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お砂場
音割れ・音飛びの根本原因はゲームエンジン(Unity)にあるから根本解決はアプデ対応待ちになるかと思います。 灰の地のカクつきも一応ステータスとしては「調査中」ですね。全然直りそうにないけど。 ・・・とまあ口火切って何か書くと、有識者が追加で有益なコメントをしてくださることでしょう。
上昇値は草原~沼ごちそうよりは上で、山ごちそうより少し下。初登場の時点で山ごちそうに負けているのは惜しい。 新規プレイなら平地~霧の地時点でごちそう3食を食べたい場合に2~3枠目をこれにする選択肢はある。 性能的には、灰の地以降はさすがに厳しいか。
PC版でプレイしてます 灰の地が重いのは仕様ですかBGMも音割れor飛び飛びだったり スペックは推奨を悠々超えてるので原因が分かりません
アスクのセット効果ってまだ翻訳されてませんよね? Enduranceには「持久力」って意味合いもあるから、もし訳されるなら「アスクの忍耐」じゃなくて「アスクの持久力」にして欲しいかな。 あのアスクが「忍耐」はちょっと合わない笑
こっちばっかり4つもドロップしてもう片方が全然出ないよ…
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返信くださった方、ありがとうございます! あのゲージ、最大HP依存だったんですね てっきり盾のブロック値依存だと思い込んでいたもので、頭が「???」でした
HP関係ない状態だと黒金属詰め物一式+4でパリィしたら被ダメがロックスレベルでも5とかになるからね 全部対策できてればパリィで無敵!ってならないようにされてる感じ(でないと上手い人は草原飯だけあればいいよねってなっちゃう) 平地以降は一つのブレークポイントって感じで新料理は作りやすくて効果大きいものが増えるからちゃんとHP盛れって感じになってるのよね 黒鉄盾4+詰物4一式揃えてる状態だと☆1フューリングまでならHP130位あればパリィできるので、それくらいを最低ラインと見るとよろしいかも (鹿シチューとかでも組み合わせ次第でいける、この装備だと狼干+クラウド+鹿シチューで平地安定する)
Hearth&Homeアプデ(ver.0.202.14)以降、よろめきゲージというシステムが導入され、敵の攻撃を喰らったりブロック(パリィ含む)した際に威力に応じて縦の赤いゲージが上昇してこれが最大値になってしまうとよろけが発生してしまうのですが、このゲージの長さが最大HP(現在HPではない)に比例しているようで、1、2枠しか食事をしていなかったり、食事を摂ってから時間が経って効果が落ちてきてる時などで最大HPが低い状態の時に、威力が高い攻撃でよろめきゲージが一撃で最大値になってガードに失敗してしまうからだと思います。 平地の場合で最大HP150以上になる組み合わせが欲しいところですね。
怯みゲージが現在の最大HP依存ですので、料理の質を落としてると怯みやすくなりますね。
黒金属の盾を3まで強化したし、平地の敵の攻撃も把握してるからパリィは余裕で出来るんだけど、何故か弱い飯(キノコ、ハチミツなど)しか食べていないとパリィが発動しない。ちょっと構えるの早かったかな~と思うときでもそもそもガード判定にすらなっていない。こりゃおかしいと思い調べてみたけど飯に関することは書いていない。でも良い飯を食べ直すとまた100%パリィ出来るようになった。 前置きが長くなりましたが、パリィの条件に裏で飯効果もあったりしますか?
