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お砂場
重量が軽く、移動ペナが無く、DPSに優れ、スタミナ消費が軽めでパリィが得意じゃないという性質上、守護の杖を常用する魔法使いプレイのサブ武器に向く。魔法はどれも周囲に甚大な被害が出るので、この武器はかゆいところに手が届く。
コレが一番活躍する場面は多分平地のヴァイル狩り、サクサク狩れるのでヴァイル装備作りに貢献する。黒金属ナイフの繋ぎとしては悪くないけど霊属性の数値が低すぎるんで、それ以降持ち出そうとはしないほうが良いと思う。
血の魔術はドラウグルの砦型スポナーが手軽でいいかもしれない。階段の上にスポナーがあるから降りられないよう改造するだけでいい
レベリングに便利な杖 ソロの戦闘用で周囲への被害を気にする状況で使うなら守護の杖張ってスコルとハティでも持った方が良い
これとスタミナ酒併用すれば遠泳もできそうだな
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いろいろ試して見ましたが、無理っぽいです。 もう少し試して見ます。 ありがとうございます
もしかしてフォントの大きさが引っかかってませんか?
返信ありがとうございます。 すべてのmodをoffにしても ee と表示されました。 valheim自体をアンインストールして、再度インストールしてみましたが ee 表示でした。
クラフトUI上の各素材数が「ee」になって、チェスト内の個数は正常に表示されるということですね。 同じMod構成にして確認しましたが、再現されませんでした。 ・Modはすべて最新のバージョンになっていますか? ・Modをoffにしても同じ状態になりますか? ・Modの設定ファイル(valueim_plus.cfgなど)を再DL?再生成?してみても変わりませんか? 現状思いつくのはこれくらいでしょうか。ご確認の程よろしくお願い申し上げます。
V+でチェスト内素材を利用にしています 作成後にチェストを確認すると、ちゃんと消費されています。
返信遅くなって申し訳ございません。 modはV+とanyportal, build camera , height map unlimited(盛り土、掘削制限無しにするmod)です 例えば 作成 ハンマー の場合 木 ee 石 ee と表示されます。 作業台、鍛冶台、料理もすべての材料がee となります
返信遅くなって申し訳ございません。
チェスト内素材使用時でも、クラフトの素材量表示は「必要量/手持ち量」でチェスト内の個数はでませんよね? チェストを開いた時に、中身の個数がeeになっているという事でしょうか? また、使用しているModはV+だけでしょうか? 他にも何かいれていますか?
V+で近くのチェストから素材を使って作成を使ってるのですが、チェスト内素材の個数がeeと表示されます。原因わかる人おられます?
マルチプレイ中、特定のプレイヤーと一緒にプレイすると、1分に1回くらい2,30秒の間、画面がカクカクする。 ワールドセーブがかかっているわけではなさそう。 他の人は俺ほどじゃないけどたまに発生しているらしい。 回線速度を図ったけどそのプレイヤーは特別遅い回線使っているわけではない、安定しているかは知らん。 …何が原因なんだろ。。。俺が悪いんか・・・?
たぶん、霜の洞窟パッチからだと思うけど、岩石の接続判定がやや厳格になった。 つまり、岩石や鉱石を掘り返していて、高い部分の岩石や鉱石が空中に浮く可能性が減った。
霜の洞窟に関して。新ワールドで捜索した感じ黒曜石、銀が取れてドレイクが四頭いる高い山なら最低限1つは発見出来ます。運がいいと2つ見つかる事もあります。ある程度探索済みのワールドだと遠征+平原ないし霧の地に囲まれた山等面倒な場所に行くことになるのでポータル設置は必要不可欠です。
なりません。 そちらは地図上の目隠しが剥がれた所をリセットするか、全部剥がすかだけのコマンドです。 未踏というのは、プレイヤーが近づいて地形の生成が確定していない所を言います。 現在、未踏をリセットする方法はありません。
exploremapでマップ解放した場合は未踏は無くなるのでしょうか? resetmapでリセットすれば未踏になる?
ありがとうございます、引っ越し作業がなくなると思うだけでモチベーション上がります
新seed立てなくても、未踏の山バイオームに霜の洞窟が生成されていました。でも、生成条件として、ある程度の標高と面積が必要なようです。感覚的には黒曜石が有る標高は必要とされている気がします。 吹雪いていると探すの大変でした・・・。
1.未踏の該当バイオームが無ければ新ダンジョンは発生しないので、今まで通りプレイできる 2.未踏の該当バイオームがあれば既存ワールドでも新ダンジョンが発生するので、ワールドを新規に立てる必要はない どっちの意味でしょう?
Valheimについてまだ理解が足りていないのですが、未踏の地にのみ出現といことは新Seed立て直す必要がないということでしょうか?
