精霊

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精霊

 

要はペット。最大4匹まで引き連れることができて、リーダーにした精霊のリーダースキルというのが戦闘中に発動する。

精霊にはそれぞれのステータスや戦力があり、その分の値が全て自身のステータスに反映される。精霊は育成が可能でステータスもその度合いに応じて上昇するのでしっかり育てよう。

 

精霊海賊おにぎり

精霊缶詰め

精霊宴会ケーキ

 

覚醒

 

精霊進化ポーションを使う。緑色のやつ。

ポーションを使って精霊のステータスを伸ばす。正確にはガチャする。

詳細は検証中だが、進化や転生、レベルを上げればそれに応じて戦力が伸びていく。

使用するポーションの量はそれぞれのレア度で異なる。

B・・・2個

A・・・3個

S・・・4個

 

進化

精霊進化ポーションを使う。黄色のやつ。

覚醒同様にポーションを使うがこちらは、各ステータスをランダムで伸ばす。確定です。

ただ、どれが伸びるかはランダムなので結局ガチャじゃねーか(上限は決まっていて、最終的には一緒になる)。

こちらもレア度によって使用量が変化する。

B・・・2個

A・・・3個

S・・・4個

更に転生した回数も追加される。

例)レア度はA。過去に1回転生した。

3個+1個=4個 使用する。

 

転生

精霊の進化には上限がある。その上限に到達すると 

 


精霊一覧

Sランク精霊

+-
名前 画像 効果 効果値
エレガント
スワン

<生命の源> 持続12秒

コンボ数が30の倍数になった時、
確率で攻撃速度上昇攻撃上昇
回復オーラが発動する。

攻撃上昇:20%
攻撃速度上昇:30%
回復オーラ:持続5秒
(5ヤード以内の味方を毎秒1%回復)

幸運の
ブルーバード
<タイムトラベル> 持続12秒
クリティカルヒット時、確率でCT上
CTダメージ上昇クールタイム
短縮オーラ
が発動する。

CT上昇:CT30%上昇
CTダメージ上昇:CTダメージ400上昇
クールタイム短縮オーラ
画面内の味方のクールタイム10%短縮

マーメイド
プリンセス
<マーメイドの涙> 持続12秒
ヒット数が50の倍数になった時、
確率で攻撃増強クールタイム短縮
スピードオーラを発動する

攻撃増強:20%増加

クールタイム短縮:20%短縮

スピードオーラ:味方の移動
速度40%増加

門松くん

<めでたい!限界突破> 持続12秒

通常攻撃時、確率で限界突破
攻撃上昇CTオーラが発動する。

限界突破:CTダメージ50%上昇
・持続6秒

攻撃上昇:20%上昇

CTオーラ:画面内の味方のCT30%

極限アルゼンタ      
極限ジェレイント      

 

 

Aランク精霊

+-
名前 画像 効果 効果値
高貴なジェレイント <永遠の命> 持続10秒
攻撃命中時、確率でHP回復
攻撃上昇が発動する。

HP回復:持続5秒・
毎秒1%回復と追加で
HP500回復

攻撃上昇:15%上昇

クールなアルゼンタ

<ブラッディーレイジ> 
持続10秒

HPが50%以下になると、確率で
攻撃速度上昇攻撃上昇が発動

攻撃上昇:15%上昇

攻撃速度上昇:30%上昇

黒衣の騎士 攻撃を受けた時、確率で
シールド防御上昇を発動する。

シールド:持続6秒、
HP15%分まで無効化

防御上昇:20%上昇

純真なアイオナ

<ガッツ> 持続10秒

HP10%以下になると、
ガッツ防御上昇を発動する。

ガッツ:HPが1を維持する。

防御上昇:20%上昇

フェアリー
クリスタルブルー

<アルティメットバースト>
持続10秒
コンボ数が30の倍数になった
時、確率でCT上昇CTダメー
ジ上昇
が発動する。

CT上昇:CT30%上昇
CTダメージ上昇
CTダメージ400上昇
元気パンプキン <プロフェッショナル> 
持続10秒
通常攻撃命中時、確率でCT上昇
攻撃上昇が発動する。

CT上昇:CT30%上昇

攻撃上昇:15%上昇

ガーディアンミナ <無双の覇者> 持続10秒
回避でダメージ無効化成功時、
確率でスーパーアーマー
攻撃上昇が発動する。

スーパーアーマー:持続5秒

攻撃上昇:15%上昇

 

 

Bランク精霊

+-

わああああああ

 

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