには見えないのですがほかに条件があるのでしょうか
ちなみに自分で実験で作った丸太箱のSSですが
https://bit.ly/3gY5J8T
避難場所になりません
動画でみて試作したSS
https://bit.ly/3eD9ehZ
これは45度の梁で作ったもので、避難場所が発生しています(ドアを設置後に発生)
鉄は平地でも装備作成で使用するから余裕を持って収集しておいた方が良い。山行くならオオカミをテイムするぐらいかね。後は海でサーペントに挑戦とか。
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