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お問い合わせの返事が来ました
イベント開始が2時間遅くなった件について、不具合ではなく「仕様」だそうです。
サポートの回答を要約すると、「このゲーム(特にこの機能)は、スムーズな動作のためにあえて段階的に機能を導入(ロールアウト)する設計になっている」とのことでした。
システム側の遅延やバグ(リリース遅れ)を、「あえて少しずつプレイヤーに届けているんです」というゲームの仕様(設計)の話にしたらしいです
5時過ぎてもイベントアイコン表示されません
一応お問い合わせは出しました
やったことは
アプリとスマホの再起動
アプリのキャッシュ削除
クラウドセーブのやり直し
アプリのバージョンの確認(最新でした)
Wi-Fiとモバイル通信の切替
庭やステージとの往復
輝く日々の攻略について自分からも少しだけ情報交換させて頂きます。
宝箱やモンスターをマージするターンの時、レベル7以上のティア2モンスターをマージすればポイントをより多く取得出来ます。
また、チャンスタイム?の時に該当モンスターをマージすれば素早くイベントをクリアする事も出来ます。
(自分の場合は30分程度で全ての報酬をGET出来ました)
まぁ、滅多に該当モンスターをマージできる状態でチャンスタイムを迎えることはないと思うので参考まで。
続き。
玉石&輝く石シリーズも青の箱がドロップしやすいけど、魔法の豆の木のほうが効率はよさそうです。
どのドロップやマージがどのくらいのポイントになるかについてはまだ法則が読めていません。
輝く日々イベントの攻略方法案を情報提供します。
モンスターのチェストの発見やマージでもポイントが入手できます。(開く必要はありません)
魔法の豆の木シリーズからタップや収穫で手に入る魔法の豆は、マージする際に緑の箱がしばしばドロップするので、それをマージしています。ドロップ時とマージして新たな箱が出現時にポイントを稼ぐことができます。
無課金ながら歴は長いので、イベント等で入手して放置していた魔法の豆の木をたくさん並べて、タップしたり掘ったりしながら進めています。
前に回答したのを書きます
ビンゴの条件が決まる仕組みは
マジックパワー(MP)基準:プレイヤーの現在のマジックパワーの高さに応じて、タスクの難易度(要求されるアイテムのレベルや数)が自動的に変動
進行状況の考慮:庭の開拓状況や、各マージチェーンの進行度も影響している
らしいです
横から失礼します
いつもこちらの質問回答、大変参考になり有難いです(人´∀`)♪
ビンゴで輝く不死鳥の岩(ワンダー)2~3を求められるんですが、他のワンダーを求められる事もあるんでしょうか?
AIに聞いたら
ビンゴの条件が決まる仕組みは
マジックパワー(MP)基準:プレイヤーの現在のマジックパワーの高さに応じて、タスクの難易度(要求されるアイテムのレベルや数)が自動的に変動
進行状況の考慮:庭の開拓状況や、各マージチェーンの進行度も影響している
らしいです
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コメント
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余談ですが、ラビバードの巣の回収で本気でステージ全部潰すつもりなら、手帳かメモ帳(紙)にチェックリスト作って、コンパス数と報酬箱の色と過去のクリアタイムをメモっておくことをお勧めします。
とてもじゃないけどどこクリアしたかなんて覚えられないので(T▽T)、とりま1回ずつ回って端的に特徴メモっておくと、ここはシーズンの時に回そうか、ってできると思います。いちいち内容確認にwikiのページ覗くとか面倒ですし。
自分は秘密の池と寺院12以外は終わらせましたけど、寺院12、まぢに手強ぃです(>_<)
例えば、殺人的にツタだらけな寺院12(コンパス⑦)だと、
祝福の木をマージする。 /80
オブジェクトをマージする。 /255
エリアの呪いを解く。 /90(寺院周辺と下半分で数稼ぐ。卵は温存)
卵かモンスターをマージする。 /14…の途中まで(7~8くらいは行けた様な?)
