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コメント
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現状ガチャ関係はめちゃくちゃ優しいゲームに間違いないけど、始めるのが遅くなるにつれて優秀バトルパスEGOとかがどんどん自販機に行っちゃうから天井ありきのゲームになるんだろうな
>> 返信元
このwikiのトップページから、現シーズン(オリエンテーション)をタップすると、シーズン人格もEGOも詳しく記載あります
シーズン1でしか手に入れられない人格とEGOってなにがありますか?
>> 返信元
リプライになってなかった…
(2023-04-28 02:43:13)の方宛てです
あまり考えて攻略するタイプでは無いプレイヤーで恐縮なのですが、
自分のクリア経験としてはレベル上げをどしどし行ってしまう方が攻略難易度はグッと下がったのでオススメです。
その時点だと紐も経験値アイテムもあまり余裕が無くて迷う所かとは思いますが、
3-22クリアで解放されるコンテンツが多いため案外すぐに溜まるので使ってしまって大丈夫です。
L社ファウストは優秀なので問題ないと思います。
ボスの回復バフもとある印3つ取得でほぼ無効化されるようになったそうですし、黒雲ホンル採用も問題ないと思います。
Oh…
吊ってくる…
λ…
落ち着け3-22の話や
>> 返信元
理想は
1ターン目で雑魚チキンを最低でも2体撃破
2ターン目で残り雑魚チキン1体撃破
チキンパパのコイン4枚攻撃を潰すか躱して、なおかつバケツにダメージを入れる
その際にバケツからのダメージも貰っては駄目
3ターン目からはバケツを優先して叩いて貫いて破壊を試み、あとは躱して守ってダメージ入れてでフィニッシュ
バケツは貫通弱点、胴体は貫通耐性
>> 返信元
ロボトミーファウストと黒雲ホンルは相性悪くは無いのでOKです
あとはチキンパパのコイン4枚攻撃はマッチで勝てない場合は回避、もしくは防御で凌ぐ事
ただ、平均レベル15だと厳しいですね…
火力も足りなそうだし、ガードしてもすぐに混乱までダメージ入れられてしまいそうです
3-22がどうしても突破できず試行錯誤中の初心者です。
キャラクターを編成する際重要視する順番は、
①敵との相性(3章の場合打撃が脆弱の敵が多いので打撃タイプを多く持つ子を選ぶ等)
②E.G.O資源の過不足
③キャラクターの練度、強いとされているキャラクターの採用
の認識で正しいですか?
Wikiを見て生き残ったロボトミー社員ファウストと黒雲会ホンルは脳死で最大まで同期しましたが、3章との噛み合わせがいいのか不安です。
また、平均してレベル15くらいなのですがやはり練度不足で詰んでいる可能性が高いでしょうか?
どなたかご回答よろしくお願いいたします…!
>> 返信元
回答していただき感謝です。私もさすがにアイテム有効期限もシーズン延長に依存するのが自然だとは思いますが、、、やはり運営に訊くのがよさそうですね、、、
同期前の絵でも使えるようになったのいいね
やっとボンちゃん人形集め終わった
ボーナスをフルでやるとグレおじがほぼお荷物で俺、涙が出そうだよセルマァ…
>> 返信元
紐に変わるのはシーズンが変わる時なはずなので、そうだと思います。が、不安ならお問い合わせしたらどうでしょうか。その方が確実ですよ
今更な質問なのですが、シーズン延長によって破片などの効果期間も延長されたということでいいんですよね? シーズン末で一気に未所持人格を交換しようと思ってるので、、(質問が既出でしたら申し訳ありません)
編成#nのとこ、長押しとかダブルタップで実はリネーム出来たりする?しないよね
曜日紐対応パとかきっちり組んだはいいけど何番がどれだったかしょっちゅう忘れて迷子になるんだわ
>> 返信元
欠片は無くなるわけじゃないんですね、ご助言ありがたいです
自販機から消えるぽんるor紅炎殺優先。EGOが紅炎殺以外引ききってるなら、多分抽出で引きやすいと思うからぽんるかな
ヒースの欠片を紐に変換するメリットはまったくない。もしかして勘違いしてるのかもだけど、半分消えるんじゃなくて勝手に紐に変わるだけだよ
質問なんですけど、ぽんルとトナカイイシュメと紅炎殺ってどれが一番優先で交換するべきですかね
現時点でセレクトボックス500ぐらいあるので全取りもいけるかもしれませんけど
あと、ヒースクリフの電信柱もウサギも全部持ってるのに欠片が250個近くあるんですけど全部紐にするより半分になってしまっても来シーズンに持ち越したほうがいいですかね
>> 返信元
二人ともありがとうございます!!
他のゲームでは2000円かけて盛大に爆死してたのですごくうれしいです!
やっぱプロムンは神!
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