アルダノーヴァ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
進化したアルダにみ見えるなぁ -- 名無しさん (2015-09-11 12:46:25) GERアルダノーヴァの破壊できた部位は男神(離脱しない)髪、腕部装甲、天倫でした。 -- 名無しさん (2015-10-31 01:16:07) ↑ 男神が離脱しないのは女神が弱体
進化したアルダにみ見えるなぁ -- 名無しさん (2015-09-11 12:46:25) GERアルダノーヴァの破壊できた部位は男神(離脱しない)髪、腕部装甲、天倫でした。 -- 名無しさん (2015-10-31 01:16:07) ↑ 男神が離脱しないのは女神が弱体
なる。子供っぽい言動やリアクションが多いがこう見えて26歳で、最終パーティー内では最年長である。ちなみにセシルの6歳上。ちなみに加入から一切離脱しないのは主人公のセシルを除けば彼のみ。親同然の王を殺されたセシル、両親を魔物に改造され殺さねばならなかったエッジと、リディア関連、暗黒
ット。流石にNT達には敵わないが、十分エース級。ジオンでは多くのパイロットが死亡するホワイトベース隊無双にも関わらないので、一年戦争ではまず離脱しない、と願ったり叶ったり。デラーズ・フリートでもイベントで使えない時期がまず無く、裏切りも再現されない為*14に最後まで手を貸してくれ
ない。むしろ作品によっては主役級レベルの能力だったりする。第3次α安定した能力と乗機の性能も相まって雑魚戦なら小隊長を任せられた。また途中で離脱しない為、そう言った意味でも安心して育てる事が出来た。恐らく、一番優遇されていた作品。メビウス・ゼロで不可能を可能にしたのは有名。スパロ
ジが加わっており、カードダス版では4節編成で節の度に仲間が入れ替わる(最終節で合流する)設定だが本作では節編成が曖昧になっており、仲間も原則離脱しない。また、最終的に新世円卓の騎士団となるメンバー以外の、各節で皇騎士に協力したメンバーは基本モブキャラとなっている(多くのキャラに固
がら立ち位置の調整をすること。※通常パターンの1回転の後ダウン合わせをする時はボスの足元にデバフ床が出ているので、 近接職は即ダウンを入れて離脱しないと死亡宣告デバフをもらう(上図5の時)※ギミック2終了時ボスの残りHPが40%以下であれば2周目のギミック1-2終わりまでに削り倒
が少ない上に統魔力も微妙止まりで伸びしろがあまりないという典型的ジェイガンタイプの性能。帝国プレイなら少なくとも序盤~中盤は使えるし、何より離脱しないので最後までお世話になることも多い。シュレッド(CV:石井康嗣)帝国四鬼将のひとりに数えられているが、ゼメキスのクーデターに反対し
です。そちらの旗艦はどなたかしら」 無視して問いかけます16:45:正体不明の集団_2:「敵の位置もわからないんだし、早くレーダーを修理して離脱しないと・・・」16:46:正体不明の集団_1:「もうちょっと待って姉さん・・・よし!これで直った!距離20m!」16:46:正体不明の
賀@627:ぐぬぅ時雨@1119:もう一回!夕立@1232:なに、1ならもう一回くらい振りなおしても……提督@1231:※行動力0になっても離脱しないのを忘れないようにネ提督@1231:では振り直すか提督@1231:1d6 KanColle : (1D6) → 3加賀@627:危
さん…あとはお願いします…」赤城@580:アッハイ加賀@627:古事記(ルルブ)にも死体蹴り不可と書いてるしな、ここの卓のNPCくらいでしょ離脱しないのはw提督@2-207:うむ というわけで 相変わらずのお嬢様砲だ 避けてみたまえ望月@1740:さて、感情が尽きたのは辛いが望月
すぐに撤退の準備を!」01:13:雷@2-1803:「雷が時間を稼ぐわ!」01:13:吹雪@2-1767:「難しいけれど…敵の射程からすぐに離脱しないと!」01:13:吹雪@2-1767:「それまでは、雷ちゃんと私で時間を稼ぐよ!」01:13:綾波@2-1929:「少しでも敵の目
