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AIに聞いたら
ビンゴの条件が決まる仕組みは
マジックパワー(MP)基準:プレイヤーの現在のマジックパワーの高さに応じて、タスクの難易度(要求されるアイテムのレベルや数)が自動的に変動
進行状況の考慮:庭の開拓状況や、各マージチェーンの進行度も影響している
らしいです
マージマジックコミュニティ
https://www.reddit.com/r/MergeMagic/?solution=d913a021a790c0d1d913a021a790c0d1&js_challenge=1&token=7afd7253fec22262ff1c52b1703fe9ec198ca85d0987b12b271133ebfe32a7de&jsc_orig_r=&screen_view_count=1&ext-referrer=SEO
最新情報等があります
そうなんですスタミナ切れもあってもーつらかったんで。
木材を増量して英雄チェストにして……を主体にワンダー作ってみます。②③の方法も覚えました。
丁寧な回答助かりました*:・(*-ω人)・:*アザマス‼
今のビンゴ難しそうですね
①木材に余裕があれば、ショップの「戦士のチェスト」を買って開けるか、庭で5マージして「英雄のチェスト」にしてから開ける
スタミナ消費なしで玉石か鉱石が出るそうです
②収穫時は高レベルの玉石を複数並べ、全モンスター総動員で同時収穫させる(高レベルの玉石ほど良い石を落とすそうです)
③ワールドマップ周回は、消費コンパス1でクリア報酬に「輝く石」があるステージ(静かな池の周辺など)を狙い、報酬を庭に持ち帰る
とかでしょうか
こんにち話、トリクシーのビンゴの 輝く石のワンダー×3についてです。
やはり前もってワンダーの一歩手前のレベル9を作っている状態じゃないと、ビンゴ出来ないんすか?
夏休みなんで貼りついてますが全然ワンダーが作れず。
輝く石を量産するには、玉石をタップ&収穫。これよりも効率のよい方法、あるんですか?
先輩方、よろしくお願いします
「モンスターを5マージしてみましょう」
ああ、そんな設定、ありました、よね……( ꩜ ‸ ꩜;)
気に入ったコと末長く居たいので
早速設定して5マージします
あらためて回答ありがとーゴザイマシター!
皆さんこんばんちわ。最近開催されてる輝く日々ですがこのイベントを利用して1個でもバブル化する方法をお伝えします。既にご存知の方も多いとは思いますが特にこの事について列挙されていないようなので追記しておきます。バブル化の方法は単純明快!バブル化したいオブジェを輝く日々の土地に置くだけ!これだけでイベント終了と同時にバブル化します。因みに土地いっぱい埋め尽くしても、1個だけでもバブル化出来ます。まだご存知ない方がおられましたらご活用ください。
そうなのですね
誤マージが怖い時は、ワールドマップ左下のアイコンの左から2番目の工具?のアイコンから「モンスターを5マージしてみましょう」をONにするのはどうでしょうか
3マージを防止できます
改名で "" がつくのは、「自分で付けた名前」を区別するための仕様なので消せないそうです
Xで見かけた "" なしの面白い名前はゲーム側が最初からランダムで付けたレアな初期名の組み合わせを並べた画像だったのかもです
庭で指で掴んで重ねた1体分のみ、
了解しましたー!
なるほど、回答ありがとうございます!!
ただ、難易度高そうです
残したい1体が(住み処で休息中)でいつもいる訳ではなく
5体を集めてマージじゃなく
事故って3マージになってしまいそう
図鑑の改名の方が無難なのも分かりましたが
改名は”“が付くんですよね
以前、X(ツイッター)で、”“なしの
クッキー・イーターとクッキー・コレクター(だったかな?)を
並べた画像があり面白かったので。
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コメント
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>> 返信元
おっと、誤った情報書いてしまってすいませんでした
質問者さんにも申し訳ないですm(_ _)m
でも良いこと聞いた
>> 返信元
マジック・ドラゴン両方プレイしてますがイベントマップのリセットはマージマジックでは起こりません
今イベでも何度かセーブ&ロードやってますがリセットはされないです
逆に言えばマージマジックではイベント中も気にせずセーブ&ロードが使えるということなんですがこういう時はマジドラならやり直せたのに!ってなっちゃいますねえ( ー"ー)一長一短…
>> 返信元
そんな素敵オブジェクトが…!隔週イベントのドルイドの庭、コツコツ集めてつくってみます!ありがとうございます!
>> 返信元
シーズンイベントじゃなくて今日から始まったイベントの事ですか?
クラウド保存→ロードでイベント初期化できるのでは?
https://wiki3.jp/mergedragons/page/246
↑はマージドラゴンの方のページですが、たぶんマジックも同じだと思います
自分で試したわけではない情報で申し訳ないですが
>> 返信元
諦めがきくのであればそれが一番賢明かと思いますよ。
数ヶ月待てばほぼ同じ内容のイベントが巡ってきますし。
自分もクラウドセーブを利用する様になったのは事故ってからでしたね(ノ-T)。
こまめにセーブしつつ毎回接続を切っておけば、やらかした時やバグに見舞われた時にどうにかできるので、今回のは教訓にしておくと良いと思います。
>> 返信元
質問した者です。
クラウドセーブは使っていなかったのでご説明を見て設定してみました。
そういう使い方があるのですね...ジェムも全然ないし課金もそこまではできないので今回は難しそうです...😭
残念ですが次からは気をつけて操作しようと思います...。
ご丁寧に説明くださってありがとうございました🙇♂️
>> 返信元
続き。
他の手段としては、2組目の卵はいつも通りなら中盤前に入手できるので、ショップのボッタクリ価格なオーブを買ってそこまで土地を解呪すれば…。お勧めはできませんけど(ノ-T)。
ただ、購入関連はいずれもショップ解放前なら絶望的でしょうね(>_<")
>> 返信元
Facebook連携等のクラウドセーブは利用されていらっしゃいますか?