霜(しも)の洞窟は、平地のボスを倒してるプレイヤーでも油断すると普通に死ぬ。 テスト参加してないプレイヤーの皆さん、お楽しみに!(死んだ奴
霧の洞窟の階段が割と転落しやすい…… 高さも結構あるので皆も注意してくれ 落ちてHP半減→下にいたカルティストに炙られて死にかけたよ(なんとか逃げ切りました…)
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いろいろ試して見ましたが、無理っぽいです。
もう少し試して見ます。
ありがとうございます
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もしかしてフォントの大きさが引っかかってませんか?
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返信ありがとうございます。
すべてのmodをoffにしても ee と表示されました。
valheim自体をアンインストールして、再度インストールしてみましたが ee 表示でした。
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クラフトUI上の各素材数が「ee」になって、チェスト内の個数は正常に表示されるということですね。
同じMod構成にして確認しましたが、再現されませんでした。
・Modはすべて最新のバージョンになっていますか?
・Modをoffにしても同じ状態になりますか?
・Modの設定ファイル(valueim_plus.cfgなど)を再DL?再生成?してみても変わりませんか?
現状思いつくのはこれくらいでしょうか。ご確認の程よろしくお願い申し上げます。
V+でチェスト内素材を利用にしています
作成後にチェストを確認すると、ちゃんと消費されています。
返信遅くなって申し訳ございません。
modはV+とanyportal, build camera , height map unlimited(盛り土、掘削制限無しにするmod)です
例えば 作成 ハンマー の場合
木 ee
石 ee と表示されます。
作業台、鍛冶台、料理もすべての材料がee
となります
返信遅くなって申し訳ございません。
>> 返信元
チェスト内素材使用時でも、クラフトの素材量表示は「必要量/手持ち量」でチェスト内の個数はでませんよね?
チェストを開いた時に、中身の個数がeeになっているという事でしょうか?
また、使用しているModはV+だけでしょうか? 他にも何かいれていますか?
V+で近くのチェストから素材を使って作成を使ってるのですが、チェスト内素材の個数がeeと表示されます。原因わかる人おられます?
マルチプレイ中、特定のプレイヤーと一緒にプレイすると、1分に1回くらい2,30秒の間、画面がカクカクする。
ワールドセーブがかかっているわけではなさそう。
他の人は俺ほどじゃないけどたまに発生しているらしい。
回線速度を図ったけどそのプレイヤーは特別遅い回線使っているわけではない、安定しているかは知らん。
…何が原因なんだろ。。。俺が悪いんか・・・?
たぶん、霜の洞窟パッチからだと思うけど、岩石の接続判定がやや厳格になった。
つまり、岩石や鉱石を掘り返していて、高い部分の岩石や鉱石が空中に浮く可能性が減った。
霜の洞窟に関して。新ワールドで捜索した感じ黒曜石、銀が取れてドレイクが四頭いる高い山なら最低限1つは発見出来ます。運がいいと2つ見つかる事もあります。ある程度探索済みのワールドだと遠征+平原ないし霧の地に囲まれた山等面倒な場所に行くことになるのでポータル設置は必要不可欠です。
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なりません。
そちらは地図上の目隠しが剥がれた所をリセットするか、全部剥がすかだけのコマンドです。
未踏というのは、プレイヤーが近づいて地形の生成が確定していない所を言います。
現在、未踏をリセットする方法はありません。
exploremapでマップ解放した場合は未踏は無くなるのでしょうか?
resetmapでリセットすれば未踏になる?
>> 返信元
ありがとうございます、引っ越し作業がなくなると思うだけでモチベーション上がります
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新seed立てなくても、未踏の山バイオームに霜の洞窟が生成されていました。でも、生成条件として、ある程度の標高と面積が必要なようです。感覚的には黒曜石が有る標高は必要とされている気がします。
吹雪いていると探すの大変でした・・・。
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1.未踏の該当バイオームが無ければ新ダンジョンは発生しないので、今まで通りプレイできる
2.未踏の該当バイオームがあれば既存ワールドでも新ダンジョンが発生するので、ワールドを新規に立てる必要はない
どっちの意味でしょう?
Valheimについてまだ理解が足りていないのですが、未踏の地にのみ出現といことは新Seed立て直す必要がないということでしょうか?
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霜(しも)の洞窟は、平地のボスを倒してるプレイヤーでも油断すると普通に死ぬ。
テスト参加してないプレイヤーの皆さん、お楽しみに!(死んだ奴
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霧の洞窟の階段が割と転落しやすい……
高さも結構あるので皆も注意してくれ
落ちてHP半減→下にいたカルティストに炙られて死にかけたよ(なんとか逃げ切りました…)
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