と逃げ出した。ジューダス (Judas)[]声 - 緑川光16歳・身長159cm・体重48kg詳細は『前作』に記載。本作では最期までパーティ離脱しない。ナナリー・フレッチ (Nanaly Fletch)[]声 - 川上とも子19歳・身長162cm・体重49kgホープタウンで狩猟な
矢矧@2-79:…振り直してもらう?武蔵@2-508:ですかね・・・1/2だが提督@297:先に言うが・・・この大和、行動力切れでも序列から離脱しないぞ赤城@2-510:残り行動力4皐月@2-512:ガス欠はどういう扱いになるのかな今回提督@297:序列に残ったままだから当然狙わ
と出番が多く、『TOF』では本来面識のないチャットやフォッグやアイラとの会話もある他、『なりダン2』『なりダン3』では最後までパーティーから離脱しない。本作のイメージボスターでは他の6人と総出でモンスターの群れと交戦している。大晶霊[]インフェリアの大晶霊[]ウンディーネ (Un
手しやすいが通常のパーティーメンバーはBraveが低くなりすぎると離脱してしまう。しかしラムザは主人公という関係上Braveを極端に下げても離脱しないことや、「さけぶ」を使用すれば手軽にBraveを上げ直す事ができるため、気軽なレアアイテム発掘要因と出来るのだ。主な台詞「僕を…除
ドハウスに行くとイベントが発生し再加入する。 アノレ・キャード ストーリーの都合上3部から永久離脱する。(魔王verは離脱しない) 着けていた装備は誇らしき蒼天の会のチェストに移動されている。 2部以降仲間になるキャラ 名前 簡易
」「タウントレベル」「タウントゾーン」「タウント間隔」「タウント値」などがある。戦闘モードからの離脱[]一般に、悪化した敵を全て倒して戦闘を離脱しない場合、悪化した敵やその「防衛ゾーン」から遠く離れたところまで移動した後に戦闘を離脱することができる。また、悪化した敵を全て倒した場
わり、途中ほんの僅かな離脱がある以外は、ルート分岐以外ずっと部隊にいてくれる。オリジナルのみで描かれる連獄篇でも2話から登場し、勿論最後まで離脱しない。『集中+』、『直撃』、『魂』とリアル系のお手本の様な優秀な精神コマンドを習得する。覚える精神コマンドが『気迫』以外シンと被ってお
けた状態で挑まなきゃいけないのに、一定ターン以内にバンドックを倒さないとアキの人間爆弾化が確定してしまう「ガイゾックの恐怖」では、ボスが一時離脱しない事を利用してボスをマジンガーに乗せて使える戦力を増やすという裏道があったりする。Fでは初登場時の出撃シーンが、低解像度ながら当時の
ねないので難しいかもしれないが。なおルイセも一時的に記憶と魔力を失いNPC枠に移動するので戦力外となる(後に復帰する)ため、実質的に最後まで離脱しないのは主人公とウォレスのみである。ちなみにゼノスは出生のこともあり、永久離脱した後も一度だけNPCとして仲間に加わってくれる。グロー
場合は斬撃が飛ばず、アームパーツを装備したエックスでしか斬撃を飛ばせなくなっている。X3の終盤では展開次第でエックスに譲られるが、ゼロが戦線離脱しない場合らこのゼロサーベルにシグマウィルスの抗体ワクチンプログラムを入れてシグマに引導を渡す凄くオイシイ役回りを担うことになる。漫画版
器は決められたものから任意で選び、防具は変更不可…と制約はあるが、レジェンドの名は伊達ではなく凄まじい強さを誇る。ちょっとやそっとでは簡単に離脱しない。かつては異常なまでの強さでアシストコースこそが至高みたいな空気になった事もあるが、調整済みの現在は(当時と比べたら)ほどほどの強
にバスターが使えないというのは隠し要素であるサーベル入手ルートやそれに沿った漫画版が前提の話。ゲーム的に普通に進めた場合はゼロはまず最後まで離脱しない為、セイバーがメインの続編でもバスターは壊れておらず単に自重しているだけという可能性も十分あり得るが。◇ライドアーマー・キメラ カ
わかりにくい事は否めない。これについてはキャラデザの人直々に「最初から途中離脱キャラとして注文を受けた」と暴露されている。キャラデザの人が「離脱しないと思って描いたのに、シナリオを見ると離脱してて驚いた」というキャラがいたのは事実だが、それはアリーシャではなく別の男キャラの話であ