って感じで続けてこなせたりはしますが、決してクリアが楽なわけではないですね(^_^;)
コンパス①ステージを3~4周した方が時間かからないし、調整もできます。
強いて言えば、
タイダルクリーク7
くらいじゃないでしょうか?(^_^;)
コンパス④ですが、
所要時間約1分半で、あまり手間をかけずに呪い浄化数93稼げます(笑)
(モンスター無しで、浮かぶ岩が思い切り連鎖しまくるステージ)
マージ課題や収穫課題なら、別にコンパス①ステージを2周すれば良いじゃん、ってことになりますし、ラビバードの巣の回収絡みだと、最早個人の進行状況による都合でしかないので…💧
>> 返信元
質問した者です、丁寧にありがとうございます、参考になります。
コンパス数のこと書き忘れました、こだわらないです。2以上で手頃なところありますでしょうか。
私もラビバードの巣1回目を目処に全ステージ回って行くつもりですがまだまだ先は長いです。
>> 返信元
ちなみに、自分はシーズン課題は呪い以外はなるべく庭でこなす派なんですけど、普段からコンパス数問わず基本的に全てのステージをラビバードの巣回収1回目までは潰すことにしてるので、寺院5とか寺院12みたいにモノがありすぎてただ周回するにはつらいステージを毎月2回ずつくらい、シーズン消化がてらこなす様にしています。
コンパス①じゃなくて良いなら、そういう感じで消化するのも有りだと思いますよ。
>> 返信元
脱字訂正
エメラルドピーク「9」←すみません。
芽が出た~は黄色オーブ収穫でショートカットできてしまうのに対して、神秘~はややまじめに祝福の木をマージしないと終わらないので、使いわけると良いと思います。
コンパス①で卵が多めなのは
秘密の寺院
霧の日4
隠されたytu平野
辺りでしょうか?
>> 返信元
質問者さんの挙げているものとだいぶカブっていますけど、コンパス①でということでしたら、
芽が出た鉱脈(呪143、ツタ多め)
神秘の霧(呪113、ツタ・骨多め)
秘密の寺院(呪82、卵多め)
スケルトンの鉱脈(呪62、骨多め)
の4つがダントツでシーズンの課題消化には使いやすいステージと言えると思います。
次点で
エメラルドのピーク(呪79、骨多め)
も祝福の木素材そこそこありますね。ただ、ここはクエストの☆☆☆を揃えにくいです。
>> 返信元
300文字以内と言われたので分けます。
私が今やっているのは
1.スケルトン鉱脈、芽が出た鉱脈、かみつき鉱脈
2.スケルトン鉱脈、モノトーンな海9
3.秘密の寺院
4.闇の沼地3、呪われた森
5.スケルトン鉱脈、芽が出た鉱脈
6.秘密の寺院
7.スケルトン鉱脈
庭でできそうな時は庭ですることもありますが、オススメのステージとかあったら知りたいです。
シーズンイベントでそれぞれのお題に応じてどんなステージを使っているか良かったら教えてください。
1.オブジェクトをマージする
2.オブジェクトから収穫する
3.エリアの呪いを解く
4.スターを作るか獲得する
5.祝福の木から収穫する
6.卵かモンスターをマージする
7.祝福の木をマージする
lv10アイテム2個つくったけど
1個でコンプリートできました。
>> 返信元
クラブのメンバー登録一覧画面のクラブシンボル画像の左上(「クラブのチェスト」の文字の下)にある「…」をタップするとそこから可能ですよ。
クラブの変更は出来ますか?
メンバーのうち4〜5人くらいしか稼働してないので、チェストポイントがなかなか貯まりません。
クラブの脱退・加入の方法が知りたいです。
>> 返信元
(続き)
シーズンゴールドパスの8%ブーストが掛かってこれなので、そのツイートのスレッド表示に書いてあるモンスターの位置の件など気にしながら時間短縮頑張ってみて下さい。動画撮り終わってから気付いたのですよ、コレ💦
この動画を撮った際、自分は2時間くらい苦闘してた記憶があるので…、20回や30回のやり直しは普通の範囲です、多分😂
>> 返信元
27はマジで無理無理でしたが28は猛烈な運ゲーで一応可能だと思います。
古代の木からの収穫の内訳がモノを言うので、そこは本当に運に頼る…というか事前セーブ&ロードで回数踏むしかないですが、後はいかにミスを減らすかだと思います。
↓は自分がTwitterに置いてる動画のURLですが、一応この程度にはミスをするだけの余裕がある様です💧
https://mobile.twitter.com/nekonyanngoro/status/1410568953542287361
>> 返信元
シーズンの23クリアすると夢の島専用のチェスト貰えるんで無課金勢は地道にやってくしかないですねw私は諦めてます(o˘д˘)o
チャレンジ28の3回目クリア出来なすぎてもう嫌…誰かクリアした人います?運ゲーすぎて運営に調整してくれってお願いしたw
夢の島未だに出ないわ
トップ画だけは半年ぐらい前から変わってるのに
もう待つのもやめた
>> 返信元
魔法の切り株のワンダーのケンタウロスの素敵な切り株ありませんか?
ここ最近自分のキャンプ地に魔女が出現するようになったんだけど、どこから湧いているのか不思議。
夢の島って結局課金しないと先に進めない仕様なのかなぁ?手詰まりになってそれ以来放置してるわ…
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