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お問い合わせの返事が来ました
イベント開始が2時間遅くなった件について、不具合ではなく「仕様」だそうです。
サポートの回答を要約すると、「このゲーム(特にこの機能)は、スムーズな動作のためにあえて段階的に機能を導入(ロールアウト)する設計になっている」とのことでした。
システム側の遅延やバグ(リリース遅れ)を、「あえて少しずつプレイヤーに届けているんです」というゲームの仕様(設計)の話にしたらしいです
5時過ぎてもイベントアイコン表示されません
一応お問い合わせは出しました
やったことは
アプリとスマホの再起動
アプリのキャッシュ削除
クラウドセーブのやり直し
アプリのバージョンの確認(最新でした)
Wi-Fiとモバイル通信の切替
庭やステージとの往復
輝く日々の攻略について自分からも少しだけ情報交換させて頂きます。
宝箱やモンスターをマージするターンの時、レベル7以上のティア2モンスターをマージすればポイントをより多く取得出来ます。
また、チャンスタイム?の時に該当モンスターをマージすれば素早くイベントをクリアする事も出来ます。
(自分の場合は30分程度で全ての報酬をGET出来ました)
まぁ、滅多に該当モンスターをマージできる状態でチャンスタイムを迎えることはないと思うので参考まで。
続き。
玉石&輝く石シリーズも青の箱がドロップしやすいけど、魔法の豆の木のほうが効率はよさそうです。
どのドロップやマージがどのくらいのポイントになるかについてはまだ法則が読めていません。
輝く日々イベントの攻略方法案を情報提供します。
モンスターのチェストの発見やマージでもポイントが入手できます。(開く必要はありません)
魔法の豆の木シリーズからタップや収穫で手に入る魔法の豆は、マージする際に緑の箱がしばしばドロップするので、それをマージしています。ドロップ時とマージして新たな箱が出現時にポイントを稼ぐことができます。
無課金ながら歴は長いので、イベント等で入手して放置していた魔法の豆の木をたくさん並べて、タップしたり掘ったりしながら進めています。
前に回答したのを書きます
ビンゴの条件が決まる仕組みは
マジックパワー(MP)基準:プレイヤーの現在のマジックパワーの高さに応じて、タスクの難易度(要求されるアイテムのレベルや数)が自動的に変動
進行状況の考慮:庭の開拓状況や、各マージチェーンの進行度も影響している
らしいです
横から失礼します
いつもこちらの質問回答、大変参考になり有難いです(人´∀`)♪
ビンゴで輝く不死鳥の岩(ワンダー)2~3を求められるんですが、他のワンダーを求められる事もあるんでしょうか?
AIに聞いたら
ビンゴの条件が決まる仕組みは
マジックパワー(MP)基準:プレイヤーの現在のマジックパワーの高さに応じて、タスクの難易度(要求されるアイテムのレベルや数)が自動的に変動
進行状況の考慮:庭の開拓状況や、各マージチェーンの進行度も影響している
らしいです
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コメント
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>> 返信元
それ以外だと通信が不安定なのかもしれません
通信状態でないとパスは無効になるので、常時接続してる必要があります
それも心当たりが無ければユーザーとしてはお手上げですね><
運営さんからきちんとした連絡が早く届くといいんですが^^;
>> 返信元
時間ってズラすことができるものなのですか!?知らなかったです・・・。やり方すら分からないので恐らくズラしてはないと思います。
>> 返信元
本体の時間をずらしていませんか?