大骨のロケーションは運良くそのひとつにあったのでマップに出ていますが、まだ早いかなと思い近づいていなかったのでそっちも行ってみます ありがとうございます
なるほど、遠いほど出やすいという見方もあるのですね それに沼地の島なんてのがあるのは知らなかったです… 確かに初期島の周辺の島の沼を探し回っていたのでそのせいもあるかもしれません もう少し遠出してみようとおもいます ありがとうございます
大骨のロケーションが見つかっているならそちらへ向かうのがいいけど、霊廟も1箇所しか入ってないぐらいだし可能性は薄そうか・・・。
バイオームの構成は、生成したワールドに依存するので、明確には言えないですが、 1.初期祭壇からの距離 2.沼地の規模 に沼地ダンジョンの数は依存しているように思えます。 上記理由から、内陸≒沼地島と言う意味であれば、yesです。 初期祭壇から離れた大きい沼地島を探せば、ダンジョンもそれなりに見つかるのではないでしょうか
沼のバイオームは内陸にもあるのでしょうか? 鉄がたくさん欲しくて沼のバイオームを歩き回っているのですが川?沿いにある沼は総じて面積がとても小さいため、7〜8箇所ほど回ってもダンジョンを1箇所しか見つけられていません 沼から沼に移動する際に毎回船に乗って簡易拠点作ってを繰り返してるため時間もかかり、ダンジョンも全然見つけられずに一向に進展しないので虚無感を感じています… 内陸にもあり大きい面積で存在するのならそっちの方を探索しようと思っているのですが、どうなのでしょうか?
ありがとうございます…!!! 無事削除できました;;;;;;
底を整地して頭の高さ丁度に板を設置していくと水中トンネルになる。 トンネル入り口に階段と26度屋根を設置すると、荷車引いてそのまま水中に持ち込める。 使えるかどうかは不明ですが、水底を荷車を引いて移動できるのは新しい。
こちらのModはどうでしょう? Generic Object Remover https://www.nexusmods.com/valheim/mods/1274 コンソールで GORremove [objectname] [radius] と入力すると、プレイヤーから[radius]の距離内にある[objectname]をすべて削除してくれるそうです。
質問です。 公式チートで間違って破壊不能オブジェクトを召喚してしまったのですが、MODでもなんでもいいので消去・破壊する方法はないでしょうか…
よくある質問ページに書いておいた。
質問者さんとは別の者ですが、同じことで困っていて焚火を置いたら消えたので助かりました!ありがとうございます。ちなみに作業台だけでは消えませんでした。雨が降って焚火が消えるとまた霧がかかりましたが、焚火に屋根を付けて火を復活させたら霧は消えました。つまり眠れる拠点を設営すれば、霧がかかることはないってことですね。
付近に火を置くと消えます。
その場所に作業台を設置すると消えませんか?
質問です。 場所ごとに違いはあるのですが、一定の高さを下回ると靄のようなものが表示されてしまいます。 元の地形に自然発生しているものは気にならないのですが、整地した拠点にも発生しているので困っています。 地面を盛り上げること以外に解決方法はありますか?
回答と裏技ありがとうございます、まとめてのお礼ですみません 水中建築、頑張ります・・・!
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>> 返信元
返信くださった方、ありがとうございます!
あのゲージ、最大HP依存だったんですね
てっきり盾のブロック値依存だと思い込んでいたもので、頭が「???」でした
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HP関係ない状態だと黒金属詰め物一式+4でパリィしたら被ダメがロックスレベルでも5とかになるからね
全部対策できてればパリィで無敵!ってならないようにされてる感じ(でないと上手い人は草原飯だけあればいいよねってなっちゃう)
平地以降は一つのブレークポイントって感じで新料理は作りやすくて効果大きいものが増えるからちゃんとHP盛れって感じになってるのよね
黒鉄盾4+詰物4一式揃えてる状態だと☆1フューリングまでならHP130位あればパリィできるので、それくらいを最低ラインと見るとよろしいかも
(鹿シチューとかでも組み合わせ次第でいける、この装備だと狼干+クラウド+鹿シチューで平地安定する)
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Hearth&Homeアプデ(ver.0.202.14)以降、よろめきゲージというシステムが導入され、敵の攻撃を喰らったりブロック(パリィ含む)した際に威力に応じて縦の赤いゲージが上昇してこれが最大値になってしまうとよろけが発生してしまうのですが、このゲージの長さが最大HP(現在HPではない)に比例しているようで、1、2枠しか食事をしていなかったり、食事を摂ってから時間が経って効果が落ちてきてる時などで最大HPが低い状態の時に、威力が高い攻撃でよろめきゲージが一撃で最大値になってガードに失敗してしまうからだと思います。
平地の場合で最大HP150以上になる組み合わせが欲しいところですね。
>> 返信元
怯みゲージが現在の最大HP依存ですので、料理の質を落としてると怯みやすくなりますね。
黒金属の盾を3まで強化したし、平地の敵の攻撃も把握してるからパリィは余裕で出来るんだけど、何故か弱い飯(キノコ、ハチミツなど)しか食べていないとパリィが発動しない。ちょっと構えるの早かったかな~と思うときでもそもそもガード判定にすらなっていない。こりゃおかしいと思い調べてみたけど飯に関することは書いていない。でも良い飯を食べ直すとまた100%パリィ出来るようになった。
前置きが長くなりましたが、パリィの条件に裏で飯効果もあったりしますか?