利用されている場合で、モンスターの誤処分後にセーブをされていない様であれば、セーブデータのロードを行えばセーブ時点まで巻き戻せます。
庭のデータごと過去時点に戻る形になるので、頻繁にセーブをしていない様であれば止めておくべきでしょう。
その他の方法はジェムが必要かと。
有料カプセルに卵や巣の絵がある…ということは低確率でも入ってる可能性はあるんだと思うので、ロードでやり直しつつ出るまで頑張れば一応入手はできそうですよね。
こんにちは、最近始めた初心者です。
シーズンイベントで間違えて1匹しかいないモンスターを捨ててしまいました...
モンスターがいない状態になってしまったのですが今回はもう諦めるしかないのでしょうか?
アホな質問でも申し訳ないのですが..よろしくお願いいたします。
>> 返信元
茂みはワンダーだと自動排出される祝福の木はレベル3~5なので、祝福の木を育てる目的ならワンダーの方が適していますね。
自分、ジェムに課金はしてないですよ(^_^;)
ゴールドパスは課金してますけどジェムは拾ってる分だけです。
ジェムのご利用は是非計画的にどうぞ。
優先順位を考えたら祝福の木の優先度はそう高くは無いはずです。
ジャー開けるのはあくまでも急ぎたいならの話で、他人の促成栽培を真似する必要は全く無いでしょう。
「何かコツがあるのか知りたい」って感じだったので、「(レベル高いのは育ってる人は)プレイ時間が長いかジェム使ってるだけじゃね?」ってのが私の見解ですね。
>> 返信元
ドルイドの庭から派生する「秘密の庭」があるとレベル1で祝福の木レベル3、レベル2で祝福の木レベル4を出してくれるのでおすすめです。
秘密の庭はレベル3以上のドルイドの庭をマージした時に低確率で発生、必ず出現するわけではないのでセーブ&リセットで確実に狙いましょう。
これが複数あると成長スピード上がりますよ~!
ワンダーの方が効率いいのですね。カボチャで金策のためにまだワンダーにしていなかったので参考になります!
微課金なのでなかなかジェムが辛いですが、同じ時間働いたと思えば安いもん?なので、きつくなったら購入も視野に入れます!回答ありがとうございました😊
>> 返信元
概ねその通りで合っていると思いますよ。
うちの庭、現状茂みのワンダーを9個並べて頑張ってますが、もぅ邪魔で邪魔で仕方がありませんのよ。ォホホ…
周囲に吐き出させる為のスペースが必要なので、邪魔さ加減が他のワンダーの比じゃありませんね(ノд)
まぁお互い頑張りましょう。
他にできることと言ったら、ある程度のレベルまで行ったら観念してディメンショナルジャー開けること位でしょうか?
レベル14で240ジェム、レベル15が270ジェム
レベル16が300なので、この値上がり幅は最早開けさせる前提なのかと解釈している今日この頃(^_^;)
こんにちは、祝福の木の育て方についてお聞きしたいです。
ようやく妖精の祝福の木まで来たのですが、なかなか育てるのに苦労しています…
今やっていることは、
1. ささやかなチェストの大量買い→5個マージで、祝福の木が入ってることを祈りながら開封
2. 果物の茂みを育てて祝福の木を吐かせる
ぐらいなのですが、もっと効率いい方法ご存知の方いたらぜひ教えて頂きたいです!
>> 返信元
ご丁寧にありがとうございます!
既にイトゥの地13までクリアして庭の切り株もレベル8までいっているので、庭で集めたいと思います。
どちらかというと、後々を考えるならステージからは光る植物を持ち帰った方がお得な気がしますね(^-^;)
ステージで薪集め作戦は、持ち帰れる上限が薪小屋の容量までになってしまいますし。
>> 返信元
周回というのが
・クリアのためにある程度の木材が必要(必然的に木材がたまる)+コンパス消費が少なく何度も通える
という条件なら難しいですが、
・クリア前に居座ってひたすら木材を集めて持ち帰る
ならモンスターと切り株があるマップを探せば可能です
序盤だと魔法の地7やモノトーンな海1がそこそこの広さもあり、コンパス消費も1なのでお勧めです
モンスターが少ない、空きスペースがあまり無い、切り株の数が少ないなど
庭で木材を集めるのが難しい場合はマップ利用も便利ですが
十分に育った庭ならわざわざマップで集めなくてもよいので、自分の状況にあわせて選ぶといいと思います
質問です。木材回収の為のレベル周回ってできますか?
>> 返信元
全部埋めなくても、
○○
○●
って感じに、1/4だけ埋めて行けば大丈夫です。
それでも埋める物が足りないときは、魔法の古代の木(←レベル6の大きい方)が便利ですよ。
雲からじゃんじゃか雨降らして、最後に魔法の古代の木もしまって、池から化けた浮かぶ岩は適当にまとめて半端なのは捨てちゃえば良いので。
>> 返信元
ありがとうございます。
やっぱりほぼ庭全体を埋めるしかないんですね。
気が遠くなりそう。苦笑
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