実際の時間より2,3日ずれるとパスが無効になるようです
イベントのバナーがずっと接続試行中で青い矢印がぐるぐるしています。
かと思えばバナー自体が消えます。
これって何が原因なんでしょう、、、
ちなみにゴールドパスを解放(?)しているのですが今はコンパスのところの20%という表示もコインや木材のところの×2という表示も消えてしまっています。
サポセンにも問い合せたのですが返答がいくら待っても来なくて困ってます、、、。
はぁ…せっかくLv8まで育てた豆の木操作ミスで捨ててしまった
なにやってんだか(ノ_・。)
>> 返信元
ガーン・・・そうなんですね・・・。
情報ありがとうございます。
取り急ぎチャレンジモードのページに記載しておきます。
>> 返信元
ありがとうございます!ミッションの情報使わせていただきます。
多分ページ作るの明日になってしまいます・・・。申し訳ないです。
数稼ぎに使えるステージとても便利ですね!今後シーズンイベのページに載せたいと思います(o*。_。)o
>> 返信元
お勧めはエルフの神殿ワンダーですかね♪
祝福の木のワンダー作成はジャー開けないと到底無理っぽかったので、背が高くなる辺りから自分は積極的に開けまくってました。
結構使いましたけど、それでもマナの池に食われた総額よりは全然安かったと思います(笑)
最近は入手方法が¥課金かジェム消費に限られるレア系卵にジェム溶かしてますよ。
みなさんのジェムの使い道が知りたい
自分は、
チェスト開け系クエストのスキップは全部終えて
ドルイドの庭購入(イベ報酬も合わせてレベ4まで)
茂みワンダーのジャー開け
秘密の池レベル10ペガサスの持ち帰り
次何に使おう(´・ω・`)
管理人さんへ
おそらくここ数日内にあった更新でチャレンジステージのマップが全て更新されています(androidで確認)
クリア課題や攻略方法が大幅に変わったマップもあるので、攻略動画が新しくUPされるまでは
マップが更新されたこと、動画は参考にならないことをチャレンジステージのページあたりに書いておくと
混乱が少なくて済むかと思います
オマケの割とどうでも良い情報。
呪いの浄化数稼ぎに使えるコンパス1ステージ。
秘密の寺院:82
神秘の霧:113
芽が出た鉱脈:少なくとも110以上
前者は卵多め、後者2つはツタ山盛りなのでマージ数稼ぎにも使えます。
ただ、浄化課題なら途中からはツタ放置でオーブで浄化した方が早いです。
課題28は芽が出た〜の方が、全浄化と同時にスター1個落ちるので無駄が無いかもしれませんね。
続き〜ラストまで。
21.エリアの呪いを解く。 /90
22.卵かモンスターをマージする。 /13
23.オブジェクトをマージする。 /200
24.祝福の木をマージする。 /90
25.スターを作るか獲得する。 /8
26.オブジェクトをマージする。 /260
27.卵かモンスターをマージする。 /14
28.エリアの呪いを解く。 /110
29.スターを作るか獲得する。 /11
30.祝福の木をマージする。 /95
『神秘の冬』続き。
11.オブジェクトをマージする。 /110
12.スターを作るか獲得する。 /6
13.祝福の木をマージする。 /40
14.オブジェクトから収穫する。 /125
15.卵かモンスターをマージする。 /11
16.エリアの呪いを解く。 /70
17.祝福の木から収穫する。 /125
18.スターを作るか獲得する。 /10
19.祝福の木をマージする。 /75
20.オブジェクトをマージする。 /255
『神秘の冬』
速報的に10までの情報ですo(_ _*)o
1.オブジェクトをマージする。 /75
2.オブジェクトから収穫する。 /65
3.エリアの呪いを解く。 /40
4.スターを作るか獲得する。 /4
5.祝福の木から収穫する。 /75
6.卵かモンスターをマージする。 /5
7.祝福の木をマージする。 /40
8.オブジェクトから収穫する。 /120
9.エリアの呪いを解く。 /55
10.卵かモンスターをマージする。 /8
中断したチャレンジってどうやればリセットできますか?
>> 返信元
場所を変えれば必ず出るとは言えませんが、自分の場合、まず「その時出やすい場所を探す」って感じでやってますよ。
事前にセーブして数回やって出なかったらロード、で勿論クラウドセーブは活用必須です。
それとね、最短解法にこだわらない方が良いですよ。
操作ミスってなんか変なマージした時に限ってドロップしたりすることがあるので。
ランダム性を作り出してる要素が乱数列の参照等ではなくて、ユーザーのプレイデータ内の数値を参照しているのではないか?と自分は勝手に推測しています。いや、ホントに推測の域を出ませんけど。
場所を変えろとか操作方法変えてみろっていうのはそういう理由からです。
>> 返信元
アドバイスありがとうございます
とりあえず狩場を変えてみました
効果は不明ですが…
ちょっと前までコンパス7個で毎回マジックスター1〜3個は出てたのにな…
>> 返信元
とりま、狩り場を変えてみると良いですよ。
あと、確証は無い、というかその説が正しいという保証はできませんが、庭のマジックパワーを変動させると出方のコンディションが変わるかなぁ?…というのが自分の体感としてはあります。
あとね、いついかなる状況においても全ての場所でドロップ率が同率だとは思わない方が良いです。
万単位のジェムを拾って稼ぐと何となく実感できますよ。
最近、マジックスターがほとんど出なくなったのは自分のとこだけ?
出尽くしたとかあるんでしょうか?
>> 返信元
プレイヤー側での購入を復元がそもそもないので返金処理→再購入になるんじゃないかと
なんにせよ運営の対応待ちですね
せっかく今回は途切れなくシーズン特典受け取れると思ったのに痛恨のうっかりでした…
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