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大骨のロケーションは運良くそのひとつにあったのでマップに出ていますが、まだ早いかなと思い近づいていなかったのでそっちも行ってみます
ありがとうございます
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なるほど、遠いほど出やすいという見方もあるのですね
それに沼地の島なんてのがあるのは知らなかったです…
確かに初期島の周辺の島の沼を探し回っていたのでそのせいもあるかもしれません
もう少し遠出してみようとおもいます
ありがとうございます
>> 返信元
大骨のロケーションが見つかっているならそちらへ向かうのがいいけど、霊廟も1箇所しか入ってないぐらいだし可能性は薄そうか・・・。
>> 返信元
バイオームの構成は、生成したワールドに依存するので、明確には言えないですが、
1.初期祭壇からの距離
2.沼地の規模
に沼地ダンジョンの数は依存しているように思えます。
上記理由から、内陸≒沼地島と言う意味であれば、yesです。
初期祭壇から離れた大きい沼地島を探せば、ダンジョンもそれなりに見つかるのではないでしょうか
沼のバイオームは内陸にもあるのでしょうか?
鉄がたくさん欲しくて沼のバイオームを歩き回っているのですが川?沿いにある沼は総じて面積がとても小さいため、7〜8箇所ほど回ってもダンジョンを1箇所しか見つけられていません
沼から沼に移動する際に毎回船に乗って簡易拠点作ってを繰り返してるため時間もかかり、ダンジョンも全然見つけられずに一向に進展しないので虚無感を感じています…
内陸にもあり大きい面積で存在するのならそっちの方を探索しようと思っているのですが、どうなのでしょうか?
>> 返信元
ありがとうございます…!!!
無事削除できました;;;;;;
底を整地して頭の高さ丁度に板を設置していくと水中トンネルになる。
トンネル入り口に階段と26度屋根を設置すると、荷車引いてそのまま水中に持ち込める。
使えるかどうかは不明ですが、水底を荷車を引いて移動できるのは新しい。
>> 返信元
こちらのModはどうでしょう?
Generic Object Remover
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/1274
コンソールで
GORremove [objectname] [radius]
と入力すると、プレイヤーから[radius]の距離内にある[objectname]をすべて削除してくれるそうです。
質問です。
公式チートで間違って破壊不能オブジェクトを召喚してしまったのですが、MODでもなんでもいいので消去・破壊する方法はないでしょうか…
よくある質問ページに書いておいた。
>> 返信元
質問者さんとは別の者ですが、同じことで困っていて焚火を置いたら消えたので助かりました!ありがとうございます。ちなみに作業台だけでは消えませんでした。雨が降って焚火が消えるとまた霧がかかりましたが、焚火に屋根を付けて火を復活させたら霧は消えました。つまり眠れる拠点を設営すれば、霧がかかることはないってことですね。
>> 返信元
付近に火を置くと消えます。
>> 返信元
その場所に作業台を設置すると消えませんか?
質問です。
場所ごとに違いはあるのですが、一定の高さを下回ると靄のようなものが表示されてしまいます。
元の地形に自然発生しているものは気にならないのですが、整地した拠点にも発生しているので困っています。
地面を盛り上げること以外に解決方法はありますか?
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回答と裏技ありがとうございます、まとめてのお礼ですみません
水中建築、頑張ります・・・!
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