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お問い合わせの返事が来ました
イベント開始が2時間遅くなった件について、不具合ではなく「仕様」だそうです。
サポートの回答を要約すると、「このゲーム(特にこの機能)は、スムーズな動作のためにあえて段階的に機能を導入(ロールアウト)する設計になっている」とのことでした。
システム側の遅延やバグ(リリース遅れ)を、「あえて少しずつプレイヤーに届けているんです」というゲームの仕様(設計)の話にしたらしいです
5時過ぎてもイベントアイコン表示されません
一応お問い合わせは出しました
やったことは
アプリとスマホの再起動
アプリのキャッシュ削除
クラウドセーブのやり直し
アプリのバージョンの確認(最新でした)
Wi-Fiとモバイル通信の切替
庭やステージとの往復
輝く日々の攻略について自分からも少しだけ情報交換させて頂きます。
宝箱やモンスターをマージするターンの時、レベル7以上のティア2モンスターをマージすればポイントをより多く取得出来ます。
また、チャンスタイム?の時に該当モンスターをマージすれば素早くイベントをクリアする事も出来ます。
(自分の場合は30分程度で全ての報酬をGET出来ました)
まぁ、滅多に該当モンスターをマージできる状態でチャンスタイムを迎えることはないと思うので参考まで。
続き。
玉石&輝く石シリーズも青の箱がドロップしやすいけど、魔法の豆の木のほうが効率はよさそうです。
どのドロップやマージがどのくらいのポイントになるかについてはまだ法則が読めていません。
輝く日々イベントの攻略方法案を情報提供します。
モンスターのチェストの発見やマージでもポイントが入手できます。(開く必要はありません)
魔法の豆の木シリーズからタップや収穫で手に入る魔法の豆は、マージする際に緑の箱がしばしばドロップするので、それをマージしています。ドロップ時とマージして新たな箱が出現時にポイントを稼ぐことができます。
無課金ながら歴は長いので、イベント等で入手して放置していた魔法の豆の木をたくさん並べて、タップしたり掘ったりしながら進めています。
前に回答したのを書きます
ビンゴの条件が決まる仕組みは
マジックパワー(MP)基準:プレイヤーの現在のマジックパワーの高さに応じて、タスクの難易度(要求されるアイテムのレベルや数)が自動的に変動
進行状況の考慮:庭の開拓状況や、各マージチェーンの進行度も影響している
らしいです
横から失礼します
いつもこちらの質問回答、大変参考になり有難いです(人´∀`)♪
ビンゴで輝く不死鳥の岩(ワンダー)2~3を求められるんですが、他のワンダーを求められる事もあるんでしょうか?
AIに聞いたら
ビンゴの条件が決まる仕組みは
マジックパワー(MP)基準:プレイヤーの現在のマジックパワーの高さに応じて、タスクの難易度(要求されるアイテムのレベルや数)が自動的に変動
進行状況の考慮:庭の開拓状況や、各マージチェーンの進行度も影響している
らしいです
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コメント
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>> 返信元
質問者です。
ご回答ありがとうございます。
今はとてもですがジェムに余裕がないので、とりあえず隅っこに置いておこうと思います。
ありがとうございます。
素材まみれの汚庭は不可避なのですね...モンスターのお家の数を減らしてみました、時間操作も試してみようと思います、チェストから素材が沢山出るから簡単そう!と思いましたがやっぱり大変ですね...!ご返信ありがとうございます
>> 返信元
優先すべきかといわれればNoです
エルフの神殿が関係するのは古代の木とモンスターのエルフですが
古代の木のためには必要ありませんし、エルフを育てるためには量産がいるので相当ジェムを消費します
スキップなどに必要なジェムが十分にあって、さらに使い道を探している人向けのコンテンツですね
すみません、質問です。
エルフの神殿とやらのアップグレートは優先すべきですか?
現状レベル1の状態のものが三つほどあるのですが、マージではなくジェムのみの強化だったのでどうしようか迷っています。
アドバイスを頂けると助かります。
>> 返信元
何か適当なものを収穫しまくって行動力を消化しきった後、端末の時間設定を数時間前にずらすと次の回復までの所要時間が2時間40分とかそんな感じで表示されるので、その手法であれば一時的にモンスターを封じることはできると思います。
スマホを時計代わりに使っている場合は日付だけいじっての24時間スライドが一番無難でしょうか?
ただ、その事によって生じる実生活上の不都合(スケジュールとかプッシュ通知とか?)は誰も担保してくれないので自己責任になりますが。
>> 返信元
現状不可能です
序盤であればツリーハウスの数を減らすことでモンスターの行動力回復を遅らせ
モンスターがいない状態で作業することも難しくは無いと思いますので試してみたらどうでしょう
Lv1を1個とかだとかなり復活する頭数が制限できると思いますよ
初心者何ですがモンスター達に何もしないで居て貰うって出来ないんでしょうか...ささやかなチェストで果物の茂みを育成してるんですが別のものも沢山出てくるしモンスターが何かしら収穫して置きまくってて作業しずらいです...
>> 返信元
全部で20ならそこまで掛きりにならなくても大丈夫そうですね
もうちょっとあってもいいのに(贅沢
>> 返信元
ありがとうございます。
>> 返信元
どうやら、中身が合計20個になるとそこで打ち止めみたいです。
フレンド画面の左上からフレンド画面→削除したい人をブロック→ブロック解除でリストから消すことができます
すでに出ていたらすみません。
フレンドを解除する方法ってあるんですか?動かないフレンドをどうにかしたいので…。
>> 返信元
何か、素敵にエンドレスですよねぇ。
内容と順番もランダムみたいですし、芽が出た鉱脈と神秘の霧を巡回する羽目になりそうな…(^-^;)
シーズンイベントのボーナスチェストが新しく出来ましたけどこれ何順目まであるんでしょうね
上限なかったらちょっと忙しい…
>> 返信元
使わせていただきます・・・!
とても助かります。ありがとうございます!
>> 返信元
そうなんですね!
ずっとわからなかったのでスッキリしました!
助かりました!
ありがとうございます!
>> 返信元
ワールドマップのステージでと言う意味でしょうか?
でしたら召還するためのポータルが存在するステージがあるので
そのポータルをマージすれば庭からモンスターが出てきます
それ以外のステージではどうやっても召還できません
庭からモンスターを召喚できるみたいですが、召喚の仕方がわかりません。
よければ、わかる方教えていただけると嬉しいです。
よろしくお願いします。
追記。
芽が出た鉱脈の呪いは143でした。
あと、使えそうなステージの情報追加で、
スケルトンの鉱脈(コンパス①、呪62)も広さ中規模でマージ素材結構あって数稼ぎに良さそうです。
シーズンの残り分です。(12月 カラフルジャーニー)
21.エリアの呪いを解く。 /90
22.スターを作るか獲得する。 /9
23.オブジェクトをマージする。 /200
24.祝福の木をマージする。 /90
25.卵かモンスターをマージする。 /11
26.オブジェクトをマージする。 /255
27.祝福の木をマージする。 /95
28.エリアの呪いを解く。 /110
29.卵かモンスターをマージする。 /13
30.スターを作るか獲得する。 /10
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