ぶっちゃけアクセル隊長一人を敵軍に放り込んでも雑魚はあっという間に片付け、そのままボスも倒せるぐらい強いこんな強い人が中盤で加入して、しかも離脱しないというのはいいのか。いや、同時期に加入するリシュウ先生も強いが。戦争終結後は、アルフィミィやトウマ、ミナキと共にクロガネ預かりとな
-- 名無しさん (2018-12-21 01:55:06) ユウゴからはリンドウ臭、フィムからはシオ臭がしてたからクリアするまで永久離脱しないかヒヤヒヤしてた -- 名無しさん (2018-12-21 07:34:36) ナムコつながりラーのアレはパッ○マンなんだろう
隙を晒してしまう。ブーストダッシュしながら格闘を振ると突き攻撃に変わり、こちらは非常に当てやすいものの、威力が低い上に硬直が大きいため即座に離脱しないと反撃を食らいやすい。一応迎撃手段として考えると発生が早く判定も強めなので中々有用。シールドが完全に飾り任意で防御することができな
。ワールドユース大会の開催、担当チームは全日本となる。本作の全日本は、キャプテン翼には珍しく大会中でのメンバー入れ替わりが無い。若林は怪我で離脱しないし、日向が新シュート開発のために失踪しないし、誰かが交通事故に遭うことも無い。この点では非常に落ち着いた設定で、大会で対戦する敵チ
、無印に比べて物理の優位性が向上し、シリーズ屈指の壊れスキルと名高い千烈突きが逆輸入された事もありかなり使い勝手が良くなっている。全ルートで離脱しないその性質も相まってかなりお世話になるだろう。ネコミミ「アツロウ、追記・修正任せた」アツロウ「えっ、俺かよ……まぁいいけど……」この
。単純な数値だけでは測れない強さを持っており、体感的な難易度はラスボス以上とさえ言える。◆スーパーロボット大戦J最終的に自爆するため戦域から離脱しないといけない。ガウルンの憎まれ口は気分のいいものではないのでさっさと戦艦を離脱させよう。◆スーパーロボット大戦W無印は普通に撃破され
アリだね」とか冷静に突っ込んだりカガリをいじりにいじったりしちゃう。珍しく五飛がまともな扱いであり、Wキャラの中で一番最初に参戦し、最後まで離脱しない。エンディングではシンとルナマリアを部下にしている。版権キャラは基本的に才能の持ち主であり、この部隊はその集まり、であると解説され
ややぶっきらぼうで、クールな鳥。過去は暴走族にいた。ルート分岐のカギを握っていることが多いので、高難度ルートをプレイしたければファルコが戦線離脱しないよう注意しなければならない。「オレの獲物に手を出すな!フォックス!!」ペッピー・ヘア CV:麻生智久スターフォックスの古くからのメ
登録日:2011/02/10(木) 23:52:32更新日:2023/08/09 Wed 19:51:26NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧遥か彼方の世界において・・・・長く続いていた平和が今終わりを告げたパラメキア帝国の皇帝は魔界から魔物を呼び出し世界征服に乗り出
役ナイトから勧誘されたり、若干脆くなっていたとはいえ素手で鉱山(鉱山そのものが一つの鉱石のようなもの)の壁を破壊したりと色々規格外。唯一途中離脱しない永久メンバー。ミーシャCV:豊嶋真千子魔法学院の学生でルイセの親友。おっちょこちょいだが前向きな性格で、偶然ぶつかった主人公に一目
にシェンロンガンダムに乗り、早くも大暴れの予感……が、今回はごひではなくきれいな五飛。中盤、砂漠でZEXISの危機に駆けつけ仲間となり以降は離脱しない。分岐では主にギアスルートで活躍してくれる。■第2次スパロボZ再世篇プロローグでヒイロ達と散り散りになった後はトレーズに決闘を挑む
な姫天帝に仕えている少女。実は天帝が水月に頼んで千年桜から作った人形。その為か、呪いと瀕死以外のステータスにはならないという特徴を持つ。永久離脱しないように見えるが、あるアイテムを拾わずに外に出てしまうと…?ガラシャガラの僧兵。ワットアルンに仕送りをする為、傭兵として活動している
上が舞台。常時不規則に足場の構造や傾斜角度が変動するので、兎に角安定した闘いは望めない。誤って道路に乗ってしまったファイターは、即ジャンプで離脱しないと超高速でステージ左側へ運ばれてしまう。スマブラシリーズ屈指の闘いにくさを誇るが、何故か以降のシリーズでも登場を果たしてしまってい